Difference between revisions of "July 9, 2016 Patch/ru"
m |
m |
||
Line 8: | Line 8: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/22805/ | | source = http://store.steampowered.com/news/22805/ | ||
| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
− | * Исправлена ошибка, из-за которой описание [[Strange Filter/ru|Странного фильтра: | + | * Исправлена ошибка, из-за которой описание [[Strange Filter/ru|Странного фильтра: Соревновательный режим]] отображалось неправильно при применении его на предмет. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Achievements/ru|достижение]] | + | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Achievements/ru|достижение]] «Джекпот!» не засчитывало победы в режиме [[PASS Time/ru|Дай пас]]. |
* Увеличено необходимое количество захваченных дипломатов с трех до семи в соревновательных матчах режима [[Mannpower/ru|Супер-Манн]]. <!-- Или как этот матчмейкниг вообще правильно переводится? "Подбор игр" тут неуместен --> | * Увеличено необходимое количество захваченных дипломатов с трех до семи в соревновательных матчах режима [[Mannpower/ru|Супер-Манн]]. <!-- Или как этот матчмейкниг вообще правильно переводится? "Подбор игр" тут неуместен --> | ||
* Значение переменной {{code|zoom_sensitivity_ratio}} теперь будет сохраняться в настройках игры и может быть изменено в [[Competitive Mode/ru|соревновательном режиме]]. | * Значение переменной {{code|zoom_sensitivity_ratio}} теперь будет сохраняться в настройках игры и может быть изменено в [[Competitive Mode/ru|соревновательном режиме]]. | ||
}} | }} |
Latest revision as of 09:45, 29 July 2016
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлена ошибка, из-за которой описание Странного фильтра: Соревновательный режим отображалось неправильно при применении его на предмет.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Джекпот!» не засчитывало победы в режиме Дай пас.
- Увеличено необходимое количество захваченных дипломатов с трех до семи в соревновательных матчах режима Супер-Манн.
- Значение переменной
zoom_sensitivity_ratio
теперь будет сохраняться в настройках игры и может быть изменено в соревновательном режиме.