Difference between revisions of "Item sets/de"

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'''Item-sets''' sind ein Spielkonzept, das mit dem [[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]] eingeführt wurde und Spielern zusätzliche Boni (beispielsweise größere Schadensresistenz, Immunität gegen Kopfschüße) gibt falls sie alle Gegenstände eines Sets tragen. Es gibt momentan 8 Item-sets, wobei 5 aus dem [[Polycount Pack/de|Polycount Paket]] und 3 aus der [[Australian Christmas/de|Australischen Weihnacht]] stammen.
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'''Item-sets''' sind ein Spielkonzept, das mit dem [[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]] eingeführt wurde und Spielern zusätzliche Boni (beispielsweise größere Schadensresistenz, Immunität gegen Kopfschüße) gibt falls sie alle Gegenstände eines Sets tragen. Es gibt momentan 18 Item-sets, wobei 5 aus dem [[Polycount Pack/de|Polycount Paket]], 3 aus der [[Australian Christmas/de|Australischen Weihnacht]], 8 aus dem [[Über Update/de|Über Update]] und 1 aus dem [[Manniversary Update & Sale/de|Manniversary Update & Sale]] stammen.
  
 
Da Valve der Meinung ist, dass spielverändernde Effekte innerhalb einer angemessenen Zeit allen Spielern zugänglich sein sollten, gibt es für die Hüte, die zu Item-Sets gehören, spezielle [[Crafting/de|Blaupausen]], welche vier Einheiten veredeltes Metall und eine beliebige Polycount-[[weapon/de|Waffe]] aus dem jeweiligen Set zur Herstellung benötigen. Neben dem  [[Bonk Helm/de|Bonk! Helm]] sind dies die einzigen Hüte, für die es spezifische Blaupausen gibt.
 
Da Valve der Meinung ist, dass spielverändernde Effekte innerhalb einer angemessenen Zeit allen Spielern zugänglich sein sollten, gibt es für die Hüte, die zu Item-Sets gehören, spezielle [[Crafting/de|Blaupausen]], welche vier Einheiten veredeltes Metall und eine beliebige Polycount-[[weapon/de|Waffe]] aus dem jeweiligen Set zur Herstellung benötigen. Neben dem  [[Bonk Helm/de|Bonk! Helm]] sind dies die einzigen Hüte, für die es spezifische Blaupausen gibt.
  
==Polycount Paket==
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== [[Image:Leaderboard class scout.png|20px]] [[Scout/de|Scout]] ==
{{anchor|Der Scout|Scout}}
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=== {{anchor|Special Delivery|The Special Delivery|Scout 1}}[[Polycount Pack/de|Das Sonderlieferungsset]] ===
=== [[Image:Leaderboard class scout.png|20px]] [[Scout/de|Scout]] ===
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[[File:Scout - Special Delivery Set.png|200px|right|The Special Delivery]]
[[File:Scout_Milkman.png|200px|right|The Special Delivery]]
 
 
{{Set|class=Scout}}
 
{{Set|class=Scout}}
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* Primär - '''Shortstop:''' Effektlos, jedoch clipbasiertes Nachladen wie die Pistole, 60% weniger Pellets, doppelter Schaden und 33% weniger Munition
 
* Primär - '''Shortstop:''' Effektlos, jedoch clipbasiertes Nachladen wie die Pistole, 60% weniger Pellets, doppelter Schaden und 33% weniger Munition
 
 
* Sekundär - '''Mad Milk:''' Spieler heilen 60% des Schadens, der einem mit Milch bedeckten Feind zugefügt wird.
 
* Sekundär - '''Mad Milk:''' Spieler heilen 60% des Schadens, der einem mit Milch bedeckten Feind zugefügt wird.
 
 
* Nahkampf - '''Heilige Makrele:''' Mit einem Fisch geschlagen zu werden, muss wirklich erniedrigend sein.
 
* Nahkampf - '''Heilige Makrele:''' Mit einem Fisch geschlagen zu werden, muss wirklich erniedrigend sein.
 
 
* Kopfbedeckung - '''Milchmann:''' Eine Kopfbedeckung für den Scout.
 
* Kopfbedeckung - '''Milchmann:''' Eine Kopfbedeckung für den Scout.
  
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Special Delivery|noheader=true}}
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Special Delivery|noheader=true}}
  
{{anchor|The Soldier|Soldier}}
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=== [[Image:Leaderboard class soldier.png|20px]] [[Soldier/de|Soldier]] ===
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=== {{anchor|The #1 Fan|The 1 Fan|#1 Fan|1 Fan|Scout 2}}[[Über Update/de|The #1 Fan]] ===
[[File:Grenadiersoftcap.PNG|200px|right|The Tank Buster]]
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[[File:Scout - Number 1 Fan.png|200px|right|The #1 Fan]]
{{Set|class=Soldier}}
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{{Set|The #1 Fan}}
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* Primär – '''Soda-Popper''': +50% höhere Schussfrequenz, 25% schnelleres Nachladen, -60% Magazingröße, Keine zufälligen kritischen Treffer
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* Sekundär – '''Flügelstürmer''': +15% Bonusschaden, -60% Magazingröße
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* Nahkampf – '''Atomisierer''': Erlaubt Dreifachsprünge, der dritte Sprung verursacht bei Verwendung 10 Schadenspunkte, 30% niedrigere Schussfrequenz, -20% Schaden gegen Spieler
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* Sonstige – '''Bonk Boy''': Ein sonstiger Gegenstand für den Scout.
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== [[Image:Leaderboard class soldier.png|20px]] [[Soldier/de|Soldier]] ==
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=== {{anchor|Tank Buster|The Tank Buster|Soldier 1}}[[Polycount Pack/de|Das Panzerknackerpaket]] ===
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[[File:Tankbuster.png|200px|right|The Tank Buster]]
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{{Set|The Tank Buster}}
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* Primär - '''Black Box:''' Bei Treffer: +15 Heilung, -25% Magazingröße.
 
