Difference between revisions of "Gun Mettle Campaign/zh-hant"

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'''大顯槍手戰役''' ('''Gun Mettle Campaign''') 是隨著[[Gun Mettle Update/zh-hant|大顯槍手更新]]而來的活動。透過完成一系列基於玩家技術的合約,玩家可以得到特別的武器和武器箱。玩家需要一張[[Gun Mettle Campaign Pass/zh-hant|大顯槍手戰役通行證]]才能參與這項活動。 通行證可轉換為[[Gravel Gun Mettle Campaign Coin/zh-hant|大顯槍手戰役硬幣]]。玩家在活動的最後一星期前都不能售賣通行證。
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'''大顯槍手戰役''' ('''Gun Mettle Campaign''') 是隨著[[Gun Mettle Update/zh-hant|大顯槍手更新]]而來的活動。透過完成一系列基於玩家技術的合約,玩家可以得到特別的武器和武器箱。玩家需要一張[[Gun Mettle Campaign Pass/zh-hant|大顯槍手戰役通行證]]才能參與這項活動。 通行證可轉換為[[Gravel Gun Mettle Campaign Coin/zh-hant|大顯槍手戰役硬幣]]。玩家在活動的最後一星期中無法在市集上販售通行證。
  
 
==合約==
 
==合約==
活動期間,參與的玩家每星期都會得到兩張合約。在活動期間,玩家可隨時完成合約,但必需在活動結束前完成。即使玩家在第一週後才參與活動,也能得到與第一日參加活動的玩家一樣數量的合約。
+
參與活動的玩家在活動截止前,每星期都會得到兩張合約。在活動期間,玩家可隨時完成合約,但必需在活動結束前完成。即使玩家在第一週後才參與活動,也能得到與第一日參加活動的玩家一樣數量的合約。
  
每張合約都有一系列技術上的挑戰,玩家必需完成它們,方能賺取合約積點(Contract Points, '''CP''')。當中包括一個或更多的進階目標,事成後,玩家會得到額外積點。要完成合約,玩家必需透過完成合約上的要求,以得到100積點。玩家可以馬上提交合約,或者透過完成進階目標,賺取額外的30積點(選擇性)。完成合約後,玩家可以得到戰役限定的武器或武器箱。 合約積點會紀錄在[[#戰役硬幣|戰役硬幣]]上的玩家總積點. 
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每張合約都有一系列技術上的挑戰,玩家必需完成它們,方能賺取合約積點(Contract Points, '''CP''')。當中包括一個或更多的進階目標,事成後,玩家會得到額外積點。要完成合約,玩家必需透過完成合約上的要求,以得到 100 積點。取得 100 積點後玩家可以選擇馬上提交合約,或者透過完成進階目標賺取額外的 30 積點(非強制)。完成合約後,玩家可以得到戰役限定的武器或武器箱。 合約積點會紀錄在[[#戰役硬幣|戰役硬幣]]上的玩家總積點。
  
===In Game===
+
===遊戲進行中===
遊戲中的 [[HUD]] 會顯示活躍合約的資訊,包括活躍合約的數量、每張合約的積點,以及每張合約的目標和其所值的積點。
+
遊戲中的 [[HUD/zh-hant|HUD]] 會顯示目前進行中合約的資訊,包括進行中合約的數量、每張合約的積點、每張合約的目標和其所值的積點。
  
===可能目標列表===
+
===可能任務目標列表===
====開放性的目標====
+
====自由任務====
*得分: 1 CP
+
*得分:1 CP
*(進階) 一條生命得到10分: 10 CP
+
*(進階) 一命得到10分:10 CP
====殺人的目標====
+
====殺敵任務====
*殺敵: 1 CP
+
*殺敵:1 CP
*1條生命殺死5人
+
*殺死偵察兵:3 CP
*殺死間諜
+
*殺死火箭兵:3 CP
*殺死偵察兵
+
*殺死火焰兵:3 CP
*殺死火箭兵
+
*殺死爆破兵:3 CP
*殺死火焰兵
+
*殺死重裝兵:3 CP
*殺死爆破兵
+
*殺死工程師:3 CP
*殺死重裝兵
+
*殺死醫護兵:3 CP
*殺死工程師
+
*殺死狙擊手:3 CP
*殺死醫護兵
+
*殺死間諜:3 CP
*殺死狙擊手
+
*(進階) 一命殺死五人:10 CP
====偵察兵的目標====
+
====偵察兵任務====
*當偵察兵時得分: 1 CP
+
*當偵察兵時得分: 1 CP
 
