Difference between revisions of "Jungle Inferno Update/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Day 3)
Line 133: Line 133:
  
 
=== Kampania ===
 
=== Kampania ===
Kampania Jungle Inferno wymaga kupna [[Jungle Inferno Campaign Pass/pl|Przepustki do Kampanii Jungle Inferno]]. [[ConTracker/pl|ConTracker]] to PDA, która także zostało przedstawione, pozwalające na dostosowane przez gracza kolejność kontraktów oraz daje do dostęp do Mercenary Park Gift Shop. Bratobójczy Ogień jest teraz również dostępny, co pozwala graczom grać przeciwko swoim przyjaciołom oraz pozwala pomagać sobie nawzajem w ukończaniu kontraktów.
+
Kampania Jungle Inferno wymaga kupna [[Jungle Inferno Campaign Pass/pl|Przepustki do Kampanii Jungle Inferno]]. [[ConTracker/pl|ConTracker]] to PDA, która także zostało przedstawione, pozwalające na dostosowane przez gracza kolejność kontraktów oraz daje do dostęp do Mercenary Park Gift Shop. Bratobójczy Ogień jest teraz również dostępny, co pozwala graczom grać przeciwko swoim przyjaciołom oraz pozwala pomagać sobie nawzajem w ukończeniu kontraktów.
 +
 
 +
== Dzień 3 ==
 +
 
 +
W dniu 3 pokazano 4 nowe bronie dla [[Pyro/pl|Pyro]], zabójczą drwinę dla jednej z nowych broni Pyro ([[Thermal Thruster/pl|Thermal Thruster]]), [[Weapons/pl#heavysecondary|broń pomocniczą]] dla Grubego oraz zmiany do miotaczy ognia.
 +
 
 +
=== Bronie ===
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|-
 +
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="4" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: #000;">Pyro</span>]]'''
 +
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Dragon's Fury|75px}}
 +
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Dragon's Fury}}'''
 +
|-
 +
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Thermal Thruster|75px}}
 +
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Thermal Thruster}}'''
 +
|-
 +
| align="center" style="background: #f8d28c "| {{Icon item|Gas Passer|75px}}
 +
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Gas Passer}}'''
 +
|-
 +
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Hot Hand|75px}}
 +
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Hot Hand}}'''
 +
|-
 +
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #000;">Gruby</span>]]'''
 +
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Second Banana|75px}}
 +
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Second Banana}}'''
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
=== Drwiny ===
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|-
 +
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: #000;">Pyro</span>]]'''
 +
| align="center" style="background: #f8d28c " | {{Icon item|Gas Blast|75px}}
 +
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Gas Blast}}'''
 +
|}
 +
 
 +
=== Zmiany w Klasach ===
 +
{| class="wikitable"
 +
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: black;"> Klasa
 +
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: black;"> Zmiany
 +
|-
 +
! style="background: #b5b85c;" rowspan="6"| {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 +
| style="background: #f8d28c " | {{c|+|Zmieniono:}} Wykrywanie trafień sprężonego powietrza teraz przybiera postać stożka.
 +
|-
 +
| style="background: #f8d28c " | {{c|+|Zmieniono:}} Siła sprężonego powietrza została zwiększona
 +
|-
 +
| style="background: #f8d28c " | {{c|-|Zmieniono:}} Sprężone powietrze teraz zmniejsza kontrolę w powietrzu, zamiast zabierać całą kontrolę.
 +
|-
 +
| style="background: #f8d28c " | {{c|=|Zmieniono:}} Sprężone powietrze teraz bierze pod uwagę ruch Pyro oraz celu podmuchu, dając więcej kontroli dla obydwu graczy.
 +
|-
 +
| style="background: #f8d28c " | {{c|=|Zmieniono:}} Sprężone powietrze teraz bierze pod uwagę kąt, w jakim ono było użyte, zamiast wydmuchiwania w ustalonej sile w górę.
 +
|-
 +
| style="background: #f8d28c " | {{c|=|Zmieniono:}} Czas podpalenia jest teraz obliczana na podstawie długości podpalania przeciwnika.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Zmiany w Broniach ===
 +
{| class="wikitable"
 +
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: black;"> Klasa
 +
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: black;"> Broń
 +
! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: black;"> Zmiany
 +
|-
 +
! style="background: #b5b85c;" rowspan=7| {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 +
! style="background: #f8d28c;" rowspan=2 | {{Icon item|Flame Thrower|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flame Thrower}} i warianty
 +
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|Zmieniono:}} Lepsza synchronizacja wizualna, bardziej konsekwentne zadawanie obrażeń (brak różnic pomiędzy technikaliami a wizualizacją)
 +
|-
 +
| style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|Zmieniono:}} Nowe efekty cząsteczkowe
 +
|}
 +
 