* Primär - '''Black Box:''' Bei Treffer: +15 Heilung, -25% Magazingröße.
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* Sekundär - '''Bataillonsbeistand:''' Sorgt für einen defensiven Buff, der Teammitglieder in der Nähe vor kritischen Treffern schützt und 35% des eingehenden Schadens abblockt. Durch erlittenen Schaden erhöht sich die Wut.
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* Kopfbedeckung - '''Feldmütze des Grenadiers:''' Eine Kopfbedeckung für den Soldier.
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{{Weapon Demonstration|weapon=The Tank Buster|noheader=true}}
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=== {{anchor|General's Formals|The General's Formals|Soldier 2}}[[Über Update/de|Die Formalitäten des Generals]] ===
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[[File:Soldier_The_Generals_Formals_Set.png|200px|right|The General's Formals]]
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{{Set|The General's Formals}}
  
* Sekundär - '''Bataillonsbeistand:''' Sorgt für einen defensiven Buff, der
 
Teammitglieder in der Nähe vor kritischen Treffern schützt
 
und 35% des eingehenden Schadens abblockt.
 
Durch erlittenen Schaden erhöht sich die Wut.
 
  
* Kopfbedeckung - '''Feldmütze des Grenadiers:''' Eine Kopfbedeckung für den Soldier.
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* Sekundär – '''Mannestreter''': -75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden; der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden
 +
* Nahkampf – '''Erzieherische Maßnahme''': Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindkeit beider Spieler wird für 1 Sekunde erhöht, -25% zugefügter Schaden
 +
* Kopfbedeckung – '''Gepanzerte Autorität''': Ein Hut für den Soldier.
 +
* Sonstige – '''Schicke Uniform''': Ein sonstiger Gegenstand für den Soldier.
 +
 
  
{{anchor|The Pyro|Pyro}}
+
=== {{anchor|Airborne Armaments|Soldier 3}}[[Über Update/de|Flieger-Ausrüstung]] ===
=== [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] [[Pyro/de|Pyro]] ===
+
[[File:Soldier Airborne.png|200px|right|Airborne Armaments]]
[[File:GasJockeysGear.png|200px|right|Gas Jockey's Gear]]
+
{{Set|Airborne Armaments}}
{{Set|class=Pyro}}
 
  
* Primär - '''Herdflamme:''' 65% schnellerer Waffenwechsel, -25% Nachbrennerschaden.
 
  
* Nahkampf - '''Wagenheber:''' +75 Gesundheit bei Tötung wiederhergestellt, +20% erlittener Schaden von Nahkampfwaffen, wenn aktiv.
+
* Primär – '''Freiheitswerfer''': +40% Projektilgeschwindigkeit, -25% Magazingröße
 +
* Sekundär – '''Reserveschießer''': +15% schnellerer Waffenwechsel, Mini-Krits gegen Spieler in der Luft für 3 Sekunden nach dem Einsetzen der Waffe, -50% Magazingröße
 +
* Nahkampf – '''Gemüsebauer''': Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt, Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
* Kopfbedeckung – '''Springer-Schirmmütze''': Ein Hut für den Soldier.
  
* Kopfbedeckung - '''Tankwart:''' Eine Kopfbedeckung für den Pyro.
 
  
{{Weapon Demonstration|weapon=The Gas Jockey's Gear|noheader=true}}
+
=== {{anchor|Dr. Grordbort's Victory Pack|Soldier 4}} [[Dr. Grordbort's Victory Pack/de|Dr. Grordborts Sieges-Paket]] ===
 +
[[File:Soldier_Grordbort_Victory_Set.png|200px|right|Dr. Grordbort's Victory Pack]]
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{{Set|Dr. Grordbort's Victory Pack}}
  
{{anchor|The Sniper|Sniper}}
 
  
=== [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] [[Sniper/de|Sniper]] ===
+
* Primär – '''Kuhmetzler 5000''': Benötigt keine Munition; Alt.-Feuer: Ein aufgeladener Schuss, der Spieler mit einem Mini-Krit trifft und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert, -10% zugefügter Schaden, Keine zufälligen kritischen Treffer, 5% langsameres Nachladen, Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden, Kann keinen Kritschub erhalten
[[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|The Croc-o-style Kit]]
+
* Sekundär – '''Rechtschaffenes Bison''': Benötigt keine Munition, Projektil durchdringt gegnerische Ziele, Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden, Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden
{{Set|class=Sniper}}
+
* Kopfbedeckung – '''Lord Cockswains Tropenhelm''': Ein Hut für den Soldier.
 +
* Sonstige – '''Lord Cockswains Neuartige Koteletten und Pfeife''': Ein sonstiger Gegenstand für den Soldier.
  
* Primär - '''Sydney Sleeper:''' Bei Treffer: [[Jarate/de|Jarate-effekt]] wird für 8 Sekunden auf den getroffenen Gegner angewandt, keine zufälligen kritischen Treffer, diese Waffe kann keine [[headshot/de|Kopfschüsse]] erzielen, +25% Aufladerate.
 
  
* Sekundär - '''Darwin's Danger Shield:''' +25 maximale Gesundheit für den Träger.
 
  
* Nahkampf - '''Buschwacka:''' Diese Waffe landet kritische Treffer, wenn sie normalerweise mini-kritische Treffer landen würde, jedoch 20% erhöhte Verwundbarkeit gegen Feuer für den Träger.
+
== {{anchor|Pyro|The Pyro}}{{class link|Pyro}} ==
 +
=== {{anchor|The Gas Jockey's Gear|Gas Jockey's Gear|Pyro 1}}[[Polycount Pack/de|Der Gas-Mann]] ===
 +
[[File:GasJockeysGear.png|220px|right|The Gas Jockey's Gear]]
  
* Kopfbedeckung - '''Alter Schiefzahn:''' Eine Kopfbedeckung für den Sniper.
+
{{Set|The Gas Jockey's Gear}}
  
{{anchor|The Spy|Spy}}
 
  
=== [[Image:Leaderboard class spy.png|20px]] [[Spy/de|Spy]] ===
+
* Primär - '''Herdflamme:''' 65% schnellerer Waffenwechsel, -25% Nachbrennerschaden.
[[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Saharan Spy]]
+
* Nahkampf - '''Wagenheber:''' +75 Gesundheit bei Tötung wiederhergestellt, +20% erlittener Schaden von Nahkampfwaffen, wenn aktiv.
{{Set|class=Spy}}
+
* Kopfbedeckung - '''Tankwart:''' Eine Kopfbedeckung für den Pyro.
  
