Difference between revisions of "Item sets/it"

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{{DISPLAYTITLE:Set di oggetti}}
I '''Set di oggetti''' sono un concetto di gioco, introdotto con l'[[Mann-Conomy Update/it|Aggiornamento della Mann-Conomy]], che applica nuovi attributi a chi indossa tutti gli oggetti compresi nel set. Attualmente esistono otto set di oggetti, di cui cinque hanno avuto origine dal [[Polycount Pack/it|Pacchetto Polycount]]. I tre set di oggetti più recenti sono stati aggiunti con l'evento [[Australian Christmas/it|Australian Christmas]]. L'[[Engineer/it|Ingegnere]] è attualmente l'unica [[classes/it|classe]] a non avere un proprio set di oggetti.
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{{quotation|'''Il Cecchino''' dopo essere sopravvissuto a un colpo alla testa|You call that snipin'? (E questo lo chiami fare il cecchino?)|sound=Sniper_DominationSniper20.wav}}
 
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I '''Set di oggetti''' sono un concetto di gioco, introdotto con l'[[Mann-Conomy Update/it|Aggiornamento della Mann-Conomy]], che applica nuovi attributi a chi indossa tutti gli oggetti compresi nel set. Attualmente esistono sedici set di oggetti: cinque sono stati aggiunti con il [[Polycount Pack/it|Pacchetto Polycount]], tre con l'aggiornamento [[Australian Christmas/it|Natale Australiano]] e infine altri otto sono stati rilasciati durante l'[[Über Update/it|Aggiornamento Über]]. L'[[Engineer/it|Ingegnere]] è attualmente l'unica [[classes/it|classe]] a non avere un proprio set di oggetti. I set di oggetti del Natale Australiano non richiedono al giocatore di indossare un copricapo specifico per beneficiare degli effetti.
Visto che Valve è dell'opinione che questi effetti che affliggono il gioco dovrebbero essere disponibili per ogni giocatore con una ragionevole quantità di tempo a disposizione, i cappelli inclusi in questi set sono gli unici ad avere un [[Crafting/it|progetto]] per la creazione  (escluso l'[[Bonk Helm/it|Elmetto Bonk]]), che consiste in quattro Metalli Raffinati e un'arma a scelta del set per il quale si sta creando il cappello.
 
 
 
I nuovi set di oggetti dell'Australian Christmas non richiedono al giocatore di indossare un copricapo specifico per beneficiare degli effetti.
 
  
 
== Set Polycount ==
 
== Set Polycount ==
 
{{anchor|The Scout|Scout|Special Delivery|The Special Delivery}}
 
{{anchor|The Scout|Scout|Special Delivery|The Special Delivery}}
=== [[Image:Leaderboard class scout.png|20px]] [[Scout/it|Esploratore]] ===
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=== {{class link|Scout}} ===
 
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*Primaria - '''Shortstop:''' Gli ultimi arrivi Mann Co. nel campo delle armi da difesa basculanti ad alte prestazioni.
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*Primaria - '''Interbase:''' Gli ultimi arrivi Mann Co. nel campo delle armi da difesa basculanti ad alte prestazioni.
 
*Secondaria - '''Latte Pazzo:''' Il giocatore guarisce per il 75% dei danni che infligge ad un nemico coperto di latte.
 
*Secondaria - '''Latte Pazzo:''' Il giocatore guarisce per il 75% dei danni che infligge ad un nemico coperto di latte.
 
*Corpo a corpo - '''Porca Trota:''' Essere colpiti da un pesce è una bella umiliazione.
 
*Corpo a corpo - '''Porca Trota:''' Essere colpiti da un pesce è una bella umiliazione.
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{{anchor|The Soldier|Soldier|Tank Buster|The Tank Buster}}
 
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=== {{class link|Soldier}} ===
 
[[File:Grenadiersoftcap.PNG|200px|right|Il Devastacarri]]
 
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{{Set|class=Soldier}}
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*Primario - '''Scatola Nera:''' Per colpo: energia +15, Dimensioni caricatore -25%.
 
*Primario - '''Scatola Nera:''' Per colpo: energia +15, Dimensioni caricatore -25%.
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=== {{class link|Pyro}} ===
 
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* Primario - '''Sgrassatore:''' Cambio arma più veloce del 65%, -25% Danni da bruciatura.
 
