Knight

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Knight
Knight
Informações básicas
Vida: 30.000[1]
Dano feito: Nuke: 75
Sticky Bomb: 25
Rocket: 25
Afetado por:
• Reforço do Batalhão: Não
• Bonk! Pancada Atômica: Sim
• Bengala Doce: Não
• Tarja de Investida: Não
• Cópia Mortal: Sim
• Canhoneiras: Não
• Minicrits: Não
• ÜberCarga: Sim
Encontrado em: raid_arena1

Knight ("Cavaleiro" em inglês) é um chefão experimental de um protótipo antigo de Mann vs. Máquina de 2009 chamado "Raid". Era um substituto do chefão Mecha Level 4 Sentry Gun. A versão minichefe é uma criatura cinza semelhante a um Sentry Buster. A versão final é um enorme Demoman cinza e sem rosto de armadura. Knight é invulnerável a menos que atordoado, estado em que sofre 1000% de dano.[2] A única maneira de deixar o chefão vulnerável é acertar uma parte específica de seu corpo.[3] A equipe deve realizar três golpes consecutivos para atordoar o chefão. Knight corre a uma velocidade de 300 unidades Hammer por segundo[4] e investe a 1000 unidades Hammer por segundo[5].

A existência deste chefão foi inicialmente descoberta na forma de linhas de código de nomes de arquivos encontradas em alguns arquivos .lst anteriores à Atualização de 13 de maio de 2013, quando todos os arquivos .lst na pasta tf\reslists foram removidos. Essas linhas de código de nomes de arquivos são destinadas a arquivos relacionados a um cavaleiro com uma espada e um escudo grandes e várias peças de armadura.

  • tf\materials\models\bots\knight\knight.vmt
  • tf\materials\models\bots\knight\knight.vtf
  • tf\models\bots\knight\armor_parts.txt

Os seguintes modelos também estavam listados com arquivos .ani, .dx80.vtx, .dx90.vtx, .jpg, .phy, .sw.vtx e .vvd, os quais foram omitidos da lista abaixo a fim de brevidade

  • tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_l.mdl
  • tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_r.mdl
  • tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_l.mdl
  • tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_r.mdl
  • tf\models\bots\knight\knight.mdl
  • tf\models\bots\knight\knight_animations.mdl

Presume-se que os dois modelos de armas seguintes fossem destinados a este chefão, pois só podiam ser encontrados nos arquivos .lst.

  • tf\models\weapons\c_models\c_bigshield\c_bigshield.mdl
  • tf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl

Referências

  1. game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L36
  2. game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L59
  3. game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L1448
  4. game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.h:L151
  5. game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L1312