* Primär - '''L'Étranger:''' +15% Tarnungsmeter bei Treffer, -20% zugefügter Schaden.
+
{{Weapon Demonstration|weapon=The Gas Jockey's Gear|noheader=true}}
  
* Melee - '''Your Eternal Reward:''' Nach einem erfolgreichen Dolchstoß verkleiden Sie sich schnell als Ihr Opfer, Träger kann sich nicht manuell verkleiden.
 
  
* Kopfbedeckung - '''Orientalischer Fes:''' Eine Kopfbedeckung für den Spy.
 
  
== Australische Weihnachten ==
+
== {{anchor|Demoman|The Demoman}}{{class link|Demoman}} ==
=== [[Image:Leaderboard class demo.png|20px]] [[Demoman/de|Demoman]] ===
+
=== {{anchor|Expert's Ordnance|The Expert's Ordnance|Demoman 1}}[[Australian Christmas/de|Des Expertens Waffen]] ===  
 
[[File:Demoman_Ordnance_Set.png|200px|right|The Expert's Ordnance]]
 
[[File:Demoman_Ordnance_Set.png|200px|right|The Expert's Ordnance]]
 
{{Set|class=Demoman}}
 
{{Set|class=Demoman}}
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* Primär - '''Lochnesser''': +10% zugefügter Schaden, +25% Projektilgeschwindigkeit, -60% Magazingröße, gezündete Bomben zerschellen auf Oberflächen, +25% Selbstschaden
 
* Primär - '''Lochnesser''': +10% zugefügter Schaden, +25% Projektilgeschwindigkeit, -60% Magazingröße, gezündete Bomben zerschellen auf Oberflächen, +25% Selbstschaden
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* Melee - '''Der Ullapool'sche Stiel''': Keine zufälligen kritischen Treffer 'Hocheffiziente schottische Gesichtsentfernung. Eine nüchterne Person würde sie werfen...'
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{{Weapon Demonstration|weapon=The Expert's Ordnance|noheader=true}}
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=== {{anchor|One Thousand and One Demoknights|Demoman 2}}[[Über Update/de|Tausendundein Demoritter]] ===
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[[File:Demoman - Sultan Set.png|160px|right|One Thousand and One Demoknights]]
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{{Set|One Thousand and One Demoknights}}
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* Primär – '''Ali Babas Schühchen''': +25 max. Gesundheit für Träger, +100% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms
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* Sekundär – '''Stattliche Schutzwand''': +20% Widerstand gegenüber Feuer für Träger, +15% Widerstand gegenüber Explosionen für Träger, Kann aus jeder Entfernung Aufprallschaden anrichten, +70% erhöhte Ansturm-Aufprallschaden
 +
* Nahkampf – '''Persischer Säbel''' +100% erhöhte Ansturm-Aufladezeit, Aufgesammelte Munition wird zu Gesundheit, Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
* Kopfbedeckung – '''Sultans Zeremoniell''': Ein Hut für den Demoman.
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=== {{anchor|Swashbuckler's Swag|Demoman 3}}[[Manniversary Update & Sale/de|Beute des Schaumschlägers]] ===
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[[File:Pirate_promo.png|160px|right|Swashbuckler's Swag]]
 +
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
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* Primary - '''Schwarzhändler''': Ein alternatives Design für [[Ali Baba's Wee Booties/de|Ali Babas Schühchen]].
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* Melee - '''Schottischer Händedruck''': Ein alternatives Design für die [[Bottle/de|Flasche]].
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* Headwear - '''Seeräubers Zweispitz''': Ein Hut für den Demoman.
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* Miscellaneous - '''Ein Hauch der alten Brimstone''': Ein sonstiger Gegenstand Demoman.
  
* Melee - '''Der Ullapool'sche Stiel''': Keine zufälligen kritischen Treffer 'Hocheffiziente schottische Gesichtsentfernung. Eine nüchterne Person würde sie werfen...'
 
  
{{Weapon Demonstration|weapon=The Expert's Ordnance|noheader=true}}
 
  
=== [[Image:Leaderboard class heavy.png|20px]] [[Heavy/de|Heavy]] ===
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== {{anchor|Heavy|The Heavy}}{{class link|Heavy}} ==
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=== {{anchor|Hibernating Bear|The Hibernating Bear|Heavy 1}}[[Australian Christmas/de|Der schlafende Bär]] ===
 
[[File:Heavy Hibernating Set.png|200px|right|Der schlafende Bär]]
 
[[File:Heavy Hibernating Set.png|200px|right|Der schlafende Bär]]
 
{{Set|class=Heavy}}
 
{{Set|class=Heavy}}
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* Primär - '''Messingmonster''': +20% zugefügter Schaden, 50% längere Spinup-Dauer, 60% langsamere Geschwindigkeit mit ausgerüsteter Waffe
 
* Primär - '''Messingmonster''': +20% zugefügter Schaden, 50% längere Spinup-Dauer, 60% langsamere Geschwindigkeit mit ausgerüsteter Waffe
 
* Sekundär - '''Buffalo-Steak-Sandvich''': Während die Wirkung anhält bewegt sich der Spieler schneller, verursachter und erlittener Schaden sind Mini-kritische Treffer und der Spieler kann ausschließlich Melee-Waffen verwenden.  
 
