Difference between revisions of "Killstreak Kit/zh-hant"

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| availability = {{avail|mannup}}, [[Crate#83|Uncrate #83]]{{tooltip|<sup>?</sup>|Rocket Launcher, Scattergun, Sniper Rifle, Shotgun, Ubersaw, Gloves of Running Urgently, Spy-cicle, Axtinguisher}}
 
| availability = {{avail|mannup}}, [[Crate#83|Uncrate #83]]{{tooltip|<sup>?</sup>|Rocket Launcher, Scattergun, Sniper Rifle, Shotgun, Ubersaw, Gloves of Running Urgently, Spy-cicle, Axtinguisher}}
 
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{{quotation|雙城更新|完成一次雙城作戰的旅程後將會自動授予您一件連殺記錄器,可以使任何武器轉變成連殺武器。完成旅程後亦會授予您加工器和零件,可逐步用於合成更稀有的連殺記錄器,增加了顯眼的武器效果,甚至有人物效果。}}
 
{{quotation|雙城更新|完成一次雙城作戰的旅程後將會自動授予您一件連殺記錄器,可以使任何武器轉變成連殺武器。完成旅程後亦會授予您加工器和零件,可逐步用於合成更稀有的連殺記錄器,增加了顯眼的武器效果,甚至有人物效果。}}
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'''連殺記錄器(Killstreak Kits)'''是一種能應用於指定的武器上,使其升級成為連殺武器的[[tool/zh-hant|工具]]物品。
 
'''連殺記錄器(Killstreak Kits)'''是一種能應用於指定的武器上,使其升級成為連殺武器的[[tool/zh-hant|工具]]物品。
  
當裝備了連殺武器時,連殺次數將會出現在玩家的[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]] 上,可以記錄任何連殺武器造成的殺敵數,不過死亡後會重置。玩家的連殺數會顯示在得分板上和殺敵提示中,數字隨著連殺數而增加。每殺敵5次([[Mann vs. Machine/zh-hant|曼恩vs. 機器]]中則為20),一條信息將會顯示在服務器中,包含了玩家名字和當前連殺數。
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當裝備了連殺武器時,連殺次數將會出現在玩家的[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]] 上,可以記錄任何連殺武器造成的殺敵數,不過死亡後會重置。玩家的連殺數會顯示在得分板上和殺敵提示中,數字隨著連殺數而增加。每殺敵 5 次([[Mann vs. Machine/zh-hant|曼恩對決機器]]模式中則為 20),一條信息將會顯示在服務器中,包含了玩家名字和當前連殺數。
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更高級的連殺記錄式武器還會有裝飾性效果:標準的連殺記錄式武器只有連殺計數,高級連殺記錄式武器則有[[Phong shading/zh-hant|光澤]],而專業連殺武器會在使用者眼部增加粒子效果。不過眼部粒子效果只有連殺 5 次後才能看見,連殺10次後效果會變得引人注目。
  
更高級的連殺記錄式武器還會有裝飾性效果:標準的連殺記錄式武器只有連殺計數,高級連殺記錄式武器則有[[Phong shading/zh-hant|光澤]],而專業連殺武器會在使用者眼部增加粒子效果。不過眼部粒子效果只有連殺5次後才能看見,連殺10次後效果會變得引人注目。
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註釋:當擁有連殺武器的玩家殺敵後會增加連殺數。該玩家另一件武器的殺敵不會計入連殺數,除非這也是一把連殺武器。另外,使用連殺[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]的[[Medic/zh-hant|醫生]]不會在殺敵提示中有任何效果,儘管連續助攻數仍會計數並顯示在[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]上。而使用連殺[[Wrench/zh-hant|扳手]]的[[Engineer/zh-hans|工程師]]在扳手殺敵和步哨殺敵後,在殺敵提示都會顯示。
  
