Difference between revisions of "Huntsman/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated some more stuff into Romanian)
m (Applied filters to Huntsman/ro (Review RC#214152))
Line 81: Line 81:
 
==Schimbări anterioare==
 
==Schimbări anterioare==
 
'''[[April 28, 2010 Patch/ro|Aprilie 28, 2010 Patch]]'''
 
'''[[April 28, 2010 Patch/ro|Aprilie 28, 2010 Patch]]'''
*Îndepărtată restricţia necesităţii săgeţilor să fie încărcate ca să poată fi aprinse de un Pyro.
+
*Îndepărtată restricția necesității săgeților să fie încărcate ca să poată fi aprinse de un Pyro.
 
*Săgeata poate fi retrasă fără a se stinge.  
 
*Săgeata poate fi retrasă fără a se stinge.  
 
*Acum arcul pot fi încărcat în aer, dar poate să tragaă doar pe pămînt.   
 
*Acum arcul pot fi încărcat în aer, dar poate să tragaă doar pe pămînt.   
*Îndepărtat bug-ul ce făcea flăcările unei săgeţi aprinse să rămînă chiar şi după ce se schimbă arma.
+
*Îndepărtat bug-ul ce făcea flăcările unei săgeți aprinse să rămînă chiar și după ce se schimbă arma.
  
 
'''[[November 19, 2010 Patch/ro|Noiembrie 19, 2010 Patch]]'''
 
'''[[November 19, 2010 Patch/ro|Noiembrie 19, 2010 Patch]]'''
*Îndepărtată o problemă legată de săgeţi aprinse .
+
*Îndepărtată o problemă legată de săgeți aprinse .
  
 
==Bugs==
 
==Bugs==

Revision as of 21:32, 25 November 2010

Warning: Display title "Huntsman" overrides earlier display title "Vînătorul de oameni".

Vînătorul de oameni este o armă Primară deblocabilă pentru clasa Sniper. Este un arc din lemn de esență tare, lipit cu bandă neagră. Cînd echipat, Sniperul duce Săgeți în husa de pe spate.

În schimbul pagubelor scăzute la distanțe mari și numărului scăzut de muniție, Vînătorul de oameni necesită mai puțin timp pentru a obține o împușcătură complet încărcată, de pagube maxime, și îi permite Sniperului să se miște cu o viteza mai înaltă în timpul încărcării (45% față de 27%). Această armă poate fi încărcată în timp ce Sniperul cade sau sare, dar nu poate trage pînă nu aterizează.

Din cauza că Vînătorul de oameni nu este echipat cu o lunetă, Sniperul trebuie să se apropie de ținta sa ca să-l folosească în mod eficient. Apăsând foc primar repede va elibera săgeata repede, deși cu mai puțină putere, permițând jucătorului să fie în măsură să tragă corespunzător împotriva claselor mai rapide, cum ar fi Cercetașul. Dacă săgeata este retrasă pentru mai mult de cinci secunde, precizia scade foarte mult - demonstrată de mâinile Sniperului tremurînd din cauza tensiunii - împușcătura va face pagube minime, în afara de o împușcătură în cap, și va nimeri departe de țintă. Acest lucru poate fi evitat apăsând butonul focului altern, ce aduce săgeată înapoi la poziția inițială. Săgețile, fiind proiectile, au tendința de a arca la distanțe mari, dar acest efect fiind redus bazat pe puterea de încărcare. Săgețile calatoresc cu o viteză de 1875 Hammer units pe secundă (în jur la 80 de mile pe oră) într-o clipă; încărcarea completa a Vînătorului de oameni pentru o secundă mărește viteza cu aproximativ 25%. Spre deosebire de Pușca cu Lunetă, Vînătorul de oameni nu trage sub Apă. Săgeți încorporate în obiecte sau inamici nu pot fi regăsite ca muniție.

Vînătorul de oameni are un efect cosmetic adăugat. Dușmanii uciși de o săgeată, dacă sunt aproape de un obiect sau perete, sunt înfibți de săgeată în acel obiect.

Un Pyro coechipier poate da foc săgeților Vînătorului de oameni cu Aruncătorul de flăcări, Arzătorul de Spate, sau Degreaser/ro. Făcând astfel, va da capacitatea săgeții de a provoca pagube de foc în cazul unei lovituri. Pyro nu primesc ucideri assistate pentru că dau foc săgeților. Săgeata poate fi retrasă fără a se stinge.

