Difference between revisions of "Healing/fr"

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== Succès liés ==
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== Succès Associés ==
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==Voir aussi==
 
==Voir aussi==

Revision as of 19:17, 26 January 2011

Un Medic RED soignant un Heavy

Le soin est avant tout une capacité possédée par le Medic quand il utilise une de ses armes secondaires (bien qu’il existe d’autres sources de soin). En formant un rayon vers un allié (ou un Spy ennemi déguisé), le Medic peut activement rétablir la santé des alliés blessés ou de ceux qui sont en feu. En outre, en plus du soin, le Medic se voit conférer une ÜberCharge. Le Medic ne peut pas soigner les Bâtiments qui doivent être réparées par un Ingénieur et sa Clé, ce qui peut être considéré comme une forme de soin. Un Soldier utilisant un Equalizer ne peut pas être soigné.

Il peut aussi utiliser sa raillerie Oktoberfest avec le Kritzkrieg pour se soigner de 11 points de vie et son Blutsauger lui confèrera 3 points de santé par coup. Le Medic peut aussi s’autosoigner, il gagne 3 points de vie par seconde, qui augmente avec le temps, pour un maximum de 6 points de vie par seconde (en portant le Blutsauger, le porteur recevra une dégénération de santé de -2).

Pour plus d’informations sur les taux de guérison, voyez les pages individuelles du Medi Gun et du Kritzkrieg.

Bonus d'extra santé

Un Bonus d'extra santé (overheal en anglais) est un état dans lequel le joueur voit sa santé augmentée à 150% de son maximum. Les Medics peuvent donner des bonus d'extra santé aux joueurs avec leurs armes secondaires, la croix de vie de ceux-ci dans le ATH sera grossie et plus brillante quand ils auront un bonus d'extra santé. Un effet visible de ceci est un flot de croix de santé flottant autour du joueur ayant un bonus d'extra santé.

Un Bonus d'extra santé complet tiendra 20 secondes pour toutes les classes, à condition que celle-ci ne subisse pas de dégâts. En soignant un joueur à 100% cela prendra de une à trois secondes pour monter jusque 150%. Le temps dépendant du type de classe, ceux qui ont la plus grosse base de vie mettront plus longtemps à obtenir un bonus d'extra santé

Durant la configuration (ou en approchant d'un objectif), un Medic peut garder plusieurs équipiers avec un bonus d'extra santé sur la première ligne plutôt qu’un. Cela augmente aussi la vitesse de rechargement de l’ÜberCharge.

Classe Modificateur Maximum Normal Maximum en Bonus d'extra santé
Scout
De base 125 185
Scout
Avec le Marchand de Sable équipé. 110 165
Scout
Avec La Livraison Spéciale équipé. 150 225
Soldier De base 200 300
Pyro De base 175 260
Demoman De base 175 260
Demoman Avec l'Eyelander ou HHHH équipé. 150 225
Demoman Après une décapitation. 165 245
Demoman Après deux décapitations. 180 270
Demoman Après trois décapitations. 195 290
Demoman Après quatre décapitations. 210 315
Demoman Avec le Claidheamh Mòr équipé. 160 240
Heavy De base 300 450
Heavy Après avoir consommé la Barre de Dalokohs. 350 450
Heavy Avec L'Esprit du Guerrier équipé. 280 420
Heavy Après avoir consommé la Barre de Dalokohs avec l'Esprit du Guerrier. 330 420
Engineer De base 125 185
Engineer Avec le Flingueur équipé. 150 225
Medic De base 150 225
Medic Avec la Vita-Saw équipé. 140 210
Sniper De base 125 185
Sniper Avec le Darwin's Danger Shield équipé. 150 225
Spy De base 125 185
Civilian De base 50 75

Soins non-Medic

Les Distributeurs et les Chariots de charge utile soignent les joueurs près d’eux. Les Heavies peuvent aussi manger leurs Sandvichs ou leurs Dalokohs Bar pour regagner de la vie et peuvent lancer les Sandvichs pour que d'autres joueurs puissent les utiliser. Les Scouts peuvent également utiliser leur Mad Milk pour se soigner ainsi que leur coéquipiers en blessant un ennemi couvert de lait. Les Medics peuvent aussi se soigner avec leur raillerie du Kritzkrieg, les Demoman en décapitant des joueurs avec leur Eyelander, les Soldiers en touchant des ennemis avec leur Black Box et les Pyros en tuant des joueurs avec le Powerjack. Beaucoup de cartes sont aussi dotées de petites boîtes de soin.