註釋:當擁有連殺武器的玩家殺敵後會增加連殺數。該玩家另一件武器的殺敵不會計入連殺數,除非這也是一把連殺武器。另外,使用連殺[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]][[Medic/zh-hant|醫生]]不會在殺敵提示中有任何效果,儘管連續助攻數仍會計數並顯示在[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]上。而使用連殺[[Wrench/zh-hans|扳手]]的[[Engineer/zh-hans|工程師]]在扳手殺敵和步哨殺敵後,在殺敵提示後都會顯示。
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連殺記錄器可應用於任意[[Item quality/zh-hant|屬性]]的武器上,如果連殺記錄器應用於預設物品上,它會變成一件[[Unique/zh-hant|獨特]]屬性的物品,而玩家則會像物品掉落一樣發現它。如果移除武器的連殺記錄,此武器仍會留在玩家的背包內。
  
連殺記錄器可應用於任意[[Item quality/zh-hant|屬性]]的武器上,如果連殺記錄器應用於默認物品上,它會變成一件[[Unique/zh-hant|獨特]]品質的物品而玩家則會像物品掉落一樣發現它。如果這把武器被移除了連殺,此武器仍會留在玩家庫存裡。
+
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== 一般連殺記錄器 ==
 
== 一般連殺記錄器 ==
一般連殺記錄器是最普通的一種,當裝備了連殺武器時,連殺計數將會出現在玩家的[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]] 上,會即時記錄任何連殺武器造成的殺敵數,殺敵數會在死亡後會重置。玩家的連殺數會顯示在得分板上和殺敵提示中,數字隨著連殺數而增加。每5次殺敵([[Mann vs. Machine/zh-hant|曼恩vs. 機器]]中則為20),一條信息將會顯示在服務器中,包含了玩家名字和當前連殺數。一輪結束後,MVP得分板會顯示最高連殺數。
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一般連殺記錄器是最普通的一種,當裝備了連殺武器時,連殺計數將會出現在玩家的[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]] 上,會即時記錄任何連殺武器造成的殺敵數,殺敵數會在死亡後會重置。玩家的連殺數會顯示在得分板上和殺敵提示中,數字隨著連殺數而增加。每5次殺敵([[Mann vs. Machine/zh-hant|曼恩 vs. 機器更新]]中則為 20),一項訊息將會顯示在伺服器中,包含了玩家名字和當前連殺數。一回合結束後記分板會顯示最高連殺數。
  
以下為連殺服務器信息:
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以下為在伺服器裡出現的連殺訊息:
*5次玩家殺敵或20次機器人殺敵:大殺特殺(Killing Spree)
+
*5 次玩家殺敵或 20 次機器人殺敵:大殺特殺(Killing Spree)
*10次玩家殺敵或40次機器人殺敵:勢不可擋(Unstoppable)
+
*10 次玩家殺敵或 40次機器人殺敵:勢不可擋(Unstoppable)
*15次玩家殺敵或60次機器人殺敵:暴走了(Rampage)
+
*15 次玩家殺敵或 60 次機器人殺敵:暴走了(Rampage)
*20次玩家殺敵或80次機器人殺敵:超神(God-Like)
+
*20 次玩家殺敵或 80 次機器人殺敵:超神(God-Like)
*25次玩家殺敵或100次機器人殺敵在超神之後:依舊超神(Still God-Like)
+
*25 次玩家殺敵或 100 次機器人殺敵:依舊超神(Still God-Like)
  
 
== 特殊連殺記錄器 ==
 
== 特殊連殺記錄器 ==
 
高一級的連殺記錄器。除殺計數以外,特殊連殺記錄器能為武器增加光澤。當玩家連殺數增加時,光澤亮度會更強。高級連殺記錄器是通過完成[[Killstreak Kit Fabricator/zh-hant#Specialized Killstreak Kit Fabricator|連殺記錄器製造機]]或開箱來獲得的。
 
高一級的連殺記錄器。除殺計數以外,特殊連殺記錄器能為武器增加光澤。當玩家連殺數增加時,光澤亮度會更強。高級連殺記錄器是通過完成[[Killstreak Kit Fabricator/zh-hant#Specialized Killstreak Kit Fabricator|連殺記錄器製造機]]或開箱來獲得的。
  
所有光澤色:
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目前有以下的光澤效果:
 
* 隊伍閃光(Team Shine)(紅或藍)
 
* 隊伍閃光(Team Shine)(紅或藍)
 
* 高速閃光(Hot Rod) (粉色)
 
* 高速閃光(Hot Rod) (粉色)
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眼部的粒子效果只有5連殺後才會顯示,10連殺後粒子效果會變得明顯。類似於蘇格蘭長劍殺敵後的效果。
 
