Aktualizacja z 5 stycznia 2023

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Naprawiono wyciek pamięci, gdy Medyk strzelał strzykawkami.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego strzykawki nie były widoczne zza rogu i w przejściach między wodą a powietrzem (w obu kierunkach).
  • Naprawiono błąd, wskutek którego strzykawki wywoływały fałszywe trafienia po stronie klienta, gdy włączona była opcja korzystania ze zmniejszonych modeli broni lub ustawione było niestandardowe pole widzenia modelu broni.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Pierwowzór korzystał z domyślnego dźwięku przeładowywania zamiast z przeznaczonego dla niego.
  • Naprawiono błąd powodujący, że po długiej aktywności serwera obiekty zaczynały być rozpoznawane jako nieruchome rekwizyty.
    • Naprawiono błąd powodujący niepojawianie się botów w trybie „Mann vs Maszyny”.
    • .Naprawiono błąd powodujący, że rakiety niekiedy przyjmowały formę stałych obiektów.
  • Zaktualizowano ustawienia miejsca założenia (atrybut equip_region) dla przedmiotów ozdobnych Onimann i Czaszkowy kaptur.
  • Zaktualizowano mapę cp_frostwatch:
    • Naprawiono błąd umożliwiający stanie wewnątrz skał klifu nieopodal drugiego punktu kontrolnego na pierwszym obszarze.
  • Rozszerzono obsługę VScript (angielski):
    • Naprawiono błąd powodujący, że pliki z rozszerzeniem .nut były rozpoznawane jako właściwe pliki do pobrania/przesłania.
    • Naprawiono błąd powodujący, że klient był w stanie uruchamiać na serwerze niektóre polecenia debugowania script_*.
    • Dodano funkcję EmitSoundEx.
    • Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcia związane z przekazywaniem ciągów o wartości null do funkcji.
    • Uwidoczniono funkcję MaxClients, by mogła uzyskiwać bieżącą wartość ze zmiennej konsoli maxplayers (maksymalna liczba graczy).
    • Naprawiono błąd powodujący czyszczenie punktów zaczepienia skryptów podczas przejść między poziomami.

Nieudokumentowane zmiany

  • Zaktualizowano pliki lokalizacyjne dla języków: francuski, niemiecki, węgierski, koreański, norweski, portugalski, hiszpański (Hiszpania) i chiński tradycyjny.
  • Wszystkie bronie dodane w aktualizacji Piekło w dżungli mogą teraz być wytwarzane.[1]
  • Naprawiono literówkę, która uniemożliwiała prawidłowe działanie miejsc założenia kilku przedmiotów ozdobnych.[2]

Przypisy

Zmienione pliki

Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/libtogl.dll
Modified: bin/materialsystem.dll
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/soundemittersystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiorender.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vscript.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig