Heavy

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Heavy
Heavy.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class heavy.png
Type : Défensif
Points de vie : 300 /Medic emblem RED.png450
350 /Medic emblem RED.png450 lorsque buffé par la Barre de Dalokohs
280 /Medic emblem RED.png420 avec l'Esprit du Guerrier équipé
Vitesse : 77%
37% avec le Minigun en rotation
14.66% avec la Bête de Bronze en rotation
99.67% en utilisant les Gants de Retraite Urgente
103.5% lorsque buffé par le Sandvich au Steak de Bison
À la rencontre du Heavy
HeavyVidSplash fr.png
«
Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une balle.
Le Heavy à propos de sa philosophie de la guerre
»

Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le Heavy, ou Heavy Weapons Guy, est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de Team Fortress 2 et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle Minigun, le Heavy ne peut pas être renversé. Le Minigun du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son Minigun abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les Demomen, Snipers et des Spies. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des Medic et des Engineers pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des Sandvich, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de soin le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du steak, du chocolat, ou du poisson).

Grâce à son Minigun, il peut tuer en quelques secondes les Pyros ennemis à condition que ce dernier ne fera pas long feu si il se fait surprendre.

Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "À la rencontre de l'équipe" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.

La voix originale du Heavy est celle de Gary Schwartz, tandis que Thierry Mercier prête sa voix à sa doublure française.

Bio

Santé

Articles principaux : Santé, Bonus d'extra santé
Classe Santé Bonus d'extra santé Bonus d'extra santé du Secou'rapide
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sous les effets de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson 350 500 426
Avec les Poings d'Acier équipés 300 390 346
Avec les Poings d'Acier équipés tout en étant sous l'effet de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson 350 440 396

Valeur théorique. Le bonus d'extra santé ne peut excéder 150% de la santé maximale de la classe.

Vitesse

Article principal : Vitesse
Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
N'importe quelle arme Primaire du Heavy déployée, à l'exception de la Bête de Bronze
37 %
33 %
0 %
29 %
Bête de Bronze déployée.
15 %
15 %
0 %
12 %
Sous les effets du Sandvich au Steak de Bison
104 %
93 %
35 %
83 %
En utilisant les Gants de Retraite Urgente
100 %
90 %
33 %
80 %
Wielding the Eviction Notice
88 %
79 %
29 %
71 %

Stratégie de Base

Heavyava.jpg
Article principal : Astuces du Heavy
  • Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre Minigun en attendant l'ennemi.
  • Le Medic est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
  • Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
  • Votre Minigun consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.



Armes

Article principal : Armes

Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.


Principale

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Minigun
Standard
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/D Base: 9

Critique: 27

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.

Iron Curtain
Promotionnel
Rideau de Fer
Killicon iron curtain.png
Natascha
Déblocable
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D Base: 6.75

Critique: 20.25

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Ralentit les ennemis touchés.
Pictogram plus.png 50% plus de munitions.
Pictogram minus.png Inflige 25% de dégâts de moins.
Pictogram minus.png Temps de préparation de l'arme 30% plus long.
Pictogram info.png L'intensité de l'effet de ralentissement infligé diminue avec la distance.

Brass Beast
Fabrication
Bête de Bronze
Killicon brass beast.png 200 N/D Base: 10.8

Critique: 32.4

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Inflige 20% de dégâts supplémentaires.
Pictogram minus.png Temps de préparation de l'arme 50% plus long.
Pictogram minus.png Vitesse de déplacement réduite de 60% lorsque l'arme est déployée.

Tomislav
Fabrication
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D Base: 9

Critique: 27

[33 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Déploiement silencieux et 10% plus rapide.
Pictogram plus.png Tueur silencieux : pas de bruit de déploiement.
Pictogram minus.png Cadence de tir 20% plus faible.

Huo-Long Heater
Promotionnel / Fabrication
Radiateur de Huo Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D Base: 8.1

Critique: 24.3

[40 balles / sec.]
Dégâts de brûlure:

8 / sec. × 7.5 secs.
Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Lorsque déployée, crée un cercle de feu autour de l'utilisateur.
Pictogram minus.png Lorsque déployée, consomme 6 unités de munitions supplémentaires par seconde.