眼部的粒子效果只有5連殺後才會顯示,10連殺後粒子效果會變得明顯。類似於蘇格蘭長劍殺敵後的效果。
  
目前存在下列连杀者特效:
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目前存在下列連殺特殊效果:
 
*大腦解放(Cerebral Discharge)
 
*大腦解放(Cerebral Discharge)
 
*火焰之角(Fire Horns)
 
*火焰之角(Fire Horns)
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*龍捲風(Tornado)
 
*龍捲風(Tornado)
  
==示例==
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==範例==
 
{|
 
{|
 
| style="vertical-align: top;" | {{Backpack item
 
| style="vertical-align: top;" | {{Backpack item
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   | att-1-positive  = 連殺啟用
 
   | att-1-positive  = 連殺啟用
 
   | att-2-neutral  = 用來將指定物品加上連殺屬性。
 
   | att-2-neutral  = 用來將指定物品加上連殺屬性。
   | att-3-neutral  = 連殺特效必須使用還原鍵移除才能再加上另一種紀錄器。
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   | att-3-neutral  = 連殺特效必須使用還原鍵移除才能再加上另一種記錄器。
   | att-4-neutral  = 這個連殺記錄器可以應用在 信號槍.
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   | att-4-neutral  = 這個連殺記錄器可以應用在信號槍。
 
| no-local = 1
 
| no-local = 1
 
| no-level  = yes
 
| no-level  = yes
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   | att-2-positive  = 連殺啟用
 
   | att-2-positive  = 連殺啟用
 
   | att-3-neutral  = 用來將指定物品加上連殺屬性。
 
   | att-3-neutral  = 用來將指定物品加上連殺屬性。
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+
   | att-4-neutral  = 連殺特效必須使用還原鍵移除才能再加上另一種記錄器。
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   | att-4-neutral  = 用來將指定物品加上連殺屬性和帥氣的特效。
 
   | att-4-neutral  = 用來將指定物品加上連殺屬性和帥氣的特效。
 
   | att-5-neutral  = 玩家使用該武器連殺時會出現特效。
 
   | att-5-neutral  = 玩家使用該武器連殺時會出現特效。
   | att-6-neutral  = 連殺特效必須使用還原鍵移除才能再加上另一種紀錄器。
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   | att-6-neutral  = 連殺特效必須使用還原鍵移除才能再加上另一種記錄器。
   | att-7-neutral  = 這個連殺記錄器可以應用在 黑寡夫.
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| no-local = 1
 
| no-level  = yes
 
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|}
 
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== 更新历史 ==
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== 更新紀錄 ==
{{Update history|'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hans|双城之战更新]])
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{{Update history | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hant|雙城更新]])
* {{undocumented}} 新增连杀记录器至游戏中。
+
* {{undocumented}} 將連殺記錄器新增至遊戲中。
  
 
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
* 修复了当更换地图时连杀提示会卡在屏幕上的问题。
+
* 修正在換關時,跟連殺記錄器有關的告示會卡在螢幕上的問題。
* 修复了团队之光的光泽效果蓝队没有正确显示的问题。
+
* 修正在藍隊時,連殺效果中的團隊武器光澤沒有正常顯示的問題。
* 更新连杀记录器使其能用于节日或机器人毁灭者版本的对应武器。
+
* 更新連殺記錄器,使其可以作用於聖誕武器和破械者武器上。
* {{undocumented}} 更新了连杀记录器的描述。
+
* {{undocumented}} 更新連殺記錄器的物品描述。
  
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
* 修复了连杀记录器无法正确装配于热血无赖促销物品上的问题。
+
* 修正連殺計數器無法裝在三合會更新促銷物品的問題。
* 修复了枪炮工之臂和拳头的武器光泽。
+
* 修正連殺光澤不會套用在機械槍手以及重裝兵的拳頭的問題。
* 修复了连杀计数最高限制128的问题。
+
* 修正最大連殺數限制為 128 殺敵數的問題。
* {{undocumented}} 修复了恐怖骸骨的光泽。
+
* {{undocumented}} 修正地獄骨杖的連殺光澤效果。
  
