Garfio Arrojadizo

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Eh, puedo ver mi base desde aquí!
El Scout usando el garfio
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El Garfio Arrojadizo objeto de acción predeterminado para todas las clases. Puede ser usado para moverte a ti mismo de un lugar a otro en el modo de juego Mannpower. Además, previene el daño por caída después de su uso, y provoca 1 punto de daño, o 2 puntos si se dispara a la cabeza. Los Spies también pueden usar el garfio mientras están disfrazados o invisibles.

Historial de actualización

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)
  • Se ha añadido el Garfio Arrojadizo al juego.

Parche del 23 de diciembre de 2014

  • Se ha solucionado un error en donde los Spies disfrazados usaban un color incorrecto en el Garfio Arrojadizo.
  • Se ha solucionado un error en que los garfios seguían conectados a los jugadores después de que muriesen y que se hayan regenerado.
  • Se ha solucionado un error en donde los jugadores podían salirse del mapa usando el Garfio Arrojadizo.
  • Cuando hud_fastswitch está desactivado, presionando la tecla de ACCIÓN seleccionará el garfio en el menú de selección de armas.

Parche del 7 de enero de 2015

  • Se ha solucionado un error en el que no siempre se podía equipar el Garfio Arrojadizo.
  • Se ha solucionado un error en el Garfio Arrojadizo en el cual se podía cambiar de arma en armas que no lo permitían.
  • Se ha solucionado un error en el Garfio Arrojadizo en donde se pegaba a jugadores muertos o que no existían.

Parche del 9 de enero de 2015

  • Se ha solucionado un error en donde el Garfio Arrojadizo mostraba un icono incorrecto en el HUD del menú de selección de armas.

Parche del 27 de enero de 2015

  • Fixed the Action Slot key behaving different for the grapple hook depending on the setting for hud_fastswitch.

Parche del 18 de febrero de 2015

  • Added a delay of 0.2 seconds between releasing and firing the grappling hook again.

Parche del 12 de marzo de 2015

  • Added hook jump- hit the jump key while being pulled-in to detach and jump extra distance (jump velocity convar "tf_grapplinghook_jump_up_speed").
  • Added support for hooking into enemy players.
    • Release the fire button once the hook has hit an enemy player to draw yourself to them.
    • Hooked victims will bleed for 2 health per second.
    • Unhook at any time by switching back to the grapple, or firing it again away from your victim.
    • Force detach if the hook is not in line of sight of hooked in enemy for more than 1 second.
    • Sound cue added when hooked by an enemy's grapple.
  • Added new Grapple weapon sounds and grapple projectile.
  • Reduced max firing distance to 4000 units (convar "tf_grapplinghook_max_distance").
  • Increased hook re-fire delay from 0.2 seconds to 0.5 seconds.
  • Re-enabled fall damage for the grappling hook (convar "tf_grapplinghook_prevent_fall_damage").
  • Fixed grappling hook rope drawing as the wrong color for friendly disguised Spy.

Parche del 31 de marzo de 2015

  • Se han actualizado las animaciones del jugador y el modelo del garfio.
  • Grapple: increased base damage for attaching to a player and increased bleed damage while attached.
  • [Sin documentar] Se ha añadido el icono del Garfio Arrojadizo a la mochila.

Errores

  • Las etiquetas de nombre y descripción no hacen efecto si se aplican en el Garfio Arrojadizo.
  • Los jugadores pueden reparar construcciones aliadas con el Garfio Arrojadizo si tienen equipada la Rescatadora.
  • Usando la tecla de acción puede bloquear las armas de tal modo que dispararán/atacarán solas. Se puede corregir si se presiona de nuevo o un par de veces la tecla de acción.
  • Si dos jugadores se enganchan en el aire se quedarán flotando.
  • Sometimes with Heavy, after firing the Primary for an extended period of time and switching to the Grappling Hook, the player isn't able to switch directly to their Melee weapon.
  • If a player is using the Grappling Hook or has it as their active item while picking up the Knockout powerup, they will still be able to use their primary and secondary weapons.

Curiosidades

  • Actualmente, el modelo para esta arma usa la textura del Lanzallamas.
  • La grapa adjunta usa el mismo modelo de la jeringa que de la Pistola de Jeringas y Ballesta del Cruzado. También usa el mismo sonido de disparo que la Ballesta como sonido de despliegue.

Galería