*當偵察兵在跳躍時殺敵
 
*當偵察兵在跳躍時殺敵
*當偵察兵時殺死醫護兵: 2 CP
+
*當偵察兵時殺死醫護兵: 2 CP
*(進階) 當偵察兵時佔領目標: 10 CP
+
*(進階) 當偵察兵時佔領目標: 10 CP
 
*當偵察兵時殺敵
 
*當偵察兵時殺敵
*當偵察兵時殺死爆破兵: 5 CP
+
*當偵察兵時殺死爆破兵: 5 CP
====火箭兵的目標====
+
====火箭兵任務====
*當火箭兵時得分: 1 CP
+
*當火箭兵時得分: 1 CP
 
*當火箭兵時以次要武器殺敵
 
*當火箭兵時以次要武器殺敵
*(進階) 當火箭兵火箭跳躍時殺敵: 10 CP
+
*(進階) 當火箭兵火箭跳躍時殺敵: 10 CP
 
*當火箭兵時殺死偵察兵
 
*當火箭兵時殺死偵察兵
*(進階) 當目標在半空中時以次要武器殺敵: 5 CP
+
*(進階) 當目標在半空中時以次要武器殺敵: 5 CP
*火箭直接命中目標: 2 CP
+
*火箭直接命中目標: 2 CP
 
*當火箭兵時殺死爆破兵
 
*當火箭兵時殺死爆破兵
 
*當火箭兵時殺死重裝兵
 
*當火箭兵時殺死重裝兵
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*當火箭兵時殺死狙擊手
 
*當火箭兵時殺死狙擊手
 
*當火箭兵時殺死間諜
 
*當火箭兵時殺死間諜
*當火箭兵時殺敵: 2 CP
+
*當火箭兵時殺敵: 2 CP
====火焰兵的目標====
+
====火焰兵任務====
*當火焰兵時得分: 1 CP
+
*當火焰兵時得分: 1 CP
 
*當火焰兵時為隊友滅火
 
*當火焰兵時為隊友滅火
*(進階) 當火焰兵時以反射投射物殺敵: 20 CP
+
*(進階) 當火焰兵時以反射投射物殺敵: 20 CP
*(進階) 當火焰兵時以環境因素殺敵: 10 CP
+
*(進階) 當火焰兵時以環境因素殺敵: 10 CP
 
*當火焰兵時燃點已偽裝或隱形的間諜
 
*當火焰兵時燃點已偽裝或隱形的間諜
*當火焰兵時殺敵: 2 CP
+
*當火焰兵時殺敵: 2 CP
  
====爆破兵的目標====
+
====爆破兵任務====
*當爆破兵時得分: 1 CP
+
*當爆破兵時得分: 1 CP
*當爆破兵時以黏性炸彈殺敵: 2 CP
+
*當爆破兵時以黏性炸彈殺敵: 2 CP
*(進階) 當爆破兵時以近戰武器殺敵: 3 CP
+
*(進階) 當爆破兵時以近戰武器殺敵: 3 CP
*(進階) 當爆破兵時殺死正嘗試完成地圖目標的敵人: 4 CP
+
*(進階) 當爆破兵時殺死正嘗試完成地圖目標的敵人: 4 CP
*當爆破兵時殺敵: 2 CP
+
*當爆破兵時殺敵: 2 CP
 
*以盾牌向敵方衝撞
 
*以盾牌向敵方衝撞
  
====重裝兵的目標====
+
====重裝兵任務====
* 當重裝兵時得分: 2 CP
+
* 當重裝兵時得分: 2 CP
* (進階) 當重裝兵時佔領或防禦目標: 20 CP
+
* (進階) 當重裝兵時佔領或防禦目標: 20 CP
 
* 當重裝兵時殺死偵察兵
 
* 當重裝兵時殺死偵察兵
* (進階) 當重裝兵時破壞工程師的建築物: 10 CP
+
* (進階) 當重裝兵時破壞工程師的建築物: 10 CP
* 當重裝兵時殺死重裝兵 2 CP
+
* 當重裝兵時殺死重裝兵:4 CP
* (進階) 當重裝兵時以一條生命造成1000點傷害: 20 CP
+
* (進階) 當重裝兵時以一條生命造成1000點傷害: 20 CP
* 當重裝兵時殺敵
+
* 當重裝兵時殺敵:2 CP
  