 
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
* 修复了机枪手的拳头未显示连杀效果的问题。
+
* 修正重裝兵的拳頭不會顯示連殺特效的問題。
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Added Killstreak Fabricators for the following weapons to the [[Operation Two Cities Badge|Two Cities Tour]] reward list:
+
* 為下列武器新增連殺記錄器,並將記錄器加進雙城作戰的贈送獎勵之中:
**[[Lugermorph]]
+
**[[Lugermorph/zh-hant|魯格變形式]][[Big Kill/zh-hant|大屠殺]][[Iron Curtain/zh-hant|鐵幕]][[Frying Pan/zh-hant|油炸平底鍋]][[Black Rose/zh-hant|黑玫瑰]][[AWPer Hand/zh-hant|AWP]]*[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]][[Splendid Screen/zh-hant|輝煌戰盾]][[Mantreads/zh-hant|踏板戰靴]]
**[[Big Kill]]
+
* 修正[[scoreboard/zh-hant|記分板]]沒有正確顯示連殺數的問題。
**[[Iron Curtain]]
+
* 修正[[Compression blast/zh-hant|反彈的投射物]]沒有計入[[Strange/zh-hant|奇異]]和連殺記數的問題。
**[[Frying Pan]]
 
**[[Black Rose]]
 
**[[AWPer Hand]]
 
**[[Chargin' Targe]]
 
**[[Splendid Screen]]
 
**[[Mantreads]]
 
* Fixed the Killstreak counts not being accurately portrayed in the [[scoreboard]]
 
* Fixed [[Compression blast|deflected projectiles]] not affecting [[Strange]] and Killstreak counts
 
  
 
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
* Fixed Killstreak sheen effects for [[Flying Guillotine]] (style), [[Bat Outta Hell]] (style), [[Unarmed Combat]], [[Wrap Assassin]], Chargin’ Targe, and Splendid Screen.
+
* 修正下列武器的連殺光澤效果:[[Flying Guillotine/zh-hant|斷頭血刃]](樣式)、[[Bat Outta Hell/zh-hant|地獄骨杖]](樣式)、[[Unarmed Combat/zh-hant|一臂之力]][[Wrap Assassin/zh-hant|包裝紙殺手]],衝擊刺盾和輝煌戰盾。
  
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
* {{undocumented}} Added Killstreak Kits for the [[Fortified Compound]].
+
* {{undocumented}} [[Fortified Compound/zh-hant|強化組合弓]]新增連殺記錄器。
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
* Added Killstreak Kits to MvM for newly added weapons
+
* 在曼恩對決機器模式中新增新武器的連殺工具包。
 
}}
 
}}
  
 
== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
* Upon getting a kill with the Killstreak kit attached on [[Your Eternal Reward]] or [[Spy-cicle]], the user will appear in the enemy team's killfeed.
+
* 使用附有連殺記錄器的[[Your Eternal Reward/zh-hant|您的永恆獎賞]][[Spy-cicle/zh-hant|寒冽冰錐]]時,使用者的名稱會出現在敵人的殺敵提示中。
* The sheen effects do not display when running DirectX 8 setups.
+
* 特殊及專業連殺武器的光澤無法在運行Direct X8的遊戲中顯示。
* Any of the [[Demoman]]'s shields will display the same sheen as the current melee item.
+
* [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的任何盾牌會跟著連殺近戰武器發出同樣光澤。
* The Killstreak counter will overlap with [[Magic spells]] when equipped together.
+
* 同時裝配連殺武器及[[Magic spells/zh-hant|法術]]會使兩者的記錄數字及持有法術於[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]上重疊。
 
* If the player is to gain kills while dead, the player's overall Killstreak will not increase, but the weapon in the kill feed will have gained the amount killed while that player is dead.
 
* If the player is to gain kills while dead, the player's overall Killstreak will not increase, but the weapon in the kill feed will have gained the amount killed while that player is dead.
 
* If a Pyro deflects a projectile from a Killstreak weapon that kills an enemy, they will have the Killstreak indicator next to the kill icon, even if they are not using a Killstreak weapon.
 
* If a Pyro deflects a projectile from a Killstreak weapon that kills an enemy, they will have the Killstreak indicator next to the kill icon, even if they are not using a Killstreak weapon.

