Difference between revisions of "Item quality/es"

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(Posibles aspectos de los Cosméticos)
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== Posibles aspectos de los Cosméticos==
 
== Posibles aspectos de los Cosméticos==
* [[/Possible scout cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Scout]]
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* [[Item Quality/Possible scout cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Scout]]
* [[/Possible soldier cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Soldier]]
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* [[Item Quality/Possible soldier cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Soldier]]
* [[/Possible pyro cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Pyro]]
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* [[Item Quality/Possible pyro cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Pyro]]
* [[/Possible demoman cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Demoman]]
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* [[Item Quality/Possible demoman cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Demoman]]
* [[/Possible heavy cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Heavy]]
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* [[Item Quality/Possible heavy cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Heavy]]
* [[/Possible engineer cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Engineer]]
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* [[Item Quality/Possible engineer cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Engineer]]
* [[/Possible medic cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Medic]]
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* [[Item Quality/Possible medic cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Medic]]
* [[/Possible sniper cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Sniper]]
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* [[Item Quality/Possible sniper cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Sniper]]
* [[/Possible spy cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Spy]]
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* [[Item Quality/Possible spy cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos del Spy]]
* [[/Possible all-class cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos para Todas las clases]]
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* [[Item Quality/Possible all-class cosmetic item qualities/es|Calidades de Cosméticos para Todas las clases]]
  
 
== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==

Revision as of 18:26, 5 June 2014


«
Mira que cosa más bonita.
El Sniper hablando del aspecto de su equipamiento
»

El Aspecto es una propiedad de los objetos, la cual es representada en el juego por el color del nombre del objeto (y en la mayoria de los casos) un título localizado antes del nombre del objeto. Un objeto puede tener nada mas un sólo aspecto, el cual es determinado cuando el objeto es creado y se mantiene sin ser cambiado, excepto en contadas ocasiones.

El Aspecto es una cualidad completamente cosmética y no tiene efecto en la jugabilidad excepto por unos mensajes adicionales en la pantalla - estos mensajes usualmente muestran operaciones exitosas con un objeto.

Aspectos

Color Nombre Ejemplo
#B2B2B2 De Calidad Normal Recortada
#FFD700 de Calidad Única Desengrasador
#476291 de Calidad Clásica Natascha
#4D7455 de Calidad Genuina Sol en un Palo
#CF6A32 de Calidad Rara Escopeta
#8650AC de Calidad Inusual Sueño del Siestero
#38F3AB de Calidad Embrujada Vendas de Combate
#AA0000 de Coleccionista Original
#FAFAFA Decorada Lanzacohetes
#70B04A de la Comunidad Llave Inglesa
de Fabricación Propia Chocolatina Dalokohs
#A50F79 de Valve Lanzacohetes

Posibles aspectos de las armas

Para ver la tabla haz clic aquí.

Posibles aspectos de los Cosméticos

Historial de actualización

Parche del 18 de marzo de 2010 (Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto De Fabricación Propia

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Clásico.
  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Inusual.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Genuino.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • [Sin documentar] Se ha añadido la aspecto Raro.

Parche del 2 de septiembre de 2011

  • Se ha cambiado el color del aspecto Raro de su valor RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  • [Sin documentar] Se ha cambiado el color del aspecto Rareza3 de su valor RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) a RGB [112, 85, 15] (#70550F).

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Embrujado.

Parche del 11 de junio de 2012

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto "tobor_a".

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial de Halloween Espectral)

  • [Sin documentar] Se ha actualizado el color del aspecto Embrujado de #8650AC a #38F3AB.

Parche del 19 de marzo de 2013

  • [Sin documentar] Se ha removido el aspecto "tobor_a".

Contenido sin usar

  • Dos aspectos sin uso a los cuales se les refiere como Rarity2 y Rarity3 están especificados en los archivos del juego. Sus colores son dos sombras de marrón; #8D834B y #70550F respectivamente.
  • El aspecto "Completado" está especificado en los archivos del juego, mas no tiene un color asociado.

Véase también