Difference between revisions of "Knife/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Targeted page for update.)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2102244))
(43 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Targeted}}
+
{{Item infobox
{{DISPLAYTITLE:Messer}}
+
| type          = weapon
{{Weapon infobox
+
| image          = Knife Weapon.png
| name        = Messer
+
| 3d-image-1    = Knife
| weapon-image = Knife Weapon.png
+
| 3d-image-2    = Knife Australium
| kill-icon-2 = backstab
+
| 3d-image-3    = Knife Festive
| used-by     = [[Spy/de|Spion]]
+
| 3d-image-5    = Knife Botkiller Rust
| weapon-slot = [[Melee/de|Nahkampf]]
+
| 3d-image-7    = Knife Botkiller Blood
| availability = Stock
+
| 3d-image-9    = Knife Botkiller Carbonado
| ammo-loaded = N/A
+
| 3d-image-10    = Knife Botkiller Diamond
| ammo-carried = N/A
+
| 3d-image-11    = Knife Botkiller Silver Mk.I
| display-loadout-stats = yes
+
| 3d-image-13    = Knife Botkiller Gold Mk.I
   | quality = Normal
+
| 3d-image-15    = Knife Botkiller Silver Mk.II
   | level-and-type = Messer Level 1
+
| 3d-image-17    = Knife Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default_half
 +
| 3d-button-2    = australium_half
 +
| 3d-button-3    = colored_pair
 +
| 3d-button-5    = colored_pair
 +
| 3d-button-7    = colored_pair
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = colored_pair
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Standard
 +
| 3d-viewname-2  = Australium
 +
| 3d-viewname-3  = Festlich
 +
| 3d-viewname-5  = Rostig
 +
| 3d-viewname-7  = Blutig
 +
| 3d-viewname-9  = Carbonado
 +
| 3d-viewname-10 = Diamant
 +
| 3d-viewname-11 = Silberne Ausf. I
 +
| 3d-viewname-13 = Goldene Ausf. I
 +
| 3d-viewname-15 = Silberne Ausf. II
 +
| 3d-viewname-17 = Goldene Ausf. II
 +
| kill-icon-2   = backstab
 +
| kill-icon-3    = fencing
 +
| kill-tooltip-3 = Verspottung
 +
| used-by       = [[Spy/de|Spy]]
 +
| slot          = melee
 +
| weapon-script = tf_weapon_knife
 +
| availability   = {{avail|Stock|crate24-strange|crate35|crate39-strange|mvm-both-types}}
 +
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = N/A
 +
| ammo-carried   = N/A
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = Normal
 +
   | level       = Messer Level 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Der Spion'''|Regeln wir das wie Gentlemen!|sound=Spy_MeleeDare01_de.wav}}
 
  
Das '''Messer''' (auch '''Butterflymesser''' oder '''Balisong''') ist die [[meele weapon/de|Nahkampfwaffe]] des [[Spy/de|Spions]], mit ihm macht der Spion auch die meisten [[kill/de|Kills]]. Spione schleichen sich normalerweise hinter Gegner, um sie zu [[backstab/de|meucheln]]. Dies funktioniert immer dann, wenn sich der Spieler in einem 180°-Winkel hinter dem Gegner befindet. Das Messer verursacht keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]], dies geschieht nur während der [[humiliation/de|Demütigung]] des Gegners und wenn der Spieler durch den [[Kritzkrieg/de|Kritiker]] geboosted wird.
+
{{hatnote|Dieser Artikel handelt über die Standard Nahkampfwaffe des Spys. Für andere Messer siehe [[Knife (disambiguation)/de|Messer (Begriffserklärung)]].}}
  
Die Verspottung des Messers ist das tödliche [[Fencing/de|Fechtmanöver]].
+
{{Quotation|'''Der Spion'''|Regeln wir das wie Gentlemen!|sound=Spy_meleedare01_de.wav}}
  
==Schaden==
+
Das '''Messer''' ist die [[melee/de|Nahkampfwaffe]] des [[Spy/de|Spys]]. Es ist ein zusammenklappbares [[w:de:Balisong|Balisong]]
* Normal: 40 (28-54 HP Schaden)
 
* Mini-Kritischer-Treffer: 54 HP
 
* [[Critical hit/de|Kritischer Treffer]]: 120 HP, dies jedoch nur während der Demütigungsphase, falls durch den Kritiker geladen oder während des Schubs kritischer Treffer nachdem das eigene Team das Geheimmaterial sichergestellt hat.
 