  
 
== Postęp aktualizacji ==
 
== Postęp aktualizacji ==
 
Aktualizacja "Jungle Inferno" była ogłaszana przez 4 dni.
 
Aktualizacja "Jungle Inferno" była ogłaszana przez 4 dni.
 +
 +
== Ciekawostki ==
 +
* Była to najdłuższa przerwa pomiędzy aktualizacjami, trwająca 10 miesięcy i 29 dni (razem 272 dni)
 +
* Na dole strony aktualizacji z dnia 1 jest parę wskazówek dotyczących nowych broni Pyro. Można zauważyć leżący na podłodzę [[Gas Passer/pl|Gas Passer]] oraz w tle widzać, jak Pyro używa [[Thermal Thruster/pl|Thermal Thruster]]  do latania.
 +
* Parę wskazówek również można zauważyć na stronie dnia 2. W stercie broni widać nową broń - [[Dragon's Fury/pl|Dragon's Fury]]. Trochę niżej, gdy klasy są ustawione w szeregu, widzimy jak Pyro trzyma Dragon's Fury oraz jak Gruby trzyma [[Second Banana/pl|Second Banana]].
 +
* Na samym dole widzimy jak [[Saxton Hale/pl|Saxton Hale]] trzyma [[ConTracker/pl|ConTracker]]. Na ekranie wyświetlają się dwie nazwy. Pierwsza mówi "Mercenary Park", a druga "Pyroland". Ogłoszono później, że przez "Pyroland" gracze będą mogli zdobyć wszystkie cztery bronie Pyro oraz broń Grubego poprzez ukończenie sześciu darmowych kontraktów.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 142: Line 216:
 
File:Jungle Inferno Update_Day_1.jpg|'''Dzień 1.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ Mapy oraz drwiny].
 
File:Jungle Inferno Update_Day_1.jpg|'''Dzień 1.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ Mapy oraz drwiny].
 
File:Jungle Inferno Update_Day_2.jpg|'''Dzień 2.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Przepustka do Kampanii i przedmioty kosmetyczne].
 
File:Jungle Inferno Update_Day_2.jpg|'''Dzień 2.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Przepustka do Kampanii i przedmioty kosmetyczne].
 +
File:Jungle Inferno Update_Day_3.jpg|'''Dzień 3.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php Nowe bronie i zmiany w funkcjonowaniu miotaczy ognia].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 149: Line 224:
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 Hit the Campaign Trail!]
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 Hit the Campaign Trail!]
 
