Gun Mettle Campaign/sv

From Team Fortress Wiki
< Gun Mettle Campaign
Revision as of 22:16, 12 July 2015 by Woozie (talk | contribs) (Added gallery)
Jump to: navigation, search

Gun Mettle Campaign var ett tremånaders event som introducerades i Gun Mettle Update i vilken spelare kunde avklara skicklighetsbaserade kontrakt för att få unika vapen och exklusiva vapenlådor. Deltagande krävde ett Gun Mettle Campaign Pass. Vid användning av Campaign Pass konverterades den till en Gravel Gun Mettle Campaign Coin. Detta kampanjpass var inte tillgänglig till salu under den sista veckan av eventet.

Kontrakt

Varje vecka under eventet tilldelas 2 kontrakt till deltagande spelare. Dessa kontrakt kan slutföras närsomhelst under eventet men måste bli avklarade innan eventets slut. Spelare som går med i kampanjen efter den initiala veckan har tillgång till samma antal kontrakt som spelare som gick med dag ett.

Varje kontrakt ger ett antal skicklighetsbaserade utmaningar som spelaren kan slutföra för att tjäna Contract Points (CP). Detta inkluderar en eller fler avancerade mål som ger bonus-CP. För att avklara ett kontrakt måste spelare tjäna 100 CP från kontraktets mål. De kan lämna in kontraktet omgående eller tjäna 30 CP valfritt genom att slutföra avancerade mål. När ett kontrakt är avklarat får spelaren antingen ett kampanjexklusivt vapen eller en vapenlåda. Kontraktets CP läggs även till i spelaren totala CP på deras Campaign Coin.

I spelet

Informationsdisplayen visar information om ditt aktiva kontrakt. Detta inkluderar antal aktiva kontrakt, progressionen av CP på varje kontrakt och varje kontrakts mål och CP-värde.

Lista över potentiella kontrakt-mål

Generella mål

  • Score points: 1 CP
  • (Advanced) Score 10 points in a single life: 10 CP

Dråp-mål

  • Get a kill: 1 CP
  • Get 5 kills in a single life
  • Kill a Spy
  • Kill a Scout
  • Kill a Soldier
  • Kill a Pyro
  • Kill a Demoman
  • Kill a Heavy
  • Kill an Engineer
  • Kill a Medic
  • Kill a Sniper

Spanar-mål

  • Score points as Scout: 1 CP
  • Kill while mid-jump as Scout
  • Kill a Demoman as Scout: 2 CP
  • (Advanced) Capture an objective as Scout: 10 CP
  • Kill as Scout
  • Kill a Medic as Scout

Soldat-mål

  • Score points as Soldier: 1 CP
  • Secondary weapon kill as Soldier
  • Kill while blast jumping as Soldier
  • Scouts killed as Soldier
  • (Advanced) Kill an airborne target with your secondary: 5 CP
  • Get a direct hit with a rocket: 2 CP
  • Demomen killed as Soldier
  • Heavies killed as Soldier
  • Engineers killed as Soldier
  • Medics killed as Soldier
  • Snipers killed as Soldier
  • Spies killed as Soldier
  • Kill as Soldier

Pyro-mål

  • Score points as Pyro: 1 CP
  • Extinguish a teammate as Pyro
  • Kill with a reflected projectile as Pyro
  • Environment kill as Pyro
  • Ignite an invisible or disguised Spy as Pyro
  • Kill as Pyro

Demoman-mål

  • Score points as Demoman: 1 CP
  • Sticky grenade kill as Demoman
  • (Advanced) Melee kill as Demoman: 3 CP
  • As Demoman, kill an enemy doing the objective
  • Get a kill as Demoman: 2 CP
  • Bash an enemy with a shield

Tung Artillerist-mål

  • Score points as Heavy: 1 CP
  • Capture or defend an objective as Heavy
  • Kill a Scout as Heavy
  • Destroy an Engineer building as Heavy
  • Kill a Heavy as Heavy
  • Take 1000 damage in a single life as Heavy
  • Get a kill as Heavy