Revision as of 10:31, 7 September 2019

完成一次雙城作戰的旅程後將會自動授予您一件連殺記錄器,可以使任何武器轉變成連殺武器。完成旅程後亦會授予您加工器和零件,可逐步用於合成更稀有的連殺記錄器,增加了顯眼的武器效果,甚至有人物效果。
— 雙城更新

連殺記錄器(Killstreak Kits)是一種能應用於指定的武器上,使其升級成為連殺武器的工具物品。

當裝備了連殺武器時,連殺次數將會出現在玩家的抬頭顯示器 上,可以記錄任何連殺武器造成的殺敵數,不過死亡後會重置。玩家的連殺數會顯示在得分板上和殺敵提示中,數字隨著連殺數而增加。每殺敵 5 次(曼恩對決機器模式中則為 20),一條信息將會顯示在服務器中,包含了玩家名字和當前連殺數。

更高級的連殺記錄式武器還會有裝飾性效果:標準的連殺記錄式武器只有連殺計數,高級連殺記錄式武器則有光澤,而專業連殺武器會在使用者眼部增加粒子效果。不過眼部粒子效果只有連殺 5 次後才能看見,連殺10次後效果會變得引人注目。

註釋:當擁有連殺武器的玩家殺敵後會增加連殺數。該玩家另一件武器的殺敵不會計入連殺數,除非這也是一把連殺武器。另外,使用連殺醫療槍醫生不會在殺敵提示中有任何效果,儘管連續助攻數仍會計數並顯示在抬頭顯示器上。而使用連殺扳手工程師在扳手殺敵和步哨殺敵後,在殺敵提示都會顯示。

連殺記錄器可應用於任意屬性的武器上,如果連殺記錄器應用於預設物品上,它會變成一件獨特屬性的物品,而玩家則會像物品掉落一樣發現它。如果移除武器的連殺記錄,此武器仍會留在玩家的背包內。

示範影片

一般連殺記錄器

一般連殺記錄器是最普通的一種,當裝備了連殺武器時,連殺計數將會出現在玩家的抬頭顯示器 上,會即時記錄任何連殺武器造成的殺敵數,殺敵數會在死亡後會重置。玩家的連殺數會顯示在得分板上和殺敵提示中,數字隨著連殺數而增加。每5次殺敵(曼恩 vs. 機器更新中則為 20),一項訊息將會顯示在伺服器中,包含了玩家名字和當前連殺數。一回合結束後記分板會顯示最高連殺數。

以下為在伺服器裡出現的連殺訊息:

  • 5 次玩家殺敵或 20 次機器人殺敵:大殺特殺(Killing Spree)
  • 10 次玩家殺敵或 40次機器人殺敵:勢不可擋(Unstoppable)
  • 15 次玩家殺敵或 60 次機器人殺敵:暴走了(Rampage)
  • 20 次玩家殺敵或 80 次機器人殺敵:超神(God-Like)
  • 25 次玩家殺敵或 100 次機器人殺敵:依舊超神(Still God-Like)

特殊連殺記錄器

高一級的連殺記錄器。除殺計數以外,特殊連殺記錄器能為武器增加光澤。當玩家連殺數增加時,光澤亮度會更強。高級連殺記錄器是通過完成連殺記錄器製造機或開箱來獲得的。

目前有以下的光澤效果:

  • 隊伍閃光(Team Shine)(紅或藍)
  • 高速閃光(Hot Rod) (粉色)
  • 曼橙色(Manndarin) (橙色)
  • 致命水仙(Deadly Daffodil) (黃色)
  • 吝啬綠(Mean Green) (亮綠色)
  • 令人痛苦的綠寶石(Agonizing Emerald) (綠色)
  • 邪惡的紫羅蘭(Villainous Violet) (紫色)

專業連殺記錄器

最高級的專業連殺記錄器 ,專業連殺記錄器是最稀有的版本。除殺計數和光澤以外,職業連殺記錄器還能向使用者眼睛上增加粒子效果。職業連殺記錄器是通過使用連殺記錄器製造機,開箱獲得的, 或完成雙城作戰行動後隨機獲得。 眼部的粒子效果只有5連殺後才會顯示,10連殺後粒子效果會變得明顯。類似於蘇格蘭長劍殺敵後的效果。