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Jungle Inferno Update Day 2]
 
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Jungle Inferno Update Day 2]
 
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33731 Hot Stuff!]
 +
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php Update Day 3]
  
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}

Revision as of 20:53, 19 October 2017

Jungle Inferno Update.jpg
Jeżeli "Park Jurajski" nauczył nas jednej rzeczy, to to, że życie znajduje drogę. Jeżeli "Park Jurajski" nauczył nas dwóch rzeczy, to to, że życie znajduje drogę oraz "Park Jurajski" to dobry pomyśl do skradzienia na aktualizację. I jeżeli zespół prawny Valve nauczył nas jednej rzeczy, było to krzyczenie na nas, żebyśmy nie mówili Wam o drugiej rzeczy, jakiej nauczył nas Park Jurajski. Jeżeli ludzie krzyczący na nas nauczyli nas jednej rzeczy, to to, że głośne dźwięki robią nas tak zatroskanych, że zapominamy gdzie jest przycisk backspace, więc tylko posuwamy się do przodu i jesteśmy uradowani, by ogłosić naszą całkowicie oryginalną aktualizację o zabójczych zwierzętach uciekających z parku rozrywki. Ponieważ życie znajduje drogę, która jest jedyną rzeczą, jaką ukradliśmy nauczyliśmy się z Parku Jurajskiego.
Oficjalna Strona TF2

Aktualizacja Jungle Inferno jest główną aktualizacją dla Team Fortress 2, która została ogłoszona 16 października 2017 roku.

Wideo

Ogłoszenie

Stronę aktualizacji Jungle Inferno oficjalnie zaczęto 16 października 2017, gdy ogłoszono na oficjalnym blogu TF2 post "Welcome to... Mercenary Park!" (angielski)

Dzień 1

Aktualizacja Jungle Inferno ujawniła 1 nową oficjalną mapę i 5 nowych stworzonych przez społeczność, wraz z 2 nowymi oficjalnymi drwinami and 5 nowych drwin stworzonych przez społeczność.

Mapy

Nazwa Obrazek Tryb gry Nazwa pliku
Mercenary Park 160px Punkt Kontrolny
Controlpoint.png
cp_mercenarypark
Banana Bay Bananabay main.jpg Wyścig Ładunków
RED Bombcart.pngBLU Bombcart.png
plr_bananabay_rc4
Brazil Brazil main.jpg Król Wzgórza
Controlpoint.png
koth_brazil
Enclosure Enclosure main.jpg Ładunek
BLU Bombcart.png
pl_enclosure
Lazarus Lazarus main.jpg Król Wzgórza
Controlpoint.png
koth_lazarus
Mossrock Mossrock main.jpg Atak/Obrona
Controlpoint.png
cp_mossrock

Drwiny

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Headcase Danie głowne
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Russian Arms Race Rosyjski wyścig zbrojeń
Soviet Strongarm Sowiecki siłacz
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Dueling Banjo Bajeranckie banjo
Jumping Jack Pneumoskoczek
TF2 crosshair orange.png
Wszystkie klasy
Yeti Punch Uderzenie yeti
Yeti Smash Zniszczenie yeti

Dzień 2

Dzień 2 przedstawił nam Kampanię Jungle Inferno i skrzynki z Barwami Wojennymi, które zastąpią bronie dekorowane oraz skrzynie z tymi broniami, przedstawiła także 2 nowe skrzynie przedmiotów ozdobnych oraz nowy system kampanii. Nowa kampania dodaje 36 nowych kontraktów, które mogą zostać ukończone w dwójkę. Po ukończeniu kontaktów gracz otrzymuje przedmiot kampaniowy lub "Blood Money", która można kupować Barwy Wojenne czy skrzynie. campaign-specific

Przedmioty kosmetyczne

Osobny artykuł: Przedmioty kosmetyczne
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Kathman-Hairdo Katmańskie uczesanie
Himalayan Hair Shirt Koszula z himalajskiego włosia
Abominable Snow Pants Okropnie śnieżne gacie
TF2 crosshair orange.png
Wszystkie klasy
Saxton Saxton
Monstrous Mementos [[Monstrous Mementos/pl|Template:Dictionary/items/monstrous mementos]]