* [[Backstab/de|Meucheln]]: 600% der gegenwärtigen Lebenspunkte des Gegners, dies resultiert in der sofortigen Tötung. (Der Spieler muss sich ungefähr in einem 180°-Winkel hinter dem Feind befinden).
 
''Bemerkung'': Die Schadenswerte sind näherungsweise und wurden durch Communitytests ermittelt.
 
  
==Funktionszeiten==
+
Steht ein Spy mit dieser Waffe im 180°-Winkel hinter einem Gegner, erhebt der Spy es zum [[backstab/de|Rückenstich]], der den Feind, sofern dieser nicht die [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] oder den [[Razorback/de|Stammesschild]] trägt oder auf jegliche Art und Weise unverwundbar ist, sofort tötet. Ansonsten teilt es normalen Schaden aus, der jedoch geringer ist als der anderer Nahkampfwaffen. Zudem verursacht es keine zufälligen [[critical hits/de|Kritischen Treffer]].
* Angriffsintervall: 0.8 Sek.
 
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.  
 
  
==Sonstiges==
+
Die Verspottung des Messers ist das tödliche [[Fencing/de|Fechten]].
*Es existieren [[Developer weapon/de|Entwicklerversionen]] des Messers.
+
 
*Die Waffe auf dem Killicon für das Erdolchen gleicht mehr einem Steakmesser als einem Butterflymesser.
+
== Schaden und Funktionszeiten ==
 +
{{Damage table
 +
| damage          = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
 +
|  base            = 40
 +
|  backstab        = {{tooltip|600%|Stich in den Rücken}}
 +
|  minicrit        = 54
 +
|  crit            = {{tooltip|120|Während eines kritischen Schubs}}
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0.8 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Seltsame Varianten ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Knife
 +
| rankson = kills
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| can deal critical damage = no
 +
}}
  
 
==Zugehörige Errungenschaften==
 
==Zugehörige Errungenschaften==
{|
+
==={{Class link|Soldier}}===
|[[Image:Tf spy a cut above.png|64px]]
+
{{Achievement table
|width=50%|''' Sieg der Klinge '''
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
Töten Sie einen Spion, der gerade seine Pistole in der Hand hält, mit Ihrem Messer.
+
}}
|[[Image:Tf spy agent provocateur.png|64px]]
+
 
|''' Freund oder Feind? '''
+
==={{Class link|Sniper}}===
Töten Sie Ihre Freunde aus der Steam Community 10 Mal mit einem Messerstich in den Rücken.
+
{{Achievement table
|-
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
|[[Image:Tf spy come in from the cold.png|64px]]
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
|width=50%|''' Rache ist süß '''
+
}}
Verüben Sie einen Rachemord mit einem Messerstich in den Rücken.
 
|[[Image:Tf spy counter espionage.png|64px]]
 
|'''Gegenspionage'''
 
Töten Sie einen verkleideten Spion mit einem Messerstich in den Rücken.
 
|-
 
|[[Image:Tf spy die another way.png|64px]]
 
|width=50%|''' Stirb auf eine andere Art '''
 
Töten Sie einen Sniper, nachdem Sie seinen Razorback mit Ihrem Messer zerstört haben
 
  
|[[Image:Tf spy dr nooooo.png|64px]]
+
==={{Class link|Spy}}===
|''' Dr. Nooooo '''
+
{{Knife related achievements}}
Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist, mit einem Messerstich in den Rücken.
 
|-
 
|[[Image:Tf spy fyi i am a spy.png|64px]]
 
|width=50%|''' Übrigens, ich bin ein Spion '''
 
Töten Sie einen Medic, der Sie in den letzten 5 Sekunden geheilt hat, mit einem Messerstich in den Rücken
 
|[[Image:Tf spy high value target.png|64px]]
 
|''' MVP-Kill '''
 
Töten Sie einen Gegner, der 3 oder mehr Ihrer Teamkollegen dominiert, mit einem Messerstich in den Rücken.
 
