Difference between revisions of "January 14, 2008 Patch/de"

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=== Änderungen ===
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* Hinzufügen einer neuen Option für den Strahl der [[medigun/de|Medigun]] in Multiplayer->Erweitert. Wenn aktiviert, ist das Heilen auch ohne gedrückthalten der Maustaste möglich.
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* Hinzufügen einer neuen Option für das [[sniper rifle/de|Snipergewehr]] in Multiplayer->Erweitert. Wenn deaktiviert, wird das Gewehr nach einem Schuss nicht mehr in den Zoom wechseln
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* Hinzufügen der "nextlevel" Server cvar. Wenn dies auf eine gültige Karte eingestellt ist, wird der Server beim nächsten Kartenwechsel entsprechende Karte laden
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* Machinima Schöpfer haben jetzt zugriff auf "<tt>tf_testvcd</tt>" und "<tt>tf_testrr</tt>" -Befehle, um Szenen der Charaktere zu spielen
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* Der SDK Launcher hat jetzt eine Liste mit Engine Versionen, zusätzlich zu der Liste von Spielen/Mods. Damit braucht keine Engine Versionen Startoption anzugeben
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| notes = ===Team Fortress 2===
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* Hinzufügen einer neuen Option für den Strahl der [[medigun/de|Medi Gun]] in Multiplayer->Erweitert. Wenn aktiviert, ist das Heilen auch ohne gedrückthalten der Maustaste möglich.
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* Hinzufügen einer neuen Option für das [[sniper rifle/de|Snipergewehr]] in Multiplayer->Erweitert. Wenn deaktiviert, wird das Gewehr nach einem Schuss nicht mehr in den Zoom wechseln.
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* Hinzufügen der "nextlevel" Server cvar. Wenn dies auf eine gültige Karte eingestellt ist, wird der Server beim nächsten Kartenwechsel entsprechende Karte laden.
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* Machinima Schöpfer haben jetzt zugriff auf "<tt>tf_testvcd</tt>" und "<tt>tf_testrr</tt>" -Befehle, um Szenen der Charaktere zu spielen.
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* Der SDK Launcher hat jetzt eine Liste mit Engine Versionen, zusätzlich zu der Liste von Spielen/Mods. Damit braucht keine Engine Versionen Startoption anzugeben.
 
* Vorteil beim Spawnen auf [[Granary/de|Granary]] entfernt
 
* Vorteil beim Spawnen auf [[Granary/de|Granary]] entfernt
 
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* Fehler behoben: PerfUI wird auf Servern ohne dass <tt>sv_cheats</tt> auf <tt>1</tt> gestellt ist, als eine Art Wallhack benutzt.
=== Behobene Fehler ===
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* Fehler behoben: Spieler verwandeln sich nach einem Lagout in "[[Scout/de|Scouts]]" (und eine Reihe an anderen, ähnlichen Fehlern, wie verschwindende Türen).
* Fehler behoben: PerfUI wird auf Servern ohne dass <tt>sv_cheats</tt> auf <tt>1</tt> gestellt ist, als eine Art Wallhack benutzt
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* Fehler behoben: Absturz beim wechseln der Auflösung.
* Fehler behoben: Spieler verwandeln sich nach einem Lagout in "[[Scout/de|Scouts]]" (und eine Reihe an anderen, ähnlichen Fehlern, wie verschwindende Türen)
 
* Fehler behoben: Absturz beim wechseln der Auflösung
 
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1403/
 
 
 
| before =  [[January 07, 2008 Patch/de|07. Januar 2008 Patch]]
 
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| after =  [[January 15, 2008 Patch/de|15. Januar 2008 Patch]]
 
 
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}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 20:25, 26 September 2015

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Hinzufügen einer neuen Option für den Strahl der Medi Gun in Multiplayer->Erweitert. Wenn aktiviert, ist das Heilen auch ohne gedrückthalten der Maustaste möglich.
  • Hinzufügen einer neuen Option für das Snipergewehr in Multiplayer->Erweitert. Wenn deaktiviert, wird das Gewehr nach einem Schuss nicht mehr in den Zoom wechseln.
  • Hinzufügen der "nextlevel" Server cvar. Wenn dies auf eine gültige Karte eingestellt ist, wird der Server beim nächsten Kartenwechsel entsprechende Karte laden.
  • Machinima Schöpfer haben jetzt zugriff auf "tf_testvcd" und "tf_testrr" -Befehle, um Szenen der Charaktere zu spielen.
  • Der SDK Launcher hat jetzt eine Liste mit Engine Versionen, zusätzlich zu der Liste von Spielen/Mods. Damit braucht keine Engine Versionen Startoption anzugeben.
  • Vorteil beim Spawnen auf Granary entfernt
  • Fehler behoben: PerfUI wird auf Servern ohne dass sv_cheats auf 1 gestellt ist, als eine Art Wallhack benutzt.
  • Fehler behoben: Spieler verwandeln sich nach einem Lagout in "Scouts" (und eine Reihe an anderen, ähnlichen Fehlern, wie verschwindende Türen).
  • Fehler behoben: Absturz beim wechseln der Auflösung.