* Sekundär - '''Buffalo-Steak-Sandvich''': Während die Wirkung anhält bewegt sich der Spieler schneller, verursachter und erlittener Schaden sind Mini-kritische Treffer und der Spieler kann ausschließlich Melee-Waffen verwenden.  
* Melee - '''Geist des Kriegers''': +30% zugefügter Schaden, -20 max. Gesundheit für Träger
+
* Nahkampf - '''Kriegers Geist''': +30% zugefügter Schaden, -20 max. Gesundheit für Träger
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{{Weapon Demonstration|weapon=The Hibernating Bear|noheader=true}}
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Hibernating Bear|noheader=true}}
  
=== [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] [[Medic/de|Medic]] ===
 
[[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|200px|right|Der Mittelalterlicher Medic]]
 
{{Set|class=Medic}}
 
  
* Primär - '''Kreuzritterarmbrust''': Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Der Schaden bzw. die Heilung hängt von der Entfernung ab. Keine Kopfschüsse, -75% max. Primärmunition für Träger.  
+
=== {{anchor|Black Market Business|Heavy 2}}[[Über Update/de|Schwarzmarkt-Geschäft]] ===
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[[File:BlackMarketBusiness.png|200px|right|Black Market Business]]
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{{Set|Black Market Business}}
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* Primär – '''Tomislav''': 40% kürzere Spinup-Dauer, Tötet lautlos: Rotiert lautlos, 20% niedrigere Schussfrequenz
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* Secundär –'''Familiengeschäft''': +40% Magazingröße, -15% zugefügter Schaden
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* Nahkampf – '''Räumungsbescheid''': 50% höhere Schussfrequenz, -60% zugefügter Schaden
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* Kopfbedeckung –'''Capones Filzhut''': Ein Hut für den Heavy.
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* Melee - '''Amputator''': Bei Verspottung: heilt alle Teammitglieder in der Nähe.
+
== {{anchor|Medic|The Medic}}{{class link|Medic}} ==
 +
=== {{anchor|Medieval Medic|The Medieval Medic|Medic 1}} [[Australian Christmas/de|Der Mittelalter-Medic]] ===
 +
[[File:Berliner's Bucket Helm.png|200px|right|The Medieval Medic]]
 +
{{Set|The Medieval Medic}}
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* Primär – '''Kreuzritterarmbrust''': Feuert spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen und abhängig von der zurückgelegten Entfernung Schaden verursachen; Keine Kopfschüsse;  -75% max Munition für Erstwaffe vom Träger
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* Nahkampf – '''Amputierer''': Bei Verspottung: Wendet einen Heileffekt auf alle nahestehenden Teammitglieder an
  
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Medieval Medic|noheader=true}}
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Medieval Medic|noheader=true}}
  
==Bugs==
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=== {{anchor|The Clinical Trial|Clinical Trial|Medic 2}}[[Über Update/de|Klinische Studie]] ===
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[[File:ClinicalTrial.png|200px|right|The Clinical Trial]]
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{{Set|The Clinical Trial}}
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 +
 
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* Primär – '''Überdosis''': -10% zugefügter Schaden, Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich je nach Überladungsprozentzahl um bis zu 10%
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* Secondary – '''Notarzt''': Überladung erhöht Heilgeschwindigkeit um 300% und negiert bewegungseinschränkende Effekte, +40% Heilungsrate, +25% Überladungsrate, Überheilen nicht möglich, Sie können sich mit der Geschwindigkeit eines schnelleren Heilungszieles bewegen
 +
* Melee – '''Das Eidliche Gelübde''': Erlaubt Ihnen, die Gesundheit des Gegners zu sehen
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== {{anchor|Sniper|The Sniper}}{{class link|Sniper}} ==
 +
=== {{anchor|The Croc-o-Style Kit|Croc-o-Style Kit|The Croc-O-Style Kit|Croc-O-Style Kit|Sniper 1}}[[Polycount Pack/de|Das Krok-O-Style Set]] ===
 +
[[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|The Croc-o-style Kit]]
 +
{{Set|class=Sniper}}
 +
 
 +
 
 +
* Primär - '''Sydney-Schläfer''': Bei Treffer: [[Jarate/de|Jarate-effekt]] wird für 8 Sekunden auf den getroffenen Gegner angewandt, keine zufälligen kritischen Treffer, diese Waffe kann keine [[headshot/de|Kopfschüsse]] erzielen, +25% Aufladerate.
 +
* Sekundär - '''Darwins Gefahrenschild''': +25 maximale Gesundheit für den Träger.
 +
* Nahkampf - '''Buschwacka''': Diese Waffe landet kritische Treffer, wenn sie normalerweise mini-kritische Treffer landen würde, jedoch 20% erhöhte Verwundbarkeit gegen Feuer für den Träger.
 +
* Kopfbedeckung - '''Alter Schiefzahn:''' Ein Hut für den Sniper.
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=The Croc-o-Style Kit|noheader=true}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{anchor|Lawrence of Australia|Sniper 2}} [[Über Update/de|Lawrence von Australien]] ===
 +
[[File:LawrenceofAustralia.png|250px|right|Lawrence of Australia]]
 +
{{Set|Lawrence of Australia}}
 +
 
 +
 
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* Primär – '''Basar-Schnäppchen''': Grund-Aufladegeschwindigkeit um 20% verringert, Jeder anvisierte Kopfschuss verringert die Aufladezeit der Waffe, Ein anvisierter Körperschuss verringert den Bonus, Ein anvisierter Fehlschuss löscht den Bonus.
 +
* Nahkampf – '''Shahanshah''': +25% zusätzlicher Schaden bei <50% maximaler Lebenspunkte, -25% weniger Schaden bei >50% maximaler Lebenspunkte
 +
* Kopfbedeckung – '''Wüstenmarodeur''': Ein Hut für den Sniper.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== {{anchor|Spy|The Spy}}{{class link|Spy}} ==
 +
=== {{anchor|The Saharan Spy|Saharan Spy|Spy 1}} [[Polycount Pack/de|Der Spion in der Sahara]] ===
 +
[[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Saharan Spy]]
 +
{{Set|class=Spy}}
 +
 