* Primario - '''Sgrassatore:''' Cambio arma più veloce del 65%, -25% Danni da bruciatura.
* Corpo a corpo - '''Powerjack:''' Danni inflitti +25%, Salute recuperata all'uccisione +75, nessun colpo critico casuale.
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* Corpo a corpo - '''Cric Elettrico:''' Danni inflitti +25%, Salute recuperata all'uccisione +75, nessun colpo critico casuale.
* Cappello - '''Attendant'''.
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* Cappello - '''Sorvegliante'''.
  
 
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=== [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] [[Sniper/it|Cecchino]] ===
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* Primario - '''Spia di Sydney:''' Per colpo: karavaso applicato al bersaglio per 8 secondi, Nessun colpo critico casuale, Nessun colpo alla testa.
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* Primario - '''Tranquillante di Sydney:''' Per colpo: karavaso applicato al bersaglio per 8 secondi, Nessun colpo critico casuale, Nessun colpo alla testa.
 
* Secondario - '''Scudo d'Emergenza di Darwin:''' Energia massima su chi lo indossa +25.
 
* Secondario - '''Scudo d'Emergenza di Darwin:''' Energia massima su chi lo indossa +25.
 
* Corpo a corpo - '''Bushwacka:''' Quest'arma genera critici ogni volta in cui dovrebbe generare mini critici, Capacità ignifuga su chi lo indossa 20%.
 
* Corpo a corpo - '''Bushwacka:''' Quest'arma genera critici ogni volta in cui dovrebbe generare mini critici, Capacità ignifuga su chi lo indossa 20%.
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=== {{class link|Spy}} ===
 
[[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Spia d'Arabia]]
 
[[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Spia d'Arabia]]
{{Set|class=Spy}}
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{{Set|The Saharan Spy}}
 
* Primario - '''L'Etranger:''' Mimetizzazione +15% per colpo, Danni inflitti -20%.
 
* Primario - '''L'Etranger:''' Mimetizzazione +15% per colpo, Danni inflitti -20%.
 
* Corpo a corpo - '''L'Eterna Ricompensa:''' Dopo una pugnalata alle spalle andata a segno ti travesti assumendo l'aspetto della vittima, Quest'arma è un killer silenzioso, Chi lo indossa non può travestirsi.
 
* Corpo a corpo - '''L'Eterna Ricompensa:''' Dopo una pugnalata alle spalle andata a segno ti travesti assumendo l'aspetto della vittima, Quest'arma è un killer silenzioso, Chi lo indossa non può travestirsi.
* Cappello - '''Comune Fez'''.
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* Cappello - '''Fez Familiare'''.
 
 
== Australian Christmas ==
 
=== [[Image:Leaderboard class demo.png|20px]] [[Demoman/it|Demolitore]] ===
 
[[File:Demoman_Ordnance_Set.png|200px|right|The Expert's Ordnance]]
 
{{Set|class=Demoman}}
 
  
* Primario - '''Loch-N-Load''': Dimensioni caricatore -60%, Danni inflitti +10%, Velocità dei proiettili +25%, +25% damage to self, Launched bombs shatter on surfaces.
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== Natale Australiano ==
* Corpo a corpo - '''Ullapool Caber''': Nessun colpo critico casuale, High-yield Scottish face removal. A sober person would throw it...
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=== {{class link|Demoman}} ===
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[[File:Demoman_Ordnance_Set.png|200px|right|L'Artiglieria da Specialista]]
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{{Set|The Expert's Ordnance}}
  
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* Primario - '''Lancia Granate del Loch''': Dimensioni caricatore -60%, Danni inflitti +10%, Velocità dei proiettili +25%, +25% danni contro se stessi, Le bombe lanciate esplodono sulle superfici.
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* Corpo a corpo - '''Tronco di Ullapool''': Nessun colpo critico casuale, Strumento scozzese ad alta efficienza per rimuovere facce. Qualunque persona sobria lo lancerebbe...
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Expert's Ordnance|noheader=true}}
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Expert's Ordnance|noheader=true}}
  
 
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=== {{class link|Heavy}} ===
=== [[Image:Leaderboard class heavy.png|20px]] [[Heavy/it|Grosso]] ===
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[[File:Heavy Hibernating Set.png|200px|right|L'Orso in Letargo]]
[[File:Heavy Hibernating Set.png|200px|right|The Hibernating Bear]]
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{{Set|The Hibernating Bear}}
{{Set|class=Heavy}}
+
* Primario - '''Bestia d'Ottone''': Danni inflitti +20%, Tempo di accelerazione minore 50%, riduce la velocità di movimento di -60% finché è attivo.
* Primario - '''Brass Beast''': Danni inflitti +20%, Tempo di accelerazione minore 50%, -60% slower movement speed while deployed.
+
* Secondario - '''Sandvich alla Bistecca di Bufalo''': Finché dura il suo effetto, la velocità di movimento è aumentata, i danni inflitti e subiti divengono mini-critici, e il giocatore può usare solo armi da mischia. Che te ne fai del pane?
* Secondario - '''Buffalo Steak Sandvich''': While under the effects, move speed is increased, damage done and taken will be Mini-Crits, and the player may only use melee weapons.
+
* Corpo a corpo - '''Spirito del Guerriero''': Danni inflitti +30%, Energia massima su chi lo indossa -20.
* Corpo a corpo - '''Warrior's Spirit''': Danni inflitti +30%, Energia massima su chi lo indossa -20.
 
  
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Hibernating Bear|noheader=true}}
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Hibernating Bear|noheader=true}}
  
=== [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] [[Medic/it|Medico]] ===
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=== {{class link|Medic}} ===
[[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|200px|right|Medieval Medic]]
+
[[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|200px|right|Medico Medievale]]
{{Set|class=Medic}}
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{{Set|The Medieval Medic}}
* Primario - '''Crusader's Crossbow''': Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled
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* Primario - '''Balestra del Crociato''': Lancia speciali frecce che curano i compagni e infliggono danni in base alla distanza percorsa.
* Corpo a corpo - '''Amputator''': On taunt: heals all nearby teammates
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* Corpo a corpo - '''Amputatore''': All'Insulto: Esercita un effetto curativo su tutti i compagni di squadra nelle vicinanze.
  
