Difference between revisions of "Heavy match-ups/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 19: Line 19:
  
 
Пулемётчик, вооружённый Томиславом при прямом столкновении с пулемётчиком, вооружённым Латунным Монстром, побеждает, если у обоих пулемёты не были предварительно раскручены.  
 
Пулемётчик, вооружённый Томиславом при прямом столкновении с пулемётчиком, вооружённым Латунным Монстром, побеждает, если у обоих пулемёты не были предварительно раскручены.  
   | engineer-strategy = [[Sentry/ru|Турель]] низкого уровня сильно вам не навредит: плотным огнём её легко разломать. С хорошим прикрытием и медиком можно даже снести турель 2-го или 3-го уровня. Если у турели стоит [[Engineer/ru|инженер]], надо будет подобраться ближе, чтобы её расстрелять. В ином случае попросите дать вам [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], чтобы подобраться к турели вплотную, уничтожить её вместе с инженером и дать команде прорваться дальше. Как и во всех случаях атаки убер-пары, можно дать медику прорваться вперед и отвлечь турель на себя, чтобы дать вам её уничтожить. Помните, что присев вас сложнее [[Knock back/ru|отбросить]]. С этим постарайтесь уклоняться от турельного огня. Если же вы натолкнетесь на одинокого инженера, проблем он вам не составит никаких и вы сможете сломать его, как сухую ветку, даже издалека.
+
   | engineer-strategy = [[Sentry/ru|Турель]] низкого уровня сильно вам не навредит: плотным огнём её легко разломать. С хорошим прикрытием и медиком можно даже снести турель 2-го или 3-го уровня. Если у турели стоит [[Engineer/ru|инженер]], надо будет подобраться ближе, чтобы её расстрелять. В ином случае попросите дать вам [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], чтобы подобраться к турели вплотную, уничтожить её вместе с инженером и дать команде прорваться дальше. Как и во всех случаях атаки убер-пары, можно дать медику прорваться вперед и отвлечь турель на себя, чтобы дать вам её уничтожить. Помните, что присев вас сложнее [[Knock back/ru|отбросить]]. С этим постарайтесь уклоняться от турельного огня. Если же вы натолкнетесь на одинокого инженера, проблем он вам не составит никаких и вы сможете сломать его, как сухую ветку, даже издалека.  
   | medic-strategy = [[Medic/ru|Медики]] угрозу в одиночку представляют мизерную, если они не находятся под убер-зарядом или не лечат товарищей. Если медик лечит солдата или пулемётчика, бегите, пока они вас не заметили (от ураганного огня пулемёта, тем более пулемёта убер-заряженного пулемётчика, не спасет ничто). Вы просто не успеете убить врага, прежде чем сами умрете, так что воспользуйтесь услугами медика-товарища. Можно попробовать убить медика и его пациента на близком расстоянии, напав на них из-за угла: даже убер-заряд[[Quick-Fix/ru|Быстроправа]] не способен спасти от урона в секунду, который может нанести даже [[Natascha/ru|Наташа]]. Медик может попытаться стрелять в вас своим [[Syringe gun/ru|шприцемётом]], но это вам серьезно не повредит, тогда как [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] и [[Crusader's crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] могут вам изрядно досадить, тем более — с вашей медлительностью. А можно не дать медикам убегать, используя против них [[Natascha/ru|Наташу]].
+
   | medic-strategy = [[Medic/ru|Медики]] угрозу в одиночку представляют мизерную, если они не находятся под убер-зарядом или не лечат товарищей. Если медик лечит солдата или пулемётчика, бегите, пока они вас не заметили (от ураганного огня пулемёта, тем более пулемёта убер-заряженного пулемётчика, не спасет ничто). Вы просто не успеете убить врага, прежде чем сами умрете, так что воспользуйтесь услугами медика-товарища. Можно попробовать убить медика и его пациента на близком расстоянии, напав на них из-за угла: даже убер-заряд [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]] не способен спасти от урона в секунду, который может нанести даже [[Natascha/ru|Наташа]]. Медик может попытаться стрелять в вас своим [[Syringe gun/ru|шприцемётом]], но это вам серьезно не повредит, тогда как [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] и [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] могут вам изрядно досадить, тем более — с вашей медлительностью. А можно не дать медикам убегать, используя против них [[Natascha/ru|Наташу]].
 
