Difference between revisions of "Item sets/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Baśnie Tysiąca i Jednego Demorycerza)
Line 1: Line 1:
 
{{Needimage | Zdjęcia nowych, w pełni wyposażonych zestawów, zdjęcie Głowy Forfitera z KAŻDYM z pozostałych elementów zestawu, wliczając torbę na strzały i tarczę.}}
 
{{Needimage | Zdjęcia nowych, w pełni wyposażonych zestawów, zdjęcie Głowy Forfitera z KAŻDYM z pozostałych elementów zestawu, wliczając torbę na strzały i tarczę.}}
{{DISPLAYTITLE:Zestawy przedmiotów}}
+
{{DISPLAYTITLE: Zestawy przedmiotów}}
 
'''Zestawy przedmiotów''' to pomysł wprowadzony podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]], która zapewnia nowe atrybuty (jak np. większa odporność na ogień, całkowita odporność na strzały w głowę itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z [[Polycount Pack/pl|Paczki Polycount]]. Najnowsze trzy zostały dodane w [[December 17, 2010 Patch/pl|aktualizacji z 17 grudnia 2010]], pozostawiając Inżyniera jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.
 
'''Zestawy przedmiotów''' to pomysł wprowadzony podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]], która zapewnia nowe atrybuty (jak np. większa odporność na ogień, całkowita odporność na strzały w głowę itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z [[Polycount Pack/pl|Paczki Polycount]]. Najnowsze trzy zostały dodane w [[December 17, 2010 Patch/pl|aktualizacji z 17 grudnia 2010]], pozostawiając Inżyniera jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.
  
Line 207: Line 207:
 
{{Set|Lawrence of Australia}}
 
{{Set|Lawrence of Australia}}
  
* Podstawowy - '''Bazarowa Okazja''': Każdy strzał w głowę zwiększa szybkość ładowania siły strzału o 10 jednostek/sek; Strzał w ciało obniża bonus, Spudłowanie zeruje bonus; -20 do bazowej szybkości ładowania siły strzału
+
* Podstawowy - '''Dalekosiężny Dżezail''': Każdy strzał w głowę zwiększa szybkość ładowania siły strzału o 10 jednostek/sek; Strzał w ciało obniża bonus, Spudłowanie zeruje bonus; -20 do bazowej szybkości ładowania siły strzału
  
 
* Walka wręcz - '''Szachinszach''': +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest poniżej 50%; -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%
 
* Walka wręcz - '''Szachinszach''': +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest poniżej 50%; -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%

Revision as of 00:56, 15 July 2011

Zestawy przedmiotów to pomysł wprowadzony podczas Mann-Konomii, która zapewnia nowe atrybuty (jak np. większa odporność na ogień, całkowita odporność na strzały w głowę itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z Paczki Polycount. Najnowsze trzy zostały dodane w aktualizacji z 17 grudnia 2010, pozostawiając Inżyniera jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.

Ponieważ Valve jest zdania, że efekty zmieniające przebieg gry powinny być dostępne dla każdego gracza w rozsądnym czasie, czapki zawarte w tych zestawach są jedynymi czapkami, które mają zagwarantowany plan wytwarzania (nie licząc Hełmu Bonk), wymagając czterech Metali rafinowanych i jakiejkolwiek broni z danego zestawu przedmiotów.

Nowe zestawy przedmiotów wydane w aktualizacji Australijskie Święta nie wymagają noszenia kapelusza w celu otrzymania określonej premii.

Leaderboard class scout.png Skaut

Dostawa Specjalna

Wypij to koleś. Tak smakuje porażka.
Skaut podczas specjalnej dostawy
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Wstrzymywacz: Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
  • Drugorzędny - Wściekłe Mleko: Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
  • Walka wręcz - Święta Makrela: Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
  • Nakrycie głowy - Mleczarz: Nakrycie głowy dla Skauta.


EmbedVideo received the bad id "[[:Template:Dictionary/demonstrations/the special delivery]]" for the service "youtube".

Fan nr 1

Pamiętasz mnie? Ta, pewnie, że pamiętasz!
Skaut będąc fanem nr 1
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Buzownik: +25% szybszy czas przeładowania, +50% szybszy strzał, -60% rozmiaru magazynka, bez losowych trafień krytycznych
  • Drugorzędny - Skrzydłowy: +15% zadawanych obrażeń, -60% rozmiaru magazynka
  • Walka wręcz - Atomizer: Umożliwia wykonanie potrójnego skoku, trzeci skok zadaje 10 punktów obrażeń, 30% wolniejsze uderzenie; -20% zadanych obrażeń
  • Nakrycie głowy - Bonk Boy: Nakrycie głowy dla Skauta.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Ekwipunek Pancernego

Ekwipunek Pancernego
Przestań chować się za swoimi małymi zabawkami i WALCZ JAK MĘŻCZYZNA.
Żołnierz wysadzający w powietrze kilka czołgów
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Czarna Skrzynka: Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka
  • Drugorzędny - Wsparcie Batalionu: Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
  • Nakrycie głowy - Patrolówka Grenadiera: Nakrycie głowy dla Żołnierza.


Generalskie Insygnia

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Generalskie insygnia
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Miażdżyciele: 75% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń, Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi na którym się wyląduje
  • Walka wręcz - Postępowanie Dyscyplinarne: Przy trafieniu towarzysza: zwiększa na 1 sekundę prędkość poruszania się obu graczy; -25% zadanych obrażeń
  • Nakrycie głowy - Pancerny Autorytet: Nakrycie głowy dla Żołnierza.
  • Dodatkowy przedmiot - Mundur Galowy: Dodatkowy przedmiot dla Żołnierza.

Sprzęt Spadochroniarza

The Airborne Armaments
Pa-POW!
Żołnierz o wybuchowych skokach
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Sprzęt spadochroniarza
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Wyrzutnia Wolności: +40% szybkości pocisku; -25% pojemności magazynka
  • Drugorzędny - Rezerwista: +15% szybsza zmiana broni, Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 3 sekundy po jej wybraniu; -50% pojemności magazynka
  • Walka wręcz - Ogrodnik z Arnhem: Zadaje trafienia krytyczne podczas rakietowych skoków; Bez losowych trafień krytycznych
  • Nakrycie głowy - Patrolówka Desantowca: Nakrycie głowy dla Żołnierza.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Wyposażenie Palacza

Wyposażenie Palacza
Mmph mphna mprh.
Pyro... być może dziękując upadłemu wrogowi?
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wyposażenie palacza
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Odtłuszczacz: 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia
  • Walka wręcz - Lewarek: +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych trafień krytycznych.
  • Nakrycie głowy - Pomocnik: Nakrycie głowy dla Pyro.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Uzbrojenie Eksperta

Uzbrojenie Eksperta
Niech to będzie dla ciebie nauczką!
Demoman wiedzący o czym mówi
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Uzbrojenie eksperta
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Loch-N-Load: +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie
  • Walka wręcz - Ullapoolski Pal: Bez losowych trafień krytycznych

Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Szkocki Kask nie jest wymagany.


Demolki Tysiąca i Jednej Nocy

Dzięki za podwiezienie!
Demoman do swojego magicznego dywanu
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Demolki tysiąca i jednej nocy
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Prześwietny Puklerz: +25% odporności na obrażenia od ognia, +20% odporności na obrażenia od wybuchów, zadaje obrażenia na każdej odległości, +70% większe obrażenia od uderzenia
  • Drugorzędny - Malutkie Butki Ali Baby: +25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego, +100% do zdolności manewrowania podczas szarży
  • Walka wręcz - Perski Przekonywacz +100% zwiększone ładowanie szarży, podniesiona amunicja zostanie zamieniona na punkty zdrowia, Bez losowych trafień krytycznych
  • Nakrycie głowy - Sułtański Turban Ceremonialny: Nakrycie głowy dla Demomana.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Hibernujący Niedźwiedź

Hibernujący Niedźwiedź
Zabiję cię gołymi rękoma!
Gruby robiący zły kalambur
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Hibernujący niedźwiedź
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Mosiężna Bestia: +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
  • Drugorzędny - Stek z Bizona: Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
  • Walka wręcz - Dusza Wojownika: +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Uwaga: Tylko te trzy bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Wielki Wódz nie jest wymagany.


Szemrane Interesy

Szemrane Interesy
Nie jest to zazwyczaj moją robotą, ale... *chichocze*
Gruby zajmujący się niektórymi bliżej nieokreślonymi interesami
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Szemrane interesy
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Tomisław: +40% szybsze, cichsze rozkręcanie; -20% wolniejsze oddawanie strzału
  • Drugorzędny - Rodzinny Interes: +40% do rozmiaru magazynka; -15% zadawanych obrażeń
  • Walka wręcz - Nakaz Eksmisji: +50% szybszy strzał; -60% zadanych obrażeń
  • Nakrycie głowy - Kapelusz Kapo: Nakrycie głowy dla Grubego.

Leaderboard class medic.png Medyk

Średniowieczny Medyk

Średniowieczny Medyk
Jestem przygotowany na wszystko!
Medyk robiący to co najlepsze w Trybie Średniowiecznym
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Kusza Krzyżowca: Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości
  • Walka wręcz - Amputator: Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach

Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Hełm Garnczkowy Berlińczyka nie jest wymagany.


