Difference between revisions of "Healing/ja"

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==メディック以外のヒーリング==
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==メディックの協力以外のヒーリング==
* Most maps are also dotted with varying sizes of [[health]] pickups.
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* マップに落ちている各種[[health|ヘルスパック]]を拾う。
* The Resupply Lockers in spawns will grant a player full health.
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* 補給棚はヘルスを全回復可能。
* [[Dispenser]]s and Payload [[cart]]s will actively heal friendly players and Spies disguised as friendly players who stand near them.
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* [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]やペイロードの[[cart|カート]]は近づいた味方や変装した敵スパイを回復可能。
* [[Heavies]] may also consume [[Sandvich]]es or [[Dalokohs Bar]]s to regain health, and can drop Sandviches for other players to use.
+
* [[Heavy/jaヘビー]]の時に[[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]][[Dalokohs Bar/ja|Dalokohsバー]]を食べれば自身のヘルスが回復、また、ヘビーが落としたサンドヴィッチを拾えばそのプレイヤーも回復可能。
* [[Medic]]s wielding the [[Kritzkrieg]] can use its taunt to recover their own health.
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* [[Medic/ja|メディック]]の時に[[Kritzkrieg/ja|クリッツクリーク]]の罵倒行為を行えば自身のヘルスを回復可能。
* The [[Blutsauger]] will heal the Medic 3 hitpoints for every shot fired that hits an enemy.
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* [[Blutsauger/ja|ブルートザオガー]]が敵に命中するごとに3ヘルスずつ回復。
* [[Demomen]] who decapitate an enemy using the [[Eyelander]] recover 15HP along with the increase to their max health.
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* [[demoman/ja|デモマン]][[Eyelander/ja|アイランダー]]で敵の首を落とすごとに15ヘルスずつ回復、同時に最大ヘルス値も上昇
* [[Scout]]s, and their allies, can regain health by damaging an opponent covered by [[Mad Milk]].
+
* [[Scout/ja|スカウト]][[Mad Milk/ja|マッドミルク]]をかけた相手を攻撃すれば、与ダメージの量によってヘルス回復。
* [[Soldier]]s can heal 15 health per opponent hit with the [[Black Box]].
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* [[Soldier/ja|ソルジャー]][[Black Box/ja|ブラックボックス]]が敵命中するごとに15ヘルスずつ回復。
* [[Pyro]]s reflecting a rocket fired by the Black Box also regain 15 health if the rocket damages an opponent.
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* [[Pyro/ja|パイロ]]で敵ソルジャーが発射したブラックボックスのロケットを反射して命中させれば15ヘルス回復。
* Pyros who obtain a kill with the [[Powerjack]] out gain up to 75 health, and have the potential of overhealing, regardless of weapon used to kill.
+
* パイロの[[Powerjack/ja|パワージャック]]で相手を倒せば75ヘルス回復、オーバーヒールも可能。
* Scouts who equip the [[Candy Cane]] and manage to kill their opponent will receive a small medkit that they or their teammates can use.
+
* スカウトの[[Candy Cane/ja|キャンディー・ケーン]]で敵を倒した時に出現する小ヘルスパックを取る、そのチームメイトも使用可能。
For more detailed information on other sources of healing, see the [[Health]] page.
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その他の回復方法については[[Health/ja|ヘルス]]のページからどうぞ。
  
==メディック!のアイコン==
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==メディック!の呼び出しアイコン==
 
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File:Speech_mediccall.png|"Medic!" bubble (health at or above 100%)
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File:Speech_mediccall.png|「メディック!」のフキダシ(ヘルス100%以上)
File:Speech_mediccall_hurt.png|"Medic!" bubble, when hurt (health below 100%)
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File:Speech_mediccall_hurt.png|負傷プレイヤーの「メディック!」フキダシ(ヘルス100%未満)
File:Speech_mediccall_attention.png|Automatic Medic notification bubble (depends on your multiplayer advanced settings)
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File:Speech_mediccall_attention.png|メディックの自動呼び出しマーク(マルチプレイヤー - 詳細で設定可)
 
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==関連項目==
 
==関連項目==
*[[ÜberCharge]]
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*[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]
*[[Medi Gun]]
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*[[Medi Gun/ja|メディガン]]
*[[Kritzkrieg]]
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*[[Kritzkrieg/ja|クリッツクリーク]]
*[[Oktoberfest]]
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*[[Oktoberfest/ja|オクトーバーフェスト]]
 
*[[Health]]
 
*[[Health]]
*[[Sandvich]]
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*[[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]]
*[[Dalokohs Bar]]
+
*[[Dalokohs Bar/ja|Dalokohsバー]]
*[[Blutsauger]]
+
*[[Blutsauger/ja|ブルートザオガー]]
  
 
==外部リンク==
 
==外部リンク==

Revision as of 16:00, 1 January 2011

仲の良い(わけではない)ヘビーをヒーリングするREDメディック

ヒーリングとは主にメディックメディガンクリッツクリークなどを用いて行う能力のことです。味方(あるいは変装した敵スパイ)を彼の回復ビームでコンディションを整えヘルスを手早く回復させられます。ヘルスを回復中はメディックのユーバーチャージゲージがすこしずつ溜まっていきます。ちなみに、メディックはエンジニアの装置ヘルス(損傷度)を回復させることは出来ません。エンジニアスパナガンスリンガーサウザン・ホスピタリティジャグといった近接武器で修理しましょう。

