Difference between revisions of "Harvest/es"

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(Estrategias habituales)
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== Estrategias habituales ==
 
== Estrategias habituales ==
* The center shed provides more cover for attackers than defenders. Capturing the point is easiest with support from team members outside the shed.
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* El cobertizo central proporciona más cobertura a los atacantes que a los defensores. Capturar el punto es más fácil con el apoyo de compañeros de equipo por fuera del cobertizo.
* Soldiers and Demomen can jump onto the roof of the shed with rockets or stickies and attack from above. It's also possible to lob grenades or syringes in through the roof.
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* Los Soldiers y Demomans pueden saltar al tejado del cobertizo con cohetes o bombas lapa y atacar desde arriba. También es posible colar granadas o jeringuillas por el techo.
* The peaked roof of the farmhouse can provide cover for Snipers if they stand on the back of the roof and fire over it at the enemy, but this prevents them from firing at the area between the farmhouse and the center shed.
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* La parte puntiaguda del techo de las casas rurales puede proporcionar cobertura a los Snipers si permanecen en la parte trasera del tejado y disparan por encima de él al enemigo, pero esto no les permite disparar sobre la zona comprendida entre la casa rural y el cobertizo central.
*Snipers like to stay in the upper levels of their team's farmhouses. If you happen to be in the area, take a moment to sweep the upper floor for enemy Snipers.
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* A los Snipers les gusta permanecer en los niveles superiores de las casas rurales de sus equipos. Si estás en esa zona, tómate un momento para barrer el piso superior de Snipers enemigos.
*Scouts can double-jump to the middle shed and then across to the other team's building. This can be useful if the ground-Nivel area is highly contested.
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* Los Scouts pueden alcanzar el cobertizo central con un salto doble y después cruzar a otros distintos. Esto puede ser útil si los niveles inferiores están atestados de actividad.
  
 
==Logros relacionados==
 
==Logros relacionados==

Revision as of 21:33, 11 November 2010


Harvest
300px
Información básica
Variantes: Halloween
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Vista general
Harvest overview.png
«
¡CUIDADO, Drácula está detrás de ti! [sonido de una puerta que chirría] ¡Ja Ja Ja! Si te asustas tan fácilmente, este mapa te matará.
— Halloween embrujado
»

Harvest es un mapa de tipo Rey de la Colina. Fue publicado con la actualización Halloween embrujado 2009 como un mapa oficial desarrollado por la comunidad debido a su extraordinaria calidad. Una versión aparte con temática de Halloween, Harvest Event, fue también publicada con la actualización para que los jugadores celebraran esta fiesta anual. Esto incluye muchos elementos jugables que son exclusivos de este mapa.

Objetivo

Tu objetivo es capturar y mantener el punto de control durante 3 minutos mientras evitas que el equipo contrario haga exactamente lo mismo.

Ubicaciones

  • El Cobertizo del centro - En el centro del mapa hay un cobertizo donde está situado el punto de control. Este edificio está abierto por ambos lados, y ha perdido la mayor parte del tejado también.
  • Las casas rurales - Situadas directamente delante del área de regeneración de cada equipo, son construcciones grandes de dos pisos que tienen ventanas y un tejado con vistas al centro del mapa.
  • Cobertizos secundarios - Abiertos solos por un extremo, contienen un botiquín.

Evento de Halloween

Una versión temática escalofriante del mapa, introducida en el especial de Halloween 2009 (del 29 de octubre al 9 de noviembre de 2009), estuvo disponible para jugar durante estas fechas (koth_harvest_event). En esta versión, los botiquines son reemplazados por barras de chocolate y bolsas de caramelos. Se colocan estratégicamente unas Calabazas bomba a lo largo del mapa que explotan cuando son disparadas, dañando a cualquiera que esté cerca de ellas. Los jugadores asesinados pueden soltar Calabazas de Halloween al azar que proporcionan al jugador unos segundos de golpes críticos. Además, el fantasma de Zepheniah Mann deambula por el mapa, asustando a los jugadores que se acerquen demasiado.

Estrategias habituales

  • El cobertizo central proporciona más cobertura a los atacantes que a los defensores. Capturar el punto es más fácil con el apoyo de compañeros de equipo por fuera del cobertizo.
  • Los Soldiers y Demomans pueden saltar al tejado del cobertizo con cohetes o bombas lapa y atacar desde arriba. También es posible colar granadas o jeringuillas por el techo.
  • La parte puntiaguda del techo de las casas rurales puede proporcionar cobertura a los Snipers si permanecen en la parte trasera del tejado y disparan por encima de él al enemigo, pero esto no les permite disparar sobre la zona comprendida entre la casa rural y el cobertizo central.
  • A los Snipers les gusta permanecer en los niveles superiores de las casas rurales de sus equipos. Si estás en esa zona, tómate un momento para barrer el piso superior de Snipers enemigos.
  • Los Scouts pueden alcanzar el cobertizo central con un salto doble y después cruzar a otros distintos. Esto puede ser útil si los niveles inferiores están atestados de actividad.

Logros relacionados

Atacalabaza
Atacalabaza
Causa la muerte de 5 jugadores haciendo explotar bombas calabaza cercanas.


Crimen cucurbitáceo
Crimen cucurbitáceo
Recoge 20 calabazas de Halloween de jugadores muertos para desbloquear un sombrero.

Recompensa: Máscara de Halloween Ligeramente Perturbadora

Un susto de muerte
Un susto de muerte
Mata a un jugador asustado por un fantasma.

Curiosidades

  • Harvest is one of the three maps developed by Sean "Heyo" Cutino that were brought to official status by Valve, the others being Egypt and Junction - the latter two released with The Scout Update.
  • Harvest was initially an Arena map. This version is still available for download.
  • The King of the Hill version was bundled with the Big King KotH map pack prior to its promotion to official map.
  • In the Event version of the map, there are tombstones around the map with text on them. Two include "RIP Zepheniah Mann" and "RIP The Tenth Class".
  • Also in the Event version, there is a fully textured room underneath the capture point which appears to be where the Ghost is stored until it is triggered. It appears to contain a bench, television and set of lockers. A video of it can be seen here.
  • This map is the only official KOTH Map without Bot Support.

Enlaces externos

Cronometraje del ounto de control

Punto de Control Multiplicador Segundos
Punto de Control ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680