   | sniper-strategy = Один из ваших самых опасных и заклятых врагов — [[Sniper/ru|снайпер]]. Полностью заряженный выстрел [[headshot/ru|в голову]] убьет даже пулемётчика при сверхлечении (но можно пережить стрельбу из [[Huntsman/ru|Охотника]]). Вы со своей массивностью и медлительностью — большая мишень для снайпера, поэтому всячески их опасайтесь. Толковый снайпер не позволит вам долго уклоняться. Но они становятся беспомощны, если подойти к ним вблизи. Можно пострелять по их угодьям, приближаясь самому, но на опытных снайперов такое не подействует: прежде чем вы раскрутите свой пулемёт, получите пулю в голову. Вот почему полезно будет применять дробовик, с ним вы сможете достаточно резво бегать по карте и выискивать угрозу куда быстрее. Если вы хотя бы одной пулей его заденете, его прицел начнет трястись, он не сможет нормально прицелиться и таким образом можно будет добраться до самого снайпера. Вблизи снайпер не представляет серьезной опасности, просто сделайте из него решето: максимальная угроза, которую снайпер может доставить в ближнем бою, это бросок в вас [[Jarate/ru|Банкате]]. Следите также за местами расположения снайперов, если заметите хотя бы одного, постарайтесь его обойти и не попасться.
 
   | sniper-strategy = Один из ваших самых опасных и заклятых врагов — [[Sniper/ru|снайпер]]. Полностью заряженный выстрел [[headshot/ru|в голову]] убьет даже пулемётчика при сверхлечении (но можно пережить стрельбу из [[Huntsman/ru|Охотника]]). Вы со своей массивностью и медлительностью — большая мишень для снайпера, поэтому всячески их опасайтесь. Толковый снайпер не позволит вам долго уклоняться. Но они становятся беспомощны, если подойти к ним вблизи. Можно пострелять по их угодьям, приближаясь самому, но на опытных снайперов такое не подействует: прежде чем вы раскрутите свой пулемёт, получите пулю в голову. Вот почему полезно будет применять дробовик, с ним вы сможете достаточно резво бегать по карте и выискивать угрозу куда быстрее. Если вы хотя бы одной пулей его заденете, его прицел начнет трястись, он не сможет нормально прицелиться и таким образом можно будет добраться до самого снайпера. Вблизи снайпер не представляет серьезной опасности, просто сделайте из него решето: максимальная угроза, которую снайпер может доставить в ближнем бою, это бросок в вас [[Jarate/ru|Банкате]]. Следите также за местами расположения снайперов, если заметите хотя бы одного, постарайтесь его обойти и не попасться.
 
   | spy-strategy = Вторая ваша верная смерть — [[backstab/ru|нож в спину]]. Одна из основных задач [[Spy/ru|шпионов]] — убивать проблематичные пары, такие как пулемётчик и медик. Однако, если они попадутся, то становятся беспомощны. Если хватит пуль, как можно чаще простреливайте все помещение [[Spy check/ru|на наличие шпиона]]. Слишком много проверки не бывает! И не думайте, что за вас будет отдуваться медик — ваша собственная цель, в частности, содержит защиту медика от ударов в спину и прислушивание к его крикам. Если вам медик внезапно погиб, быстро разворачивайтесь, так как это может значить вашу верную смерть. В одиночку вы еще куда более уязвимы, так что всегда будьте начеку. Если шпион уходит в невидимость, стреляйте туда, где он может пробегать, таким образом вы выявите и, возможно, убьете его. Не дайте ему убежать, так как он обязательно вернется с ножом. В ближнем бою не дайте шпиону пройти вам за спину, так как он быстрее вас и сможет зарезать с легкостью. Для прикрытия можете попросить помощи у поджигателя.
 
