Difference between revisions of "Itemtest/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Галерея: fix filenames)
(32 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Item Test}}
+
{{DISPLAYTITLE:Itemtest}}
{{stub}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| file-name = item_test
+
| file-name = itemtest
 
| game-type =  
 
| game-type =  
 
| map-image = Item_test.jpg
 
| map-image = Item_test.jpg
Line 9: Line 8:
 
| map-items = none
 
| map-items = none
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Снайпер''' о неудачных тестах новых предметов|Как самочувствие с пулей во лбу?|sound=Sniper_revenge09_rus.wav}}
+
{{Quotation|'''Пулеметчик''' про свое новое оружие.|Да. Мне нравится новая пушка.|sound=Heavy_specialweapon09_ru.wav}}
  
'''Item Test''' — это карта для тестирования предметов, созданных игроком (либо уже существующих), выпущенная в [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлении от 17 декабря 2010]]. Она представляет собой комнату возрождения [[BLU/ru|Синих]] из карты [[Gorge/ru|Gorge]] с заблокированными выходами. В [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4850 официальном блоге Team Fortress 2] разработчики заявили, что эта карта для тестирования предметов, созданных пользователем или уже существующих.
+
'''Itemtest''' — это карта для тестирования предметов, созданных игроком (либо уже существующих), выпущенная в {{Patch name|12|17|2010}}. Она представляет собой комнату возрождения [[BLU/ru|Синих]] из карты [[Gorge/ru|Gorge]] с заблокированными выходами. В [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4850 официальном блоге Team Fortress 2] разработчики заявили, что эта карта для тестирования предметов, созданных пользователем или уже существующих.
  
 
Карта позволяет создателям моделей легко тестировать их творения в контролируемом окружении с возможностью быстро менять конфигурацию вооружения.
 
Карта позволяет создателям моделей легко тестировать их творения в контролируемом окружении с возможностью быстро менять конфигурацию вооружения.
  
 
==Функциональность==
 
==Функциональность==
Консольная команда "{{code|testitem}}" загрузит окно с меню тестирования предметов, содержащее кнопки для добавления собственных моделей. На каждом классе могут отображаться максимум 4 предмета.  
+
Консольная команда «{{code|itemtest}}» загрузит окно с меню тестирования предметов, содержащее кнопки для добавления собственных моделей. На каждом классе могут отображаться максимум 4 предмета.  
  
Меню тестирования также содержит кнопки для добавления [[Bots/ru|ботов]] и управления ими (например, можно заставить их бежать, присесть и т.п.) Другая консольная команда "{{code|testitem_botcontrols}}" вызывает меньшее по размеру окно с важнейшими функциями, чтобы не приходилось включать обычное меню тестирования.
+
Меню тестирования также содержит кнопки для добавления [[Bots/ru|ботов]] и управления ими (например, можно заставить их бежать, присесть и т.п.) Другая консольная команда «{{code|itemtest_botcontrols}}» вызывает меньшее по размеру окно с важнейшими функциями, чтобы не приходилось включать обычное меню тестирования.
  
Меню также позволяет сохранять и загружать различные конфигурации вооружения. Они сохраняются в файлы с расширением "{{code|.itf}}" и находятся в папке {{code|/team fortress 2/tf/cfg/}}.
+
Меню также позволяет сохранять и загружать различные конфигурации вооружения. Они сохраняются в файлы с расширением «{{code|.itf}}» и находятся в папке {{code|/team fortress 2/tf/cfg/}}.
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское рождество]])
 +
* Карта добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 +
* Имя файла карты сменило название с {{code|item_test}} на {{code|itemtest}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|18|2011}}'''
 +
* Исправлена работа консольной команды «itemtest»
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка сервера, когда он автоматически создавал голосования в [[Training/ru|режиме тренировки]]
  
