Healing/ro

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

A RED team Medic healing a RED Heavy.
Alright, I feel good!
The Scout

Healing is an ability primarily possessed by the Medic class while using his Medi Gun, Kritzkrieg, Quick-Fix, or Vaccinator. By training his healing beam on an ally (or a disguised enemy Spy), the Medic can actively restore the player's health. In addition to restoring health, healing also enables the Medic to fill up his ÜberCharge bar. The Medic cannot heal buildings, which must be repaired using an Engineer's melee weapon, such as the Wrench.

Healing and ÜberCharge rates

A Medic's healing rate is linearly based upon how long ago the target was last damaged. If the target was damaged less than 10 seconds ago, then they are healed at the normal rate of 24 health per second. From 10 to 15 seconds, this rate increases linearly from 24 up to a maximum of 72 health per second. This mechanic, often referred to as "crit healing" or "out-of-combat healing", is in place to encourage falling back to heal, as without the boosted healing rate, players often found that fighting, dying, and respawning was quicker than falling back, being healed to full, then re-engaging.[1]

This graph shows how Medic's healing rate changes for different mediguns based on how long it has been since his target last took damage.

ÜberCharge building rate is halved if the target is at 142.5% health or above. If more than one Medic is healing the target, charge building speed is divided by a factor of the number of Medics healing that target.[2] Dispensers and Payload Carts also reduce the charge rate when healing the same target.

For exact timings, see Ubercharge Rates.

Overheal

"Overheal" redirecţionează aici. Poate aţi căutat the Overheal magic spell.

An overheal (commonly referred to as a "buff") indicates a player's health is up to 150% above their maximum HP (half of the player's normal health added on). Medics can overheal players with any secondary healing tool except for the Quick-Fix, which can only overheal up to 125%. The player's health cross on the HUD will glow more brightly as they are more overhealed. A particle effect consisting of small team-colored health symbols will surround an overhealed player. The Hatless Update increased the size of the overheal symbols.

A full overheal will fade away in exactly 15 seconds for all classes, provided that the player does not take additional damage. While the Heavy's health can be boosted to 450, it will return to its base of 300 in the same time as the Scout, whose health can be boosted from 125 to 185. If the Medic heals a player already at 100% health, it will take 1 to 3 seconds to raise them to 150% health (overhealed). Classes with higher base maximum health take longer to fully overheal.

A Heavy wielding the Fists of Steel has 40% less maximum overheal, while a Sniper wearing the Razorback can't be overhealed.

During setup time, or while approaching an objective, a Medic can keep multiple teammates on the front line overhealed instead of only their primary healing target. This also increases the speed at which the ÜberCharge bar rises (ÜberCharge rate is not affected during setup time).

Overheal will be retained if a player is being healed by a Quick-Fix.

Max overheal is rounded down to the nearest multiple of 5, i.e., 175 → 262.5 would be changed to 260.

Clasa Viaţă Surplus de viață
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Cu Sandman echipat 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Cu Battalion's Backup echipat 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Cu pantofii echipați 200 300 251
cu Eyelander echipat, 0 capete 150 225 189
cu Eyelander echipat, un cap 165 245 208
cu Eyelander echipat, 2 capete 180 270 226
cu Eyelander echipat, 3 capete 195 290 245
cu Eyelander echipat, 4 capete sau mai multe 210 315 264
Cu pantofi și o armă melee care colectează capete echipată cu 0 capete 175 260 220
Cu pantofi și o armă melee care colectează capete echipată cu un cap 190 285 239
Cu pantofi și o armă melee care colectează capete echipată cu 2 capete 205 305 258
Cu pantofi și o armă melee care colectează capete echipată cu 3 capete 220 330 276
Cu pantofi și o armă melee care colectează capete echipată cu 4 sau mai multe capete 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sub efectele Dalokohs Bar-ului sau Fishcake-ului 350 500 426
Cu Fists of Steel echipați 300 390 346
Cu Fists of Steel echipați și sub efectele Dalokohs Bar-ului sau Fishcake-ului 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Cu Gunslinger echipat 150 225 189
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Cu Vita-Saw echipat 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158
Leaderboard class spy.png Spy 125 185 158
Cu Big Earner echipat 100 150 126
Cu Conniver's Kunai echipat 70 105 89
Viața de surplus maximă de la înjungherea cu Conniver's Kunai Indisponibil 210 Indisponibil
Valoare teoretică. Viața de surplus nu poate depăși 150% din viața maximă a unei clase.