Pour plus d’informations sur les autres sources de soin, voyez la page de soin.

Icônes Medic!

Succès Associés

Achieved.png Général

L'art du camouflage
L'art du camouflage
Faites-vous soigner par un Medic ennemi.
Super Doc
Super Doc
Accumulez 25 000 points santé en tant que Medic.

Leaderboard class scout.png Scout

Appellez-moi Batte-Man
Appellez-moi Batte-Man
Survivez à 500 dégâts en une seule vie.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Châtiment pour crime de guerre
Châtiment pour crime de guerre
En une seule vie, tuez 3 ennemis ayant blessé un Medic alors qu'il vous soignait.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Petit bois
Petit bois
Incendiez un ennemi et le Medic qui le soigne.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Lutte des classes
Lutte des classes
Travaillez avec un Medic allié pour détruire un duo Heavy et Medic.


Support logistique
Support logistique
Tuez 20 ennemis en vous faisant recharger par un distributeur.
Redistribution de la santé
Redistribution de la santé
Soignez 1 000 points de dégâts avec des trousses de soins en une seule vie.

Leaderboard class engineer.png Engineer

(Pas si) Seuls sont les indomptés
(Pas si) Seuls sont les indomptés
Maintenez un Heavy en vie à l'aide de votre distributeur pendant qu'il fait 5 victimes.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.
Drugstore Cowboy
Drugstore Cowboy
Les distributeurs que vous avez créés fournissent un total de 100 000 points de santé au cours de votre carrière.


Medic en Repos
Medic en Repos
Faites en sorte qu'un distributeur soit utilisé pour soigner 3 coéquipiers en même temps.

Leaderboard class medic.png Medic

Accompagnement des malades
Accompagnement des malades
Soignez un coéquipier tandis qu'il remporte un de ses propres succès.


Réactivité
Réactivité
Soignez 200 coéquipiers ayant réclamé des soins.


Médecine infernale
Médecine infernale
Éteignez 100 coéquipiers en train de brûler.


Interne
Interne
Accumulez 7 000 points santé en une seule vie.


L'homme et la machine
L'homme et la machine
Soignez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.
Quadruple pontage
Quadruple pontage
Soignez un coéquipier subissant les tirs simultanés de 4 ennemis.


Chef de service
Chef de service
Accumulez un total de 1 million de points santé.


Serment d'hypocrite
Serment d'hypocrite
Tuez un Spy ennemi que vous avez soigné.


Spécialiste
Spécialiste
Accumulez 10 000 points santé en une seule vie.


Jouez au docteur
Jouez au docteur
Au sein d'une équipe sans Medic, soyez le premier joueur à devenir Medic après qu'un coéquipier en réclame un, puis prodiguez 500 points en soins.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Espoirs douchés
Espoirs douchés
Touchez un ennemi et le Medic qui le soigne à l'aide du jaraté.
De deux flèches deux coups
De deux flèches deux coups
Tuez un duo Heavy et Medic à l'aide de l'arc.

Leaderboard class spy.png Spy

Pour info, je suis un Spy
Pour info, je suis un Spy
Poignardez dans le dos un Medic qui vous a guéri dans les 5 dernières secondes.


Fraude à l'assurance
Fraude à l'assurance
Tuez un ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic ennemi.
Ça va couper
Ça va couper
Poignardez dans le dos un ennemi et le Medic qui le soigne dans un intervalle de 10 secondes.

Voir aussi

Liens externes

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