Difference between revisions of "Item sets/de"

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Da Valve der Meinung ist, dass spielverändernde Effekte innerhalb einer angemessenen Zeit allen Spielern zugänglich sein sollten, gibt es für die Hüte, die zu Item-Sets gehören, spezielle [[Crafting/de|Blaupausen]], welche vier Einheiten veredeltes Metall und eine beliebige Polycount-[[weapon/de|Waffe]] aus dem jeweiligen Set zur Herstellung benötigen. Neben dem  [[Bonk Helm/de|Bonk! Helm]] sind dies die einzigen Hüte, für die es spezifische Blaupausen gibt.
 
Da Valve der Meinung ist, dass spielverändernde Effekte innerhalb einer angemessenen Zeit allen Spielern zugänglich sein sollten, gibt es für die Hüte, die zu Item-Sets gehören, spezielle [[Crafting/de|Blaupausen]], welche vier Einheiten veredeltes Metall und eine beliebige Polycount-[[weapon/de|Waffe]] aus dem jeweiligen Set zur Herstellung benötigen. Neben dem  [[Bonk Helm/de|Bonk! Helm]] sind dies die einzigen Hüte, für die es spezifische Blaupausen gibt.
  
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Revision as of 21:25, 7 April 2011

Item-sets sind ein Spielkonzept, das mit dem Mann-Conomy Update eingeführt wurde und Spielern zusätzliche Boni (beispielsweise größere Schadensresistenz, Immunität gegen Kopfschüße) gibt falls sie alle Gegenstände eines Sets tragen. Es gibt momentan 8 Item-sets, wobei 5 aus dem Polycount Paket und 3 aus der Australischen Weihnacht stammen.

Da Valve der Meinung ist, dass spielverändernde Effekte innerhalb einer angemessenen Zeit allen Spielern zugänglich sein sollten, gibt es für die Hüte, die zu Item-Sets gehören, spezielle Blaupausen, welche vier Einheiten veredeltes Metall und eine beliebige Polycount-Waffe aus dem jeweiligen Set zur Herstellung benötigen. Neben dem Bonk! Helm sind dies die einzigen Hüte, für die es spezifische Blaupausen gibt.

Polycount Paket

Leaderboard class scout.png Scout

Hauptartikel: Gegenstandssets
Eilzustellung
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

  • Primär - Shortstop: Bei Treffer: Verlangsamung des Ziels um 40% für 0.5 sek.
  • Sekundär - Mad Milk: Spieler heilen 75% des Schadens, der einem mit Milch bedeckten Feind zugefügt wird.
  • Nahkampf - Heilige Makrele: Mit einem Fisch geschlagen zu werden, muss wirklich erniedrigend sein.
  • Kopfbedeckung - Milchmann: Eine Kopfbedeckung für den Scout.


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Leaderboard class soldier.png Soldier

The Tank Buster
Hauptartikel: Gegenstandssets
Panzerknacker
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

  • Primär - Black Box: Bei Treffer: +15 Heilung, -25% Magazingröße.
  • Sekundär - Bataillonsbeistand: Sorgt für einen defensiven Buff, der

Teammitglieder in der Nähe vor kritischen Treffern schützt und 35% des eingehenden Schadens abblockt. Durch erlittenen Schaden erhöht sich die Wut.

  • Kopfbedeckung - Feldmütze des Grenadiers: Eine Kopfbedeckung für den Soldier.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gas Jockey's Gear
Hauptartikel: Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

  • Primär - Herdflamme: 65% schnellerer Waffenwechsel, -25% Flammenschaden.
  • Nahkampf - Wagenheber: +25% zugefügter Schaden, +75 Gesundheit bei Tötung wiederhergestellt, keine zufälligen kritischen Treffer.
  • Kopfbedeckung - Tankwart: Eine Kopfbedeckung für den Pyro.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Hauptartikel: Gegenstandssets
Krok-o-Stil-Kit
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

  • Primär - Sydney Sleeper: Bei Treffer: Jarate-effekt wird für 8 Sekunden auf den getroffenen Gegner angewandt, keine zufälligen kritischen Treffer, diese Waffe kann keine Kopfschüsse erzielen.
  • Sekundär - Darwin's Danger Shield: +25 maximale Gesundheit für den Träger.
  • Nahkampf - Buschwacka: Diese Waffe landet kritische Treffer, wenn sie normalerweise mini-kritische Treffer landen würde, um 20% erhöhte Verwundbarkeit bei Feuer für den Träger.
  • Kopfbedeckung - Alter Schiefzahn: Eine Kopfbedeckung für den Sniper.

Leaderboard class spy.png Spy

Saharan Spy
Hauptartikel: Gegenstandssets
Sahara-Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effekt

Besondere Effekte bei Verspottungen

  • Primär - L'Étranger: +15% Tarnung bei Treffer, -20% zugefügter Schaden.
  • Melee - Your Eternal Reward: Nach einem erfolgreichen Dolchstoß verkleiden Sie sich schnell als Ihr Opfer, Träger kann sich nicht verkleiden.
  • Kopfbedeckung - Orientalischer Fes: Eine Kopfbedeckung für den Spy.

Australische Weihnachten

20px Demoman

The Expert's Ordnance
Hauptartikel: Gegenstandssets
Waffen des Experten
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

  • Primär - Lochnesser: +10% zugefügter Schaden, +25% Projektilgeschwindigkeit, -60% Magazingröße, gezündete Bomben zerschellen auf Oberflächen, +25% Selbstschaden
  • Melee - Der Ullapool'sche Stiel: Keine zufälligen kritischen Treffer


Leaderboard class heavy.png Heavy

Der schlafende Bär
Hauptartikel: Gegenstandssets
Schlafende Bär
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

  • Primär - Messingmonster: +20% zugefügter Schaden, 50% längere Spinup-Dauer, -60% langsamere Geschwindigkeit mit ausgerüsteter Waffe
  • Sekundär - Buffalo-Steak-Sandvich: Während die Wirkung anhält bewegt sich der Spieler schneller, verursachter und erlittener Schaden sind Mini-kritische Treffer und der Spieler kann ausschließlich Melee-Waffen verwenden.
  • Melee - Geist des Kriegers: +30% zugefügter Schaden, -20 max. Gesundheit für Träger


Leaderboard class medic.png Medic

Der Mittelalterlicher Medic
Hauptartikel: Gegenstandssets
Mittelalterliche Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

  • Primär - Kreuzritterarmbrust: Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Der Schaden bzw. die Heilung hängt von der Entfernung ab. Keine Kopfschüsse, -75% max. Primärmunition für Träger.
  • Melee - Amputator: Bei Verspottung: heilt alle Teammitglieder in der Nähe.


Bugs

  • Durch die Art, wie Schußverletzungen berechnet werden, teilen manche nicht mit Kugeln schießende Waffen 10% mehr Schaden an Pyros mit dem Gas Jockey's Gear aus. Dies beinhaltet das Spritzen-MG, alle Nahkampfwaffen, den Sturmangriff, und die meisten Verspottungsangriffe.
  • Sniper mit dem Croc-O-Style Kit können durch Kopfschüße sterben, falls sie nur einen Lebenspunkt haben. Ob dies ein Bug oder Fehler durch die Bonusbeschreibung ist, ist nicht klar.
  • Verwendet ein Demoman sowohl das des Expertens Waffen-Set als auch das Sturmschild, beträgt der Widerstand gegenüber Feuer nur 55% statt 60%.


Sonstiges

  • Der schlafende Bär - im Original The Hibernating Bear genannt - hieß ursprünglich Big Chief Hibernating Bear. [1]

Gallerie