Related achievements

Achieved.png General

Maestrul Deghizărilor
Maestrul Deghizărilor
Păcălește un Medic advers să te vindece.
Medic de Echipă
Medic de Echipă
Acumulează 25000 de puncte de vindecare ca Medic.

Leaderboard class scout.png Scout

Sunt Omul-Bâtă
Sunt Omul-Bâtă
Supravietuiește unor pagube de 500 de puncte, într-o singură viață.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Crimă și Pedeapsă
Crimă și Pedeapsă
Într-o singură viață, omoară 3 inamici care au atacat medicul în timp ce te vindeca.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Următoarea Surcea
Următoarea Surcea
Aprinde un adversar și medicul care îi dă viață.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Lupta Claselor
Lupta Claselor
Cooperează cu un Medic pentru a omorî o pereche Heavy-Medic adversă.


Muncitor în Fabrică
Muncitor în Fabrică
Omoară 20 de adversari în timp ce sunt langă o Distribuitoare.
Redistributia Medicamentelor
Redistributia Medicamentelor
Vindecă-te cu pachetele de viață de 1000 de puncte de daună, într-o singură viață.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Curajoșii sunt (Nu Chiar) Singuratici
Curajoșii sunt (Nu Chiar) Singuratici
Vindecă un Heavy cu distribuitoarea ta în timp ce el omoară 5 inamici.


Doctor, Depozit, şi Țeavă
Doctor, Depozit, şi Țeavă
Repară o Santinelă sub foc inamic, în timp ce eşti vindecat de către un Medic.
Văcar Farmacist
Văcar Farmacist
Acumulează cu distribuitoarele tale un total de 100,000 de puncte de viață de-a lungul carierei tale.


Vacanța Doctorului
Vacanța Doctorului
Vindecă cu ajutorul distribuitoarei 3 coechipieri în același timp.

Leaderboard class medic.png Medic

Manierat Acasă
Manierat Acasă
Vindecă un coechipier în timp ce acesta obține o realizare.


Onorează-ți Turele
Onorează-ți Turele
Vindecă 200 de coechipieri după ce au strigat Medic.


Medicină Infernală
Medicină Infernală
Stinge 100 de coechipieri în flăcări.


Intern
Intern
Acumulează 7000 de puncte de vindecare într-o singură viață.


Criza de la jumătatea vieţii
Criza de la jumătatea vieţii
Vindecă un Inginer când își repară Santinela care este atacată.
Bypass Quadruplu
Bypass Quadruplu
Vindecă un coechipier care arde și în același timp se află sub focul a patru adversari.


Medic Şef
Medic Şef
Acumulează un milion de puncte de vindecare în total.


Jurământul Ipocratic
Jurământul Ipocratic
Omoară un Spion advers pe căre l-ai vindecat.


Specialist
Specialist
Acumulează 7000 de puncte de vindecare într-o singură viață.


Joacă Medic
Joacă Medic
Într-o echipă fără Medici, fi prima persoana care se face Medic după ce un coechipier a strigat Medic, iar apoi obține 500 de puncte de vindecare.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Plouă pe Parada Lor
Plouă pe Parada Lor
Nimerește cu Şușu pe un inamic și pe Medicul ce îl vindecă.
Parteneri și Săgeți
Parteneri și Săgeți
Omoară o pereche Heavy și Medic folosind arcul.

Leaderboard class spy.png Spy

Ca să știi, sunt un Spion
Ca să știi, sunt un Spion
Înjunghie în spate un Medic ce te-a vindecat în ultimele 5 secunde.


Fraudă de asigurare
Fraudă de asigurare
Omoară un inamic în timp ce ești vindecat de un Medic inamic.
Pot să intervin?
Pot să intervin?
Înjunghie în spate un inamic și pe Medicul ce îl vindecă în maxim 10 secunde unul față de celălalt.

Bugs

  • Overheal health can sometimes reach 1-2 more health than the normal limit due to the rounding of health.

Gallery

See also

References

External links