Difference between revisions of "Hadouken/zh-hans"
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+ | * 波动拳[[taunt/zh-hans|嘲讽]]现在可以击杀敌人了。 | ||
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+ | * 修复了火焰兵的波动拳嘲讽可以击杀在[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]状态下的[[Scout/zh-hans|侦察兵]]。 |
Revision as of 07:16, 15 October 2019
“ | Hudauda, huuudha!!!
点击试听
— 火焰兵发出了一个波动拳。
|
” |
当玩家使用副武器(除了焦化枪或者热能推进器)和灼热之手进行嘲讽时,火焰兵会将双掌相对摆在身后,做出蓄力动作,此时双掌的中心会出现一堆火团,之后火焰兵会把双掌往前推,发出一个近身飞行道具。这个嘲讽会任何射程内造成火焰伤害。在嘲讽射程范围内,任何建筑以及移速缓慢的敌人、没有意识到或者仅仅只是不幸地踏入了攻击范围的人都会被这个嘲讽杀死。该嘲讽杀的射程为48HU,在早期的版本中这个嘲讽没有任何的伤害。由于该嘲讽是范围性攻击,因此它可以一次性击杀复数敌人。由于它是火焰攻击,任何在波动拳中幸存下来的敌人都会被点燃。
装备了燃素喷射器的玩家使用这个嘲讽击杀敌人时会填满“Mmmph”槽。
当玩家处于无防备或者僵局状态下的时候,玩家只要装备了上述武器,依旧可以使用该嘲讽击杀敌人。
反击该效果
- 对正在使用此嘲讽的火焰兵使用压缩空气可以使得火焰兵移动位置而不中断嘲讽,但通常嘲讽都会被中断。
- 由于波动拳属于火焰攻击而不是近战武器攻击,当玩家使用了达勒克斯巧克力块或者接受了超量治疗后装备了钢铁拳套的机枪手有机会得以从嘲讽中存活。
- 由于波动拳属于火焰攻击,任何血量超过125的兵种接受疫苗注射枪的火焰伤害抗性的超能冲锋时都能幸存下来。因为在这种情况下,嘲讽只会造成125点伤害。
伤害和作用时间
另见: 伤害
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害 | ||
近距离 | 500 | |
作用时间 | ||
嘲讽持续时间 | 3 s | |
以上数值由社区玩家估定。 |
相关成就
火焰兵
|
|
更新历史
- 波动拳嘲讽现在可以击杀敌人了。