Secondaire

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Critique: 180

[6 dégâts × 10 plombs]

Sandvich
Déblocable
Sandvich
N/D 1 N/D Pictogram info.png Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un kit de soins lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.

Robo-Sandvich
Promotionnel
Sandvich Robot
Dalokohs Bar
Fabrication
Barre de Dalokohs
N/D 1 N/D Pictogram info.png Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Lorsque consommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes.
Pictogram plus.png N'a pas besoin d'être rechargée après utilisation. Pictogram minus.png Ne peut être lancée aux autres joueurs.

Fishcake
Promotionnel
Bâtonnet de Poisson
Buffalo Steak Sandvich
Fabrication
Sandvich au Steak de Bison
N/D 1 N/D Pictogram info.png Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des Mini-Crits.

Pictogram info.png Les effets durent 15 secondes.
Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un kit de soins lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.
Pictogram plus.png Après consommation, augmente de 35% la vitesse de déplacement.
Pictogram minus.png Après consommation, force le joueur à n'utiliser que des armes de mêlée.

Family Business
Fabrication
Entreprise Familiale
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Critique: 153

[5.1 dégâts × 10 plombs]

Pictogram plus.png Capacité du chargeur 33% plus grande.

Pictogram minus.png Inflige 15% de dégâts de moins.

Panic Attack
Fabrication
Crise de Panique
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Critique: 216

[4.8 dégâts × 15 plombs]

Pictogram plus.png +50% de balles par tir.

Pictogram plus.png Cette arme se déploie 50% plus rapidement.
Pictogram plus.png Tire un grand motif de balles prédéfini.
Pictogram minus.png Pénalité de dégâts de -20%.
Pictogram minus.png Les tirs successifs deviennent moins précis.

Second Banana
Contrat
Banane de consolation
N/D 1 N/D Pictogram info.png Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 200 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de 20.5% de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par un Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 10 secondes) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.
Pictogram info.png Si votre santé est pleine, ramasser n'importe quelle recharge de santé remplira complètement la barre de rechargement.



Corps à corps

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Fists
Standard
Poings
Killicon fists.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Apoco-Fists
Promotionnel / Fabrication
A-poing-calypses
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram info.png Tuer un ennemi avec un coup critique ou une mini-crit le démembrera.

Frying Pan
Promotionnel
Poêle à frire
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrication
Objecteur de conscience
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotionnel / Fabrication
Bâton de la liberté
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Batte des Enfers
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribution
Faiseur de souvenirs
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotionnel
Surin de porc
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Déblocable
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Déballage
Passage à niveau
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotionnel
Machette Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribution
Saxxy
Killicon saxxy.png Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Golden Frying Pan
Distribution
Poêle dorée
Killicon golden frying pan.png Objet limité de la Mise à jour Two Cities.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Killing Gloves of Boxing
Déblocable
Kamarades Gants de Boxe
Killicon killing gloves of boxing.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Tuer avec cette arme donne 5 secondes de coups critiques garantis pour n'importe quelle arme.
Pictogram minus.png Cadence d'attaque 20% plus faible.

Gloves of Running Urgently
Fabrication
Gants de Retraite Urgente
Killicon gloves of running urgently.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Lorsqu'actifs, augmentent de 30% la vitesse de déplacement.
Pictogram minus.png lorsqu'actifs et 3 secondes après le changement d'arme, les dégâts infligés à l'utilisateur sont des Mini-Crits.
Pictogram minus.png Infligent 25% de dégâts de moins.

Bread Bite
Déballage
Morsure du pain
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabrication
Esprit du Guerrier
Killicon warrior's spirit.png N/D N/D Base: 85

Critique: 254

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Inflige 30% de dégâts supplémentaires.
Pictogram minus.png Diminue de 20 la santé maximale du porteur.

Fists of Steel
Fabrication
Poings d'Acier
Killicon fists of steel.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Lorsqu'actifs, réduisent de 40% les dégâts subis provenant d'attaques à distance.
Pictogram minus.png Vitesse de changement d'arme réduite de 20%.
Pictogram minus.png Lorsqu'actifs, augmentent de 100% les dégâts subis provenant d'attaques au corps-à-corps.

