Difference between revisions of "Item quality/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Jakość przedmiotów}}
 
{{DISPLAYTITLE:Jakość przedmiotów}}
{{Quotation|'''Snajper''' o jakości swojego przyboru.|Hmmm, niech no rzucę okiem na to małe cudo.|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
+
{{featured article tag}}
  
Wszystkie przedmioty mają przypisaną konkretną '''jakość'''. Jakość przedmiotu zmienia kolor wyświetlanej nazwy i często wpływa na postrzeganie jego wartości w handlu.
+
{{Quotation|'''Snajper''' o jakości swojego sprzętu|Hmmm, niech no rzucę okiem na to małe cudo.|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
  
Jeden przedmiot może mieć przypisaną wyłącznie jedną jakość, której nie można w żaden sposób zmienić (poza interwencją Valve).
+
'''Jakość''' jest własnością przypisaną do wszystkich [[items/pl|przedmiotów]], którą symbolizuje w grze kolor nazwy przedmiotu oraz (w większości przypadków) tytuł po nazwie przedmiotu. Dany przedmiot może posiadać tylko jedną jakość, która ustalona jest w [[Item drop system/pl|chwili utworzenia przedmiotu]] i nie można jej zmienić poza rzadkimi przypadkami.
  
Nazwy poszczególnych jakości są zdefiniowane w plikach gry.
+
Jakość to wyłącznie kosmetyczna cecha przedmiotu i nie wpływa w żaden sposób na rozgrywkę poza dodatkowymi wiadomościami na ekranie, które zazwyczaj informują o udanych akcjach z przedmiotem.
 +
 
 +
{{clr}}
  
 
== Kolory jakości ==
 
== Kolory jakości ==
 
{{Item quality table}}
 
{{Item quality table}}
 +
 +
== Możliwe jakości broni ==
 +
Zajrzyj do tabeli na [[Item quality/Possible weapon qualities/pl|tej]] stronie.
 +
 +
== Możliwe jakości nakryć głowy ==
 +
Zajrzyj do tabeli na [[Item quality/Possible hat qualities/pl|tej]] stronie.
 +
 +
== Możliwe jakości dodatkowych przedmiotów ==
 +
Zajrzyj do tabeli na [[Item quality/Possible miscellaneous item qualities/pl|tej]] stronie.
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann Konomia]])
+
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/pl|Pierwsza Aktualizacja Kontrybucji]])
* {{undocumented}} Dodano jakość Klasyczną.
+
* {{undocumented}} Dodano jakość Autora.
* {{undocumented}} Dodany jakość Nietypową.
+
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 +
* {{undocumented}} Dodano jakość Klasyk.
 +
* {{undocumented}} Dodany jakość Nietypowy Okaz.
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* {{undocumented}} Dodano jakość Oryginalną.
+
* {{undocumented}} Dodano jakość Oryginał.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 
* {{undocumented}} Dodano jakość Kuriozum.
 
* {{undocumented}} Dodano jakość Kuriozum.
  
 
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
* Zmieniono kolor jakości Kuriozum z RGB [205, 155, 29] ({{qcc|CD9B1D}}) na RGB [207, 106, 50] ({{qcc|CF6A32}}).
+
* Zmieniono kolor jakości Kuriozum ze złotego ({{qcc|CD9B1D}}) na pomarańczową ({{qcc|CF6A32}}).
* {{undocumented}} Zmieniono kolor Jakości3 z RGB [207, 106, 50] ({{qcc|CF6A32}}) na RGB [112, 85, 15] ({{qcc|70550F}}).
+
* {{undocumented}} Zmieniono kolor jakości Rarity3 z pomarańczowego ({{qcc|CF6A32}}) na brązowy ({{qcc|70550F}}).
  