Narzędzia

Osobny artykuł: Narzędzia
Abominable Cosmetic Case Skrzynia ozdób okropieństwa
Jungle Inferno Campaign Pass Przepustka do kampanii „Piekło w dżungli”
Infernal Reward War Paint Collection [[Infernal Reward War Paint Collection/pl|Template:Dictionary/items/infernal reward war paint collection]]
Jungle Jackpot War Paint Collection [[Jungle Jackpot War Paint Collection/pl|Template:Dictionary/items/jungle jackpot war paint collection]]
Unleash The Beast Cosmetic Case Skrzynia ozdób uwolnionej bestii

Kampania

Kampania Jungle Inferno wymaga kupna Przepustki do Kampanii Jungle Inferno. ConTracker to PDA, która także zostało przedstawione, pozwalające na dostosowane przez gracza kolejność kontraktów oraz daje do dostęp do Mercenary Park Gift Shop. Bratobójczy Ogień jest teraz również dostępny, co pozwala graczom grać przeciwko swoim przyjaciołom oraz pozwala pomagać sobie nawzajem w ukończeniu kontraktów.

Dzień 3

W dniu 3 pokazano 4 nowe bronie dla Pyro, zabójczą drwinę dla jednej z nowych broni Pyro (Thermal Thruster), broń pomocniczą dla Grubego oraz zmiany do miotaczy ognia.

Bronie

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Dragon's Fury Smocza furia
Thermal Thruster Cieplny ciąg
Gas Passer Rozpałka
Hot Hand Gorący plaskacz
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Second Banana Banan pocieszenia

Drwiny

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Gas Blast Gazowy podmuch

Zmiany w Klasach

Klasa Zmiany
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Pictogram plus.png Zmieniono: Wykrywanie trafień sprężonego powietrza teraz przybiera postać stożka.
Pictogram plus.png Zmieniono: Siła sprężonego powietrza została zwiększona
Pictogram minus.png Zmieniono: Sprężone powietrze teraz zmniejsza kontrolę w powietrzu, zamiast zabierać całą kontrolę.
Pictogram comment.png Zmieniono: Sprężone powietrze teraz bierze pod uwagę ruch Pyro oraz celu podmuchu, dając więcej kontroli dla obydwu graczy.
Pictogram comment.png Zmieniono: Sprężone powietrze teraz bierze pod uwagę kąt, w jakim ono było użyte, zamiast wydmuchiwania w ustalonej sile w górę.
Pictogram comment.png Zmieniono: Czas podpalenia jest teraz obliczana na podstawie długości podpalania przeciwnika.

Zmiany w Broniach

Klasa Broń Zmiany
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Flame Thrower
Miotacz ognia i warianty
Pictogram comment.png Zmieniono: Lepsza synchronizacja wizualna, bardziej konsekwentne zadawanie obrażeń (brak różnic pomiędzy technikaliami a wizualizacją)
Pictogram comment.png Zmieniono: Nowe efekty cząsteczkowe


Postęp aktualizacji

Aktualizacja "Jungle Inferno" była ogłaszana przez 4 dni.

Ciekawostki

  • Była to najdłuższa przerwa pomiędzy aktualizacjami, trwająca 10 miesięcy i 29 dni (razem 272 dni)
  • Na dole strony aktualizacji z dnia 1 jest parę wskazówek dotyczących nowych broni Pyro. Można zauważyć leżący na podłodzę Gas Passer oraz w tle widzać, jak Pyro używa Thermal Thruster do latania.
  • Parę wskazówek również można zauważyć na stronie dnia 2. W stercie broni widać nową broń - Dragon's Fury. Trochę niżej, gdy klasy są ustawione w szeregu, widzimy jak Pyro trzyma Dragon's Fury oraz jak Gruby trzyma Second Banana.
  • Na samym dole widzimy jak Saxton Hale trzyma ConTracker. Na ekranie wyświetlają się dwie nazwy. Pierwsza mówi "Mercenary Park", a druga "Pyroland". Ogłoszono później, że przez "Pyroland" gracze będą mogli zdobyć wszystkie cztery bronie Pyro oraz broń Grubego poprzez ukończenie sześciu darmowych kontraktów.

Galeria

Linki zewnętrzne