Difference between revisions of "Golden Wrench/fr"

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(Succès liés)
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| used-by          = [[Engineer/fr|Engineer]]
 
| used-by          = [[Engineer/fr|Engineer]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| availability    = Limitée, Non-Disponible
+
| availability    = Promotion
 
| trade            = no
 
| trade            = no
| ammo-loaded      = N/D
+
| gift            = No
| ammo-carried    = N/D
+
| ammo-loaded      = N/A
 +
| ammo-carried    = N/A
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
  | level         = Clé Niveau 25
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| level           = Clé niveau 25
| item-name        = Golden_Wrench
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| att-1-positive   = Imprégnée d'un pouvoir immémorial
  | att-1-positive = Imprégnée d'un pouvoir immémorial
 
 
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}}
 
 
{{Quotation|'''L'Engineer'''|Ça c'était un meurtre plaqué or!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''L'Engineer'''|Ça c'était un meurtre plaqué or!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav|en-sound=yes}}
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La '''Clé Dorée''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Elle est similaire à la [[Wrench/fr|Clé]] normale, mais est majoritairement faite d'une substance de métal doré, sans doute de l'[[Australium/fr|Australium]].
  
La '''Clé Dorée''' est une [[Wrench/fr|clé]] exclusive pour l'Engineer. Contrairement à la clé de base, elle est totalement en or, et son icône de Kill est différente. Les ennemis tués avec cette arme se transforment en statues d'or et non en simple corps. Autrement, elle est strictement identique à la clé standard.
+
Cette arme est identique à la Clé par défaut en termes de dégâts, de chances de [[Critical hit/fr|Coups critiques]], et d'animations. Sa seule caractéristique distinctive est que les ennemis tués par celle-ci se transformeront en statues en or immobiles, au lieu des ragdolls normaux. Cet effet s'applique aux [[jigglebones/fr|jigglebones]] qui se figent sur place.
 
 
À l'origine, cette clé pouvait s'obtenir par Fabrication, et était produite en plus du résultat normal. Ceci est maintenant impossible.
 
 
 
Seulement 100 Clés Dorées étaient disponibles. Les joueurs ayant reçu cette clé sont listés dans [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ la liste officielle], accessible en cliquant sur le bouton "To Wrench Log" sur la page de [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ la mise à jour de l'Engineer]. Toutes les clés ont désormais trouvé possesseur.
 
  
== Dégats ==
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L'arme fut un élément promotionnel de la [[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]]. Les joueurs étaient informés que chaque fois qu'un [[Crafting/fr|craft]] était effectué, il y avait une chance qu'une Clé Dorée soit décernée. Seulement 100 Clés Dorées furent disponibles à ce moment-là, et la possibilité de transformer du Métal Affiné jusqu'en Ferraille fut suspendue durant cet évènement, afin d'empêcher un crafting continu. Les joueurs ayant reçu la Clé Dorée furent listés dans l'[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Official Wrench Log] (Registre Officiel des Clés).
* Bout Portant: 65 (59 à 72 dégâts)
 
* [[Mini-Crit/fr|Mini-Crit]]: 88
 
* [[Critical Hit/fr|Coup Critique]]: 195
 
* Dégâts réparés par coup: 105
 
* Quantité de [[metal/fr|métal]] donné par coup: 25 (perte en métal équivalente)
 
* Coût en métal pour réparer des dégâts: 1 + Dégât / 5
 
* Coût en métal pour recharger les munitions: 1 par cartouche, 2 par salve de roquettes
 
  
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
+
== Dégâts ==
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{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
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Identique à la [[Wrench/fr#Dégâts|Clé]].
  
== Temps entre chaque fonction ==
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== Durées de fonctionnement ==
* Intervalle entre chaque attaque: 0.8
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Identique à la [[Wrench/fr#Temps de fonction|Clé]].
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Succès Associés ==
 
== Succès Associés ==
=== {{icon class|class=engineer|link=engineer/fr}} [[Engineer/fr|Engineer]] ===
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=== {{icon class|class=engineer|link=Engineer/fr}} [[Engineer/fr|Engineer]] ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
  
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== Changements précédents ==
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'''[[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 6 octobre 2010]]'''
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* Le nombre unique pour chaque arme est corrigé; il ne s'affichait pas correctement auparavant.
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'''[[October 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 octobre 2010]]'''
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* L'arme est maintenant renommable grâce à une [[Name Tag/fr|Étiquette]].
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'''Date inconnue'''
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* L'arme ne peut plus être craftée en utilisant le plan de fabrication 'Fabriquer Arme de Classe'.
  
Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
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== Bugs ==
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* Si un [[Spy/fr|Spy]] est tué par la Clé Dorée alors qu'il utilise la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]], il verra son propre message de mort, bien qu'il ne devrait normalement pas le voir.
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* Un Engineer tué alors qu'il tient la Clé Dorée lâchera la Clé normale.
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* Les statues en or joueront un son de chair en touchant le sol et hurleront de douleur lors de la mort. De plus, les animations faciales, aussi bien que les [[Miscellaneous items/fr|Objets divers]] et les objets de slot équipés, ne se figeront pas lors de la mort.
  
== Découvertes ==
+
== Anecdotes ==
Le fichier contenant l'icône de Kill contient également un [[Media:Coded Letter.png|message caché]] disant,
+
* La Clé Dorée fut à l'origine indiquée dans le fichier material avec un [[Media:Coded Letter.png|message encrypté]] qui pouvait être [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html traduit].
{{Blockquote|"lek/NIxV HkQ6U RDB FXV/R s1Hefy yiY6t e76mmuL. So misJJ3k ivV9g Vy6X5 oepq sP7R/?"}}
+
* À chaque fois que quelqu'un recevait une Clé Dorée, un message était diffusé à tous les joueurs connectés sur n'importe quel serveur à ce moment.
Ce texte peut être [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html décrypté] avec la clé "saxtonhale", révélant le message suivant,
+
* Un message est affiché à tous les joueurs connectés sur n'importe quel serveur si une Clé Dorée est détruite par son propriétaire. Cela est toujours en vigueur, même après la Mise à jour de l'Engineer.
{{Blockquote|"Clearly here is more space than needed. I wonder what else was here?"}}
+
* La Clé Dorée est une référence au {{w|Midas|Roi Midas|lang=fr}}, qui reçu le don (ou la malédiction) de transformer tout ce qu'il touchait en or solide. Cela est illustré par l'Engineer faisant référence à la 'Touche de Midas' lorsqu'un meurtre est commis avec la Clé Dorée.
Qui se traduit par: ''Il y a ici clairement plus d'espace que nécessaire. Je me demande ce qu'il avait d'autre avant?''
+
* Le 31 août 2010, 14 Clés Dorées furent détruites dans le cadre de l'évènement [[Golden Charity/fr|Golden Charity]] en support à Child's Play.
 +
* Erik Johnson a dit dans une [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ interview pour PC Gamer] que : ''"Cela aurait été génial, si toute la communauté TF2 avait la chance de trouver les morceaux cassés de la Clé Dorée et de la restaurer. Cet évènement va dans ce sens d'une certaine façon."''
 +
* Le joueur Vulcnor, après avoir remporté une enchère de charité pour Child's Play, a reçu la [http://optf2.com/item/195415253 Clé Dorée N° 101], ainsi qu'une copie de chaque objet du jeu. <!-- Voir la talk page anglaise pour la citation. -->
  
Un tel message implique que la découverte de la Clé Dorée via les fichiers du jeu était volontaire. Ce message fait probablement référence à la taille de l'image (512 pixels de large, 1024 pixels de haut) qui ne contient que l'icône de Kill de la Clé Dorée, le message et le lien vers le décrypteur.
+
== Captures d'écran ==
 
+
<gallery>
Dans la nuit du 4 juillet 2010, seize joueurs ont reçu une Clé Dorée après que Robin ait déclenché le drop de la Clé Dorée.
+
File:Golden Wrench 1st person.png|Vue à la première personne.
 
+
Image:Gold Scout.png|Statue du Scout.
Le 5 juillet 2010, il a été [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ révélé] que la limite des Clés Dorées se situait à seulement 100 et qu'elles ne pouvaient être obtenues que pendant les quatre jours suivants. Selon un message de Robin Walker sur le blog, il y avait une chance aléatoire de trouver une Clé Dorée après avoir fabriqué quelque chose (il a cependant été révélé plus tard par Drunken F00l que les Clés Dorées ne pouvaient être trouvées qu'à des moments précis).
+
Image:Gold Soldier.png|Statue du Soldier.
Quand un joueur trouve une Clé Dorée, tous les joueurs jouant à TF2 à ce moment reçoivent un message le leur signalant, le compteur de la page de [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ la mise à jour de l'Engineer] est incrémenté, et le nom du joueur ayant trouvé la Clé apparaît sur [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ la liste officielle].
+
Image:Gold Pyro.png|Statue du Pyro.
 