回復レートについての詳しい情報は、メディガンクリッツクリークの各ページからどうぞ。

オーバーヒール

オーバーヒール(ヘルスブースト)はプレイヤーのヘルスを最大値から最高150%まで増幅させる効果をいいます。メディックはサブ武器の回復ツールでプレイヤーたちのヘルスをオーバーヒールできます。オーバーヒール状態の時はHUD上の十字ヘルスゲージが光り輝く枠に囲まれ、プレイヤーの体からはチームカラーの小さいヘルスマークが次々と舞い上がります。

完全オーバーヒール状態から元のヘルスに戻ってしまうまでには、ダメージを一切受けなかった場合どのクラスでもちょうど20秒かかります。ヘビーのヘルスをブーストして最高値の450から通常の300まで戻る時間と、スカウトの最高値の185から通常の125までに戻る時間も同じです。メディックが回復するプレイヤーのヘルスがすでに100%だった場合、150%(オーバーヒール状態)までブーストにかかる時間は大体1~3ほどかかります。各クラスの回復前のヘルスが高いほど、オーバーヒール最大値までブーストする時間が長くなってしまいます。

セットアップ時間中や敵陣まで向かう間は、メディックは単独のプレイヤーだけではなく、なるべく前線へ向かうクラスを中心にオーバーヒール状態にさせることを心がけましょう。そのほうが結果的にユーバーチャージゲージを早く溜めることになります。

オーバーヒール最大値は、5の倍数(5、10、15、20等)として計算され、端数は切り捨てられます(例: 175x1.5=262.5、端数切り捨てで「260」)

クラス 状態 通常最大値 オーバーヒール最大値
スカウト
デフォルト 125 185
スカウト
サンドマン装備中 110 165
スカウト
セット効果: Special Delivery Pack 150 225
ソルジャー デフォルト 200 300
パイロ デフォルト 175 260
デモマン デフォルト 175 260
デモマン アイランダーホースレス(中略)装備中 150 225
デモマン 斬首・1ヘッド 165 245
デモマン 斬首・2ヘッド 180 270
デモマン 斬首・3ヘッド 195 290
デモマン 斬首・4ヘッド 210 315
デモマン クレフモア装備中 160 240
ヘビー デフォルト 300 450
ヘビー Dalokohsバー摂取効果中 350 450
ヘビー ウォーリアーズ・スピリット装備中 280 420
ヘビー Dalokohsバー+ウォーリアーズ・スピリット効果 330 495
エンジニア デフォルト 125 185
エンジニア ガンスリンガー装備中 150 225
メディック デフォルト 150 225
メディック ヴィタ・ソウ装備中 140 210
スナイパー デフォルト 125 185
スナイパー ダーウィンズデンジャーシールド装備中 150 225
スパイ デフォルト 125 185
Civilian デフォルト 50 75

メディックの協力以外のヒーリング

その他の回復方法についてはヘルスのページからどうぞ。

メディック!の呼び出しアイコン

関連実績

総合

変装の達人
変装の達人
敵のメディックをだまして回復してもらう。
チームドクター
チームドクター
メディックとして、累積回復ポイント 25000 を達成。

スカウト

アイアム"バット"マン
アイアム"バット"マン
一度も死なずに 500 ダメージを受ける。


ソルジャー

戦争の罪と罰
戦争の罪と罰
1 回も倒されずに、自分を回復してくれているメディックにダメージを与えた敵を 3 人倒す。


パイロ

ヒーリング&ファイア
ヒーリング&ファイア
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディック点火する。


ヘビー

階級闘争
階級闘争
メディックと協力して敵のヘビー&メディックペアを倒す


工員
工員
ディスペンサーから補給を受けながら 20 人の敵を倒す。
ヘルスの再分配
ヘルスの再分配
一度も死なずにメディキットで 1000 ダメージ回復する。

エンジニア

プチ勇者
プチ勇者
ディスペンサーで治療中のヘビーが 5 キルを達成する。


至れり尽くせり
至れり尽くせり
メディックに治療を受けている間に、攻撃を受けているセントリーガンを修理する。
ドラッグストアカウボーイ
ドラッグストアカウボーイ
これまでに作成したディスペンサーが、累計 100,000 ポイントのヘルスの補給を達成する。


ドクホリデイ
ドクホリデイ
ディスペンサーでチームメイト 3 人を同時に回復させる。

メディック

医師との信頼関係
医師との信頼関係
チームメイトが自身の実績のロックを解除する瞬間にそのチームメイトを回復している


症例検討会
症例検討会
メディックを呼んだチームメイトを 200 人回復する


医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する


研修生
研修生
1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する


医療がつなぐ父と子の絆
医療がつなぐ父と子の絆
敵から攻撃されているセントリーガンを修理しているエンジニアを回復する
4重バイパス手術
4重バイパス手術
同時に 4 人の敵から攻撃されたチームメイトを回復させる。


医長
医長
ヘルスを合計 100 万ポイント回復する


偽りの誓い
偽りの誓い
自分が回復していた敵スパイを倒す


専門医
専門医
1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する


医師役担当
医師役担当
メディックのいないチームでチームメイトが メディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する

スナイパー

気分のいい日はいつも雨
気分のいい日はいつも雨
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディックJarate をぶっかける。
ボウ・アンド・アロー
ボウ・アンド・アロー
Huntsman を使ってヘビーメディックのペアを倒す。

スパイ

ご参考までに:私はスパイです
ご参考までに:私はスパイです
自分を治療してくれたメディックを 5 秒以内に「背後からの一撃」でしとめる。


医療保険詐欺
医療保険詐欺
メディックに治療されている間に敵を 1 人倒す。
割り込み刺し込み
割り込み刺し込み
敵と敵を治療しているメディックを 2 人とも「背後からの一撃」でしとめる(1 人目と 2 人目の間隔は 10 秒以内)。

関連項目

外部リンク