Difference between revisions of "Hammer unit/es"
m |
m (Minor page update) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{OtherWikis | {{OtherWikis | ||
| {{vdc|Hammer Unit|Unidad Hammer}}. | | {{vdc|Hammer Unit|Unidad Hammer}}. | ||
− | | Para más información sobre la creación | + | | Para más información sobre la creación de mapas con el editor Hammer de Valve en Team Fortress 2, véase: |
** [[:Category:Mapping/es|Categoría:Mapping]] | ** [[:Category:Mapping/es|Categoría:Mapping]] | ||
− | ** Datos de la Valve | + | ** Datos de la Valve Developer Community sobre la [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|creación de niveles de Team Fortress 2]] {{lang icon|en}}. |
}} | }} | ||
− | La '''unidad Hammer''' es la unidad de medida usada en los juegos de [[Source Engine/es|motor Source]]. Se usa también para medir la [[Projectiles/es|velocidad de objetos y jugadores]] dentro del juego, para el [[competitive play/es|modo competitivo]] mayoritariamente. | + | La '''unidad Hammer''' es la unidad de medida usada en los juegos de [[Source Engine/es|motor Source]]. Se usa también para medir la [[Projectiles/es|velocidad de objetos y jugadores]] dentro del juego, para el [[competitive play/es|modo competitivo]] mayoritariamente. 1 unidad Hammer equivale a 1.905 cm, y es la mínima distancia que el motor Source puede medir. |
{{Template:Mapping nav}} | {{Template:Mapping nav}} |
Revision as of 14:40, 22 January 2021
Este tema está cubierto por otras wikis o páginas web. Echa un vistazo a los siguientes enlaces:
|
La unidad Hammer es la unidad de medida usada en los juegos de motor Source. Se usa también para medir la velocidad de objetos y jugadores dentro del juego, para el modo competitivo mayoritariamente. 1 unidad Hammer equivale a 1.905 cm, y es la mínima distancia que el motor Source puede medir.
|