+
Image:Gold Demoman.png|Statue du Demoman.
Quand une Clé Dorée est trouvée par quelqu'un, le message "'''nom du joueur''' a trouvé la Clé Dorée '''numéro de la clé'''" apparaît sur le jeu de tous les joueurs jouant à ce moment là, et l'Annonceur dit [[Media:Announcer success.wav|"Victoire!"]]. Quand quelqu'un détruit une Clé Dorée, un message similaire apparaît aux joueurs, indiquant cette fois qui a détruit sa clé, accompagné par l'Annonceur disant [[Media:Announcer failure.wav|"Vous avez échoué!"]]. Notez cependant que ces sons varient légèrement de ceux joués quand une équipe gagne ou perd une partie.
+
Image:Gold Heavy.png|Statue du Heavy.
 
+
Image:Gold Engineer.png|Statue de l'Engineer.
===Controverse===
+
Image:Gold Medic.png|Statue du Medic.
 
+
Image:Gold Sniper.png|Statue du Sniper.
* Le propriétaire de la Clé Dorée n°27, [http://steamcommunity.com/id/grantz/ Grantz], s'est fait pirater et s'est vu supprimer sa clé. Valve lui a depuis rendu sa clé.
+
Image:Gold Spy.png|Statue du Spy.
* Le 7 juillet 2010, trois joueurs se sont fait bannir des serveurs VAC et ont vu leurs Clés Dorées supprimées. Ceci est dû à l'exploitation d'un script lié à la Fabrication, et à la liste des périodes de drop de la Clé Dorée diffusée sur Internet.
+
Image:Firstwrench.png|Le message diffusé lorsqu'un joueur trouve une Clé Dorée.
* Les utilisateurs des forums Steam ont suggéré qu'il fallait réinitialiser la limite de drop pour que tout le monde ait une chance de trouver la Clé Dorée.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1341999</ref> Il a donc été signalé aux joueurs à travers le [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4034&p= message du blog du 6 Juillet 2010] que la limite de drops avait été augmentée durant la semaine de la mise à jour.
+
Image:DestroyWrench.png|Le message diffusé lorsqu'un joueur détruit une Clé Dorée.
* Le temps moyen entre chaque trouvaille de Clé Dorée est précisément de 01h:00m:17s, ce qui est très proche d'une par heure. Ceci est dû au fait que 25 Clés devaient être trouvées par jour, pendant quatre jours, correspondant à la durée de la mise à jour de l'Engineer.
+
</gallery>
  
==Anecdotes==
+
== Voir aussi ==
* La Clé Dorée utilise une icône de Kill qui ne possède pas l'une des deux couleurs normales des icônes de Kill.
+
*[[Engineer strategy/fr#Clé|Stratégies de la Clé]]
* Même si les ennemis se transforment en statues d'or, elles peuvent quand même bouger leurs muscles faciaux et crier avant de mourir (ceci est aussi valable pour les ragdolls). Le son qu'ils font avant de toucher le sol ressemble au bruit de la chair, bien que faits de métal.
+
*[[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]]
* La Clé Dorée est une possible référence au roi Midas, qui a gagné le don, ou la malédiction, de transformer tout ce qu'il touchait en or solide.
+
*[[List of Golden Wrench owners/fr|Liste des propriétaires de la Clé Dorée]]
* La Clé Dorée peut être faite d'Australium, un métal "transformateur" mentionné dans la BD "Loose Canon" [2].
 
* Dans la BD Loose Canon, la femme mystérieuse qui s'adresse à Radigan mentionne qu'elle a réussi à amasser 100 livres d'Australium, ce qui correspond aux 100 Clés Dorées existantes.
 
* La Clé Dorée ne transforme pas en or les Chapeaux et les objets divers.
 
* La statue en or du Sniper a plus de chances de rester debout que celle des autres, à cause des modèles disproportionnés du jeu.
 
* Si un Spy est tué avec la Clé Dorée lorsqu'il avait la Dead Ringer d'activée, il verra qu'il est "mort", alors que ce n'est normalement pas le cas.
 
  
==Captures d'écran==
+
{{EngineerUpdateNav}}
<gallery>
+
{{Allweapons Nav}}
File:Golden Wrench 1st person.png|Vue à la 1ère personne.
 
Image:Gold Pyro.png| Statue de Pyro.
 
Image:Gold Demoman.png| Statue de Demoman.
 
Image:Gold Engineer.png| Statue d'Engineer.
 
Image:Gold Heavy.png| Statue de Heavy.
 
Image:Gold Medic.png| Statue de Medic.
 