 +
 
 +
* Primär - '''L'Étranger''': +15% Tarnungsmeter bei Treffer, -20% zugefügter Schaden.
 +
* Melee - '''Deine Letzte Belohnung''': Nach einem erfolgreichen Dolchstoß verkleiden Sie sich schnell als Ihr Opfer, Träger kann sich nicht manuell verkleiden.
 +
* Kopfbedeckung - '''Orientalischer Fes''': Eine Kopfbedeckung für den Spy.
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=The Saharan Spy|noheader=true}}
 +
 
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=== {{anchor|Man of Honor|The Man of Honor|Spy 2}} [[Über Update/de|Der Ehrenmann]] ===
 +
[[File:The_Man_of_Honor.png|220px|right|The Man of Honor]]
 +
{{Set|The Man of Honor}}
 +
 
 +
 
 +
* Primär – '''Vollstrecker''': +20% Schadensbonus, 0.5 sec increase in time taken to Cloak
 +
* Nahkampf – '''Großverdiener''': +30% Tarnung bei Tötung, -25 max. Gesundheit für Träger
 +
* Kopfbedeckung – '''Cosa Nostra-Kappe''': Ein Hut für den Spy.
 +
* Sonstige – '''Mafioso''': Ein sonstiger Gegenstand für den Spy.
 +
 
 +
 
 +
== Update-Verlauf ==
 +
'''[[September 30, 2010 Patch/de|30. September 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]])
 +
* "Das Sonderlieferungsset", "Das Panzerknackerpaket", "Der Gas-Mann", "Das Krok-O-Style Set" und "Der Spion in der Sahara" wurden hinzugefügt.
 +
 
 +
'''[[December 17, 2010 Patch/de|17. Dezember 2010 Patch]]''' ([[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]])
 +
* "Der Mittelalter-Medic", "Der Schlafende Bär" und "Des Expertens Waffen" wurden hinzugefügt.
 +
 
 +
'''[[June 23, 2011 Patch/de|23. Juni 2011 Patch]]''' ([[Über Update/de|Über Update]])
 +
* "Schwarzmarkt-Geschäft", "Der Ehrenmann", "Lawrence von Australien", "Tausendundein Demoritter", "Der #1 Fan", "Die Formalitäten des Generals", "Flieger-Ausrüstung" und "Klinische Studie" wurden hinzugefügt
 +
 
 +
'''[[July 20, 2011 Patch/de|20. Juli 2011 Patch]]''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/de|Dr. Grordborts Sieges-Paket]])
 +
* "Dr. Grordborts Sieges-Paket" wurde hinzugefügt
 +
 
 +
'''[[October 13, 2011 Patch/de| 13. Oktober 2011 Patch]]''' ([[Manniversary Update & Sale/de|Manniversary Update & Sale]])
 +
* "Beute des Schaumschlägers" wurde hinzugefügt
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==Fehler==
 
*Durch die Art, wie Schußverletzungen berechnet werden, teilen manche nicht mit Kugeln schießende Waffen 10% mehr Schaden an Pyros mit dem Gas Jockey's Gear aus. Dies beinhaltet das [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]], den [[Chargin' Targe/de|Sturmangriff]], und die meisten [[Taunts/de#Besondere Verspottungen|Verspottungsangriffe]].
 
*Durch die Art, wie Schußverletzungen berechnet werden, teilen manche nicht mit Kugeln schießende Waffen 10% mehr Schaden an Pyros mit dem Gas Jockey's Gear aus. Dies beinhaltet das [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]], den [[Chargin' Targe/de|Sturmangriff]], und die meisten [[Taunts/de#Besondere Verspottungen|Verspottungsangriffe]].
 
*Sniper mit dem Croc-O-Style Kit können durch Kopfschüße sterben, falls sie nur einen Lebenspunkt haben. Ob dies ein Bug oder Fehler durch die Bonusbeschreibung ist, ist nicht klar.
 
*Sniper mit dem Croc-O-Style Kit können durch Kopfschüße sterben, falls sie nur einen Lebenspunkt haben. Ob dies ein Bug oder Fehler durch die Bonusbeschreibung ist, ist nicht klar.
*Verwendet ein Demoman sowohl das des Expertens Waffen-Set als auch das [[Chargin' Targe/de|Sturmschild]], beträgt der Widerstand gegenüber Feuer nur 55% statt 60%.
+
*Verwendet ein Demoman sowohl das 'Des Expertens Waffen'-Set als auch das [[Chargin' Targe/de|Sturmschild]], beträgt der Widerstand gegenüber Feuer nur 55% statt 60%.
  
==Sonstiges==
+
== Trivia ==
*Der schlafende Bär - im Original ''The Hibernating Bear'' genannt - hieß ursprünglich ''Big Chief Hibernating Bear'', zu Deutsch, "Großer Häuptling schlafender Bär". [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181]
+
* Einigen Sets wurden von Valve andere Namen gegeben, als von ihren Erstellern
 +
** "The Hibernating Bear" (''Der schlafende Bär'') hieß ursprünglich "Big Chief Hibernating Bear" (''Großer Häuptling schlafender Bär'').<ref>"[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181 TF2 - Polypack - Ruskeydoo]" by [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33636 Ruskeydoo] on [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com forum] on March 25, 2011. Accessed July 22, 2011.</ref>
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** "The Medieval Medic" hieß ursprünglich "The Medi(c)eval Medic".<ref>"[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73199 TF2 - Polypack - Pierate]" by [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=21794 Pierate] on [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com forum] on March 25, 2011. Accessed July 22, 2011.</ref>
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** "Black Market Business" (''Schwarzmarkt-Geschäft'') hieß ursprünglich "Black Market Heavy" (''Schwarzmarkt-Heavy'').
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*** Eine aktualisierte Version dieses Sets hieß "Mobster Heavy" (''Mafioso-Heavy'').
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** "The Man of Honor" (''Ehrenmann'') hieß ursprünglich "The Bloody Valentine Pack" (''Blutiger Valentin'').
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** "Lawrence of Australia" (''Lawrence von Australien'') hieß ursprünglich "The Australian of Arabia" (''Der Australier von Arabien'').
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*** Der endgültige Name ist eine Referenz auf den Film ''Lawrence of Arabia'' von 1962.
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** Das "Der #1 Fan"-Set hatte ursprünglich gar keinen Namen
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* "The Swashbuckler's Swag" (''Beute des Schaumschlägers'') wurde ursprünglich im [[Medieval Update/de|Mittelalter-Fanupdate]] vorgestellt, in demmehrere Gegenstände andere Namen hatten
  