Eviction Notice
Fabrication
Avis d'Expulsion
Killicon eviction notice.png N/D N/D Base: 26

Critique: 78

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Cadence d'attaque 50% plus grande.
Pictogram minus.png Inflige 60% de dégâts en moins.

Holiday Punch
Fabrication
Punch des Vacances
Killicon holiday punch.png N/D N/D Base: 65

Critique: 0

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Les coups critiques forcent la victime à rire.
Pictogram plus.png Coups critiques garantis lors d'attaques par derrière.
Pictogram plus.png Frapper un ennemi brandissant aussi cette arme le forcera à rire, même s'il ne s'agit pas d'un coup critique..
Pictogram minus.png Les coups critiques n'infligent pas le moindre dégât.


Raillerie d'attaque

Heavytaunt3.PNG Armes associées DescriptionIcône de Frag
Voir aussi : Bravade

Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un pistolet en criant:

"Pan! Haha!"
  • Killicon high noon.png

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Ours en Hibernation
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Article principal : Ensembles d'objets
Affaires du Marché Noir
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Article principal : Ensembles d'objets
FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Effet(s)

Permet au Heavy de réaliser la raillerie FrankenHeavy.

Article principal : Ensembles d'objets
Grande Duchesse
Item icon Grand Duchess.png
Effet(s)

Active des réponses de classe supplémentaires

Chapeaux

Article principal : Chapeaux

Avatars de Classe

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Achieved.png
Article principal : Succès de Heavy

Historique des mises à jour

Patch du 8 Octobre 2007
  • Correction d'un exploit du Heavy lié au Minigun.

Patch du 29 Avril 2008 (Mise à jour Gold Rush)

  • Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.

Patch du 19 Août 2008 (Grosse Mise à Jour)

  • Ajout de Natascha, du Sandvich et des Kamarades Gants de Boxe.
  • Ajout de 35 nouveaux succès pour le Heavy.
  • Correction d'un bug qui bloquait les joueurs dans une mauvaise animation lors d'un changement de classe en faisant tourner le Minigun.
  • Correction d'un bug qui causait l'arrêt des sons du minigun tournant et tirant alors que le Heavy continuait à tirer.
  • [Non documenté] Ajout d'une nouvelle icône de kill pour les Poings.
    • L'ancienne icône de kill est maintenant assignée aux Kamarades, Gants de Boxe.
  • [Non documenté] La Bravade devient une raillerie d'attaque.
  • [Non documenté] Ajout d'un groupe "Poings" au modèle du Heavy.

Patch du 28 Janvier 2009

  • Correction de Natascha ne causant pas correctement les 75% de dégâts et augmentation légère du ralentissement de Natascha.

Patch du 2 Février 2009

  • Légère réduction de la dispersion du Minigun(amélioration)
  • Réécriture du code de ralentissement de Natascha afin de le rendre plus consistant.

Patch du 16 Février 2009

  • Retrait de la ceinture de munitions de Natascha du modèle de la vue à la première personne.

Patch du 25 Février 2009

  • Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les Sandviches tombés.
  • Correction des poings du Heavy disparaissant quand il est assommé en étant équipé des Kamarades Gants de Boxe.

Patch du 5 Mars 2009

  • Correction d'un bug causant l’inversion de l'effet de ralentissement du Natascha, inversé de 75% à 25%.

Patch du 13 Mars 2009

  • Correction de la chaîne de munition de Natascha ne s'affichant pas correctement sur le modèle de vue à la première personne.
  • Correction d'une régression du code d'étourdissement entraînant une légère réduction de l'effet de ralentissement de Natascha.

Patch du 21 Mai 2009 (Mise à jour Sniper vs. Spy)

  • Le Heavy et le Sniper possèdent de nouvelles animations de mort.
  • Ajout d'un chapeau: le Casque de football.

Patch du 8 Juin 2009

  • Ajout d'une animation de mort par poignardage pour le Heavy.

Patch du 25 Juin 2009

  • Correction des coups de poings du Heavy ne correspondant pas aux bons boutons de la souris en utilisant les modèles inversés

Patch du 13 Août 2009 (Mise à jour Sans-Classe)

  • Les Heavies en train de faire tourner leur Minigun ne l'arrêteront pas lorsqu'assomés (quel que soit la touche d'attaque - principale ou secondaire - utilisée).
  • Correction de l'Exploit Heavy "civil".
  • Ajout de chapeaux: Ouchanka d'officier et Tuque de gros dur.