====工程師的目標====
+
====工程師任務====
*當工程師時得分: 1 CP
+
*當工程師時得分: 1 CP
*(進階) 單次以{{botignore|步哨防禦槍}}殺死5人: 10 CP
+
*(進階) 以單一{{botignore|步哨防禦槍}}殺死5人:10 CP
 
*以{{botignore|步哨防禦槍}}殺敵
 
*以{{botignore|步哨防禦槍}}殺敵
*傳送一名隊友: 2 CP
+
*傳送一名隊友: 2 CP
 
*當工程師時殺敵
 
*當工程師時殺敵
 
*為隊友補給500點生命值
 
*為隊友補給500點生命值
====醫護兵的目標====
+
====醫護兵任務====
*當醫護兵時得分: 2 CP
+
*當醫護兵時得分: 2 CP
*(進階) 透過在無敵狀態下的重裝兵獲得助攻: 10 CP
+
*(進階) 透過在無敵狀態下的重裝兵獲得助攻: 10 CP
*(進階) 協助隊友在無敵狀態下破壞建築物: 20 CP
+
*(進階) 協助隊友在無敵狀態下破壞建築物: 20 CP
*透過在無敵狀態下的爆破兵獲得助攻
+
*(進階) 協助無敵狀態下的爆破兵並獲得助攻:10 CP
====狙擊手的目標====
+
====狙擊手任務====
*當狙擊手時得分: 1 CP
+
*當狙擊手時得分: 1 CP
*狙擊手打開瞄準鏡下射中敵人身體
+
*狙擊手打開瞄準鏡時射中敵人身體殺敵
*(進階) 當狙擊手時爆頭: 4 CP
+
*(進階) 當狙擊手時爆頭: 4 CP
*當狙擊手時殺死醫護兵
+
*當狙擊手時殺死醫護兵: 2 CP
*當狙擊手時殺死重裝兵: 2 CP
+
*當狙擊手時殺死重裝兵: 2 CP
 
*當狙擊手時殺死狙擊手
 
*當狙擊手時殺死狙擊手
 
*當狙擊手時殺敵
 
*當狙擊手時殺敵
====間諜的目標====
+
====間諜任務====
*當間諜時得分: 2 CP
+
*當間諜時得分: 2 CP
*(進階) 以電子破壞器破壞建築物: 10 CP
+
*(進階) 以電子破壞器破壞建築物: 10 CP
*背刺殺敵
+
*(進階) 背刺殺敵:6 CP
 
*當間諜時殺死醫護兵
 
*當間諜時殺死醫護兵
*當間諜時殺死工程師
+
*(進階) 當間諜時殺死工程師
*當間諜時殺死狙擊手: 4 CP
+
*當間諜時殺死狙擊手: 4 CP
 
*當間諜時殺敵
 
*當間諜時殺敵
====Powerhouse的目標====
+
====Powerhouse 任務====
*在Powerhouse殺敵
+
*在 Powerhouse 殺敵
*在Powerhouse佔領一個控制點: 10 CP
+
*在 Powerhouse 佔領一個控制點: 10 CP
*在Powerhouse殺死正在佔領的敵人: 10 CP
+
*在 Powerhouse 殺死正在佔領的敵人: 10 CP
*(進階) 在Powerhouse勝出一個回合: 20 CP
+
*(進階) 在 Powerhouse 勝出一個回合: 20 CP
*在Powerhouse得分: 1 CP
+
*在 Powerhouse 得分: 1 CP
  
====Snowplow的目標====
+
====Snowplow 任務====
*在Snowplow得分: 1 CP
+
*在 Snowplow 得分: 1 CP
*在Snowplow佔領目標
+
*在 Snowplow 佔領目標
*在Snowplow防禦目標: 10 CP
+
*在 Snowplow 防禦目標: 10 CP
*(進階) 在Snowplow勝出一個回合: 10 CP
+
*(進階) 在 Snowplow 勝出一個回合: 10 CP
====Borneo的目標====
+
====Borneo 任務====
*在Borneo得分: 1 CP
+
*在 Borneo 得分: 1 CP
*在Borneo佔領目標: 10 CP
+
*在 Borneo 佔領目標: 10 CP
*在Borneo防禦彈頭車
+
*在 Borneo 防禦彈頭車
*(進階) 在Borneo勝出一個回合: 10 CP
+
*(進階) 在Borneo勝出一個回合: 10 CP
  
