Difference between revisions of "Hammer unit/nl"
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Hammer-eenheid}} {{OtherWikis | {{vdc|Hammer Unit|Hammer-eenheid}}. | Voor informatie over het maken van mappen met de Valve Hammer Editor in Team Fortress 2, zie:...") |
m |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| Voor informatie over het maken van mappen met de Valve Hammer Editor in Team Fortress 2, zie: | | Voor informatie over het maken van mappen met de Valve Hammer Editor in Team Fortress 2, zie: | ||
** [[:Category:Mapping/nl|Categorie:Mapping]] | ** [[:Category:Mapping/nl|Categorie:Mapping]] | ||
− | ** Documentie over [ | + | ** Documentie over [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|het maken van Team Fortress 2-levels]] op de Valve Developer Community. |
}} | }} | ||
Latest revision as of 14:43, 29 December 2013
Dit onderwerp wordt door andere wiki's of sites beter behandeld. Bekijk daarom de volgende links:
|
Hammer-eenheden zijn de meeteenheden die in Source Engine-spellen gebruikt worden. Ze worden ook gebruikt om de snelheid van objecten en spelers in het spel te bepalen, en dan vooral binnen competitief spel. 1 Hammer-eenheid komt overeen met 1/16 van een voet (of 1,905 centimeter) en is de kleinste afstand die de Source Engine kan meten.
|