|-
 
|[[Image:Tf spy identity theft.png|64px]]
 
|width=50%|''' Identitätskrise '''
 
Töten Sie den Feind, als der Sie gerade verkleidet sind, mit einem Messerstich in den Rücken.
 
|[[Image:Tf spy is it safe.png|64px]]
 
|''' Seid ihr sicher? '''
 
Töten Sie 50 Gegner bei der Eroberung eines Kontrollpunkts mit einem Messerstich in den Rücken.
 
|-
 
|[[Image:Tf spy may i cut in.png|64px]]
 
|width=50%|''' Schnittiger Auftritt '''
 
Töten Sie einen Gegner und den Medic, der ihn gerade heilt innerhalb von 10 Sekunden.
 
|[[Image:Tf spy sapsucker.png|64px]]
 
|''' Sapirinha '''
 
Platzieren Sie einen Electro Sapper auf einem feindlichen Gebäude, und töten Sie dann innerhalb von 5 Sekunden den Engineer, der es gebaut hat, mit einem Messerstich in den Rücken.
 
|-
 
|[[Image:Tf spy slash and burn.png|64px]]
 
|width=50%|''' Die neue Flamme '''
 
Töten Sie einen Gegner mit einem Messerstich in den Rücken, der dann zum Pyro wird, bevor er erneut spawnt.
 
|[[Image:Tf spy spymaster.png|64px]]
 
|''' Spionagegott '''
 
Töten Sie 1000 Gegner mit einem Messerstich in den Rücken.
 
|-
 
|[[Image:Tf spy the man from puncture.png|64px]]
 
|width=50%|''' Degen-eriert '''
 
Erstechen Sie einen Gegner mit einem Messer-Fechtangriff.
 
|[[Image:Tf spy the man with the broken guns.png|64px]]
 
|''' Gebäudereinigung '''
 
Töten Sie einen Engineer mit einem Messerstich in den Rücken, und platzieren Sie dann einen Electro Sapper auf 3 seiner Gebäude innerhalb von 10 Sekunden.
 
|-
 
|[[Image:Tf spy triple crossed.png|64px]]
 
|width=50%|''' Dreisatz '''
 
Töten Sie 3 Sniper in einem einzigen Leben mit einem Messerstich in den Rücken.
 
|[[Image:Tf spy wetwork.png|64px]]
 
|''' Feuchtgebiet '''
 
Erstechen Sie einen Gegner nach einem Treffer mit dem Uringlas.
 
|-
 
|[[Image:Tf spy you only shiv thrice.png|64px]]
 
|width=50%|''' Dreistichigkeit '''
 
Töten Sie innerhalb von 10 Sekunden 3 Gegner mit einem Messerstich in den Rücken.
 
|}
 
  
 +
== Update-Verlauf ==
 +
{{Update history | '''
 +
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 +
* Fehler behoben: Ein Fall, indem der Spy durch einen Frontalangriff einen Rückenstich erwirken konnte.
  
===Soldier===
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/de|Sniper vs. Spy Update]])
{|
+
*{{Undocumented}} Das Fechten verletzt nun gegnerische Spieler.
|[[Image:Tf soldier war crime spybunal.png|64px]]
 
|''' Spion in Fetzenhöschen '''
 
Töten Sie einen Spion, der gerade einen Verbündeten aus dem Hinterhalt erstochen hat.
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|5|22|2009}}'''
 +
* Fehler behoben: Spys können während sie[[Cloak/de|getarnt]] sind verspotten.
  
===Sniper===
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
{|
+
* Fehler behoben: Probleme mit der Methode wie sich die kritische Versärkung auf das Messer auswirkt.
|[[Image:Tf sniper shock treatment.png|64px]]
 
|width=50%|''' Schocktherapie '''
 
Töten Sie einen Spion, dessen Versuch, Ihnen einen Messerstich in den Rücken zu versetzen, durch Ihren Razorback abgewehrt wurde.
 
|[[Image:Tf sniper consolation prize.png|64px]]
 
|width=50%|''' Trostpreis '''
 
Werden Sie 50 Mal aus dem Hinterhalt erstochen.
 