====Suijin的目標====
+
====Suijin 任務====
*在Suijin得分: 1 CP
+
*在 Suijin 得分: 1 CP
*在Suijin防禦目標: 10 CP
+
*在 Suijin 防禦目標: 10 CP
*在Suijin佔領目標: 10 CP
+
*在 Suijin 佔領目標: 10 CP
*(進階) 在Suijin勝出一個回合: 10 CP
+
*(進階) 在 Suijin 勝出一個回合: 10 CP
  
===Notes===
+
=== 附註 ===
 
*助攻也算作殺敵。
 
*助攻也算作殺敵。
*Objectives trigger multiple times in a single life if the requirements are met a second time. For example, getting 10 kills in one life will count a "get 5 kills in one life" objective twice.
+
*如果一命達成數次特定目標的條件的話積點可以疊加。例如:一命殺死十個敵人可以算作完成兩次「一命殺死五個敵人」。
  
 
==戰役硬幣==
 
==戰役硬幣==
Upon entering the Campaign a player is given a [[Gravel Gun Mettle Campaign Coin]].  This non-tradable coin makes the player eligible to receive weekly campaign contracts.  It also tracks the player's total Campaign Contract Points (CP), Contract Bonus Points, Contracts Completed, and Contract Kills.  The badge will increase in quality for every 1000 CP earned during the event.
+
玩家開始參加活動時會立刻獲得一枚[[Gravel Gun Mettle Campaign Coin/zh-hant|大顯槍手戰役礫石幣]]。這項無法交易的硬幣可以使玩家接收每周活動任務,並追蹤玩家的總戰役點數(CP)、獎勵 CP、完成合約數,以及合約殺敵數。這項物品在活動期間每得到 1000 CP 即可升級。
  
 
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{{clr}}
 
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==Campaign Weapons==
+
==戰役武器==
Each contract a player completes awards them a Campaign-exclusive weapon or weapon crate.  These weapons are functionally equivalent to standard weapons but contain one-of-a-kind paint applications.  Standard paint patterns are uniquely placed on each weapon to make it different from any other awarded.  Weapons also come in six different rarities and five levels of wear.  Weapons that come from cases can have the [[Strange]] capability, can more rarely be [[Unusual]], and in the rarest case can be both.
+
每當玩家完成一項合約並提交,即可獲得一項戰役專屬武器或武器箱。這些武器的效果和它們的標準款式一模一樣,差在它們有著各式各樣獨一無二的塗裝。每種武器的標準塗裝也都有獨特的塗裝方式以凸顯其差異。戰役武器有六種不同的稀有度,以及五種程度不一的磨損程度。武器箱中的武器則會帶有[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性,或是更稀有的[[Unusual/zh-hant|異常]]屬性,更有甚者還可能得到同時擁有異常奇異屬性的版本。
  
==Rarities==
+
==稀有度==
Weapons awarded during the '''Gun Mettle Campaign''' are of one of six different [[Rarity|rarities]].  Weapons awarded for completed a contract are from the first four grades.  Weapons obtained by unlocking weapons crates are from grades 3-6.
+
'''大顯槍手戰役'''中獲得的武器有六種不同的[[Rarity/zh-hant|稀有度]]。完成合約直接得到的武器是可能是前四級稀有度。從武器箱中得到的武器稀有度則為三到六級。(六級為最稀有)
  
 
{{Item_rarity_table}}
 
{{Item_rarity_table}}
  
== Gallery ==
+
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Gun Mettle Decorated Weapons.jpg|Decorated weapons obtainable during the Gun Mettle Campaign.
+
File:Gun Mettle Decorated Weapons.jpg|大顯槍手戰役活動中可以得到的塗裝武器。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== 參見 ==
* [[Gun Mettle Campaign Pass]]
+
* [[Gun Mettle Campaign Pass/zh-hant|大顯槍手戰役通行證]]
* [[Gun Mettle Campaign Coin]]
+
* [[Gun Mettle Campaign Coin/zh-hant|大顯槍手戰役硬幣]]
  
