Difference between revisions of "Item quality/ja"

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'''クオリティ'''とはゲーム内でアイテム名の色と、(ほとんどの場合)アイテム名の前に付与されるタイトルで表される[[items/ja|アイテム]]のプロパティです。アイテムは1つだけクオリティを持つことができ、[[Item drop system/ja|アイテム作成]]時に決定され、まれな状況を除き変わることはありません。
 
'''クオリティ'''とはゲーム内でアイテム名の色と、(ほとんどの場合)アイテム名の前に付与されるタイトルで表される[[items/ja|アイテム]]のプロパティです。アイテムは1つだけクオリティを持つことができ、[[Item drop system/ja|アイテム作成]]時に決定され、まれな状況を除き変わることはありません。
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== 武器ごとのクオリティ ==
 
== 武器ごとのクオリティ ==
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== 装飾品ごとのクオリティ ==
 
== 装飾品ごとのクオリティ ==
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* [[Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/ja|スカウトの装飾品のアイテムクオリティ一覧]]
* [[/Possible soldier cosmetic item qualities|ソルジャーの装飾品のアイテムクオリティ]]
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* [[Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/ja|ソルジャーの装飾品のアイテムクオリティ一覧]]
* [[/Possible pyro cosmetic item qualities|パイロの装飾品のアイテムクオリティ]]
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* [[Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/ja|パイロの装飾品のアイテムクオリティ一覧]]
* [[/Possible demoman cosmetic item qualities|デモマンの装飾品のアイテムクオリティ]]
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* [[Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/ja|デモマンの装飾品のアイテムクオリティ一覧]]
* [[/Possible heavy cosmetic item qualities|ヘビーの装飾品のアイテムクオリティ]]
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* [[Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/ja|ヘビーの装飾品のアイテムクオリティ一覧]]
* [[/Possible engineer cosmetic item qualities|エンジニアの装飾品のアイテムクオリティ]]
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* [[Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/ja|エンジニアの装飾品のアイテムクオリティ一覧]]
* [[/Possible medic cosmetic item qualities|メディックの装飾品のアイテムクオリティ]]
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* [[Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/ja|メディックの装飾品のアイテムクオリティ一覧]]
* [[/Possible sniper cosmetic item qualities|スナイパーの装飾品のアイテムクオリティ]]
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* [[Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/ja|スナイパーの装飾品のアイテムクオリティ一覧]]
* [[/Possible spy cosmetic item qualities|スパイの装飾品のアイテムクオリティ]]
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* [[Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/ja|スパイの装飾品のアイテムクオリティ一覧]]
* [[/Possible all-class cosmetic item qualities|全クラス用の装飾品のアイテムクオリティ]]
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* [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/ja|全クラス用の装飾品のアイテムクオリティ一覧]]
  
 
== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/ja|First Community Contribution Update]])
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* {{undocumented}} 自作クオリティがゲームに追加された。
 
* {{undocumented}} 自作クオリティがゲームに追加された。
  

Revision as of 07:15, 17 March 2014


こいつぁ珍しいな!
スナイパー

クオリティとはゲーム内でアイテム名の色と、(ほとんどの場合)アイテム名の前に付与されるタイトルで表されるアイテムのプロパティです。アイテムは1つだけクオリティを持つことができ、アイテム作成時に決定され、まれな状況を除き変わることはありません。

クオリティはただの装飾品のプロパティであり、いくらか画面に追加のメッセージが出ること以外はゲームに影響はありません。これらのメッセージは普通、アイテムのランクアップなどを取り次ぎます。

クオリティ一覧

Color 名前 表示例
#B2B2B2 ノーマル 散弾銃
#FFD700 専用 Degreaser
#476291 ビンテージ ナターシャ
#4D7455 ジェニュイン Sun-on-a-Stick
#CF6A32 ストレンジ ショットガン
#8650AC アンユージュアル 燃える男の休息
#38F3AB Haunted Wrap Battler
#AA0000 Collector's Original
#FAFAFA Decorated ロケットランチャー
#70B04A コミュニティ レンチ
自作 Dalokohs Bar
#A50F79 Valve ロケットランチャー

武器ごとのクオリティ

表はこちらをご覧ください。

装飾品ごとのクオリティ

アップデート履歴

2010年3月18日 パッチ (First Community Contribution アップデート)

  • [非公開] 自作クオリティがゲームに追加された。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

  • [非公開] ビンテージクオリティがゲームに追加された。
  • [非公開] アンユージュアルクオリティがゲームに追加された。

2011年2月3日 パッチ

  • [非公開] ジェニュインクオリティがゲームに追加された。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • [非公開] ストレンジクオリティがゲームに追加された。

2011年8月18日 パッチ

  • [非公開] "Completed" と呼ばれる可能性のある新しいアイテムクオリティのストリングが追加された。

2011年9月2日 パッチ

  • ストレンジクオリティのカラーコードが金色(#CD9B1D)からオレンジ(#CF6A32)に変更された。
  • [非公開] Rarity3 クオリティのカラーコードがオレンジ(#CF6A32)から茶色(#70550F)に変更された。

2011年10月27日 パッチ (Very Scary Halloween Special)

  • [非公開] Haunted クオリティがゲームに追加された。

2012年6月11日 パッチ

  • [非公開] "tobor_a" クオリティがゲームに追加された。

2012年10月26日 パッチ (Spectral Halloween Special)

  • [非公開] Haunted のカラーコードが#8650ACから#38F3ABに変更された。

2013年3月19日 パッチ

  • [非公開] "tobor_a" クオリティが削除された。

2013年11月12日 パッチ

  • Collector's クオリティ(#830000)がゲームに追加された。Collector's アイテムは Chemistry Sets を完成させることで手に入る。

2013年11月26日 パッチ

  • [非公開] Collector's クオリティのカラーコードが#830000から#AA0000に変更された。

未使用のコンテンツ

  • Rarity2 と Rarity3 と呼ばれる2つの未使用のクオリティがゲームファイルに記されてされます。これらのカラーコードはそれぞれこげ茶色です。(#8D834B#70550F
  • "Completed" クオリティはゲームファイルに記されていますが、対応するカラーコードがありません。

関連項目