Difference between revisions of "Healing/ja"

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Revision as of 09:14, 15 March 2011

仲の良い(わけではない)ヘビーをヒーリングするREDメディック

ヒーリングとは主にメディックメディガンクリッツクリークなどを用いて行う能力のことです。味方(あるいは変装した敵スパイ)を彼の回復ビームでコンディションを整えヘルスを手早く回復させられます。ヘルスを回復中はメディックのユーバーチャージゲージがすこしずつ溜まっていきます。ちなみに、メディックはエンジニアの装置ヘルス(損傷度)を回復させることは出来ません。エンジニアスパナガンスリンガーサウザン・ホスピタリティジャグといった近接武器で修理しましょう。

回復レートについての詳しい情報は、メディガンクリッツクリークの各ページからどうぞ。

オーバーヒール

オーバーヒール(ヘルスブースト)はプレイヤーのヘルスを最大値から最高150%まで増幅させる効果をいいます。メディックはサブ武器の回復ツールでプレイヤーたちのヘルスをオーバーヒールできます。オーバーヒール状態の時はHUD上の十字ヘルスゲージが光り輝く枠に囲まれ、プレイヤーの体からはチームカラーの小さいヘルスマークが次々と舞い上がります。

完全オーバーヒール状態から元のヘルスに戻ってしまうまでには、ダメージを一切受けなかった場合どのクラスでもちょうど20秒かかります。ヘビーのヘルスをブーストして最高値の450から通常の300まで戻る時間と、スカウトの最高値の185から通常の125までに戻る時間も同じです。メディックが回復するプレイヤーのヘルスがすでに100%だった場合、150%(オーバーヒール状態)までブーストにかかる時間は大体1~3ほどかかります。各クラスの回復前のヘルスが高いほど、オーバーヒール最大値までブーストする時間が長くなってしまいます。

セットアップ時間中や敵陣まで向かう間は、メディックは単独のプレイヤーだけではなく、なるべく前線へ向かうクラスを中心にオーバーヒール状態にさせることを心がけましょう。そのほうが結果的にユーバーチャージゲージを早く溜めることになります。

オーバーヒール最大値は、5の倍数(5、10、15、20等)として計算され、端数は切り捨てられます(例: 175x1.5=262.5、端数切り捨てで「260」)

クラス 状態 通常最大値 オーバーヒール最大値
スカウト
デフォルト 125 185
スカウト
サンドマン装備中 110 165
スカウト
セット効果: Special Delivery Pack 150 225
ソルジャー デフォルト 200 300
パイロ デフォルト 175 260
デモマン デフォルト 175 260
デモマン アイランダーホースレス(中略)装備中 150 225
デモマン 斬首・1ヘッド 165 245
デモマン 斬首・2ヘッド 180 270
デモマン 斬首・3ヘッド 195 290
デモマン 斬首・4ヘッド 210 315
デモマン クレフモア装備中 160 240
ヘビー デフォルト 300 450
ヘビー Dalokohsバー摂取効果中 350 450
ヘビー ウォーリアーズ・スピリット装備中 280 420
ヘビー Dalokohsバー+ウォーリアーズ・スピリット効果 330 Expression error: Unrecognized punctuation character "3".
エンジニア デフォルト 125 185
エンジニア ガンスリンガー装備中 150 225
メディック デフォルト 150 225
メディック ヴィタ・ソウ装備中 140 210
スナイパー デフォルト 125 185
スナイパー ダーウィンズデンジャーシールド装備中 150 225
スパイ デフォルト 125 185
Civilian デフォルト 50 75

メディックの協力以外のヒーリング

その他の回復方法についてはヘルスのページからどうぞ。

メディック!の呼び出しアイコン

関連実績

総合

変装の達人
変装の達人
敵のメディックをだまして回復してもらう。
チームドクター
チームドクター
メディックとして、累積回復ポイント 25000 を達成。

スカウト

アイアム"バット"マン
アイアム"バット"マン
一度も死なずに 500 ダメージを受ける。


ソルジャー

戦争の罪と罰
戦争の罪と罰
1 回も倒されずに、自分を回復してくれているメディックにダメージを与えた敵を 3 人倒す。


パイロ

ヒーリング&ファイア
ヒーリング&ファイア
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディック点火する。


ヘビー

階級闘争
階級闘争
メディックと協力して敵のヘビー&メディックペアを倒す


工員
工員
ディスペンサーから補給を受けながら 20 人の敵を倒す。
ヘルスの再分配
ヘルスの再分配
一度も死なずにメディキットで 1000 ダメージ回復する。

エンジニア

プチ勇者
プチ勇者
ディスペンサーで治療中のヘビーが 5 キルを達成する。


至れり尽くせり
至れり尽くせり
メディックに治療を受けている間に、攻撃を受けているセントリーガンを修理する。
ドラッグストアカウボーイ
ドラッグストアカウボーイ
これまでに作成したディスペンサーが、累計 100,000 ポイントのヘルスの補給を達成する。


ドクホリデイ
ドクホリデイ
ディスペンサーでチームメイト 3 人を同時に回復させる。

メディック

医師との信頼関係
医師との信頼関係
チームメイトが自身の実績のロックを解除する瞬間にそのチームメイトを回復している


症例検討会
症例検討会
メディックを呼んだチームメイトを 200 人回復する


医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する


研修生
研修生
1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する


医療がつなぐ父と子の絆
医療がつなぐ父と子の絆
敵から攻撃されているセントリーガンを修理しているエンジニアを回復する
4重バイパス手術
4重バイパス手術
同時に 4 人の敵から攻撃されたチームメイトを回復させる。


医長
医長
ヘルスを合計 100 万ポイント回復する


偽りの誓い
偽りの誓い
自分が回復していた敵スパイを倒す


専門医
専門医
1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する


医師役担当
医師役担当
メディックのいないチームでチームメイトが メディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する

スナイパー

気分のいい日はいつも雨
気分のいい日はいつも雨
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディックJarate をぶっかける。
ボウ・アンド・アロー
ボウ・アンド・アロー
Huntsman を使ってヘビーメディックのペアを倒す。

スパイ

ご参考までに:私はスパイです
ご参考までに:私はスパイです
自分を治療してくれたメディックを 5 秒以内に「背後からの一撃」でしとめる。


医療保険詐欺
医療保険詐欺
メディックに治療されている間に敵を 1 人倒す。
割り込み刺し込み
割り込み刺し込み
敵と敵を治療しているメディックを 2 人とも「背後からの一撃」でしとめる(1 人目と 2 人目の間隔は 10 秒以内)。

関連項目

外部リンク