Jiggle Bones
Jiggle bones são um recurso da Source Engine que permite que o esquelo de um modelo balance ou pule realisticamente de acordo com o objeto a que está preso. O efeito é calcurado e renderizado em tempo real, dando um olhar realista da parte do objeto que está se mechendo. Jiggle bones são frequentemente usadaos em vários items em Team Fortress 2 para adicionar a sua aparência.
Objetos que usam Jiggle Bones
Classe | Tipo | Objeto | Localização dos jiggle bones |
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Scout | Armas | Mad Milk | O leite dentro da garrafa. |
Holy Mackerel | O peixe. | ||
Soldier | Armas | Black Box | As tampas na frente e atrás. |
Buff Banner | A bandeira. | ||
Pyro | Chapéus | Handyman's Handle | A parte de madeira. |
Napper's Respite | O topo do chapéu. | ||
Respectless Rubber Glove | Os dedos da luva. | ||
Triboniophorus Tyrannus | A criatura inteira. | ||
Diverso | Stockbroker's Scarf | A gravata. | |
Demoman | Chapéus | Hustler's Hallmark | A pena. |
Sober Stuntman | As presilhas. | ||
Heavy | Chapéus | Coupe D'isaster | A peruca. |
Pugilist's Protector | As presilhas. | ||
Medic | Armas | Vita-Saw | O líquido no container. |
Sniper | Armas | Darwin's Danger Shield | A cauda em baixo. |
Todas as classes | Chapéus | A Rather Festive Tree | A árvore. |
Alien Swarm Parasite | A cauda e as costas. | ||
Max's Severed Head | As orelhas. | ||
Treasure Hat | A tampa do baú. | ||
Diversos | Companion Cube Pin | O cubo. | |
Earbuds | Os fios. | ||
NPC | N/A | Horseless Headless Horsemann | A capa do Horsemann. |
Demonstração
Bugs
- Atualmente, todos os jiggle bones irão aparecer consertados na posição mais longe durante o movimentot. Embora nesta posição eles pareçam vibrar.
Links externos
- $jigglebone na comunidade de desenvolvedores da Valve – explicação técnica do
$jigglebone
(em inglês)