Badania Kliniczne

Badania Kliniczne
Leczenie nie jest tak satysfakcjonujące, jak okaleczanie.
Medyk o Przysiędze Hipokratesa
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Badania kliniczne
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Końska Dawka: -10% zadanych obrażeń; Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge'a do maksymalnego +10%
  • Drugorzędny - Szybki Lek: ÜberCharge zwiększa trzykrotnie tempo leczenia i chroni Medyka oraz cel przed efektem ogłuszenia oraz obrażeniami; +40% do tempa leczenia, +40% do tempa ÜberCharge'a, Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby; Nie może nadleczać.
  • Walka wręcz - Uroczysta Przysięga: Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Zestaw Krokostylowy

Zestaw Krokostylowy
Gdzie cię teraz trafić? W wątrobę? W nerkę?Brakuje mi celów.
Snajper celujący wszędzie, poza głową
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Zestaw krokostylowy
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Drugorzędny - Darwińska Tarcza Ochronna: +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
  • Walka wręcz - Partyzant: Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne, 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
  • Nakrycie głowy - Głowa Forfitera: Nakrycie głowy dla Snajpera.

Lawrence z Australii

Lawrence z Australii
To mi wygląda na podejrzany interes!
Snajper na okazje
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Lawrence z Australii
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Dalekosiężny Dżezail: Każdy strzał w głowę zwiększa szybkość ładowania siły strzału o 10 jednostek/sek; Strzał w ciało obniża bonus, Spudłowanie zeruje bonus; -20 do bazowej szybkości ładowania siły strzału
  • Walka wręcz - Szachinszach: +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest poniżej 50%; -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%
  • Nakrycie głowy - Pustynny Maruder: Nakrycie głowy dla Snajpera.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Saharyjski Szpieg

Saharyjski Szpieg
Nienawidzę cię!
Szpieg spytany o to samo trzykrotnie
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Saharyjski szpieg
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efekt

Dodatkowe efekty podczas drwin

  • Podstawowy - L'Etranger: +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.
  • Walka wręcz - Ostateczna Nagroda: Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,

noszący nie może się przebrać.

  • Nakrycie głowy - Znajomy Fez: Nakrycie głowy dla Szpiega.

Człowiek Honoru

Bez przerwy w codziennej pracy.
Szpieg o honorze
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Człowiek honoru
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Egzekutor: +20% zadawanych obrażeń; 0.5 sek dłuższe uaktywnianie niewidzialności
  • Walka wręcz - Gruba Ryba: +30% ukrycia na zabójstwo; -25 maks. punktów zdrowia dla noszącego
  • Nakrycie głowy - Kapelusz Cosa Nostry: Nakrycie głowy dla Szpiega.
  • Dodatkowy przedmiot - Mafiozo: Dodatkowy przedmiot dla Szpiega.

Historia aktualizacji

30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Dodano zestawy przedmiotów 'Dostawa Specjalna', 'Ekwipunek Pancernego', 'Wyposażenie Palacza', 'Zestaw Krokostylowy' i 'Saharyjski Szpieg'.

17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Dodano zestawy przedmiotów 'Średniowieczny Medyk', 'Hibernujący Niedźwiedź' i 'Uzbrojenie Eksperta'.

14 lutego 2011

  • Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na serwerach turniejowych, gdy serwer ograniczał wybór broni u gracza z użyciem item_whitelist.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na mapach trybu Średniowiecznego dla przedmiotów, które nie są dozwolone w tym trybie. Prawdopodobnie jest to efekt uboczny poprzedniej poprawki.

23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Dodano zestawy przedmiotów "Szemrane Interesy", "Człowiek Honoru", 'Lawrence z Australii", "Baśnie Tysiąca i Jednego Demorycerza", "Fan nr 1", "Generalnie Insygnia", "Sprzęt Spadochroniarza" oraz "Badania Kliniczne".

Błędy

  • Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Wyposażenia Palacza. Są to m.in. Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarcza Szarży oraz większość zabijających drwin.
  • Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy, wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punktu zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.

Ciekawostki

  • Zestaw Hibernujący Niedźwiedź nazywał się początkowo Wielki Wódz Hibernujący Niedźwiedź. [1] (angielski)
  • Zestaw Średniowieczny Medyk nazywał się początkowo The Medi(c)eval Medic. [2] (angielski)
  • Obecnie Demoman wyposażony zarówno w Uzbrojenie Eksperta, jak i Tarczę Szarży posiada 55% odporności od ognia zamiast prawidłowych 60%.

Galeria