|}
 
  
==Gallerie==
+
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 +
* Fehler behoben: Spys können während sie getarnt sind verspotten.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/de|Hutloses Update]])
 +
* Spys sprechen nun ihre Dominierungs- und Racheaudios korrekt, wenn sie mit dem Messer oder dem [[Conniver's Kunai|Verschwörer-Kunai]] ausgerüstet sind.
 +
 
 +
'''July 12, 2011'''
 +
* {{item server}} Hinzugefügt: [[Item quality/de#Seltsame|Seltsame]] Qualität für die Waffe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
 +
* Hinzugefügt: [[Festive weapons/de|Festliche]] Qualität für diese Waffe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 +
* Festliche Messer können [[Gift Wrap/de|verschenkt]] werden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Mehr Details zur Animation für das Ziehen des Messers hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update]])
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Silberne und Goldenen [[Botkiller weapons/de|Botkiller]] Varianten.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Hinzugefügt: Rostige, Blutige, Carbonado und Diamant Botkiller Varianten.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
 +
* Hinzugefügt: Silberne und Goldenen Mk. II Botkiller Varianten.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 +
* Fehler behoben: Botkiller Messer benutzt Armtextur des falschen Teams.
 +
}}
 +
 
 +
== Bugs ==
 +
* Wird das Messer beim Angriff nach vorn gestoßen ist am Handgelenk des Spys ein deplaziertes Polygon zu sehen.
 +
* Steht ein Gegner auf dem Spy, kann dieser einen Rückenstich durchführen, egal wie er zum Gegner steht.
 +
 
 +
==Sonstiges==
 +
* Die originale Animation für das Ziehen des Messers war wesentlich komplexer, wie im [[Trailer 2/de|zweiten Trailer]] von 1:33 bis 1:35 zu sehen.
 +
** Sie wurde entfernt, da siezu lang und zu kompliziert war und Valve befürchtete, sie würde den Spieler vom Kampf ablenken.
 +
*Das Aussehen des Messers entspricht nicht dem Aussehen echter Balisongs, da Stifte fehlen um die Klinge davon abzuhalten, sich zu bewegen.
 +
*Auf dem Tötungsbild des Rückenstichs sieht das Messer eher aus wie ein Steakmesser.
 +
 
 +
==Galerie==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Knife 1st person red cropped.png|Sicht aus der ersten Person. (Rot)
+
File:Knife 1st person red.png|[[RED/de|(RED)]] Sicht aus der ersten Person  
File:Knife 1st person red.png|Vollständige Sicht aus der ersten Person. (Rot)
+
File:Knife ready to Backstab 1st person red.png|RED Sicht aus der ersten Person, bereit zum Rückenstich
File:Knife ready to Backstab 1st person red cropped.png|Sicht aus der ersten Person, bereit zu [[Backstab/de|erdolchen]]. (Blau)
+
File:Knife 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]]Sicht aus der ersten Person.
File:Knife ready to Backstab 1st person red.png|Vollständige Sicht, bereit zu [[Backstab/de|erdolchen]]. (Blau)
+
File:Knife ready to Backstab 1st person blu.png|BLU Sicht aus der ersten Person, bereit zum Rückenstich
File:Knife 1st person blu cropped.png|Sicht aus der ersten Person. (Blau)
+
File:Festive Knife 1st person red.png|RED festliche Variante
File:Knife 1st person blu.png|Vollständige Sicht aus der ersten Person. (Blau)
+
File:Festive_Knife_ready_to_Backstab_1st_person_red.png|RED Festliche Variante, bereit zum Rückenstich
File:Knife ready to Backstab 1st person blu cropped.png|Sicht aus der ersten Person, bereit zu [[Backstab/de|erdolchen]]. (Blau)
+
File:Festive Knife 1st person blu.png|BLU festliche Variante
File:Knife ready to Backstab 1st person blu.png|Vollständige Sicht, bereit zu [[Backstab/de|erdolchen]]. (Blau)
+
File:Festive_Knife_ready_to_Backstab_1st_person_blu.png|BLU Festliche Variante, bereit zum Rückenstich
 +
File:Botkiller Knife gold 1st person red.png|RED Goldene Botkiller Variante
 +
File:Botkiller Knife gold 1st person blu.png|BLU Goldene Botkiller Variante
 +
File:Botkiller Knife rust 1st person red.png|RED Rostige Botkiller Variante
 +
File:Botkiller Knife rust 1st person blu.png|BLU Rostige Botkiller Variante
 +
File:Botkiller Knife blood 1st person red.png|RED Blutige Botkiller Variante
 +
File:Botkiller Knife blood 1st person blu.png|BLU Blutige Botkiller Variante
 +
File:Botkiller Knife carbonado 1st person red.png|RED Carbonado Botkiller Variante
 +
File:Botkiller Knife carbonado 1st person blu.png|BLU Carbonado Botkiller Variante
 +
File:Botkiller Knife diamond 1st person red.png|RED Diamant Botkiller Variante
 +
File:Botkiller Knife diamond 1st person blu.png|BLU Diamant Botkiller Variante
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
 