Image:Gold Scout.png| Statue de Scout.
 
Image:Gold Soldier.png| Statue de Soldier.
 
Image:Gold Sniper.png| Statue de Sniper.
 
Image:Gold Spy.png| Statue de Spy.
 
Image:Firstwrench.png| Le message apparaissant quand un joueur trouve une Clé Dorée.
 
Image:DestroyWrench_fr.png| Le message apparaissant quand un joueur supprime une Clé Dorée.
 
</gallery>
 
  
== Références ==
 
<references/>
 
  
==Voir Aussi==
+
{{Engineer Nav}}
* [[Engineer Update|Mise à jour de l'Engineer]]
 
* [[Australium/fr|Australium]]
 
  
{{Allweapons Nav/fr}}<br />
+
[[Category:Limited_items/fr]]
{{Engineer Nav/fr}}<br />
 
__NOTOC__
 

Revision as of 16:06, 5 February 2011

«
Ça c'était un meurtre plaqué or!
L'Engineer
»

La Clé Dorée est une arme de corps à corps pour l'Engineer. Elle est similaire à la Clé normale, mais est majoritairement faite d'une substance de métal doré, sans doute de l'Australium.

Cette arme est identique à la Clé par défaut en termes de dégâts, de chances de Coups critiques, et d'animations. Sa seule caractéristique distinctive est que les ennemis tués par celle-ci se transformeront en statues en or immobiles, au lieu des ragdolls normaux. Cet effet s'applique aux jigglebones qui se figent sur place.

L'arme fut un élément promotionnel de la Mise à jour de l'Engineer. Les joueurs étaient informés que chaque fois qu'un craft était effectué, il y avait une chance qu'une Clé Dorée soit décernée. Seulement 100 Clés Dorées furent disponibles à ce moment-là, et la possibilité de transformer du Métal Affiné jusqu'en Ferraille fut suspendue durant cet évènement, afin d'empêcher un crafting continu. Les joueurs ayant reçu la Clé Dorée furent listés dans l'Official Wrench Log (Registre Officiel des Clés).

Dégâts

Voir aussi : Dégâts

Identique à la Clé.

Durées de fonctionnement

Identique à la Clé.

Démonstration

Succès Associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.

Changements précédents

Patch du 6 octobre 2010

  • Le nombre unique pour chaque arme est corrigé; il ne s'affichait pas correctement auparavant.

Patch du 8 octobre 2010

  • L'arme est maintenant renommable grâce à une Étiquette.

Date inconnue

  • L'arme ne peut plus être craftée en utilisant le plan de fabrication 'Fabriquer Arme de Classe'.

Bugs

  • Si un Spy est tué par la Clé Dorée alors qu'il utilise la Dead Ringer, il verra son propre message de mort, bien qu'il ne devrait normalement pas le voir.
  • Un Engineer tué alors qu'il tient la Clé Dorée lâchera la Clé normale.
  • Les statues en or joueront un son de chair en touchant le sol et hurleront de douleur lors de la mort. De plus, les animations faciales, aussi bien que les Objets divers et les objets de slot équipés, ne se figeront pas lors de la mort.

Anecdotes

  • La Clé Dorée fut à l'origine indiquée dans le fichier material avec un message encrypté qui pouvait être traduit.
  • À chaque fois que quelqu'un recevait une Clé Dorée, un message était diffusé à tous les joueurs connectés sur n'importe quel serveur à ce moment.
  • Un message est affiché à tous les joueurs connectés sur n'importe quel serveur si une Clé Dorée est détruite par son propriétaire. Cela est toujours en vigueur, même après la Mise à jour de l'Engineer.
  • La Clé Dorée est une référence au Template:W, qui reçu le don (ou la malédiction) de transformer tout ce qu'il touchait en or solide. Cela est illustré par l'Engineer faisant référence à la 'Touche de Midas' lorsqu'un meurtre est commis avec la Clé Dorée.
  • Le 31 août 2010, 14 Clés Dorées furent détruites dans le cadre de l'évènement Golden Charity en support à Child's Play.
  • Erik Johnson a dit dans une interview pour PC Gamer que : "Cela aurait été génial, si toute la communauté TF2 avait la chance de trouver les morceaux cassés de la Clé Dorée et de la restaurer. Cet évènement va dans ce sens d'une certaine façon."
  • Le joueur Vulcnor, après avoir remporté une enchère de charité pour Child's Play, a reçu la Clé Dorée N° 101, ainsi qu'une copie de chaque objet du jeu.

Captures d'écran

Voir aussi