Difference between revisions of "Hammer unit/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Hammer-eenheid}} {{OtherWikis | {{vdc|Hammer Unit|Hammer-eenheid}}. | Voor informatie over het maken van mappen met de Valve Hammer Editor in Team Fortress 2, zie:...")
 
m
 
Line 4: Line 4:
 
| Voor informatie over het maken van mappen met de Valve Hammer Editor in Team Fortress 2, zie:
 
| Voor informatie over het maken van mappen met de Valve Hammer Editor in Team Fortress 2, zie:
 
** [[:Category:Mapping/nl|Categorie:Mapping]]
 
** [[:Category:Mapping/nl|Categorie:Mapping]]
** Documentie over [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Team_Fortress_2_Level_Creation het maken van Team Fortress 2-levels] op de Valve Developer Community.
+
** Documentie over [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|het maken van Team Fortress 2-levels]] op de Valve Developer Community.
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 14:43, 29 December 2013

Hammer-eenheden zijn de meeteenheden die in Source Engine-spellen gebruikt worden. Ze worden ook gebruikt om de snelheid van objecten en spelers in het spel te bepalen, en dan vooral binnen competitief spel. 1 Hammer-eenheid komt overeen met 1/16 van een voet (of 1,905 centimeter) en is de kleinste afstand die de Source Engine kan meten.