*[[Spy strategy/de#Messer|Messer Strategie]]
 
*[[Spy strategy/de#Messer|Messer Strategie]]
*[[Backstab/de|Meucheln]]
+
*[[Backstab/de|Rückenstich]]
 
*[[Fencing/de|Fechten]]
 
*[[Fencing/de|Fechten]]
  
  
{{Allweapons Nav/de}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
{{Spy Nav/de}}
+
{{Spy Nav}}
 
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/de]]
{{Languages}}
 
 
 
__NOTOC__
 
[[Category:Melee weapons/de]]
 

Revision as of 19:36, 18 May 2016

Dieser Artikel handelt über die Standard Nahkampfwaffe des Spys. Für andere Messer siehe Messer (Begriffserklärung).
Regeln wir das wie Gentlemen!
Der Spion

Das Messer ist die Nahkampfwaffe des Spys. Es ist ein zusammenklappbares Balisong

Steht ein Spy mit dieser Waffe im 180°-Winkel hinter einem Gegner, erhebt der Spy es zum Rückenstich, der den Feind, sofern dieser nicht die Scheintoduhr oder den Stammesschild trägt oder auf jegliche Art und Weise unverwundbar ist, sofort tötet. Ansonsten teilt es normalen Schaden aus, der jedoch geringer ist als der anderer Nahkampfwaffen. Zudem verursacht es keine zufälligen Kritischen Treffer.

Die Verspottung des Messers ist das tödliche Fechten.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 40
Rückenstich 600%
Kritisch 120
Minikritischer Treffer 54
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Spy in Fetzenhöschen
Spy in Fetzenhöschen
Töten Sie einen Spy, der gerade einen Verbündeten aus dem Hinterhalt erstochen hat.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Trostpreis
Trostpreis
Werden Sie 50 Mal aus dem Hinterhalt erstochen.
Shocktherapie
Shocktherapie
Töten Sie einen Spy, dessen Versuch, Ihnen ein Messerstich in den Rücken zu versetzen, durch Ihren Stammesschild abgewehrt wurde.

Leaderboard class spy.png Spy

Sieg der Klinge
Sieg der Klinge
Töten Sie einen Spy, der gerade seine Pistole in der Hand hält, mit Ihrem Messer.


Freund oder Feind?
Freund oder Feind?
Töten Sie Ihre Freunde aus der Steam Community 10 Mal mit einem Messerstich in den Rücken.


Rache ist süß
Rache ist süß
Verüben Sie einen Rachemord mit einem Messerstich in den Rücken.


Gegenspionage
Gegenspionage
Töten Sie einen verkleideten Spy mit einem Messerstich in den Rücken.


Stirb auf eine andere Art
Stirb auf eine andere Art
Töten Sie einen Sniper, nachdem Sie seinen Razorback mit Ihrem Messer zerstört haben.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist, mit einem Messerstich in den Rücken.


Schnelle Finger
Schnelle Finger
Töten Sie einen Scout, der den Rückenfetzer trägt, mit einem Rückenstich.


Übrigens, ich bin ein Spy
Übrigens, ich bin ein Spy
Töten Sie einen Medic, der Sie in den letzten 5 Sekunden geheilt hat, mit einem Messerstich in den Rücken.


MVP-Kill
MVP-Kill
Töten Sie einen Gegner, der 3 oder mehr Ihrer Teamkollegen dominiert, mit einem Messerstich in den Rücken.


