閒置掛機

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噢,這真糟糕!
你就像個睡著的火箭兵一樣,只是在基地裡站著而不是去佔點。
— 不明白閒置掛機是什麼意思的重裝兵

閒置掛機(Idling),指的是玩家加入或創建一個伺服器後,就待在裡面完全不進行任何操作的行為。其目的是在不需真正玩遊戲的情況下,增加自己的遊戲時間,進而增加在物品掉落系統上獲取武器頭飾等物品的數量及機會。閒置掛機所導致的現象就是一群玩家所控制人物全部站在某個地點不動。他們的目的如前述-等待物品掉落系統所發送的物品。

為了減少這類現象,Valve 在2010年4月時對物品掉落系統進行了調整,而其最重要的調整就是增加了「每週物品掉落上限」的設定。

現在這個方法已經過時,由於修補取得掉落物品的方式讓閒置掛機失效了。

閒置掛機的由來

掛機程式 SteamStats,一個終端式的外部程式

閒置掛機與第三方程式的出現

早期的物品掉落系統在其公平性上有很大的漏洞。許多玩家抱怨自己玩了好幾個小時甚至好幾天的遊戲,卻一件物品都沒有拿到,而其他的一些玩家卻在短時間內獲得了好幾樣物品,有的甚至是好幾頂帽子。就這樣,玩家們既想獲得物品,又不想總是對著電腦螢幕,因此出現了最早的掛機方式-開啟遊戲,加入一個遊戲伺服器,選擇職業,然後將遊戲最小化去做別的事;這樣就能因遊戲時間的增加,提升物品獲得的數量。

正是因為這種背景掛機方式的不便,以及對掉落物品的渴望,促使了第三方程式的誕生。由 TF2 背包網網站創始人,現 Valve 員工 Drunken F00l 寫出的掛機程式 SteamStats,能夠模仿遊戲引擎運行時的狀態,並讓程式使用者統一連接到 Drunken F00l 架設的伺服器上,藉此獲得遊戲時數。這原本是計畫用來研究物品掉落系統的程式,卻陰錯陽差地成為最熱門的掛機程式,大受玩家們的歡迎。這個程式雖然不大,卻具有相當全面的功能:模仿遊戲引擎狀態,因此玩家的遊戲狀態會正常地更新,意味著遊戲時間也會增加,接下來就如之前所說-物品掉落數量也增加;此外,該程式還能隨時用文字訊息的方式,告知玩家整個伺服器中的物品獲得情況以及玩家本身的物品獲得情況。更重要的一點,這個程式也是在背景狀態下運行的,而且不需要啟動遊戲即可掛機,所以大大地節省了電腦的系統資源以及耗電量。在當時這無疑是最理想的掛機方式,因此該程式很快地在玩家間流行起來。

Valve 的對策

在2009年9月2日,Valve 發了一篇部落格文章,表明了對此現象的零容忍態度,並將使用掛機程式的玩家透過掛機程式獲得的物品全部刪除 [1]。這項措施使 4.5% 的 TF2 玩家受到懲罰影響。另外,所有沒使用過第三方掛機程式的玩家,可以獲得一頂由 Valve 發送,看起來是個金色光圈的全職業通用頭飾作弊者的輓歌,當作沒使用程式鑽漏洞的獎勵。此外,還提升了頭飾的掉落機率。

該部落格公告迅速流傳開來,卻受到了某些遊戲社群的抗議。一些玩家認為官方無權剝奪玩家們以自己喜歡的方式進行遊戲的權利,況且這並不是在遊戲中使用作弊程式,導致遊戲正常次序被擾亂的行為。Valve 則認為,這類掛機程式使得玩家們將遊戲的最初目的置於腦後,一味地追求物品,使得遊戲實際的玩家數目下降,這就是一種對遊戲次序的擾亂。最後,在官方的封鎖壓力下,Drunken F00l 刪除了掛機程式的下載連結,並關閉了閒置掛機伺服器。