   | spy-strategy = Вторая ваша верная смерть — [[backstab/ru|нож в спину]]. Одна из основных задач [[Spy/ru|шпионов]] — убивать проблематичные пары, такие как пулемётчик и медик. Однако, если они попадутся, то становятся беспомощны. Если хватит пуль, как можно чаще простреливайте все помещение [[Spy check/ru|на наличие шпиона]]. Слишком много проверки не бывает! И не думайте, что за вас будет отдуваться медик — ваша собственная цель, в частности, содержит защиту медика от ударов в спину и прислушивание к его крикам. Если вам медик внезапно погиб, быстро разворачивайтесь, так как это может значить вашу верную смерть. В одиночку вы еще куда более уязвимы, так что всегда будьте начеку. Если шпион уходит в невидимость, стреляйте туда, где он может пробегать, таким образом вы выявите и, возможно, убьете его. Не дайте ему убежать, так как он обязательно вернется с ножом. В ближнем бою не дайте шпиону пройти вам за спину, так как он быстрее вас и сможет зарезать с легкостью. Для прикрытия можете попросить помощи у поджигателя.

Revision as of 19:21, 19 September 2016

Класс Стратегии
Heavy.png
Пулеметчик
против Scout.png
Разведчик
Разведчики вне ближнего боя угрозы не представляют и поэтому будут стараться вас избегать. Будьте внимательны: слишком близко подошедший или оглушенный разведчик будет носиться вокруг вас кругами на огромной скорости. Умелые разведчики при таком раскладе будут стараться броситься вам в лицо, чтобы не дать вам прицелиться и дать расстреливать воздух вместо разведчика. В таком случае доставайте дробовик: с ним вы сможете распрыгаться, а ваше железобетонное здоровье очень вам пригодится, и вы будете в выигрыше.

Если на вас набегает толпа разведчиков, встретьте их огнем Наташи, они замедлятся и в ближне-среднем бою станут беспомощны.

Намного опаснее разведчик с альтернативным оружием. К примеру, разведчик с Неумолимой силой может, вместо прямого с вами столкновения, воспользоваться отдачей своего оружия и откинуть вас подальше. Ну а вам в таком случае придется лишь подловить его, пока он перезаряжается. Также вы — большая и удобная мишень для мячика Дрёмы, ввиду вашей медлительности, с любого расстояния. Помните, что альтернативный режим огня пулемёта его продолжает раскручивать, так что бейсболисты, которые это запамятуют, жестоко поплатятся.

Heavy.png
Пулеметчик
против Soldier.png
Солдат
Солдат для пулеметчика — это большой лакомый кусочек: у вас больше здоровья, чем у него, ваше оружие сильнее, а сам он большой, медлительный и вряд ли успеет убежать от вашего пулемёта. Однако умные солдаты будут отбегать подальше, где ваш пулемёт будет малоэффективен, а они сами, наоборот, смогут зацепить вас своими ракетами.

Вы хоть и медлительный, но никто не запрещает вам уклоняться от ракет — это возможно. Быстро спрячьте пулемёт и сделайте прыжок в сторону, таким образом вы сможете уменьшить ущерб от ракеты, летящей в вас. Вы, разумеется, захотите подобраться поближе к солдату и изрешетить его пулями, но будьте осторожны: ракеты, летящие вам прямо в живот — это не игрушки. Если он с прикрытием, то вам либо нужно выбрать удачную позицию для стрельбы, либо же бежать, что есть сил, отстреливаясь из вашего дробовика. Вообще лучше убить его как можно быстрее, пока он не убил вас. В этом деле вам невообразимо поможет друг — медик.

Куда опаснее солдат становится, если у него есть Прямое попадание и Уравнитель. Солдату с Прямым попаданием ничего не стоит нашпиговать вас точными и убойными ракетами, пока вы вертитесь на одном месте; почаще убирайте ваш пулемёт, чтобы уворачиваться более оперативно. Если солдат решил ударить вас в спину Уравнителем, выпустите по нему как можно больше Наташиных пуль. Кроме того, учтите, что солдаты обычно пользуются кирками тогда, когда у них плохо со здоровьем, так что не отрывайте от них глаз и ищите раненых солдат, потому как кирка даже вам может нанести несовместимые с жизнью травмы.