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Gun Mettle Update Nav}}

Revision as of 09:42, 4 August 2015


大顯槍手戰役 (Gun Mettle Campaign) 是隨著大顯槍手更新而來的活動。透過完成一系列基於玩家技術的合約,玩家可以得到特別的武器和武器箱。玩家需要一張大顯槍手戰役通行證才能參與這項活動。 通行證可轉換為大顯槍手戰役硬幣。玩家在活動的最後一星期中無法在市集上販售通行證。

合約

參與活動的玩家在活動截止前,每星期都會得到兩張合約。在活動期間,玩家可隨時完成合約,但必需在活動結束前完成。即使玩家在第一週後才參與活動,也能得到與第一日參加活動的玩家一樣數量的合約。

每張合約都有一系列技術上的挑戰,玩家必需完成它們,方能賺取合約積點(Contract Points, CP)。當中包括一個或更多的進階目標,事成後,玩家會得到額外積點。要完成合約,玩家必需透過完成合約上的要求,以得到 100 積點。取得 100 積點後玩家可以選擇馬上提交合約,或者透過完成進階目標賺取額外的 30 積點(非強制)。完成合約後,玩家可以得到戰役限定的武器或武器箱。 合約積點會紀錄在戰役硬幣上的玩家總積點。

遊戲進行中

遊戲中的 HUD 會顯示目前進行中合約的資訊,包括進行中合約的數量、每張合約的積點、每張合約的目標和其所值的積點。

可能任務目標列表

自由任務

  • 得分:1 CP
  • (進階) 一命得到10分:10 CP

殺敵任務

  • 殺敵:1 CP
  • 殺死偵察兵:3 CP
  • 殺死火箭兵:3 CP
  • 殺死火焰兵:3 CP
  • 殺死爆破兵:3 CP
  • 殺死重裝兵:3 CP
  • 殺死工程師:3 CP
  • 殺死醫護兵:3 CP
  • 殺死狙擊手:3 CP
  • 殺死間諜:3 CP
  • (進階) 一命殺死五人:10 CP

偵察兵任務

  • 當偵察兵時得分: 1 CP
  • 當偵察兵在跳躍時殺敵
  • 當偵察兵時殺死醫護兵: 2 CP
  • (進階) 當偵察兵時佔領目標: 10 CP
  • 當偵察兵時殺敵
  • 當偵察兵時殺死爆破兵: 5 CP

火箭兵任務

  • 當火箭兵時得分: 1 CP
  • 當火箭兵時以次要武器殺敵
  • (進階) 當火箭兵火箭跳躍時殺敵: 10 CP
  • 當火箭兵時殺死偵察兵
  • (進階) 當目標在半空中時以次要武器殺敵: 5 CP
  • 火箭直接命中目標: 2 CP
  • 當火箭兵時殺死爆破兵
  • 當火箭兵時殺死重裝兵
  • 當火箭兵時殺死工程師
  • 當火箭兵時殺死醫護兵
  • 當火箭兵時殺死狙擊手
  • 當火箭兵時殺死間諜
  • 當火箭兵時殺敵: 2 CP

火焰兵任務

  • 當火焰兵時得分: 1 CP
  • 當火焰兵時為隊友滅火
  • (進階) 當火焰兵時以反射投射物殺敵: 20 CP
  • (進階) 當火焰兵時以環境因素殺敵: 10 CP
  • 當火焰兵時燃點已偽裝或隱形的間諜
  • 當火焰兵時殺敵: 2 CP

爆破兵任務

  • 當爆破兵時得分: 1 CP
  • 當爆破兵時以黏性炸彈殺敵: 2 CP
  • (進階) 當爆破兵時以近戰武器殺敵: 3 CP
  • (進階) 當爆破兵時殺死正嘗試完成地圖目標的敵人: 4 CP
  • 當爆破兵時殺敵: 2 CP
  • 以盾牌向敵方衝撞

重裝兵任務

  • 當重裝兵時得分: 2 CP
  • (進階) 當重裝兵時佔領或防禦目標: 20 CP
  • 當重裝兵時殺死偵察兵
  • (進階) 當重裝兵時破壞工程師的建築物: 10 CP
  • 當重裝兵時殺死重裝兵:4 CP
  • (進階) 當重裝兵時以一條生命造成1000點傷害: 20 CP
  • 當重裝兵時殺敵:2 CP

工程師任務

  • 當工程師時得分: 1 CP
  • (進階) 以單一步哨防禦槍殺死5人:10 CP
  • 以步哨防禦槍殺敵
  • 傳送一名隊友: 2 CP
  • 當工程師時殺敵
  • 為隊友補給500點生命值