掉落系統大更新

主條目: 物品掉落系統

在2010年4月20日,Valve 對物品掉落系統進行了大更新。在本次更新後,物品掉落系統依然保留了類似「擲骰子決定」的方式,不過現在決定的是一名玩家所獲得的下一件物品的「所需時間」,而不是以前的「是否出現」設定。此外,還增加了「每週物品掉落上限」的新設定。

「每週物品掉落上限」使得以前那種「多掛多得」的作風大幅度地減少,有效地降低了閒置掛機玩家的數目。儘管 Valve 官方未公佈太多細節,但就目前的統計資料來看,正常情況下一名玩家一星期內可獲得 8-12 件物品。如果有節日活動的話,數量會變為兩倍,也就是所謂的雙倍掉落機率週。

2013年7月17日,物品取得方式發生了變化。為了取得一項物品,玩家必須處於活動狀態,意味著需要:

  1. 連線到 VAC 安全伺服器。
  2. 回應遊戲中的掉落通知,而且不是利用外部程式執行這項動作。
  3. 同時間只能執行一個遊戲。
  4. 不是使用文字模式執行遊戲。

滿足以上條件,才能獲得下一個隨機物品的掉落時間。

近期

曼恩企業更新正式釋出時,Valve 又再一次向所有玩家們發送作弊者的輓歌,甚至還包括之前因掛機程式而受到懲罰的玩家們。Valve 的這個做法使許多玩家質疑,並做出了許多猜測,不過目前為止,Valve 未就此做法進行過任何正式的說明。

掛機方法

一般方法

很傳統的方法,即啟動遊戲→進入伺服器→最小化遊戲→等待。目前有不少的掛機專用伺服器可以讓玩家們掛機。此外,玩家也可以在離線練習模式或是通過個人架設伺服器(即主選單中點選「新增伺服器」創造的伺服器)進行掛機,因為掛機時遊戲只要有跟 Steam 處於連接狀態就可以獲得遊戲時數並獲得物品。

另一種方式是在遊戲啟動選項中輸入 -textmode 啟動參數代碼。如此設定後,遊戲會以類似Template:W的文本形式運行,比起正常運行更節省系統資源。這個啟動參數可使遊戲在一些像是 Template:W 之類的Template:W軟體或系統上運行。這裡有一個在啟動選項輸入的參數範例:-textmode -nosound -noipx -novid -nopreload -nojoy -sw -maxplayers 2 +sv_lan 1 +map "itemtest",這套參數會以文本形式啟動遊戲,創建一個個人架設伺服器,使用的地圖是 Itemtest,而且關閉了不必要的功能以節省資源。注意一點,其中的 "maxplayers" 數值不能設定為 1,否則會出現 "cannot verify load for invalid steamid" 資訊,使玩家無法獲得任何掉落物品。

到了2013年7月11日更新時,上述方法已經不再適用。文字模式掛機無法再獲得任何物品。現在玩家必須在獲得一項物品時點選通知按鈕,否則閒置只會讓玩家獲得一項物品而已。

多個帳號

有些玩家會創建額外的帳號進行閒置掛機,這些帳號就是平時所說的「掛機帳號」。使用這些帳號進入遊戲後,通常只用來掛機以獲得額外的物品。一般使用另一台電腦登入這些帳號掛機,或是利用虛擬機器來進行「一機多帳」(一台電腦上開啟多個帳號進行掛機)的掛機。閒置掛機後,玩家可透過物品交易系統,將所獲得的物品轉移到主要帳號。

由於免費帳號具有功能限制,所以玩家必須將其升級至付費帳號才能使用交易系統,升級的方法有兩種:在曼恩商店中購買至少一件物品,或是使用帳號升等禮物

由於2013年7月17日更新,使用多個帳號的效率已經大幅降低。玩家必須在 VAC 安全伺服器上遊戲,並且點擊接收物品的通知。備用帳號仍可用來獲得更多物品,但在每週物品的掉落上限前提下,玩家只能更積極的去玩遊戲。

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