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
  
Если поставить несколько ботов на карту, то, команда [[RED/ru|Красных]] будет появлятся в разных местах, как в то время, команда [[BLU/ru|Синих]] появляется на своем респауне. Как можно понять, ошибка заключается в том, что нету респауна [[RED/ru|Красных]].
+
*Если поставить несколько ботов на карту, то, команда [[RED/ru|Красных]] будет появляться в разных местах, как в то время, команда [[BLU/ru|Синих]] появляется на своем респауне. Как можно понять, ошибка заключается в том, что у команды [[RED/ru|Красных]] нет респауна.
 +
*Убийства ботов засчитываются в статистику.
 +
*Некоторые разблокируемые оружия, одетые на игрока, не будут работать как предполагается. Например, [[Dalokohs bar/ru|Плитка Далокош]] может быть брошена, и оружия, которые изменяют модель-куклу (ragdoll) мертвого игрока так же не будут работать (например, [[Saxxy/ru|Сакси]]). Это потому, что Itemtest загружает только модель предмета, но не его уникальные свойства. Поэтому эти оружия будут с такими же свойствами, как и у стандартных, на которых они основаны.
 +
*Возможно экипировать предметы на классы, для которых эти предметы не предназначены. Для этого нужно создать бота с классом, который может носить нужный предмет, а затем сменить класс этого бота, используя меню itemtest.
 +
*[[Crusader%27s Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]],  [[Winger/ru|Окрыленного]] и [[Machina/ru|Махину]] нельзя экипировать на игрока.
 +
*У [[BLU/ru|Синих]] предметы, покрашенные в краску с цветом команды, показываются как предметы [[RED/ru|Красных]].
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
Line 34: Line 51:
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Contribution page/ru|Вклад сообщества]]
 
* [[Contribution page/ru|Вклад сообщества]]
 +
* [[Steam Workshop/ru|Мастерская Steam]]
  
==Ссылки==
+
== Ссылки ==
*[http://teamfortress.com/post.php?id=4850&p=1 ''Вернись к своим чертежам, гений!'' ]
+
*[http://teamfortress.com/post.php?id=4850&p=1 ''Вернись к своим чертежам, гений!'' ] – [[TF2 Official Blog/ru|TF2 Официальный блог]] 3 января 2011 {{Lang icon|en}}.
 
 
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Maps}}
 
{{Maps}}

Revision as of 09:49, 1 October 2013

Itemtest
Item test.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: В помещении
Предметы на карте
Отсутствуют
Вид на карту сверху
Itemtest overview.png
«
Да. Мне нравится новая пушка.
Пулеметчик про свое новое оружие.
»

Itemtest — это карта для тестирования предметов, созданных игроком (либо уже существующих), выпущенная в Обновление от 17 декабря 2010. Она представляет собой комнату возрождения Синих из карты Gorge с заблокированными выходами. В официальном блоге Team Fortress 2 разработчики заявили, что эта карта для тестирования предметов, созданных пользователем или уже существующих.

Карта позволяет создателям моделей легко тестировать их творения в контролируемом окружении с возможностью быстро менять конфигурацию вооружения.

Функциональность

Консольная команда «itemtest» загрузит окно с меню тестирования предметов, содержащее кнопки для добавления собственных моделей. На каждом классе могут отображаться максимум 4 предмета.

Меню тестирования также содержит кнопки для добавления ботов и управления ими (например, можно заставить их бежать, присесть и т.п.) Другая консольная команда «itemtest_botcontrols» вызывает меньшее по размеру окно с важнейшими функциями, чтобы не приходилось включать обычное меню тестирования.

Меню также позволяет сохранять и загружать различные конфигурации вооружения. Они сохраняются в файлы с расширением «.itf» и находятся в папке /team fortress 2/tf/cfg/.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское рождество)

  • Карта добавлена в игру.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Имя файла карты сменило название с item_test на itemtest.

Обновление от 18 апреля 2011

  • Исправлена работа консольной команды «itemtest»

Обновление от 8 июня 2011

  • Исправлена ошибка сервера, когда он автоматически создавал голосования в режиме тренировки

Ошибки

  • Если поставить несколько ботов на карту, то, команда Красных будет появляться в разных местах, как в то время, команда Синих появляется на своем респауне. Как можно понять, ошибка заключается в том, что у команды Красных нет респауна.
  • Убийства ботов засчитываются в статистику.
  • Некоторые разблокируемые оружия, одетые на игрока, не будут работать как предполагается. Например, Плитка Далокош может быть брошена, и оружия, которые изменяют модель-куклу (ragdoll) мертвого игрока так же не будут работать (например, Сакси). Это потому, что Itemtest загружает только модель предмета, но не его уникальные свойства. Поэтому эти оружия будут с такими же свойствами, как и у стандартных, на которых они основаны.
  • Возможно экипировать предметы на классы, для которых эти предметы не предназначены. Для этого нужно создать бота с классом, который может носить нужный предмет, а затем сменить класс этого бота, используя меню itemtest.
  • Арбалет крестоносца, Окрыленного и Махину нельзя экипировать на игрока.
  • У Синих предметы, покрашенные в краску с цветом команды, показываются как предметы Красных.

Галерея

См. также

Ссылки