目前存在下列連殺特殊效果:

  • 大腦解放(Cerebral Discharge)
  • 火焰之角(Fire Horns)
  • 火焰(Flames)
  • 催眠射線(Hypno-Beam)
  • 焚燒(Incinerator)
  • 奇點(Singularity)
  • 龍捲風(Tornado)

範例

Item icon Flare Gun Killstreak Kit.png
連殺信號槍 記錄器
1 - 100
連殺啟用
用來將指定物品加上連殺屬性。
連殺特效必須使用還原鍵移除才能再加上另一種記錄器。
這個連殺記錄器可以應用在信號槍。

這是有使用限制的物品。剩餘使用次數:1

( 無法於合成中使用 )
Item icon Specialized Killstreak Atomizer Kit.png
特殊連殺原子棒 記錄器
1 - 100
光澤:曼橙色
連殺啟用
用來將指定物品加上連殺屬性。
連殺特效必須使用還原鍵移除才能再加上另一種記錄器。
這個連殺記錄器可以應用在原子棒。

這是有使用限制的物品。剩餘使用次數:1

( 無法於合成中使用 )
Item icon Professional Killstreak Widowmaker Kit.png
專業連殺黑寡夫 記錄器
1 - 100
連殺者:龍捲風
光澤:隊伍閃光
連殺啟用
用來將指定物品加上連殺屬性和帥氣的特效。
玩家使用該武器連殺時會出現特效。
連殺特效必須使用還原鍵移除才能再加上另一種記錄器。
這個連殺記錄器可以應用在黑寡夫。

這是有使用限制的物品。剩餘使用次數:1

( 無法於合成中使用 )

更新紀錄

2013年11月21日更新 (雙城更新)
  • [未記載] 將連殺記錄器新增至遊戲中。

2013年12月6日更新

  • 修正在換關時,跟連殺記錄器有關的告示會卡在螢幕上的問題。
  • 修正在藍隊時,連殺效果中的團隊武器光澤沒有正常顯示的問題。
  • 更新連殺記錄器,使其可以作用於聖誕武器和破械者武器上。
  • [未記載] 更新連殺記錄器的物品描述。

2014年1月9日更新

  • 修正連殺計數器無法裝在三合會更新促銷物品的問題。
  • 修正連殺光澤不會套用在機械槍手以及重裝兵的拳頭的問題。
  • 修正最大連殺數限制為 128 殺敵數的問題。
  • [未記載] 修正地獄骨杖的連殺光澤效果。

2014年1月23日更新

  • 修正重裝兵的拳頭不會顯示連殺特效的問題。

2014年2月7日更新

2014年3月5日更新

2014年4月1日更新

2014年6月18日更新

  • 在曼恩對決機器模式中新增新武器的連殺工具包。

錯誤

  • 使用附有連殺記錄器的您的永恆獎賞寒冽冰錐時,使用者的名稱會出現在敵人的殺敵提示中。
  • 特殊及專業連殺武器的光澤無法在運行Direct X8的遊戲中顯示。
  • 爆破兵的任何盾牌會跟著連殺近戰武器發出同樣光澤。
  • 同時裝配連殺武器及法術會使兩者的記錄數字及持有法術於抬頭顯示器上重疊。
  • If the player is to gain kills while dead, the player's overall Killstreak will not increase, but the weapon in the kill feed will have gained the amount killed while that player is dead.
  • If a Pyro deflects a projectile from a Killstreak weapon that kills an enemy, they will have the Killstreak indicator next to the kill icon, even if they are not using a Killstreak weapon.
  • If a Killstreak weapon is used to kill an enemy and is then changed in the loadout and changed back, the counter will start at 1 again in the killfeed, but the streak overlay will remain the same number.
  • Killstreaks that are ended due to environmental deaths, provided another player isn't credited for finishing them off, are credited to ERRORNAME.
  • The Hypno-Beam effect does not display through wearable glasses.
  • When the High Five! taunt is used by a Heavy wielding a Specialized or Professional Killstreak Minigun and Ham Shank, their hands will glow the color of the sheen represented by that kit.
    • The same can be said for an Engineer wearing a Gunslinger and a Specialized or Professional Killstreak Shotgun, where taunting would carry to the Gunslinger.

圖片