醫護兵任務

  • 當醫護兵時得分: 2 CP
  • (進階) 透過在無敵狀態下的重裝兵獲得助攻: 10 CP
  • (進階) 協助隊友在無敵狀態下破壞建築物: 20 CP
  • (進階) 協助無敵狀態下的爆破兵並獲得助攻:10 CP

狙擊手任務

  • 當狙擊手時得分: 1 CP
  • 狙擊手打開瞄準鏡時射中敵人身體殺敵
  • (進階) 當狙擊手時爆頭: 4 CP
  • 當狙擊手時殺死醫護兵: 2 CP
  • 當狙擊手時殺死重裝兵: 2 CP
  • 當狙擊手時殺死狙擊手
  • 當狙擊手時殺敵

間諜任務

  • 當間諜時得分: 2 CP
  • (進階) 以電子破壞器破壞建築物: 10 CP
  • (進階) 背刺殺敵:6 CP
  • 當間諜時殺死醫護兵
  • (進階) 當間諜時殺死工程師
  • 當間諜時殺死狙擊手: 4 CP
  • 當間諜時殺敵

Powerhouse 任務

  • 在 Powerhouse 殺敵
  • 在 Powerhouse 佔領一個控制點: 10 CP
  • 在 Powerhouse 殺死正在佔領的敵人: 10 CP
  • (進階) 在 Powerhouse 勝出一個回合: 20 CP
  • 在 Powerhouse 得分: 1 CP

Snowplow 任務

  • 在 Snowplow 得分: 1 CP
  • 在 Snowplow 佔領目標
  • 在 Snowplow 防禦目標: 10 CP
  • (進階) 在 Snowplow 勝出一個回合: 10 CP

Borneo 任務

  • 在 Borneo 得分: 1 CP
  • 在 Borneo 佔領目標: 10 CP
  • 在 Borneo 防禦彈頭車
  • (進階) 在Borneo勝出一個回合: 10 CP

Suijin 任務

  • 在 Suijin 得分: 1 CP
  • 在 Suijin 防禦目標: 10 CP
  • 在 Suijin 佔領目標: 10 CP
  • (進階) 在 Suijin 勝出一個回合: 10 CP

附註

  • 助攻也算作殺敵。
  • 如果一命達成數次特定目標的條件的話積點可以疊加。例如:一命殺死十個敵人可以算作完成兩次「一命殺死五個敵人」。

戰役硬幣

玩家開始參加活動時會立刻獲得一枚大顯槍手戰役礫石幣。這項無法交易的硬幣可以使玩家接收每周活動任務,並追蹤玩家的總戰役點數(CP)、獎勵 CP、完成合約數,以及合約殺敵數。這項物品在活動期間每得到 1000 CP 即可升級。

Level 1 Gravel Gun Mettle Campaign Coin 大顯槍手戰役礫石幣
Level 2
(1000 CP)
Bronze Gun Mettle Campaign Coin 大顯槍手戰役銅幣
Level 3
(2000 CP)
Silver Gun Mettle Campaign Coin 大顯槍手戰役銀幣
Level 4
(3000 CP)
Gold Gun Mettle Campaign Coin 大顯槍手戰役金幣

戰役武器

每當玩家完成一項合約並提交,即可獲得一項戰役專屬武器或武器箱。這些武器的效果和它們的標準款式一模一樣,差在它們有著各式各樣獨一無二的塗裝。每種武器的標準塗裝也都有獨特的塗裝方式以凸顯其差異。戰役武器有六種不同的稀有度,以及五種程度不一的磨損程度。武器箱中的武器則會帶有奇異屬性,或是更稀有的異常屬性,更有甚者還可能得到同時擁有異常奇異屬性的版本。

稀有度

大顯槍手戰役中獲得的武器有六種不同的稀有度。完成合約直接得到的武器是可能是前四級稀有度。從武器箱中得到的武器稀有度則為三到六級。(六級為最稀有)

顏色 名稱 範例
#B0C3D9 Civilian Grade 雙管霰彈槍
#5E98D9 Freelance Grade 黏性炸彈發射器
#4B69FF Mercenary Grade 格林機槍
#8847FF Commando Grade 火焰噴射器
#D32CE6 Assassin Grade 狙擊槍
#EB4B4B Elite Grade 火箭發射器

畫廊

參見