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Medieval Medic|noheader=true}}
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Medieval Medic|noheader=true}}
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== Aggiornamento Über ==
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=== {{class link|Heavy}} ===
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{{Quotation|'''Il Grosso''' mentre si occupa di affari non troppo in regola|Not usually my job, but... '''*chuckles*''' (Di solito non mi occupo di questo, ma...)|sound=Heavy_autocappedintelligence03.wav}}
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{{Set|Black Market Business}}
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* Primario - '''Tomislav''': Tempo di accelerazione ridotto di +75%, Far girare le canne di quest'arma non produce alcun suono, Velocità di fuoco minore del -20%.
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* Secondario - '''Affare di Famiglia''': Dimensioni caricatore +40%, Danni inflitti -15%.
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* Corpo a corpo - '''Avviso di Sfratto''': Velocità di fuoco maggiore del +50%, Danni inflitti -60%.
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* Cappello - '''Fedora del Capo'''
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=== {{class link|Spy}} ===
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{{Quotation|'''La Spia''' sull''''onore'''|All in a day's work. (Tutto in una giornata lavorativa.)|sound=Spy_cheers01.wav}}
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{{Set|The Man of Honor}}
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* Primario - '''Vigilante''': Danni inflitti +20%, Tempo per la mimetizzazione aumentato di 0.5 secondi.
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* Corpo a corpo - '''Buon Salariato''': Mimetizzazione +30% dopo un'uccisione, Energia massima su chi lo indossa -25.
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* Cappello - '''Berretto Cosa Nostra'''
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* Vario - '''Mafioso'''
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=== {{class link|Sniper}} ===
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{{Quotation|'''Il Cecchino''' sui '''contratti'''|That's some shonky business right there! (Questi qui sono proprio degli affari scadenti!)|sound=Sniper_jeers02.wav}}
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{{Set|Lawrence of Australia}}
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* Primario - '''Contratto del Bazaar''': Tasso di carica iniziale diminuito del 20%, Ogni colpo alla testa con mirino diminuisce il tempo di ricarica dell'arma. Un colpo al corpo con mirino riduce questo bonus. Un colpo andato a vuoto azzera totalmente il bonus.
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* Corpo a corpo - '''Shahanshah''': Aumento del danno del 25% quando la salute è <50%, Diminuzione del danno del 25% quando la salute è >50%.
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* Cappello - '''Predone del Deserto'''
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=== {{class link|Demoman}} ===
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{{Quotation|'''Il Demolitore''' al suo '''tappeto volante'''|Thanks fer the ride! (Grazie per il passaggio!)|sound=Demoman_thanksfortheteleporter01.wav}}
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{{Set|One Thousand and One Demoknights}}
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* Primario - '''Barriera Splendida''': Capacità ignifuga su chi lo indossa +25%, Resistenza ai danni da esplosivi su chi lo indossa +20%, Causa danno da impatto con la carica a qualunque distanza, Danno inflitto da impatto da carica +70%.
 +
* Secondario - '''Babbucce Piccine di Alì Babà''': Energia massima su chi lo indossa +25, Manovrabilità in curva durante la carica +100%.
 +
* Corpo a corpo - '''Persuasore Persiano''': Velocità di ricarica della carica +100%, Tutte le munizioni raccolte restituiscono salute.
 +
* Cappello - '''Cerimoniale del Sultano'''
 +
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=== {{class link|Scout}} ===
 +
{{Quotation|'''L'Esploratore''' mentre dichiare di essere il fan numero uno|Remember me? Yeah, ya do! (Ti ricordi di me? Si che ti ricordi!)|sound=Scout_revenge05.wav}}
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{{Set|The #1 Fan}}
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* Primario - '''Stappa Bottiglie''': Velocità di ricarica maggiore del +25%, Velocità di fuoco maggiore del +50%, Dimensioni caricatore -60%, Nessun colpo critico casuale, Accumula tensione mentre corri. Quando la barra di tensione è piena, scatena i mini-critici.
 +
* Secondario - '''Ala''': Danni inflitti +15%, Dimensioni caricatore -60%.
 +
* Corpo a corpo - '''Atomizzatore''': Permette il triplo salto. Il terzo salto infligge 10 di danno al giocatore che lo usa. Velocità di fuoco minore del -30%, Danni inflitti -20%.
 +
* Cappello - '''Ragazzo Bonk'''
 +
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Quotation|'''Il Soldato'''|You are all weak! You are all bleeders! (Siete tutti deboli! Siete tutti delle canaglie!)|sound=Soldier_taunts10.wav}}
 +
{{Set|General's Formals}}
 +
 +
* Secondario - '''Passi d'Uomo''': Riduzione della spinta ricevuta dal danno -75%, Infligge il triplo di danno da caduta al giocatore sul quale si atterra.
 +
* Corpo a corpo - '''Azione Disciplinare''': Colpendo un Alleato: Aumenta la velocità di entrambi i giocatori per un secondo, Danni inflitti -25%.
 +
* Cappello - '''Autorità Corazzata'''
 +
* Vario - '''Uniforme Elegante'''
 +
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
[[File:Soldier_Airborne.png|200px|right|The Airborne Armaments]]
 +
{{Quotation|'''Il Soldato''' sui salti esplosivi|Pa-'''POW!'''|sound=Soldier_KaBoomAlts03.wav}}
 +
{{Set|Airborne Armaments}}
 +
 +
* Primario - '''Lanciarazzi della Libertà''': Velocità dei proiettili +40%, Dimensioni caricatore -25%.
 +
* Secondario - '''Tiratore di Riserva''': Cambio arma più veloce del +15%, Mini-critici sui bersagli a mezz'aria dopo 3 secondi dal cambio d'arma, Dimensioni caricatore -50%.
 +
* Corpo a corpo - '''Orticoltore''': Infligge colpi critici se chi la impugna si trova nel mezzo di un salto-razzo, Nessun colpo critico casuale.
 +
* Cappello - '''Berretto da Jeep del Saltatore'''
 +
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Quotation|'''Il Medico''' sul '''Giuramento di Ippocrate'''.|The ''healing'' is not as rewarding as the ''hurting.'' (Il ''guarire'' non è così soddisfacente come il ''nuocere''.|sound=Medic_specialcompleted02.wav}}
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{{Set|Clinical Trial}}
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* Primario - '''Overdose''': Danni inflitti -10%, La velocità di spostamento aumenta in base alla percentuale di ÜberCarica, per un massimo di +10%.
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* Secondario - '''Soluzione Rapida''': Durante l'ÜberCarica guarisci 3 volte più velocemente e non puoi essere rallentato, Velocità di guarigione aumentata del +40%, Tempo di ÜberCarica +25%, Non fornisce salute extra. Velocità pari a qualsiasi obiettivo da curare.
 +
* Corpo a corpo - '''Giuramento Solenne''': Ti permette di vedere la salute del nemico.
  