Patch du 21 Août 2009

  • Correction de la possibilité pour le Heavy d'utiliser le tir alternatif des Poings en étant étourdit.

Patch du 15 Septembre 2009

  • Le tir alternatif du Sandvich permet maintenant de le jeter au sol.
    • Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy.
    • Un Heavy peut regagner son Sandvich en ramassant une trousse de soins s'il est déjà à 100% de santé.
    • Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la raillerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy.
    • Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui les ramasse.

Patch du 14 Octobre 2009

  • Correction de la possibilité de manger votre Sandvich (en raillant) et de le jeter en même temps.
  • Correction du Sandvich passant à travers les joueurs avant son activation.
  • Correction du Sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins.

Patch du 7 Décembre 2009

  • Correction des Poings du Heavy étant invisibles lors d'une raillerie.

Patch du 22 Décembre 2009

  • Correction du Heavy prenant son propre Sandvich s'il le lance pendant qu'il court.
  • Correction de succès:
    • ** Correction du succès "L'enclume" du Heavy s'incrémentant en se suicidant sur un point de contrôle.
    • Mise à jour des succès "Pharmacie Lourde" (Medic) et "Partage Du Travail" (Heavy) pour être 10 frags en une vie.

Patch du 13 Janvier 2010

  • Changement du rechargement du Fusil à pompe pour le Heavy et le Pyro afin de le rendre plus approprié.

Patch du 18 Mars 2010 (Première mise à jour des contributions de la communauté)

Patch du 28 Avril 2010

  • Réduction du temps de préparation du Minigun de 25%.
  • Augmentation de la vitesse du Heavy lorsqu'il fait tourner son Minigun (de 80 à 110).
  • Donner un Sandvich à un coéquipier donne maintenant un point complet (précédemment un demi point).

Patch du 20 Mai 2010 (Deuxième mise à jour des contributions de la communauté)

Patch du 8 Juillet 2010 (Mise à jour de l'Engineer)

  • Le Sandvich a maintenant une période de rechargement, au lieu de la mécanique du rechargement par trousses de soins.

Patch du 30 Septembre 2010 (Mise à jour Mann-Conomy)

  • Ajout d'une arme: les Gants de Retraite Urgente.
  • Ajout de chapeaux: Protecteur du pugiliste et Grands moyens.
  • Modification de Succès:
  • Suppression du temps de recharge du Sandvich et de la Barre de Dalokohs, en mangeant.
    • Cela a été révélé plus tard être un bug, que Valve a essayé de rendre le Sandvich et la Barre de Dalokohs qui déclenchent uniquement le temps de recharge lorsque le Heavy a été blessé, quand il commence à manger, probablement dans l'espoir de faire revivre les "Pique-niques Heavy". Il a depuis été correctement corrigé.
  • [Non documenté] Ajout d'une raillerie "Hi-Five" inutilisée.

Patch du 6 Octobre 2010

  • Correction du la période de récupération du Sandvich n'arrivant pas lorsque le heavy était blessé.
  • Correction des mains du Heavy étant invisibles.
  • L'effet de la peinture sur le Protecteur du pugiliste, le Grands moyens et le Casque de football est plus visible.
  • Les Gants de Retraite Urgente utilisent la raillerie des Kamarades Gants de Boxe et sont classés duans le groupe "Gants de Boxe" au lieu de "Poings."

Patch du 8 Octobre 2010

  • Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'outrepasser la pénalité des dégâts avec les Gants de Retraite Urgente.

Patch du 27 Octobre 2010 (Scream Fortress)

Patch du 3 Novembre 2010

  • Ajout de la Visière du Donneur, donnée aux joueurs ayant pré-commandé le jeu Poker Night at the Inventory.

Patch du 19 Novembre 2010

  • Ajout des objets de Telltale Games:
    • Le Rideau de Fer: Le premier amour du Heavy (équipé par le Heavy, évidemment).
  • Correction d'un exploit du Heavy lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant.
  • Correction de l'animation de rechargement du Fusil à pompe pour le Soldier, Pyro et le Heavy se répétant sans fin.