Un jucător ce batjocorește cu Vînătorul de oameni poate effectua atacul batjocoritor Skewer/ro.

Asemenea altor projectile, o săgeata trasă poate fi reflectată de un Pyro inamic.


Pagube

Vezi și: Pagube
  • De bază: 50 (0% charge), 120 (100% charge)
  • în corp: 44-58 (0% charge), 103-137 (100% charge)
  • Headshot: 150 (0% charge), 360 (100% charge)
  • Mini-Crit: 67.5 (0% charge )), 162 (100% charge)
  • Critical hit: (humiliation or Kritzkrieg only): 150

Notă: Distanța affecteaza pagubele Vînătorului de oameni , în afară de un Headshot, că loviturile critice nu au falloff la distanță. Încărcăturile de 100% sunt de 2.4 ori mai puternice ca cele de 0%. Pagubele sunt aproximate și determinate de testarea comunității.

Function times

  • 100% Draw: 1.0
  • Inaccuracy starts: 5.0
  • Attack Interval: 1.94

Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximate și determinate de testarea comunității.

Ca ingredient pentru Farbricare

Huntsman Reclaimed Metal Sydney Sleeper
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
   
Dead Ringer Huntsman Tribalman's Shiv
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png

Related Achievements

Parteneri și Săgeți
Parteneri și Săgeți
Omoară o pereche Heavy și Medic folosind arcul.


Piedica Săritorului
Piedica Săritorului
Omoară un inamic ce a sărit cu o rachetă sau o grenadă în timp ce este în aer, folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.


Perniță de ace
Perniță de ace
Nimerește un oponent cu 3 săgeți, fără a-l omorî.


Ţeapă
Ţeapă
Înjungie un oponent cu o săgeată.
Picat Mort
Picat Mort
Omoară un Cercetaș ce se află în aer folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.


Considerația Mortului
Considerația Mortului
Omoară un inamic folosind o săgeată atunci când ești mort.


Arcaș Pungaș
Arcaș Pungaș
Doboară un purtător al servietei cu o singură săgeată.


Masacru în stil William Tell
Masacru în stil William Tell
Ţintește un Heavy inamic de un zid de capul său.

Schimbări anterioare

Aprilie 28, 2010 Patch

  • Îndepărtată restricția necesității săgeților să fie încărcate ca să poată fi aprinse de un Pyro.
  • Săgeata poate fi retrasă fără a se stinge.
  • Acum arcul pot fi încărcat în aer, dar poate să tragaă doar pe pămînt.
  • Îndepărtat bug-ul ce făcea flăcările unei săgeți aprinse să rămînă chiar și după ce se schimbă arma.

Noiembrie 19, 2010 Patch

  • Îndepărtată o problemă legată de săgeți aprinse .

Bugs

  • Coechiperii pot primi pagube de la explozia Bostanelor-bombe cauzate de o săgeată a unui coechiper.
  • If a Pyro ignites your arrow and you switch to Sniper Rifle or Sydney Sleeper the flame particles will stay on the primary and secondary weapons even if you change classes.
  • Should the Sniper be stunned with the Huntsman drawn, the arrow will be released as if normally fired and may injure or kill opponents.
  • When holding a lit arrow, readying then relaxing your arrow with alternate fire will remove the fire effect in the first person. The fire isn't actually removed - the arrow is still lit in third person, and will still light struck players on fire.

Trivia

  • The Huntsman's view model was originally left-handed.
  • Arrows stick to any enemy, even Scouts under the effects of Bonk (although it will still cause no damage).
    • Arrows can also stick to friendly buildings without damaging them.
  • The Huntsman originally had 18 arrows. It is unknown why some were removed. [1]
  • Due to the arrow's classification as a projectile, it has a large hitbox. Combined with player hitboxes, the Huntsman often scores hits on targets that it appears to miss.
  • The Huntsman can be fired into any sufficiently deep enough body of water to kill opponents, though upon contact with the surface of water, the projectile's trajectory arc will alter heavily.
  • Any corpse pinned to a surface by an arrow will be kept constant by all players, overruling any client ragdoll settings they may have in place.

Gallery

See also

External links