Heavy.png
Пулеметчик
против Pyro.png
Поджигатель
Поджигатель в бою представляет для вас достаточно низкую угрозу (однако в оригинальном TF 1996 года практика показывала обратное). Если он подобрался к вам со спины и вы только в последний момент почувствовали, что горите, быстрее разворачивайтесь и стреляйте в него из пулемёта, но если вас не потушат, вы — труп. Поджигатели постоянно будут бегать вокруг вас и постоянно уворачиваться, так что для того, чтобы изрешетить такого, больше практикуйтесь. Те из них, что носят обычный огнемёт и не имеют Дожигателя, со спины вам нанесут не так уж и много ущерба, так что вы всегда успеете развернуться и прикончить. Некоторые после того, как подожгут вас, попытаются забить вас критами от Огнетопора, так что глядите в оба! На более дальних расстояниях поджигатели попытаются вас загнать в угол при помощи своей Ракетницы; меняйте позицию или быстрее заканчивайте битву. Если после стычки вы все еще горите, а медик куда-то отлучился, берите свой Бутерброд и спокойно перекусите.
Heavy.png
Пулеметчик
против Demoman.png
Подрывник
Свободно бегающий по карте подрывник может быстро подорвать вас парой-тройкой своих гранат (не так уж и сложно пустить четыре гранаты в медлительного пулемётчика). Лучшее, что вы можете в таком случае сделать — пустить в его сторону несколько пуль, что вынудит его спрятаться в укрытие и атаковать он будет уже не напрямую и, следовательно, не столь эффективно. В этой фазе боя вы захотите подобраться как можно ближе к вашему противнику. Прыгайте прямо к нему и на лету расчехляйте свой пулемёт. Если карта достаточно ровная, вам может повезти и со своим дробовиком. Опасайтесь ковров из липучек, ваша низкая скорость делает вас отличной жертвой таких засад. Даже вместе с медиком множество мин нанесут вам серьезный ущерб, если вообще не убьют. Если у вас достаточно патронов, постарайтесь ковёр уничтожить своим пулемётом. И следите при этом, чтобы подрывник не выскочил и не установил новые липучки. Кроме того, опасайтесь углов, когда гонитесь за подрывником — там могут притаиться его липучки.

Проще будет с теми, у кого есть Горец. Хоть их гранаты все еще опасны для вас, вы быстро сможете свалить глупых головорезов, вознамерившихся срубить голову вам. Если кто-то из них уже под ускорением или несется на вас с Щитом, остановите их пулями Наташи. Однако, если вы внезапно встретились на близком расстоянии при выходе из-за угла, один крит в упор плюс два обычных удара станут для вас смертельными, поэтому в таком случае зачастую лучше не тратить время на раскрутку пулемёта, а уничтожить подрывника кулаками или дробовиком, однако следует помнить, что подрывник куда мобильнее и имеет больший радиус у своего меча.

Heavy.png
Пулеметчик
против Heavy.png
Пулеметчик
Вражеские пулемётчики будут падать, как кегли, если у вас: 1. больше здоровья или медик-партнёр и 2. уже раскручен пулемёт (помните, крутить пулемёт вхолостую нужно кнопкой альтернативного огня). Поможет вам и превосходство в патронах. Помните также, что, если пули пулемётчика стали критическими, то победа будет за ним. Как только вы услышите характерный звук критических пуль, сразу отбегайте и прячьтесь. Вполне возможно и забить вражеского пулемётчика в паре с медиком (даже в одиночку) на ближнем расстоянии, всего лишь начав стрелять первым, потому как ввиду сотен урона в секунду, что вы наносите врагу, медик просто не успеет вылечить своего товарища. Если пулемётчика вы видите издали и ожидаете, что он зайдет за угол, возьмите дробовик и пальните в него пару раз, пока он не успел раскрутить пулемёт, затем забирайтесь за угол и раскрутите пулемёт, прежде чем вы с ним встретитесь, так у вас будет больше здоровья и вы победите. Если ни один из вас не получит критические удары, то победа будет сводиться лишь к тому, кто первый выстрелит. Хватит пары секунд стрельбы из пулемёта в вас с близкого расстояния, чтобы тяжело вас ранить.

Если у вас Саша, а у врага Наташа, то вы уж точно победите, так как ваш пулемёт сильнее, чем у него. Однако, это учитывает и он, так что никогда не набрасывайтесь с Наташей на экипированного Сашей пулемётчика, пока не раните его, получите поддержку в лице медика или просто не удостоверитесь, что у него меньше здоровья, чем у вас.

