Difference between revisions of "High ground advantage/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Преимущество в воздухе}} {{stub}} '''Преимущество в воздухе''' — это стратегический те...")
 
m (fixed category language)
Line 18: Line 18:
 
* У [[Sentry Gun/ru|турелей]] есть ''недостаток'' при установке на выступ, турель не может ориентироваться на врагов прямо под ним, из-за асимметрии в пределах прямой видимости.
 
* У [[Sentry Gun/ru|турелей]] есть ''недостаток'' при установке на выступ, турель не может ориентироваться на врагов прямо под ним, из-за асимметрии в пределах прямой видимости.
  
[[Category:Strategy]]
+
[[Category:Strategy/ru]]

Revision as of 18:28, 29 January 2012

Преимущество в воздухе — это стратегический термин, который относится к игроку или команде находящейся(-гося) на более высоком уровне (по отношению к земле) или высоте над игроками противоположной команды. Преимущество в воздухе особенно важно учитывать у классов, которые используют оружие, снаряды которых позволяют легко добраться до более высокого места.

Существует два вида преимущества в воздухе: Первое — доступное преимущество и наклонная поверхность, до которого игрок может добраться не прибегая к помощи оружия (холмы или склоны). Второе — абсолютное преимущество и места до которых игрок не сможет легко добраться не прибегая к помощи оружия (крыши или заборы). Преимущество в воздухе является важным стратегическим элементом, поэтому нужно всегда учитывать дизайн карты.

Основным преимуществом этой стратегии — является широкий обзор всей карты, что позволяет игроку сделать вывод о том, где огонь снарядов нанесет максимальный урон от разбрасывания снарядов, а где и вообще не стоит привлекать внимание. На возвышенности, мобильность игрока максимально увеличивается и ему намного удобнее и эффективнее быстро сменить свою позицию, например спрыгнуть вниз и атаковать врага. Игроки, находящиеся внизу будут находится в невыгодном положении по отношению к игрокам на возвышенностях, потому что большинство оружия почти бесполезны для стрельбы вверх.

Оружие: преимущества и недостатки

  • Все ракетометы прежде всего ориентированны для стрельбы по целям рядом с игроком на земле и полагаться на разброс снарядов с высоты не стоит, но точечные выстрелы по врагам тоже нанесут неплохой урон. Преимущество в воздухе эффективно почти со всеми основными оружиями солдата.
  • Гранатометы тоже вариант, потому что то как полетит снаряд гранатомета зависит от дуги по которой снаряд запустили и поверхности на которую он упадет, и после того как он упадет, эффект разброса, в значительной степени, будет зависеть от наклонной поверхности.
  • Снаряды липучкомета и шотландского сопротивления в основном должны лететь по дуге, хотя направление снарядов могут быть изменены потоком сжатого воздуха или случайным взрывом возле них.
  • Шприцемет и все его вариации, наряду с охотником, летят по дуге, поэтому максимальный урон они нанесут только стреляя снизу, чем сверху
    • Тоже самое с банкате и Зло-молоком, но максимальный урон при разбрызгивании будет, если целится сверху вниз.
  • Вспомогательные стратегии шпиона на возвышенности помогут сделать удар в спину; см. статью о способах и техниках удара в спину.
  • У турелей есть недостаток при установке на выступ, турель не может ориентироваться на врагов прямо под ним, из-за асимметрии в пределах прямой видимости.