 
== Galerie==
 
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File:ScoutDelivery.jpg|The Special Delivery Kit
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File:ScoutDelivery.jpg|Das Sonderlieferungsset
File:Tankbuster.jpg|The Soldier's Tank Buster Pack
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File:Tankbuster.jpg|Das Panzerknackerpaket
File:Gasmanz.jpg|The Gas Man
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File:Gasmanz.jpg|Der Gas-Mann
File:CrocSniper.jpg|The Croc-O-Style Kit
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File:CrocSniper.jpg|Das Krok-O-Style Set
File:Saharanspy.jpg|The Saharan Spy
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File:Saharanspy.jpg|Der Spion in der Sahara
File:ExpertsOrdnance.png|The Expert's Ordnance
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File:ExpertsOrdnance.png|Des Expertens Waffen
File:MedievalMedic.jpg|The Medieval Medic
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File:MedievalMedic.jpg|Der Mittelalter-Medic
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File:Blackmarket_set2.jpg|Schwarzmarkt-Geschäft (alte Version)
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File:Blackmarket set7.jpg|Schwarzmarkt-Geschäft (neue Version)
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File:ManofHonor.jpg|Der Ehrenmann
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File:Australiansniper.jpg|Lawrence von Australien
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File:ScoutBonkPromo.jpg|Der #1 Fan
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File:TF2 Airbourne Armaments Promo by Elbagast.png|Flieger-Ausrüstung
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File:Tf2victorypack.jpg|Dr. Grordborts Sieges-Paket
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File:Swashbuckler'sSwagSet.png|Beute des Schaumschlägers
  
 
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==Referenzen==
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[[Category:The_Number_One_Fan/de]]
 
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[[Category:One_Thousand_and_One_Demoknights/de]]
 
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[[Category:The_General%27s_Formals/de]]
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[[Category:Über_Update/de]]
 
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[[Category:The_Man_of_Honor/de]]
 
[[Category:The_Man_of_Honor/de]]

Revision as of 21:51, 16 October 2011

Item-sets sind ein Spielkonzept, das mit dem Mann-Conomy Update eingeführt wurde und Spielern zusätzliche Boni (beispielsweise größere Schadensresistenz, Immunität gegen Kopfschüße) gibt falls sie alle Gegenstände eines Sets tragen. Es gibt momentan 18 Item-sets, wobei 5 aus dem Polycount Paket, 3 aus der Australischen Weihnacht, 8 aus dem Über Update und 1 aus dem Manniversary Update & Sale stammen.

Da Valve der Meinung ist, dass spielverändernde Effekte innerhalb einer angemessenen Zeit allen Spielern zugänglich sein sollten, gibt es für die Hüte, die zu Item-Sets gehören, spezielle Blaupausen, welche vier Einheiten veredeltes Metall und eine beliebige Polycount-Waffe aus dem jeweiligen Set zur Herstellung benötigen. Neben dem Bonk! Helm sind dies die einzigen Hüte, für die es spezifische Blaupausen gibt.

Leaderboard class scout.png Scout

Das Sonderlieferungsset

The Special Delivery
Hauptartikel: Gegenstandssets
Eilzustellung
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern


  • Primär - Shortstop: Effektlos, jedoch clipbasiertes Nachladen wie die Pistole, 60% weniger Pellets, doppelter Schaden und 33% weniger Munition
  • Sekundär - Mad Milk: Spieler heilen 60% des Schadens, der einem mit Milch bedeckten Feind zugefügt wird.
  • Nahkampf - Heilige Makrele: Mit einem Fisch geschlagen zu werden, muss wirklich erniedrigend sein.
  • Kopfbedeckung - Milchmann: Eine Kopfbedeckung für den Scout.


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The #1 Fan

The #1 Fan
Hauptartikel: Gegenstandssets
#1 Fan
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär – Soda-Popper: +50% höhere Schussfrequenz, 25% schnelleres Nachladen, -60% Magazingröße, Keine zufälligen kritischen Treffer
  • Sekundär – Flügelstürmer: +15% Bonusschaden, -60% Magazingröße
  • Nahkampf – Atomisierer: Erlaubt Dreifachsprünge, der dritte Sprung verursacht bei Verwendung 10 Schadenspunkte, 30% niedrigere Schussfrequenz, -20% Schaden gegen Spieler
  • Sonstige – Bonk Boy: Ein sonstiger Gegenstand für den Scout.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Das Panzerknackerpaket

The Tank Buster
Hauptartikel: Gegenstandssets
Panzerknacker
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern


  • Primär - Black Box: Bei Treffer: +15 Heilung, -25% Magazingröße.
  • Sekundär - Bataillonsbeistand: Sorgt für einen defensiven Buff, der Teammitglieder in der Nähe vor kritischen Treffern schützt und 35% des eingehenden Schadens abblockt. Durch erlittenen Schaden erhöht sich die Wut.
  • Kopfbedeckung - Feldmütze des Grenadiers: Eine Kopfbedeckung für den Soldier.



Die Formalitäten des Generals

The General's Formals
Hauptartikel: Gegenstandssets
Formalitäten des Generals
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Sekundär – Mannestreter: -75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden; der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden
  • Nahkampf – Erzieherische Maßnahme: Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindkeit beider Spieler wird für 1 Sekunde erhöht, -25% zugefügter Schaden
  • Kopfbedeckung – Gepanzerte Autorität: Ein Hut für den Soldier.
  • Sonstige – Schicke Uniform: Ein sonstiger Gegenstand für den Soldier.


