2011年6月28日 パッチ

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ソース: [1] (英語)

パッチノート

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • 使用されていないサーバーのための節約されたCPU使用率

Team Fortress 2

  • 回復中のプレイヤーからクリッツブーストのエフェクトが消えてしまうのを修正。
  • アリーナモードにおけるファーストブラッドのクリッツブーストが正しく効果が切れない問題を修正。
  • デモマンが自分で突撃をキャンセルした時にもチャージゲージを維持できていたのを修正(エアブラストによって中断された場合はゲージを維持する)。
  • ストレンジクオリティのデモマンの盾がキルカウントを蓄積していなかった問題を修正。
  • リザーブ・シューターの攻撃が、水中の相手に対してもミニクリティカルになっていたバグを修正。
  • トミスラヴのスピンアップ速度上昇値を 75% から 40% に縮小(スピンアップが遅くなった)。
  • Jumper's JeepcapPocket Medicが作成可能になった。
  • 幾つかのマップのBotナビゲーションファイルを更新。
  • 設定->キーボードに"Call Vote"のキーバインド項目を追加。
  • Gamehapticsファイルの更新:
    • Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Über Update.
    • Refined all Rocket Launcher Forces recoil forces to feel more true to recoil animation.
    • Tuned Brass Beast recoil to have less of an impact on your aiming reticle.

非公開の変更点

変更のあったファイル

: 下記の変更ログはdiffによってゲームの2つのリビジョンから生成されています。
リビジョンの違い
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_manor_event.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_nucleus.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_viaduct.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_badwater.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_thundermountain.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_upward.nav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/crafting/crate_summer.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/crafting/crate_summer_large.vtf