 
==Bug==
 
==Bug==
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File:CrocSniper.jpg|Il Kit Coccodrillo
 
File:CrocSniper.jpg|Il Kit Coccodrillo
 
File:Saharanspy.jpg|Spia d'Arabia
 
File:Saharanspy.jpg|Spia d'Arabia
File:ExpertsOrdnance.png|The Expert's Ordnance
+
File:ExpertsOrdnance.png|L'Artiglieria da Specialista
File:MedievalMedic.jpg|The Medieval Medic
+
File:MedievalMedic.jpg|Il Medico Medievale
 +
File:Blackmarket_set2.jpg|Affari da Mercato Nero
 +
File:ManofHonor.jpg|L'Uomo d'Onore
 +
File:Australiansniper.jpg|Lawrence d'Australia
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File:Presentationbonk2.jpg|Il Fan #1
 +
File:TF2 Airbourne Armaments Promo by Elbagast.png|Armamenti Antiaerei
 
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== Note ==
 
== Note ==
 
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[[Category:Items/it]]
 
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[[Category:Item sets/it| ]]

Revision as of 08:22, 26 June 2011

You call that snipin'? (E questo lo chiami fare il cecchino?)
Il Cecchino dopo essere sopravvissuto a un colpo alla testa

I Set di oggetti sono un concetto di gioco, introdotto con l'Aggiornamento della Mann-Conomy, che applica nuovi attributi a chi indossa tutti gli oggetti compresi nel set. Attualmente esistono sedici set di oggetti: cinque sono stati aggiunti con il Pacchetto Polycount, tre con l'aggiornamento Natale Australiano e infine altri otto sono stati rilasciati durante l'Aggiornamento Über. L'Ingegnere è attualmente l'unica classe a non avere un proprio set di oggetti. I set di oggetti del Natale Australiano non richiedono al giocatore di indossare un copricapo specifico per beneficiare degli effetti.

Set Polycount

Leaderboard class scout.png Esploratore

Articolo principale: Set di Oggetti
Consegna Speciale
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

  • Primaria - Interbase: Gli ultimi arrivi Mann Co. nel campo delle armi da difesa basculanti ad alte prestazioni.
  • Secondaria - Latte Pazzo: Il giocatore guarisce per il 75% dei danni che infligge ad un nemico coperto di latte.
  • Corpo a corpo - Porca Trota: Essere colpiti da un pesce è una bella umiliazione.
  • Cappello - Lattaio.


EmbedVideo received the bad id "[[:Template:Dictionary/demonstrations/the special delivery]]" for the service "youtube".

Leaderboard class soldier.png Soldato

Il Devastacarri
Articolo principale: Set di Oggetti
Devastacarri
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

  • Primario - Scatola Nera: Per colpo: energia +15, Dimensioni caricatore -25%.
  • Secondario - Supporto del Battaglione: Fornisce un potenziamento difensivo che protegge i compagni di squadra vicini dai critici e blocca il 35% dei danni ricevuti. La barra della rabbia si carica attraverso i danni subiti.
  • Cappello - Berretto da Granatiere.


Leaderboard class pyro.png Piro

Equipaggiamento Benzinaio
Articolo principale: Set di Oggetti
Attrezzatura da Benzinaio
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

  • Primario - Sgrassatore: Cambio arma più veloce del 65%, -25% Danni da bruciatura.
  • Corpo a corpo - Cric Elettrico: Danni inflitti +25%, Salute recuperata all'uccisione +75, nessun colpo critico casuale.
  • Cappello - Sorvegliante.


Leaderboard class sniper.png Cecchino

Articolo principale: Set di Oggetti
Kit da Coccodrillo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

  • Primario - Tranquillante di Sydney: Per colpo: karavaso applicato al bersaglio per 8 secondi, Nessun colpo critico casuale, Nessun colpo alla testa.
  • Secondario - Scudo d'Emergenza di Darwin: Energia massima su chi lo indossa +25.
  • Corpo a corpo - Bushwacka: Quest'arma genera critici ogni volta in cui dovrebbe generare mini critici, Capacità ignifuga su chi lo indossa 20%.
  • Cappello - Dente Storto.

