Gezondheid

From Team Fortress Wiki
< Health
Revision as of 12:59, 1 July 2012 by Armisael (talk | contribs) (Gezondheidskit vergelijkingstabel)
Jump to: navigation, search
Health
Health image
Opraap type: Gezondheid
Deze pagina verwijst naar gezondheid pickups. Gezondheid kan ook verwijzen naar de levenspunten die de overleefbaarheid aanvoeren van de verschillende klassen.
Bedankt voor de hulp.
De Soldier

Gezondheid pickups zijn voorwerpen die kunnen worden verzameld in de verschillende mappen tijdens het spel. Ze herstellen een bepaalde hoeveelheid van de gebruiker zijn gezondheid wanneer ze worden opgeraapt en regeneren automatisch na tien seconden. Er zijn drie verschillende typen van gezondheid pickups (klein, gemiddeld en groot) die gevonden kunnen worden en elk herstellen een verschillende hoeveelheid gezondheid, afhankelijk van de grootte van de pickup en de class die je op dat moment speelt. Er zijn ook Halloween variaties van de gezondheid pickups, die je hieronder in de galerij kunt zien.

Een speler kan door een paar verschillende mogelijkheden genezen worden, waaronder door een vriendelijke Medic. Sinds deze pickups vitale voorwerpen zijn in een gevecht moet je er verstandig mee omgaan; overweeg een teamlid met minder gezondheid dan jij hem te laten pakken, of vooral een nabije Medic die hem nodig heeft. Wanneer je door een andere bron dan een Medic genezen wordt verschijnt er een klein groen gekleurd kruis links-onder in de HUD, vergezeld met de hoeveelheid levenspunten die genzen is.

Bronnen

Gezondheidskit

Alle gezondheidskits hebben een regeneratietijd van ongeveer tien seconden.

  • Kleine Gezondheidspickup: Geneest ongeveer één vijfde (20.5%) van de gebruiker zijn gezondheid.
  • Gemiddelde Gezondheidspickupickup: Geneest de helft (50%) van de gebruiker zijn gezondheid.
  • Grote Gezondheidspickup: Geneest alle (100%) gezondheid van de gebruiker.
Andere gezondheidsbronnen
Gevallen voorwerpen
  • Kleine Gezondheidspickups: Worden achtergelaten door spelers die worden vermoord door een Scout die uitgerust is met een Zuurstok of tijdens Middeleeuwse Modus.
  • Sandvich/Buffelbiefstuksandvich: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Sandvich 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50. Indien de Heavy de Sandvich op de grond gooit via alt-vuur, geneest het alle klassen voor 50% (behalve de Heavy zelf).
  • Dalokohs Reep/Viskoek: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Dalokohs Reep/Viskoek 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50.
Wapens die gezondheid leveren
  • Maffe Melk herstelt gezondheid gelijk aan ongeveer 60% van de schade die een vriendelijke speler toedient aan een melk-doorweekte vijand.
  • De Zuurstok laat een kleine gezondheidspickup achter na een moord.
  • De Zwarte Doos herstelt 15 gezondheid per geraakte speler.
  • De Veroveraarsschelp herstelt gezondheid gelijk aan 35% van de schade die een Soldier die het wapen activeerde of een nabij teamlid toedient.
  • De Half-Zatoichi herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood.
  • De Krachtkrik herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen.
  • De Ruggenkrabber verhoogt de gezondheid van pickups met 50%.
  • De Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemeren Nessie's Negen IJzer herstellen 15 gezondheid per moord.
  • De Sandvich herstelt 300 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden.
  • De Dalokohs Reep/Viskoek herstelt 60 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden, en schenkt de Heavy een extra 50 maximale gezondheid voor 30 seconden.
  • De Bloedzuiger herstelt 3 gezondheid per treffer.
  • De Kruisvaarderskruisboog herstelt 75 gezondheid bij het doelwit op point blank, 112 gezondheid bij gemiddelde afstand, en 150 gezondheid bij lange afstand.
  • De Medi Gun en Kritzkrieg herstellen 24 tot 72 gezondheid per seconde bij het doelwit.
  • De Snelle Herstelling herstelt 34 tot 109 gezondheid per seconde bij het doelwit.
  • De Kritzkrieg's Oktoberfest bespotting herstelt 11 gezondheid over 4 seconden.
  • De Amputeerders Genezend Liedje bespotting plaatst een gezondheidsherstellend effect op alle nabije teamleden, 105 tot 315 gezondheid herstellend over 4.2 seconden, afhankelijk van hoe lang geleden het doelwit laatst gewond was geraakt.
  • De Complotteerders Kunai schenkt het slachtoffers resterende gezondheid bij een rugsteek.
  • De Ottomaanse Overtuiger zet alle gevallen wapens en munitiedozen om in gezondheid.

Gezondheidskit vergelijkingstabel

Class
Smallhealth.png
Klein
Mediumhealth.png
Gemiddeld
Largehealth.png
Groot
Leaderboard class scout.png Scout
(uitgerust met Klaas Vaak)
(Uitgerust met De Speciale Bezorging set)
26
23
31
63
55
75
125
110
150
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Leaderboard class pyro.png Pyro
(Uitgerust met deRuggenkrabber equipped)
36
54
88
132
175
263†
Leaderboard class demoman.png Demoman
(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer equipped, 0 hoofden)
(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 1 hoofd)
(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzerd, 2 hoofden)
(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 3 hoofden)
(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 4+ hoofden)
(Uitgerust met de Claidheamh Mòr)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 0 hoofden)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 1 hoofd)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 2 hoofden)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 3 hoofden)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 4+ hoofden)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Claidheamh Mòr)
36
31
34
37
40
43
33
41
36
39
42
45
48
38
88
75
83
90
98
105
80
100
88
95
103
110
118
93
175
150
165
180
195
210
160
200
175
190
205
220
235
185
Leaderboard class heavy.png Heavy
(Dalokohs Reep of Viskoek voor 30 seconden)
(Uitgerust met de Krijgersgeest)
(Uitgerust met de Krijgersgeest en een Dalokohs Reep of Viskoek voor 30 seconden)
62
72
57
68
150
175
140
165
300
350
280
330
Leaderboard class engineer.png Engineer
(Uitgerust met de Geweerslinger)
26
31
63
75
125
150
Leaderboard class medic.png Medic
(Uitgerust met de Vita-Zaag)
31
29
75
70
150
140
Leaderboard class sniper.png Sniper
(Uitgerust met Darwins Gevaarschild)
26
31
63
75
125
150
Leaderboard class spy.png Spy
(Uitgerust met Complotteerders Kunai)
(Uitgerust met de Grote Verdiener)
26
12
21
63
30
50
125
60
100
Civilian 11 25 50


Theoretische waarde. Gezondheid ontvangen van pickups overschrijdt de maximale gezondheid van de klassen niet.

Galerij

Pickups en doserende eenheden

Wapens die gezondheid leveren

Zie ook: Weapons

Deeltjeseffecten

Hoofdartikel: Particle effects/nl

Strategy

  • Gebruik gezondheidspickups om vuur direct te doven.
  • Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt.
  • Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven.
  • Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden.
  • Let op dat anders dan de Medi Gun, Kritzkrieg, Ooglander, Krachtkrik en de Complotteerders Kunai, gezondheidspickups je niet zullen overgenezen.
  • De Heavy kan een Sandvich die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een Sandvich naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%.

Trivia

  • Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in Half-Life, een ander spel van Valve.

See also