Identitätskrise
Identitätskrise
Töten Sie den Feind, als der Sie gerade verkleidet sind, mit einem Messerstich in den Rücken.
Seid ihr sicher?
Seid ihr sicher?
Töten Sie 50 Gegner bei der Eroberung eines Kontrollpunkts mit einem Messerstich in den Rücken.


Schnittiger Auftritt
Schnittiger Auftritt
Töten Sie einen Gegner und den Medic, der ihn gerade heilt innerhalb von 10 Sekunden.


Sapirinha
Sapirinha
Platzieren Sie einen Sapper auf einem feindlichen Gebäude, und töten Sie dann innerhalb von 5 Sekunden den Engineer, der es gebaut hat, mit einem Messerstich in den Rücken.


Die neue Flamme
Die neue Flamme
Töten Sie einen Gegner mit einem Messerstich in den Rücken, der dann zum Pyro wird, bevor er erneut spawnt.


Spionagegott
Spionagegott
Töten Sie 1000 Gegner mit einem Messerstich in den Rücken.


Degen-eriert
Degen-eriert
Erstechen Sie einen Gegner mit einem Messer-Fechtangriff.


Gebäudereinigung
Gebäudereinigung
Töten Sie einen Engineer mit einem Messerstich in den Rücken, und platzieren Sie dann einen Sapper auf 3 seiner Gebäude innerhalb von 10 Sekunden.


Dreisatz
Dreisatz
Töten Sie 3 Sniper in einem einzigen Leben mit einem Messerstich in den Rücken.


Feuchtgebiet
Feuchtgebiet
Erstechen Sie einen Gegner nach einem Treffer mit dem Uringlas.


Dreistichigkeit
Dreistichigkeit
Töten Sie innerhalb von 10 Sekunden 3 Gegner mit einem Messerstich in den Rücken.

Update-Verlauf

19. Februar 2008 Patch

  • Fehler behoben: Ein Fall, indem der Spy durch einen Frontalangriff einen Rückenstich erwirken konnte.

21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)

  • [Undokumentiert] Das Fechten verletzt nun gegnerische Spieler.

22. Mai 2009 Patch

  • Fehler behoben: Spys können während siegetarnt sind verspotten.

13. August 2009 Patch

  • Fehler behoben: Probleme mit der Methode wie sich die kritische Versärkung auf das Messer auswirkt.

19. Mai 2010 Patch

  • Fehler behoben: Spys können während sie getarnt sind verspotten.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • Spys sprechen nun ihre Dominierungs- und Racheaudios korrekt, wenn sie mit dem Messer oder dem Verschwörer-Kunai ausgerüstet sind.

July 12, 2011

15. Dezember 2011 Patch (Australian Christmas 2011)

  • Hinzugefügt: Festliche Qualität für diese Waffe.

19. Dezember 2011 Patch

1. März 2012 Patch

  • Mehr Details zur Animation für das Ziehen des Messers hinzugefügt.

15. August 2012 Patch (Mann vs. Machine Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Silberne und Goldenen Botkiller Varianten.

9. Oktober 2012 Patch

  • Hinzugefügt: Rostige, Blutige, Carbonado und Diamant Botkiller Varianten.

20. Dezember 2012 Patch (Mecha Update)

  • Hinzugefügt: Silberne und Goldenen Mk. II Botkiller Varianten.

13. Mai 2013 Patch

  • Fehler behoben: Botkiller Messer benutzt Armtextur des falschen Teams.

Bugs

  • Wird das Messer beim Angriff nach vorn gestoßen ist am Handgelenk des Spys ein deplaziertes Polygon zu sehen.
  • Steht ein Gegner auf dem Spy, kann dieser einen Rückenstich durchführen, egal wie er zum Gegner steht.

Sonstiges

  • Die originale Animation für das Ziehen des Messers war wesentlich komplexer, wie im zweiten Trailer von 1:33 bis 1:35 zu sehen.
    • Sie wurde entfernt, da siezu lang und zu kompliziert war und Valve befürchtete, sie würde den Spieler vom Kampf ablenken.
  • Das Aussehen des Messers entspricht nicht dem Aussehen echter Balisongs, da Stifte fehlen um die Klinge davon abzuhalten, sich zu bewegen.
  • Auf dem Tötungsbild des Rückenstichs sieht das Messer eher aus wie ein Steakmesser.

Galerie

Siehe auch