Leaderboard class spy.png Spia

Spia d'Arabia
Articolo principale: Set di Oggetti
Spia d'Arabia
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effetto

Effetti aggiuntivi durante le provocazioni

  • Primario - L'Etranger: Mimetizzazione +15% per colpo, Danni inflitti -20%.
  • Corpo a corpo - L'Eterna Ricompensa: Dopo una pugnalata alle spalle andata a segno ti travesti assumendo l'aspetto della vittima, Quest'arma è un killer silenzioso, Chi lo indossa non può travestirsi.
  • Cappello - Fez Familiare.

Natale Australiano

Leaderboard class demoman.png Demolitore

L'Artiglieria da Specialista
Articolo principale: Set di Oggetti
Artiglieria da Specialista
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Primario - Lancia Granate del Loch: Dimensioni caricatore -60%, Danni inflitti +10%, Velocità dei proiettili +25%, +25% danni contro se stessi, Le bombe lanciate esplodono sulle superfici.
  • Corpo a corpo - Tronco di Ullapool: Nessun colpo critico casuale, Strumento scozzese ad alta efficienza per rimuovere facce. Qualunque persona sobria lo lancerebbe...


Leaderboard class heavy.png Grosso

L'Orso in Letargo
Articolo principale: Set di Oggetti
Orso in Letargo
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Primario - Bestia d'Ottone: Danni inflitti +20%, Tempo di accelerazione minore 50%, riduce la velocità di movimento di -60% finché è attivo.
  • Secondario - Sandvich alla Bistecca di Bufalo: Finché dura il suo effetto, la velocità di movimento è aumentata, i danni inflitti e subiti divengono mini-critici, e il giocatore può usare solo armi da mischia. Che te ne fai del pane?
  • Corpo a corpo - Spirito del Guerriero: Danni inflitti +30%, Energia massima su chi lo indossa -20.


Leaderboard class medic.png Medico

Medico Medievale
Articolo principale: Set di Oggetti
Medico Medievale
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Primario - Balestra del Crociato: Lancia speciali frecce che curano i compagni e infliggono danni in base alla distanza percorsa.
  • Corpo a corpo - Amputatore: All'Insulto: Esercita un effetto curativo su tutti i compagni di squadra nelle vicinanze.


Aggiornamento Über

Leaderboard class heavy.png Grosso

Not usually my job, but... *chuckles* (Di solito non mi occupo di questo, ma...)
Il Grosso mentre si occupa di affari non troppo in regola
Articolo principale: Set di Oggetti
Affari da Mercato Nero
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Primario - Tomislav: Tempo di accelerazione ridotto di +75%, Far girare le canne di quest'arma non produce alcun suono, Velocità di fuoco minore del -20%.
  • Secondario - Affare di Famiglia: Dimensioni caricatore +40%, Danni inflitti -15%.
  • Corpo a corpo - Avviso di Sfratto: Velocità di fuoco maggiore del +50%, Danni inflitti -60%.
  • Cappello - Fedora del Capo

Leaderboard class spy.png Spia

All in a day's work. (Tutto in una giornata lavorativa.)
La Spia sull'onore
Articolo principale: Set di Oggetti
Uomo d'Onore
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Primario - Vigilante: Danni inflitti +20%, Tempo per la mimetizzazione aumentato di 0.5 secondi.
  • Corpo a corpo - Buon Salariato: Mimetizzazione +30% dopo un'uccisione, Energia massima su chi lo indossa -25.
  • Cappello - Berretto Cosa Nostra
  • Vario - Mafioso

Leaderboard class sniper.png Cecchino

Articolo principale: Set di Oggetti
Lawrence d'Australia
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Primario - Contratto del Bazaar: Tasso di carica iniziale diminuito del 20%, Ogni colpo alla testa con mirino diminuisce il tempo di ricarica dell'arma. Un colpo al corpo con mirino riduce questo bonus. Un colpo andato a vuoto azzera totalmente il bonus.
  • Corpo a corpo - Shahanshah: Aumento del danno del 25% quando la salute è <50%, Diminuzione del danno del 25% quando la salute è >50%.
  • Cappello - Predone del Deserto