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/pl|Bardzo Straszne Halloween]])
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/pl|Bardzo Straszne Halloween]])
* {{undocumented}} Dodano jakość Nawiedzoną.
+
* {{undocumented}} Dodano jakość Nawiedzony.
 +
 
 +
'''{{Patch name|06|11|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Dodano jakość "tobor_a".
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]])
 +
* {{undocumented}} Zmieniono kolor jakości Nawiedzony z {{qcc|8650AC}} na {{qcc|38F3AB}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 +
* {{undocumented}} Usunięto jakość "tobor_a".
 +
 
 
== Niewykorzystana zawartość ==
 
== Niewykorzystana zawartość ==
* Dwa nieużywane kolory jakości istnieją pod nazwą Jakość2 i Jakość3. Ich szesnastkowym kolor jest {{qcc|8D834B}} i {{qcc|70550F}}.
+
* W plikach gry istnieją dwa nieużywane kolory jakości pod nazwą Rarity2 i Rarity3. Oba kolory stanowią różne odcienie brązu - odpowiednio {{qcc|8D834B}} i {{qcc|70550F}}.
== Zobacz także ==
+
* W plikach gry znajduje się jakość "Komplet", ale nie ma ona powiązanego z nią koloru.
 +
 
 +
== Zobacz też ==
 
* [[Item levels/pl|Poziomy przedmiotów]]
 
* [[Item levels/pl|Poziomy przedmiotów]]
 
* [[Item drop system/pl|System losowych przedmiotów]]
 
* [[Item drop system/pl|System losowych przedmiotów]]
* [[Item quality distribution/pl|Dystrybucja przedmiotów o określonej jakości]]
 
 
  
 
{{Quality nav}}
 
{{Quality nav}}

Revision as of 13:10, 28 September 2013


Hmmm, niech no rzucę okiem na to małe cudo.
Snajper o jakości swojego sprzętu

Jakość jest własnością przypisaną do wszystkich przedmiotów, którą symbolizuje w grze kolor nazwy przedmiotu oraz (w większości przypadków) tytuł po nazwie przedmiotu. Dany przedmiot może posiadać tylko jedną jakość, która ustalona jest w chwili utworzenia przedmiotu i nie można jej zmienić poza rzadkimi przypadkami.

Jakość to wyłącznie kosmetyczna cecha przedmiotu i nie wpływa w żaden sposób na rozgrywkę poza dodatkowymi wiadomościami na ekranie, które zazwyczaj informują o udanych akcjach z przedmiotem.

Kolory jakości

Kolor Nazwa Przykład
#B2B2B2 Standard Dubeltówka
#FFD700 unikat Odtłuszczacz
#476291 klasyk Natasza
#4D7455 oryginał Słońce na patyku
#CF6A32 kuriozum Strzelba
#8650AC nietypowy okaz Szlafmyca śpiocha
#38F3AB przekleństwo Bojowa nawijka
#AA0000 kolekcjonera Pierwowzór
#FAFAFA Dekorowana Wyrzutnia rakiet
#70B04A za zasługi Klucz
autora Tabliczka Ladyczeko
#A50F79 Valve Wyrzutnia rakiet

Możliwe jakości broni

Zajrzyj do tabeli na tej stronie.

Możliwe jakości nakryć głowy

Zajrzyj do tabeli na tej stronie.

Możliwe jakości dodatkowych przedmiotów

Zajrzyj do tabeli na tej stronie.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 marca 2010 (Pierwsza Aktualizacja Kontrybucji)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Autora.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Klasyk.
  • [Nieudokumentowane] Dodany jakość Nietypowy Okaz.

Aktualizacja z 3 lutego 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Oryginał.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 2 września 2011

  • Zmieniono kolor jakości Kuriozum ze złotego (#CD9B1D) na pomarańczową (#CF6A32).
  • [Nieudokumentowane] Zmieniono kolor jakości Rarity3 z pomarańczowego (#CF6A32) na brązowy (#70550F).

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Nawiedzony.

Aktualizacja z 11 czerwca 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość "tobor_a".

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono kolor jakości Nawiedzony z #8650AC na #38F3AB.

Aktualizacja z 19 marca 2013

  • [Nieudokumentowane] Usunięto jakość "tobor_a".

Niewykorzystana zawartość

  • W plikach gry istnieją dwa nieużywane kolory jakości pod nazwą Rarity2 i Rarity3. Oba kolory stanowią różne odcienie brązu - odpowiednio #8D834B i #70550F.
  • W plikach gry znajduje się jakość "Komplet", ale nie ma ona powiązanego z nią koloru.

Zobacz też