Patch du 7 Décembre 2010

  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de changer d'arme pendant le temps d'arrêt du Rideau de Fer.

Patch du 17 Décembre 2010 (Noël Australien)

Patch du 21 Décembre 2010

  • La Coupe D'Ésastre peut maintenant être peinte.

Patch du 22 Décembre 2010

  • Le bonus de vitesse du Sandvich au Steak de Bison ne s'additionne plus avec d'autres bonus de vitesse.

Patch du 7 Janvier 2011

  • [Non documenté] Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des armes principales du Heavy.

Patch du 19 Janvier 2011

  • Ajout d'un nouveau modèle d'assiette utilisé lorsque le Heavy lance le Sandvich au Steak de Bison pour soigner ses camarades.
  • [Non documenté] Mise à jour des textures du Rideau de Fer.

Patch du 3 Février 2011

  • Mise à jour des sons pour la Bête de Bronze.

Patch du 22 Février 2011

  • Mise à jour de l'apparence RED des Poings d'Acier.

Patch du 28 Février 2011

Patch du 10 Mars 2011 (Shogun Pack)

Patch du 15 Mars 2011

  • Modification des recettes de fabrication des objets suivants: Bête de Bronze, Sandvich au Steak de Bison, Barre de Dalokohs, Gants de Retraite Urgente et Esprit du Guerrier.
    • Les objets faisant partie de l'ensemble L'Ours en hibernation ayant été fabriqués avant ce patch deviennent Rétros.

Patch du 14 Avril 2011 (Mise à jour Sans-chapeau)

  • Item changes:
    • Suppression de la période de rechargement et du nombre de munitions de la Barre de Dalokohs.
    • Augmentation de 20% du temps de déploiement des Poings d'Acier et réduction de la résistance aux attaques à distance à 40% (60% auparavant).

Patch du 28 Avril 2011

Patch du 5 Mai 2011 (Mise à jour de l'enregistrement)

Patch du 6 Mai 2011

  • [Non documenté] Suppression de la possibilité de fabriquer le Bâtonnet de Poisson en combinant un jeton Heavy et un jeton d'arme secondaire.

Patch du 25 Mai 2011

  • Ajout du Bâtonnet de Poisson à la liste des armes autorisées en Mode Médiéval.

Patch du 8 Juin 2011

  • [Non documenté] De nouvelles animations de rire ont été ajoutées.

Patch du 23 Juin 2011 (Über mise à jour)

Patch du 28 Juin 2011

  • La réduction du temps de préparation du Tomislav a été réduite de 75% à 40% (afin de ralentir la prépraration de l'arme).
    • Réglage du recul de la Bête de Bronze afin d'avoir moins d'impact sur votre réticule de viseur.

Mise à jour du 1er Juillet 2011

Patch du 7 Juillet 2011

  • [Non documenté] Correction d'un bug permettant à un joueur de changer d'arme lorsque sous l'effet du Sandvich au Steak de Bison.

Patch du 18 Juillet 2011

  • Le Casque de Policier, Mâchoire en Acier d'Amusement Estivale et les Lunettes Sécuritaires sont maintenant fabricables.

Patch du 22 Juillet 2011

  • [Non documenté] Modification de la description du Tomislav; elle passe de "Cette arme tourne silencieusement" à "Tue en silence: la rotation du canon est silencieuse."

Patch du 2 Août 2011

Patch du 3 Août 2011

Patch du 18 Août 2011 (Pack Manno-Technologie)

Patch du 13 Octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire et Vente)

  • Ajout de chapeaux: Rat de la Salle de Gym, Armée Fatale et Homme d'extérieur.
  • Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les Poings.
  • Correction du Sandvich au Steak de Bison n'ayant pas de période de rechargement si le Heavy a toute sa santé.
  • Correction du toucher d'un cabinet retirant les mini-crits mais pas la restriction d'arme au corps-à-corps lorsque sous l'effet du Sandvich au Steak de Bison.

Patch du 27 Octobre 2011 (Very Scary Halloween Special)

Patch du 10 Novembre 2011

Patch du 16 novembre 2011

Patch du 22 Novembre 2011

Patch du 23 Novembre 2011

  • Le Lutteur de la Guerre Froide et les A-poing-calypses peuvent maintenant être fabriqués et échangés.