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Thanks fer the ride! (Grazie per il passaggio!)
Il Demolitore al suo tappeto volante
Articolo principale: Set di Oggetti
Mille e un Democavaliere
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Primario - Barriera Splendida: Capacità ignifuga su chi lo indossa +25%, Resistenza ai danni da esplosivi su chi lo indossa +20%, Causa danno da impatto con la carica a qualunque distanza, Danno inflitto da impatto da carica +70%.
  • Secondario - Babbucce Piccine di Alì Babà: Energia massima su chi lo indossa +25, Manovrabilità in curva durante la carica +100%.
  • Corpo a corpo - Persuasore Persiano: Velocità di ricarica della carica +100%, Tutte le munizioni raccolte restituiscono salute.
  • Cappello - Cerimoniale del Sultano

Leaderboard class scout.png Esploratore

Remember me? Yeah, ya do! (Ti ricordi di me? Si che ti ricordi!)
L'Esploratore mentre dichiare di essere il fan numero uno
Articolo principale: Set di Oggetti
Fan #1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Primario - Stappa Bottiglie: Velocità di ricarica maggiore del +25%, Velocità di fuoco maggiore del +50%, Dimensioni caricatore -60%, Nessun colpo critico casuale, Accumula tensione mentre corri. Quando la barra di tensione è piena, scatena i mini-critici.
  • Secondario - Ala: Danni inflitti +15%, Dimensioni caricatore -60%.
  • Corpo a corpo - Atomizzatore: Permette il triplo salto. Il terzo salto infligge 10 di danno al giocatore che lo usa. Velocità di fuoco minore del -30%, Danni inflitti -20%.
  • Cappello - Ragazzo Bonk

Leaderboard class soldier.png Soldato

Articolo principale: Set di Oggetti
Formalità del Generale
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Secondario - Passi d'Uomo: Riduzione della spinta ricevuta dal danno -75%, Infligge il triplo di danno da caduta al giocatore sul quale si atterra.
  • Corpo a corpo - Azione Disciplinare: Colpendo un Alleato: Aumenta la velocità di entrambi i giocatori per un secondo, Danni inflitti -25%.
  • Cappello - Autorità Corazzata
  • Vario - Uniforme Elegante

Leaderboard class soldier.png Soldato

The Airborne Armaments
Pa-POW!
Il Soldato sui salti esplosivi
Articolo principale: Set di Oggetti
Armamenti Antiaerei
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Primario - Lanciarazzi della Libertà: Velocità dei proiettili +40%, Dimensioni caricatore -25%.
  • Secondario - Tiratore di Riserva: Cambio arma più veloce del +15%, Mini-critici sui bersagli a mezz'aria dopo 3 secondi dal cambio d'arma, Dimensioni caricatore -50%.
  • Corpo a corpo - Orticoltore: Infligge colpi critici se chi la impugna si trova nel mezzo di un salto-razzo, Nessun colpo critico casuale.
  • Cappello - Berretto da Jeep del Saltatore

Leaderboard class medic.png Medico

Articolo principale: Set di Oggetti
Studio Clinico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

  • Primario - Overdose: Danni inflitti -10%, La velocità di spostamento aumenta in base alla percentuale di ÜberCarica, per un massimo di +10%.
  • Secondario - Soluzione Rapida: Durante l'ÜberCarica guarisci 3 volte più velocemente e non puoi essere rallentato, Velocità di guarigione aumentata del +40%, Tempo di ÜberCarica +25%, Non fornisce salute extra. Velocità pari a qualsiasi obiettivo da curare.
  • Corpo a corpo - Giuramento Solenne: Ti permette di vedere la salute del nemico.

Bug

  • A causa del modo in cui viene calcolata la vulnerabilità ai proiettili, alcune armi non a proiettili infliggono il 10% in più di danno a un Piro con l'Equipaggiamento Benzinaio. Tra queste sono incluse la Pistola siringa, tutte le armi corpo a corpo, lo Scudo da Carica e molti attacchi insulto.
  • Attualmente, i Demolitori con equipaggiato l'Expert's Ordnance e lo Scudo da Carica possiedono una resistenza ai danni da bruciatura maggiore del 55%, anziché il più corretto 60%.

Curiosità

  • Il set The Hibernating Bear era originariamente chiamato Big Chief Hibernating Bear.[1]

Galleria

Note