Flieger-Ausrüstung

Airborne Armaments
Hauptartikel: Gegenstandssets
Flieger-Ausrüstung
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär – Freiheitswerfer: +40% Projektilgeschwindigkeit, -25% Magazingröße
  • Sekundär – Reserveschießer: +15% schnellerer Waffenwechsel, Mini-Krits gegen Spieler in der Luft für 3 Sekunden nach dem Einsetzen der Waffe, -50% Magazingröße
  • Nahkampf – Gemüsebauer: Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt, Keine zufälligen kritischen Treffer
  • Kopfbedeckung – Springer-Schirmmütze: Ein Hut für den Soldier.


Dr. Grordborts Sieges-Paket

Dr. Grordbort's Victory Pack
Hauptartikel: Gegenstandssets
Dr. Grordborts Sieges-Paket
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär – Kuhmetzler 5000: Benötigt keine Munition; Alt.-Feuer: Ein aufgeladener Schuss, der Spieler mit einem Mini-Krit trifft und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert, -10% zugefügter Schaden, Keine zufälligen kritischen Treffer, 5% langsameres Nachladen, Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden, Kann keinen Kritschub erhalten
  • Sekundär – Rechtschaffenes Bison: Benötigt keine Munition, Projektil durchdringt gegnerische Ziele, Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden, Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden
  • Kopfbedeckung – Lord Cockswains Tropenhelm: Ein Hut für den Soldier.
  • Sonstige – Lord Cockswains Neuartige Koteletten und Pfeife: Ein sonstiger Gegenstand für den Soldier.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Der Gas-Mann

The Gas Jockey's Gear
Hauptartikel: Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern


  • Primär - Herdflamme: 65% schnellerer Waffenwechsel, -25% Nachbrennerschaden.
  • Nahkampf - Wagenheber: +75 Gesundheit bei Tötung wiederhergestellt, +20% erlittener Schaden von Nahkampfwaffen, wenn aktiv.
  • Kopfbedeckung - Tankwart: Eine Kopfbedeckung für den Pyro.



Leaderboard class demoman.png Demoman

Des Expertens Waffen

The Expert's Ordnance
Hauptartikel: Gegenstandssets
Waffen des Experten
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär - Lochnesser: +10% zugefügter Schaden, +25% Projektilgeschwindigkeit, -60% Magazingröße, gezündete Bomben zerschellen auf Oberflächen, +25% Selbstschaden
  • Melee - Der Ullapool'sche Stiel: Keine zufälligen kritischen Treffer 'Hocheffiziente schottische Gesichtsentfernung. Eine nüchterne Person würde sie werfen...'



Tausendundein Demoritter

One Thousand and One Demoknights
Hauptartikel: Gegenstandssets
Tausendundein Demoritter
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär – Ali Babas Schühchen: +25 max. Gesundheit für Träger, +100% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms
  • Sekundär – Stattliche Schutzwand: +20% Widerstand gegenüber Feuer für Träger, +15% Widerstand gegenüber Explosionen für Träger, Kann aus jeder Entfernung Aufprallschaden anrichten, +70% erhöhte Ansturm-Aufprallschaden
  • Nahkampf – Persischer Säbel +100% erhöhte Ansturm-Aufladezeit, Aufgesammelte Munition wird zu Gesundheit, Keine zufälligen kritischen Treffer
  • Kopfbedeckung – Sultans Zeremoniell: Ein Hut für den Demoman.


Beute des Schaumschlägers

Swashbuckler's Swag
Hauptartikel: Gegenstandssets
Beute des Schaumschlägers
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primary - Schwarzhändler: Ein alternatives Design für Ali Babas Schühchen.
  • Melee - Schottischer Händedruck: Ein alternatives Design für die Flasche.
  • Headwear - Seeräubers Zweispitz: Ein Hut für den Demoman.
  • Miscellaneous - Ein Hauch der alten Brimstone: Ein sonstiger Gegenstand Demoman.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Der schlafende Bär

Der schlafende Bär
Hauptartikel: Gegenstandssets
Schlafende Bär
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär - Messingmonster: +20% zugefügter Schaden, 50% längere Spinup-Dauer, 60% langsamere Geschwindigkeit mit ausgerüsteter Waffe
  • Sekundär - Buffalo-Steak-Sandvich: Während die Wirkung anhält bewegt sich der Spieler schneller, verursachter und erlittener Schaden sind Mini-kritische Treffer und der Spieler kann ausschließlich Melee-Waffen verwenden.
  • Nahkampf - Kriegers Geist: +30% zugefügter Schaden, -20 max. Gesundheit für Träger



Schwarzmarkt-Geschäft

Black Market Business
Hauptartikel: Gegenstandssets
Schwarzmarkt-Geschäft
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär – Tomislav: 40% kürzere Spinup-Dauer, Tötet lautlos: Rotiert lautlos, 20% niedrigere Schussfrequenz
  • Secundär –Familiengeschäft: +40% Magazingröße, -15% zugefügter Schaden
  • Nahkampf – Räumungsbescheid: 50% höhere Schussfrequenz, -60% zugefügter Schaden
  • Kopfbedeckung –Capones Filzhut: Ein Hut für den Heavy.


Leaderboard class medic.png Medic

Der Mittelalter-Medic

The Medieval Medic
Hauptartikel: Gegenstandssets
Mittelalterliche Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär – Kreuzritterarmbrust: Feuert spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen und abhängig von der zurückgelegten Entfernung Schaden verursachen; Keine Kopfschüsse; -75% max Munition für Erstwaffe vom Träger
  • Nahkampf – Amputierer: Bei Verspottung: Wendet einen Heileffekt auf alle nahestehenden Teammitglieder an



Klinische Studie

The Clinical Trial
Hauptartikel: Gegenstandssets
Klinische Studie
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär – Überdosis: -10% zugefügter Schaden, Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich je nach Überladungsprozentzahl um bis zu 10%
  • Secondary – Notarzt: Überladung erhöht Heilgeschwindigkeit um 300% und negiert bewegungseinschränkende Effekte, +40% Heilungsrate, +25% Überladungsrate, Überheilen nicht möglich, Sie können sich mit der Geschwindigkeit eines schnelleren Heilungszieles bewegen
  • Melee – Das Eidliche Gelübde: Erlaubt Ihnen, die Gesundheit des Gegners zu sehen


