Карты для прыжков

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Карты для прыжков — это пользовательские карты, содержащие серию трудных прыжков, которые требуют навыков и особых методов, которые в обычной игре используются редко или вообще невозможны. Игрок имеет бесконечное количество боеприпасов и здоровья, и любое падение переносит его в начало этапа. Карты для прыжков предназначены для солдата и подрывника, однако существуют карты для разведчика и для инженера. Обычно они имеют префикс «jump_», «jp_»или «surf_».

Связанное оружие

Солдат

На картах разработанных для солдата, игрок использует ракетомет или Тренировочный ракетомет для того, чтобы добраться до цели. Прыжки более трудные, вам нужно преодолевать препятствия от легких до более сложных. Для безопасности рекомендуется использовать Штурмботинки

Подрывник

На картах разработанных для подрывника, игрок использует липучкомет или Тренировочный липучкомет для того, что бы совершать прыжки на дальние расстояния. Для совершения прыжка поставьте липучку (или несколько) на землю, подпрыгните, присядьте и взорвите липучку.

Разведчик

Карты, разработанные для разведчика, немного отличаются от карты для прыжков солдата или подрывника. Вместо того чтобы использовать взрывчатые снаряды, для прохождения препятствия Вы используете двойной прыжок и Неумолимую силу.

Инженер

Поводырь, выпущенный с обновлением инженера, позволяет совершать прыжки на ракетах своей турели. Для совершения высокого прыжка постройте турель 3-его уровня, Поводырем наведите прицел себе под ноги, выстрелите ракетами и подпрыгните, когда они подлетят к вам.

См. также