Hoodoo

From Team Fortress Wiki
< Hoodoo
Revision as of 20:33, 13 December 2010 by Kulakov n (talk | contribs) (Галерея)
Jump to: navigation, search
Hoodoo
Plhoodoo.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Hoodoo - это карта в режиме Сопровождение Груза. Она была добавлена в Обновлении Снайпер против Шпиона, став официальной картой, за её исключительное качество.

Подобно карте Gold Rush, Hoodoo фокусируется на быстром темпе, из-за интенсивных дейстивй и жесточайших перестрелок в узких облостях.

Обучающее видео

Цель

File:Hoodoo Cart.png
Уникальная "грязная бомба" Hoodoo.
  • Синие: Основная цель Синей команды на любой карте режима Сопровождение Груза, заключается в сопровождении груза, через всю карту. Непрерывно передвигая телегу и прорываясь через оборону Красных, бомба взорвется и команда Синих победит. В случае, если никто не находится рядом с грузом, он медленно перемещается назад через определенный промежуток времени от момента, когда враг остановил груз.
  • Красные: Цель идет вразрез с командой Синих, так как они должны помешать команде Синих довести груз до контрольной точки. Отбивая атаки в течении продолжительного промежутка времени Красная команда победит. Самый эффективный способ сделать это состоит в том, чтобы находиться рядом с грузом, так, чтобы команда Синих даже не смогла продвигать его.

Локации

File:Схема карты pl hodoo.png
Схема этапов карты Hodoo.
  • Первый Этап – Первый этап начинается на открытой области, где хорошо могут показать себя Подрывник и Солдат. Первая точка захвата находится в тесном проходе, где Красный Инженер может нанести значительный урон врагу. В конце этапа находится узкий мост, по которому нужно везти груз, с путями по сторонам, обеспечивающим доступ к грузу.
  • Этап Два – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает Поджигателю хорошую позицию. Далее груз необходимо продвигать через узкий коридор в индустриальном архитектурном стиле. Синие должны не только толкать груз, но и пытаться обходить врага с флангов, благо туда существуют пути, так как Красные Инженеры, Подрывники, а так же другие классы, имеют в этом тунеле отличную позицию для защиты.
  • Третий ЭтапСиняя должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для Синих, так и для Красных. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое Синие должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем.

Факты

  • Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленый на бомбе.
  • Hoodoo имеет редчайшую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно, если около груза идет игрок на близком расстоянии. Хотя, возможно, это происходит, если рядом с грузом пройдет игрок с читом noclip. Неизвестно, будет ли это исправленно.
  • Под лестницей на первой точке на втором этапе спрятана лягушка.
  • На первом этапе Hoodoo на респауне Синих помимо шкафа с лекарствами и патронами используется автомобиль скорой помощи.

Галерея

Ссылки

Template:Maps nav/ru