Hoodoo

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Hoodoo
Plhoodoo.jpg
Informations de base
Développeur(s) : {{{map-developer}}}
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Hoodoo overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Hoodoo.png
Classement des parrains

Hoodoo est une carte de type Charge utile créée par la communauté et incluse officiellement avec la mise à jour Sniper vs. Spy grâce à sa grande qualité de réalisation.

Elle possède un schéma et un rendu similaire à Gold Rush, Hoodoo se concentre sur un rythme frénétique, avec une action intense souvent due à des passages étroits.

Vidéo d'introduction

File:Hoodoo Cart.png
La charge utile unique de Hoodoo.

Objectif

  • BLU: L'objectif principal de l'équipe BLU est de mener la bombe sur les rails à travers la carte. En poussant continuellement la charge utile à travers la base ennemie des RED, la bombe détonnera si les BLU arrivent à aller jusqu'au bout de leur objectif.
  • RED: L'équipe RED doit faire face à l'ennemi en les empêchant de pousser la charge utile jusqu'à la destination finale. Le moyen le plus efficace de les en empêcher est de rester près du chariot des BLU et de l'empêcher d'avancer à chaque fois qu'un ennemi tente de le pousser.

Anecdotes

  • Hoodoo est accompagnée de sons uniques: Les tics du chariot, le son d'alarme aigu émis par le chariot quand il s'apprête à exploser pendant une victoire des BLU.
  • Sur la seconde étape, il y a un ester egg sous la forme d'une grenouille cachée sous la rampe proche du premier point de contrôle.

Lien externe