Пулемётчик, вооружённый Томиславом при прямом столкновении с пулемётчиком, вооружённым Латунным Монстром, побеждает, если у обоих пулемёты не были предварительно раскручены.

Heavy.png
Пулеметчик
против Engineer.png
Инженер
Турель низкого уровня сильно вам не навредит: плотным огнём её легко разломать. С хорошим прикрытием и медиком можно даже снести турель 2-го или 3-го уровня. Если у турели стоит инженер, надо будет подобраться ближе, чтобы её расстрелять. В ином случае попросите дать вам убер-заряд, чтобы подобраться к турели вплотную, уничтожить её вместе с инженером и дать команде прорваться дальше. Как и во всех случаях атаки убер-пары, можно дать медику прорваться вперед и отвлечь турель на себя, чтобы дать вам её уничтожить. Помните, что присев вас сложнее отбросить. С этим постарайтесь уклоняться от турельного огня. Если же вы натолкнетесь на одинокого инженера, проблем он вам не составит никаких и вы сможете сломать его, как сухую ветку, даже издалека.
Heavy.png
Пулеметчик
против Medic.png
Медик
Медики угрозу в одиночку представляют мизерную, если они не находятся под убер-зарядом или не лечат товарищей. Если медик лечит солдата или пулемётчика, бегите, пока они вас не заметили (от ураганного огня пулемёта, тем более пулемёта убер-заряженного пулемётчика, не спасет ничто). Вы просто не успеете убить врага, прежде чем сами умрете, так что воспользуйтесь услугами медика-товарища. Можно попробовать убить медика и его пациента на близком расстоянии, напав на них из-за угла: даже убер-заряд Быстроправа не способен спасти от урона в секунду, который может нанести даже Наташа. Медик может попытаться стрелять в вас своим шприцемётом, но это вам серьезно не повредит, тогда как Кровопийца и Арбалет крестоносца могут вам изрядно досадить, тем более — с вашей медлительностью. А можно не дать медикам убегать, используя против них Наташу.
Heavy.png
Пулеметчик
против Sniper.png
Снайпер
Один из ваших самых опасных и заклятых врагов — снайпер. Полностью заряженный выстрел в голову убьет даже пулемётчика при сверхлечении (но можно пережить стрельбу из Охотника). Вы со своей массивностью и медлительностью — большая мишень для снайпера, поэтому всячески их опасайтесь. Толковый снайпер не позволит вам долго уклоняться. Но они становятся беспомощны, если подойти к ним вблизи. Можно пострелять по их угодьям, приближаясь самому, но на опытных снайперов такое не подействует: прежде чем вы раскрутите свой пулемёт, получите пулю в голову. Вот почему полезно будет применять дробовик, с ним вы сможете достаточно резво бегать по карте и выискивать угрозу куда быстрее. Если вы хотя бы одной пулей его заденете, его прицел начнет трястись, он не сможет нормально прицелиться и таким образом можно будет добраться до самого снайпера. Вблизи снайпер не представляет серьезной опасности, просто сделайте из него решето: максимальная угроза, которую снайпер может доставить в ближнем бою, это бросок в вас Банкате. Следите также за местами расположения снайперов, если заметите хотя бы одного, постарайтесь его обойти и не попасться.
Heavy.png
Пулеметчик
против Spy.png
Шпион
Вторая ваша верная смерть — нож в спину. Одна из основных задач шпионов — убивать проблематичные пары, такие как пулемётчик и медик. Однако, если они попадутся, то становятся беспомощны. Если хватит пуль, как можно чаще простреливайте все помещение на наличие шпиона. Слишком много проверки не бывает! И не думайте, что за вас будет отдуваться медик — ваша собственная цель, в частности, содержит защиту медика от ударов в спину и прислушивание к его крикам. Если вам медик внезапно погиб, быстро разворачивайтесь, так как это может значить вашу верную смерть. В одиночку вы еще куда более уязвимы, так что всегда будьте начеку. Если шпион уходит в невидимость, стреляйте туда, где он может пробегать, таким образом вы выявите и, возможно, убьете его. Не дайте ему убежать, так как он обязательно вернется с ножом. В ближнем бою не дайте шпиону пройти вам за спину, так как он быстрее вас и сможет зарезать с легкостью. Для прикрытия можете попросить помощи у поджигателя.


См. также