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Revision as of 14:30, 19 August 2018
« | Ahora, si nos permitís, nos gustaria regresar a nuestra búsqueda de años para diseñar el mejor sombrero. "¿Para el juego?" os preguntaréis. Claro, seguro. Ahora pasadnos esas lentejuelas.
— Blog oficial de TF2
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La Actualización sin Sombreros fue un parche de contenido importante para Team Fortress 2 que salió el Parche del 14 de abril de 2011.
La actualización incluye cambios originalmente probados en Team Fortress 2 Beta, como el sistema de entrenador, el sistema de votación, el entrenamiento para el Demoman, Engineer y Spy, el mapa Badlands (Rey de la Colina) y varias modificaciones en varios objetos.
Otras adiciones fueron: la introducción de estilos, el cargado de modelos dinámico y la asociación entre servidores e IDs de Steam. A los Bots se les mejoró su AI (inteligencia artificial) y los duelos ahora dan la opción de ser entre las mismas clases. Los sistemas de pintar y chatear por voz también fueron mejorados. También se añadió una opción de 'Ordenar por Rareza' a la Mochila para ordenar objetos.
Índice
Elementos Añadidos
Sistema de Entrenador
El Entrenador es un sistema que permite que los jugadores sean capaces de llamar a otros para pedir ayuda con ciertos objetivos, o para pedir consejo y retroalimentación sobre las habilidades de una persona. Un jugador puede ser voluntario a ser un "entrenador" a través del icono de los cascos de ordenador en el menu principal. Los "Estudiantes" pueden hacer pedidos para un entrenador a través del icono de silvato. Despues de un proceso de emparejamiento y autorización por ambos jugadores, el entrenador es automaticamente conectado al servidor del estudiante.
Sistema de Votación
La interfaz de Team Fortress 2 fue reconstruida para apoyar un sistema básico de votación. Esto incluye votar por el proximo mapa a ser jugado, la expulsión de un jugador o la reorganización de los equipos.
Entrenamiento
El Demoman, el Engineer y el Spy ahora tienen sus propias lecciones de entrenamiento. Un nuevo logro llamado "Listo para el deber" fue añadido para los usuarios que completen todos los cursos de entrenamiento.
Estilos
Los estilos son diferentes versiones de apariencia o pintado de un objeto que pueden ser escogidos a ser usados en vez de la version regular.
Objetos modificados
Clase | Objeto | Antiguo | Nuevo |
---|---|---|---|
Scout |
Leche Loca |
Los jugadores se curan del 75% de los daños causados a un enemigo cubierto de leche. |
Los jugadores se curan del 60% de los daños causados a un enemigo cubierto de leche. |
Sol-en-un-Palo |
100% minicríticos contra jugadores ardiendo -15% de daños causados
|
100% críticos contra jugadores ardiendo -25% de daños causados
| |
Abanico Bélico |
Estado de marcado de muerte por 10 segundos |
Estado de marcado de muerte por 15 segundos | |
Soldier |
Refuerzo del Batallón |
175 de daño recibido para cargarse |
350 de daño recibido para cargarse |
Conchistador |
20% del daño producido se convierte en salud con la bandera activa |
35% del daño producido se convierte en salud con la bandera activa | |
Ecualizador |
~ | La fórmula de daño infligido es cambiada, ahora no es posible matar a ciertas clases de un golpe con poca vida Las llamadas a los Medic manuales y automáticas son suprimidas al estar activo | |
Pyro |
Tuestalomos |
Sin explosión de aire comprimido +15% de daños causados |
Añadida la explosión de aire comprimido, 50 de munición por explosión +10% de daños causados
|
Pistola de Bengalas |
Mini-críticos en enemigos en llamas a corta distancia, golpes críticos en larga |
Golpes críticos sin depender de la distancia | |
Batemartillo |
+25% de daños causados Sin golpes críticos |
Sin bonus de daño Golpes críticos aleatorios activados | |
Demoman |
Bombstruo del Lago Ness |
+10% de daños causados |
+20% de daños causados
|
Heavy |
Chocolatina Dalokohs |
25.7 segundos de degradación |
Sin degradación |
Puños de Acero |
60% menos de daño de ataques a distancia |
40% menos de daño de ataques a distancia Cambio de arma un 20% más lento | |
Sniper |
Adormecedor de Sídney |
~ | Carga de la bala un 25% más rápida |
Objetos revertidos
Los siguientes objetos fueron modificados en la Actualización sin Sombreros, pero volvieron a su estado anterior en el Parche del 15 de abril de 2011.
Clase | Objeto | Antiguo | Nuevo |
---|---|---|---|
Demoman |
Intuertal |
Sin golpes críticos Sin penalización de daño
|
Golpes críticos aleatorios activados -25% de daños causados
|
Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura |
Sin golpes críticos Sin penalización de daño
|
Golpes críticos aleatorios activados -25% de daños causados
| |
Claidheamh Mòr |
Sin golpes críticos Sin penalización de daño
|
Golpes críticos aleatorios activados -25% de daños causados
| |
Cáber de Ullapool |
Sin penalización de daño Sin penalización de daño
|
Golpes críticos aleatorios activados -25% de daños causados
| |
Engineer |
Forajido |
Sin golpes críticos Sin penalización de daño
|
Golpes críticos aleatorios activados -25% de daños causados
|
Hospitalidad Sureña |
Sin golpes críticos Sin penalización de daño
|
Golpes críticos aleatorios activados -25% de daños causados
|
Mapas
Nombre | Imagen | Modo de juego | Nombre de archivo |
---|---|---|---|
Badlands (Rey de la colina) | Rey de la Colina |
koth_badlands
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Galería de la actualización
Páginas escondidas
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