抬頭顯示器/HUD

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玩家在搶奪情報模式下的HUD
比較正常和較小的HUD,畫面中是偵查兵在彈頭車地圖進行遊戲

抬頭顯示器或簡稱HUD,是一個將遊戲中重要訊息傳達給玩家的系統。它會在螢幕上顯示各種不同的項目。HUD的大小可以在多人遊戲設定裡面更改。而且就像更改模組一樣,遊戲允許玩家使用自製的HUD

HUD上顯示的項目

情報的方向指示和奪得數

左下角

中間下方

  • 搶奪情報模式: 會有箭頭指示情報箱的位置,以及目前兩隊的得分狀態。
  • 控制點、競技場、山丘之王模式: 會顯示目前地圖的控制點占領狀態。
  • 彈頭車模式: 會顯示彈頭車目前移動的距離,移動狀態(前進或後退),還有斜坡的位置(彈頭車競賽模式才有)。
玩家死亡後的HUD圖示

右下角

  • 目前的彈藥量
  • 語音傳送(會顯示發送語音的人的名稱)

其他

  • 您的準心(螢幕正中央)
  • 剩餘時間(中間正上方)
  • 殺敵情報(顯示誰殺了誰,還有用什麼武器殺死,螢幕右上角)
  • 武器欄選單(螢幕右方)
  • 隊友的生命值和名稱(依準心指到的隊友而變化)

職業特殊HUD項目

偵察兵

  • 睡魔的棒球重新補充時間條: 只有在裝備睡魔時才會出現,顯示在右下方。
  • Bonk!原子擊飲料爆擊可樂 的重新補充時間條: 只有在裝備Bonk!原子擊飲料或爆擊可樂時才會出現,顯示在右下方。
  • 瘋狂牛奶重新補充時間條: 只有在裝備瘋狂牛奶時才會出現,顯示在右下方。

火箭兵

  • 增幅旗幟營隊後援怒氣值: 只有在裝備增幅旗幟或營隊後援時才會出現,顯示在右下方。

爆破兵

上方:黏彈放置數
下方:獵頭數和衝擊刺盾能量條

工程師

建築物狀況
  • 金屬量顯示在螢幕右下方。
  • 邊疆正義復仇爆擊數顯示在螢幕右下方彈藥量上面。
  • 各建築物的使用次數,彈藥量,需要維修等訊息會顯示在螢幕左上方。

醫護兵

ÜberCharge能量條
  • 醫療槍充電量能量條會顯示在右下方,能量集滿時能量條會閃爍。
  • 會出現呼叫"Medic!"的友方玩家(或偽裝的間諜)箭頭指示方向。

狙擊手

  • 打開狙擊鏡時準心右方會出現目前充電量。
  • 獵人長弓目前的拉弓力道會顯示在彈藥數旁。
  • 瓶手道重新補充時間能量條會出現在右下方。


間諜

偽裝成拿著榴彈發射器的爆破兵
  • 你所目前偽裝的對象資訊會顯示在左下方生命值旁。
  • 隱形能量條會出現在右下方彈藥數旁。
  • 安裝了自己的電子破壞器的建築物資訊會顯示在左上方。

HUD 修改

遊戲允許玩家修改預設的抬頭顯示器外觀。許多社群玩家分享出自己所做的修改。雖然這些HUD的外觀千差萬遠,但目的都是為了提升重要訊息的注意度(例如:生命值,彈藥等)以及把較不重要的訊息移至另一邊。不管怎麼修改外觀,全憑自己的喜好,並沒有哪個HUD改的特別好或特別差。自己修改的HUD可以用伺服器指令sv_pure設定。

  • 附註: 自己修改的HUD通常會在更新後發生問題。因此請常常去更新您的HUD,或是刪除修改的HUD,使用遊戲預設的版本。

安裝

每個HUD模組包含不同的檔案,因此安裝的位置也有所不同,但是通常都只要修改以下兩個資料夾的檔案:

  • /tf/resource
  • /tf/scripts

將檔案放置正確的路徑後,只要重新啟動遊戲就會看到新的HUD。

外部連結

幾個受歡迎的HUD模組:

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