Tekniker-mål

  • Score points as Engineer: 1 CP
  • (Advanced) Get 5 kills with a single Sentry: 10 CP
  • Get a kill with a Sentry
  • Teleport a teammate: 2 CP
  • Get a kill as Engineer
  • Dispense 500 health to teammates

Sjukvårdar-mål

  • Score points as Medic: 1 CP
  • Get an assist with an Ubered Heavy
  • Assist in destroying a sentry while Ubered
  • Get an assist with an Ubered Demoman

Krypskytts-mål

  • Score points as Sniper: 1 CP
  • Scoped bodyshot kill as Sniper
  • Headshot kill as Sniper: 3 CP
  • Kill a Medic as Sniper
  • Kill a Heavy as Sniper: 3 CP
  • Kill a Sniper as Sniper
  • Get a kill as Sniper

Spion-mål

  • Score points as Spy: 2 CP
  • (Advanced) Destroy a building with a Sapper: 10 CP
  • Get a Backstab
  • Kill a Medic as Spy
  • Kill an Engineer as Spy
  • Kill a Sniper as Spy: 4 CP
  • Get a kill as Spy

Powerhouse-mål

  • Get a kill on Powerhouse
  • Capture an objective on Powerhouse
  • Kill an enemy capturing a point on Powerhouse: 10 CP
  • (Advanced) Win a round on Powerhouse: 10 CP
  • Score points on Powerhouse: 1 CP

Snowplow-mål

  • Score points on Snowplow: 1 CP
  • Capture an objective on Snowplow
  • Defend an objective on Snowplow: 10 CP
  • (Advanced) Win a round on Snowplow: 10 CP

Borneo-mål

  • Score points on Borneo
  • Capture an objective on Borneo
  • Defend the cart on Borneo
  • Win a round on Borneo

Suijin-mål

  • Score points on Suijin
  • Defend the objective on Suijin
  • Capture the objective on Suijin
  • Win a round on Suijin

Anteckningar

  • Assists count as kills.
  • Objectives trigger multiple times in a single life if the requirements are met a second time. For example, getting 10 kills in one life will count a "get 5 kills in one life" objective twice.

Campaign Coin

När en spelare går med i kampanjen får han/hon en Gravel Gun Mettle Campaign Coin. Detta icke-bytbara föremål gör spelaren berättigad till att få veckoliga kontrakt. Den håller även koll på spelarens totala Contract Points (CP), CP Bonus Points, kontrakt avklarade och antal dråp i kontraktet. Märket går upp i kvalitet/nivå för varje 1000 CP spelaren tjänar under eventet.

Nivå 1 Gravel Gun Mettle Campaign Coin Gravel Gun Mettle Campaign Coin
Nivå 2
(1000 CP)
Bronze Gun Mettle Campaign Coin Bronze Gun Mettle Campaign Coin
Nivå 3
(2000 CP)
Silver Gun Mettle Campaign Coin Silver Gun Mettle Campaign Coin
Nivå 4
(3000 CP)
Gold Gun Mettle Campaign Coin Gold Gun Mettle Campaign Coin

Kampanjvapen

Varje kontrakt en spelare slutför ger antingen ett kampanjexklusivt vapen eller en vapenlåda. Dessa vapen funktionerar precis som vanliga vapen men har unika färgapplikationer. Vanliga färgmönster är placerade unikt på varje vapen för att göra den annorlunda från alla andra. Vapen kommer även med sex olika sällsynthets-grader och fem nivåer av slitage. Vapen som kommer från lådor kan ha märklig kvalitet, kan i ännu sällsyntare fall vara ovanlig, och i de sällsyntaste fall vara både märklig och ovanlig.

Sällsynthet

Vapen tilldelade under Gun Mettle-kampanjen har en av sex sällsynthets-grader. Vapen tilldelade genom att avklara kontrakt har de fyra första graderna. Vapen erhållna av vapenlådor har graderna 3-6.

Color Namn Exempel
#B0C3D9 Civilian Grade Hagelbössa
#5E98D9 Freelance Grade Klisterbombskastare
#4B69FF Mercenary Grade Minigun
#8847FF Commando Grade Eldkastare
#D32CE6 Assassin Grade Krypskyttegevär
#EB4B4B Elite Grade Raketgevär

Galleri

Se även