Difference between revisions of "Item schema/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
Line 7: Line 7:
  
 
Перед тем, как схема становится доступной на WebAPI, она загружается не в формате VDF, а в виде файла {{code|items_game.txt}} (находится в {{code|team fortress 2 content.gcf/tf/scripts/}}). {{code|items_game.txt}} сохраняется даже после записи на схему WebAPI, чтобы дать возможность пользователям создавать свои изменения в схеме, которые будут действовать только у них.
 
Перед тем, как схема становится доступной на WebAPI, она загружается не в формате VDF, а в виде файла {{code|items_game.txt}} (находится в {{code|team fortress 2 content.gcf/tf/scripts/}}). {{code|items_game.txt}} сохраняется даже после записи на схему WebAPI, чтобы дать возможность пользователям создавать свои изменения в схеме, которые будут действовать только у них.
 
+
<!--
 
== Обновления схемы предметов ==
 
== Обновления схемы предметов ==
  
Line 13: Line 13:
  
 
Все обновления схемы предметов для ''Team Fortress 2'' и ''[[Team Fortress 2 Beta]]'' содержаться на [http://git.optf2.com/schema-tracking/ трекере] OPTF2, репозитория [[w:ru:Git|Git]]. Предыдущие версии и изменения можно просмотреть как [[w:ru:diff|диффы]].
 
Все обновления схемы предметов для ''Team Fortress 2'' и ''[[Team Fortress 2 Beta]]'' содержаться на [http://git.optf2.com/schema-tracking/ трекере] OPTF2, репозитория [[w:ru:Git|Git]]. Предыдущие версии и изменения можно просмотреть как [[w:ru:diff|диффы]].
 
+
-->
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* '''[[WebAPI]]''' {{Lang icon|en}}
 
* '''[[WebAPI]]''' {{Lang icon|en}}
 
** [[WebAPI/GetSchema]] – техническое описание получения схемы предметов через Steam Web API {{Lang icon|en}}
 
** [[WebAPI/GetSchema]] – техническое описание получения схемы предметов через Steam Web API {{Lang icon|en}}
 
* [[Items/ru|Предметы]]
 
* [[Items/ru|Предметы]]
 
== Ссылки ==
 
* [http://git.optf2.com/schema-tracking/ Трекер изменений схем OPTF2 Schema Tracker для некоторых игр Steam]
 
* [http://git.optf2.com/schema-tracking/tree/?h=teamfortress2 Схемы для Team Fortress 2]
 
** Последняя версия [http://git.optf2.com/schema-tracking/tree/Team%20Fortress%202%20Schema?h=teamfortress2 схемы Team Fortress 2]
 
** Последняя версия [http://git.optf2.com/schema-tracking/tree/Team%20Fortress%202%20Client%20Schema?h=teamfortress2 схемы клиента Team Fortress 2]
 
** [http://git.optf2.com/schema-tracking/log/?h=teamfortress2 Диффы версий Team Fortress 2]
 
* [http://git.optf2.com/schema-tracking/tree/?h=teamfortress2beta Схемы для Team Fortress 2 Beta]
 
** Последняя версия [http://git.optf2.com/schema-tracking/tree/Team%20Fortress%202%20Beta%20Schema?h=teamfortress2beta схемы Team Fortress 2 Beta]
 
** Последняя версия [http://git.optf2.com/schema-tracking/tree/Team%20Fortress%202%20Beta%20Client%20Schema?h=teamfortress2beta схемы клиента Team Fortress 2 Beta]
 
** [http://git.optf2.com/schema-tracking/log/?h=teamfortress2beta Диффы версий Team Fortress 2 Beta]
 
  
 
[[Category:Items/ru]]
 
[[Category:Items/ru]]
 
[[Category:WebAPI/ru]]
 
[[Category:WebAPI/ru]]

Latest revision as of 08:12, 8 January 2020

Для просмотра более подробной технической документации по Steam Web API и GetSchema, смотрите WebAPI (английский).

Схема предметов (чаще употребляется название сервер предметов) является ресурсом в Team Fortress 2, определяющим все существующие предметы и их привязанные к ним свойства. Игра сверяет с этой схемой все данные различных меню интерфейса, включая магазин и каталог Манн Ко, а также рюкзак игрока. Каждый предмет в схеме описывается как объект с различными ключевыми параметрами, включающими название, тип, слот, классы, которые могут его использовать и его характеристики (например, может ли он быть покрашен или переименован). Подробное описание параметров имеется на странице WebAPI/GetSchema (английский).

В добавок к общей схеме предметов, существует еще и клиентская сторона схемы, которая имеет формат VDF для чтения только игрой, и включает в себя прочие характеристики предметов, такие как области надевания, прикрепляемые звуки и модельные группы для каждого предмета. Так же обе схемы имеют полный список внутри-игровых параметров, наборов предметов, эффектов частиц, уровни предметов, а также ранги оружия и аксессуаров странного типа.

Перед тем, как схема становится доступной на WebAPI, она загружается не в формате VDF, а в виде файла items_game.txt (находится в team fortress 2 content.gcf/tf/scripts/). items_game.txt сохраняется даже после записи на схему WebAPI, чтобы дать возможность пользователям создавать свои изменения в схеме, которые будут действовать только у них.

См. также

  • WebAPI (английский)
    • WebAPI/GetSchema – техническое описание получения схемы предметов через Steam Web API (английский)
  • Предметы