Обновление от 16 января 2003 (Classic)

From Team Fortress Wiki
< January 16, 2003 Patch (Classic)
Revision as of 21:30, 8 March 2015 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Review RC#1900608))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Источник: Полная история обновлений TFC (английский)

Содержание обновления

Team Fortress Classic

  • Полностью переработан интерфейс загрузчика.
  • Добавлена поддержка Valve Anti-Cheat.
  • Добавлена новая способность инженера — постройка телепортов (входов и выходов).
  • Добавлена новая карта Ravelin.
  • Обновлена карта Dustbowl.
  • Изменён начальный уровень брони снайпера с 0 до 25.
  • Повреждённые постройки (турели, раздатчики и телепорты) теперь искрятся и дымятся.
  • Движок поддерживает скрытые и суммирующие режимы текстур на моделях.
  • Добавлена поддержка широкоформатных мониторов (16:9 и 5:4).
  • Файлы журнала работы HLTV имеют временную отметку в имени.
  • Не передаются наблюдателям команды «admin_mod», такие как «rate», «cl_updaterate» и т. д.
  • Если есть соединение с HLTV, значения переменной «ex_interp» могут быть выше.
  • Увеличена скорость присоединения к серверу.
  • Изменено сообщение «Press duck for menu» к общему стилю, и задано 6-секундное время его показа.
  • Снижено значение по умолчанию «sv_maxupdaterate» с 60 до 30.
  • Добавлена команда «timeleft» для клиентов TFC, показывающая оставшееся время до смены карты.
  • Изначальное значение частоты обновления HLTV снижено до 10 (с 20) для снижения нагрузки на сеть.
  • Изменена частота обновления сети для локальных серверов по умолчанию (с 9999 до 20 000).
  • Добавлена серверная консольная переменная «sv_lan_rate», которая определяет частоту использования для всех клиентов на локальном сервере (по умолчанию 20 000).
  • Добавлена команда «sv_log_onefile», определяющая, создается ли один файл журнала (вообще) или один файл журнала для каждого изменения карты. Значение по умолчанию: один файл для каждого изменения карты.
  • Исправлена ошибка, когда замороженные игроки могли подниматься по лестнице.
  • Исправлена ошибка, когда шпион мог двигаться по лестнице во время своей мнимой смерти.
  • Исправлено сообщение о телефраге, которое теперь включает телефраг как причину смерти.
  • Исправлена проблема с зацикливанием звука на штурмовом пулемёте.
  • Исправлена проблема со стрельбой из штурмового пулемёта.
  • Исправлены ошибки с обзором цветов моделей и с наблюдением от 1-го лица.
  • Исправлена ошибка, когда нападающий подрывник мог заложить бомбы в комнату возрождения противника (на картах типа Dustbowl), и убить защищающуюся команду, пока команды переходят на другой уровень.
  • Исправлена ошибка, когда присевший инженер не мог возводить постройки.
  • Исправлена строка состояния, не показывавшая ID пользователя правильно.
  • Исправлена ошибка запаса брони, когда показанное значение брони не было правильным для каждого класса.
  • Исправлено переключение режимов наблюдения: если игрок, за которым вы наблюдаете, умирает, вы подключаетесь к новому игроку.
  • Исправлена невозможность выбрать режим наблюдения при первом присоединении к серверу.
  • Исправлена неспособность выбрать ваш собственный класс снова, если значение «hud_classautokill» равно 0.
  • Исправлена команда «say_team» для карт Hunted и Dustbowl.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли быстро поменять команду/класс и появиться с несоответствующим оружием для их класса.
  • Исправлена ошибка, когда турель продолжала работать, если она была убрана с базы.
  • Исправлена поднятие боеприпасов пулемётчиком, шпионом и разведчиком.
  • Исправлена ошибка воспроизведения демок, содержащих сообщения «svc_filetxferfailed».
  • Исправлена ошибка с командой «stufftext» в HLTV.
  • Удалена команда «dem_edit», необходимо использовать «hl.exe -demoedit» вместо неё.
  • HLTV теперь правильно обращается к «svc_setview».
  • Исправлена запись демок после смены уровня.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли пригнуться, двигаясь по лестницам без потери скорости (но при этом снижалась громкость звука).
  • Исправлена возможность перемещения игроков по лестницам быстрее их максимальной скорости.
  • Исправлена ошибка с чатом и наложениями «PIP» в режиме наблюдения.
  • Исправлена ошибка наблюдения, когда нельзя было переключаться вперёд и назад между игроками.
  • Исправлена настройка «sv_visiblemaxplayers», не работавшая для ответа на запрос.