Patch du 29 Novembre 2011

  • [Non documenté] Correction de l'inconsistance de l'icône de sac à dos du Feutre du Capo entre le jeu et des moyens extérieurs d'afficher l'inventaire.

Patch du 1er décembre 2011

  • [Non documenté] Modification de la description du Medic de Poche; ce n'est plus un "Badge", mais un "Compagnon de Poche".

Patch du 9 décembre 2011

  • La Tête d'Ogive est maintenant être fabriquée et échangée.

Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)

Patch du 27 avril 2012

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

Patch du 15 août 2012 (Mise à jour Mann vs. Machine)

  • [Non documenté] Ajout d'un chapeau: Le U-clank-a.
  • [Non documenté] Ajout d'armes: Minigun d'argent tueur de robots et Minigun d'or tueur de robots Botkiller.
  • [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.

Patch du 4 septembre 2012

Patch du 6 septembre 2012

Patch du 21 septembre 2012

Patch du 27 septembre 2012

Patch du 26 octobre 2012 (Spectral Halloween Special)

Patch du 16 novembre 2012

Patch du 20 décembre 2012

Patch du 1er février 2013

  • Correction du Heavy utilisant une animation de mêlée incorrecte.

Patch du 22 février 2013

Patch du 12 mars 2013

Bugs

  • Si vous mourez en tirant avec votre arme principale (Minigun, Rideau de Fer, etc), pendant votre séquence de mort, l'effet des projectiles sera parfois toujours présent au milieu de l'écran.
  • La ceinture de cartouche du Heavy traverse son corps massif, à l'avant et à l'arrière dans la vue à la troisième personne.
  • Si vous mourez en mangeant un Sandvich, le bruit de mastication continuera pendants l'Arrêt sur Image.
  • Dans la vue à la troisième personne, les gants du Heavy apparaissent brun foncé alors qu'ils sont noirs dans la vue à la première personne.

Anecdotes

  • Le doubleur de la voix anglaise du Heavy, Gary Schwartz, double aussi la voix du Demoman. Il a également doublé le pilote de la campagne Trous d'Air dans Left 4 Dead[2].
  • Les chansons que le Heavy chante parfois incluent 'Song of the Volga Boatmen' de Mily Balakirev, 'La Marche Funèbre' de Chopin et 'Sabre Dance' de Khachaturian.
  • L'emblème sur la manche du Heavy était au départ une tête de mort. Elle est encore visible dans À la rencontre du Heavy et en fond de la bibliothèque de TF2 sur Steam.
  • Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans Left 4 Dead 2.
  • Dans le comic "The Passing" de Left 4 Dead, Louis a une statue du Heavy rouge sur son bureau que l'on voit pendans son flashback, un jour après le début de l'invasion
  • Le Heavy fait une apparition dans le jeu Poker Night at the Inventory de Telltale. Le joueur peut débloquer le Rideau de fer en battant le Heavy dans un round spécial. En plus d'être un des quatre personnages principaux, le Heavy apparait en tant que roi des cartes rouges (coeur et carreau) dans le set de card "TF2" et comme roi de carreau dans le set "Poker Night".
  • Le Heavy fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant Dustbowl. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.
  • Le Heavy fait une apparition dans "Saints Row: The Third" en tant qu'élément cosmétique sous la forme d'un casque pouvant être porté par le joueur.
  • La classe Artilleur dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "The Bavcon" ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
  • D'après le Blog officiel TF2, le Heavy vit dans une maison éloignée en rondins sur la Montagne Dzhugdzhur.[3]
  • John Henry fut engagé comme le premier Heavy BLU.[4]
  • Le Heavy a posté son premier article sur le blog officiel le 7 avril 2011 [5] pendants que le Soldier est juré.
  • Dans le comic Meet the Director, il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
    • Il est mentionné que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut executé, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
  • Dans le comic Bombinomicon, il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir ça famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux.
  • Dans A la rencontre du Medic on apprend que le cœur d'origine du Heavy explosa accidentellement lors d'une expérience du Medic et qu'il a été remplacé par un cœur Mega Baboon avec un dispositif "Über".

Galerie


Produits dérivés

Voir Aussi

Références

Liens Externes