Parche del 10 de julio de 2017 (Classic)

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Notas del parche

Team Fortress Classic

  • Se ha corregido un cuelgue al introducir comandos erróneos en la consola. Gracias a Marshal Webb de BackConnect, Inc por informar de esto.
  • Se ha corregido un cuelgue al cargar archivos BSP mal formados. Gracias a Grant Hernandez (@Digital_Cold) por informar de esto.
  • Se ha corregido un error por el cual se creaban archivos SAV mal formados en la carpeta del juego. Gracias a Vsevolod Saj por informar de esto.
  • Se ha corregido un error por el que se cambiaba rápidamente de armas consumibles. Gracias a Sam Vanheer por informar de esto.
  • Se ha corregido un error que se producía al introducir imágenes modificadas.
  • Se ha corregido un error por el cual los clics no funcionaban correctamente en pantalla completa.
  • Se ha corregido un error que se producía con la entidad «func_tankrocket».
  • Se ha corregido un error por el cual el disfraz del Spy no funcionaba al cambiar de mapa.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tfc/cl_dlls/client.dll
Modified: tfc/cl_dlls/client.dylib
Modified: tfc/cl_dlls/client.so
Modified: tfc/dlls/tfc.dll
Modified: tfc/dlls/tfc.dylib
Modified: tfc/dlls/tfc.so