Difference between revisions of "Heavy Update/es"

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{{Quotation|'''Robin Walker'''|Es casi exactamente lo que nosotros podíamos comenzar con una reunión de diseño. Ideando nuevos desbloqueable para el Heavy que satisfacieran nuestro objetivo, mientras que permanece dentro de las limitaciones tanto como sea posible. La sección extra incluye otros detalles que son útiles para comparar dos ideas viables.
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{{Quotation|'''Robin Walker'''|Es casi exactamente lo que nosotros podíamos comenzar con una reunión de diseño. Ideando nuevos desbloqueable para el Heavy que satisfacieran nuestro objetivo, mientras que permanece dentro de las limitaciones tanto como sea posible. La sección extra incluye otros detalles que son útiles para comparar dos ideas viables.<br><br>Objetivo: Hacer al Heavy más útil cuando no tenga a un Medic con él.}}
 
 
Objetivo: Hacer al Heavy más útil cuando no tenga a un Medic con él.}}
 
  
 
La <span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Actualización del Heavy]'''</span>, conocida oficialmente como '''Una Actualización Pesada''', fue la tecera actualización importante para ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]''.
 
La <span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Actualización del Heavy]'''</span>, conocida oficialmente como '''Una Actualización Pesada''', fue la tecera actualización importante para ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]''.
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== Elementos Añadidos ==
 
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==Progreso de la Actualización==
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Recurriendo al método de las otras actualizaciones importantes, los objetos del y demás de la actualización fueron revelándose diariamente hasta el día en el que se añadieron al juego.
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== Progreso de la Actualización ==
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Empezando un método recurrente para las actualizaciones importantes, los objetos y demás elementos de la actualización fueron revelándose diariamente hasta el día en el que se añadieron al juego.
  
==Curiosidades==
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== Curiosidades ==
 
* La ralentización se aplicó a la Natascha, provocaba que los enemigos fuesen ralentizados por las balas disparadas y no por una habilidad propia.
 
* La ralentización se aplicó a la Natascha, provocaba que los enemigos fuesen ralentizados por las balas disparadas y no por una habilidad propia.
 
* El Focata se anunció con usos ilimitados pero más adelante se le añadió una barra de recarga.
 
* El Focata se anunció con usos ilimitados pero más adelante se le añadió una barra de recarga.
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Revision as of 02:32, 15 November 2019


Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 19 de agosto de 2008.
Heavy Update Title Card.png
«
Es casi exactamente lo que nosotros podíamos comenzar con una reunión de diseño. Ideando nuevos desbloqueable para el Heavy que satisfacieran nuestro objetivo, mientras que permanece dentro de las limitaciones tanto como sea posible. La sección extra incluye otros detalles que son útiles para comparar dos ideas viables.

Objetivo: Hacer al Heavy más útil cuando no tenga a un Medic con él.
Robin Walker
»

La Actualización del Heavy, conocida oficialmente como Una Actualización Pesada, fue la tecera actualización importante para Team Fortress 2.

Esta vez, el afortunado fue el Heavy. Se revelaron tres nuevas armas y la mecánica de la ralentización se introdujo al juego. Para acompañar al comestible, el Focata, se lanzó el Conoce al Focata junto a la actualización.

Un nuevo modo de juego, Arena, fue introducido. Se centra en el combate de los dos equipos, inicialmente tuvo 5 mapas. Además se incluyeron los mapas Badwater Basin y Steel.

Se lanzó el Parche del 19 de agosto de 2008.

Elementos Añadidos

Armas

Natascha Natascha
Sandvich Focata
Killing Gloves of Boxing Kañoneros Guantes de Boxeo

Mapas

Nombre Imágen Modo de Juego Nombre del Archivo
Badwater Basin Plbadwater.jpg Carga Explosiva
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Puntos de Control
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands (Arena) Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary (Arena) Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well (Arena) Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Armas modificadas

Clase Arma Cambios
Backburner
Tuestalomos
Pictogram comment.png Añadido: Nuevos sonidos de disparo al Tuestalomos
Kritzkrieg
Kritzkrieg
Pictogram plus.png Modificado: Aumentada la velocidad de cargamento de la Supercarga para 25% (de 10%)

Progreso de la Actualización

Empezando un método recurrente para las actualizaciones importantes, los objetos y demás elementos de la actualización fueron revelándose diariamente hasta el día en el que se añadieron al juego.

Curiosidades

  • La ralentización se aplicó a la Natascha, provocaba que los enemigos fuesen ralentizados por las balas disparadas y no por una habilidad propia.
  • El Focata se anunció con usos ilimitados pero más adelante se le añadió una barra de recarga.

Galería

Enlaces externos