Leaderboard class sniper.png Sniper

Das Krok-O-Style Set

Hauptartikel: Gegenstandssets
Krok-o-Stil-Kit
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern


  • Primär - Sydney-Schläfer: Bei Treffer: Jarate-effekt wird für 8 Sekunden auf den getroffenen Gegner angewandt, keine zufälligen kritischen Treffer, diese Waffe kann keine Kopfschüsse erzielen, +25% Aufladerate.
  • Sekundär - Darwins Gefahrenschild: +25 maximale Gesundheit für den Träger.
  • Nahkampf - Buschwacka: Diese Waffe landet kritische Treffer, wenn sie normalerweise mini-kritische Treffer landen würde, jedoch 20% erhöhte Verwundbarkeit gegen Feuer für den Träger.
  • Kopfbedeckung - Alter Schiefzahn: Ein Hut für den Sniper.



Lawrence von Australien

Lawrence of Australia
Hauptartikel: Gegenstandssets
Lawrence von Australien
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär – Basar-Schnäppchen: Grund-Aufladegeschwindigkeit um 20% verringert, Jeder anvisierte Kopfschuss verringert die Aufladezeit der Waffe, Ein anvisierter Körperschuss verringert den Bonus, Ein anvisierter Fehlschuss löscht den Bonus.
  • Nahkampf – Shahanshah: +25% zusätzlicher Schaden bei <50% maximaler Lebenspunkte, -25% weniger Schaden bei >50% maximaler Lebenspunkte
  • Kopfbedeckung – Wüstenmarodeur: Ein Hut für den Sniper.


Leaderboard class spy.png Spy

Der Spion in der Sahara

Saharan Spy
Hauptartikel: Gegenstandssets
Sahara-Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effekt

Besondere Effekte bei Verspottungen


  • Primär - L'Étranger: +15% Tarnungsmeter bei Treffer, -20% zugefügter Schaden.
  • Melee - Deine Letzte Belohnung: Nach einem erfolgreichen Dolchstoß verkleiden Sie sich schnell als Ihr Opfer, Träger kann sich nicht manuell verkleiden.
  • Kopfbedeckung - Orientalischer Fes: Eine Kopfbedeckung für den Spy.



Der Ehrenmann

The Man of Honor
Hauptartikel: Gegenstandssets
Ehrenmann
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


  • Primär – Vollstrecker: +20% Schadensbonus, 0.5 sec increase in time taken to Cloak
  • Nahkampf – Großverdiener: +30% Tarnung bei Tötung, -25 max. Gesundheit für Träger
  • Kopfbedeckung – Cosa Nostra-Kappe: Ein Hut für den Spy.
  • Sonstige – Mafioso: Ein sonstiger Gegenstand für den Spy.


Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

  • "Das Sonderlieferungsset", "Das Panzerknackerpaket", "Der Gas-Mann", "Das Krok-O-Style Set" und "Der Spion in der Sahara" wurden hinzugefügt.

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)

  • "Der Mittelalter-Medic", "Der Schlafende Bär" und "Des Expertens Waffen" wurden hinzugefügt.

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • "Schwarzmarkt-Geschäft", "Der Ehrenmann", "Lawrence von Australien", "Tausendundein Demoritter", "Der #1 Fan", "Die Formalitäten des Generals", "Flieger-Ausrüstung" und "Klinische Studie" wurden hinzugefügt

20. Juli 2011 Patch (Dr. Grordborts Sieges-Paket)

  • "Dr. Grordborts Sieges-Paket" wurde hinzugefügt

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

  • "Beute des Schaumschlägers" wurde hinzugefügt


Fehler

  • Durch die Art, wie Schußverletzungen berechnet werden, teilen manche nicht mit Kugeln schießende Waffen 10% mehr Schaden an Pyros mit dem Gas Jockey's Gear aus. Dies beinhaltet das Spritzen-MG, den Sturmangriff, und die meisten Verspottungsangriffe.
  • Sniper mit dem Croc-O-Style Kit können durch Kopfschüße sterben, falls sie nur einen Lebenspunkt haben. Ob dies ein Bug oder Fehler durch die Bonusbeschreibung ist, ist nicht klar.
  • Verwendet ein Demoman sowohl das 'Des Expertens Waffen'-Set als auch das Sturmschild, beträgt der Widerstand gegenüber Feuer nur 55% statt 60%.

Trivia

  • Einigen Sets wurden von Valve andere Namen gegeben, als von ihren Erstellern
    • "The Hibernating Bear" (Der schlafende Bär) hieß ursprünglich "Big Chief Hibernating Bear" (Großer Häuptling schlafender Bär).[1]
    • "The Medieval Medic" hieß ursprünglich "The Medi(c)eval Medic".[2]
    • "Black Market Business" (Schwarzmarkt-Geschäft) hieß ursprünglich "Black Market Heavy" (Schwarzmarkt-Heavy).
      • Eine aktualisierte Version dieses Sets hieß "Mobster Heavy" (Mafioso-Heavy).
    • "The Man of Honor" (Ehrenmann) hieß ursprünglich "The Bloody Valentine Pack" (Blutiger Valentin).
    • "Lawrence of Australia" (Lawrence von Australien) hieß ursprünglich "The Australian of Arabia" (Der Australier von Arabien).
      • Der endgültige Name ist eine Referenz auf den Film Lawrence of Arabia von 1962.
    • Das "Der #1 Fan"-Set hatte ursprünglich gar keinen Namen
  • "The Swashbuckler's Swag" (Beute des Schaumschlägers) wurde ursprünglich im Mittelalter-Fanupdate vorgestellt, in demmehrere Gegenstände andere Namen hatten

Galerie

Referenzen

  1. "TF2 - Polypack - Ruskeydoo" by Ruskeydoo on polycount.com forum on March 25, 2011. Accessed July 22, 2011.
  2. "TF2 - Polypack - Pierate" by Pierate on polycount.com forum on March 25, 2011. Accessed July 22, 2011.