Difference between revisions of "Kong King/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Correction of translated)
(updated)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Kong King}}
 
{{DISPLAYTITLE:Kong King}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type= King of the Hill
+
| game-type = King of the Hill
| file-name= koth_king
+
| file-name = koth_king
| developer= {{steamid|id|3Dnj|Валентин «3DNJ» Левилайн}}
+
| developer = {{steamid|id|3Dnj|Валентин «3DNJ» Левилайн}}
| map-image= Kong_King.png
+
| map-image = Kong_King.png
 
| map-environment = Город
 
| map-environment = Город
 
| map-setting = Ночь
 
| map-setting = Ночь
| map-health-pickups-small = 2
+
| map-health-pickups-small = 4
| map-health-pickups-medium = 1
+
| map-health-pickups-medium = 4
| map-health-pickups-large = 2
+
| map-health-pickups-large =  
| map-ammo-pickups-small = 4
+
| map-ammo-pickups-small = 6
| map-ammo-pickups-medium =  
+
| map-ammo-pickups-medium = 4
 
| map-ammo-pickups-large = 2  
 
| map-ammo-pickups-large = 2  
| map-stamp-link=
+
| map-stamp-link = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/117008
 
}}
 
}}
  
{{quotation|'''Официальный блог TF2'''|Не думали ли вы когда-нибудь: «Я действительно люблю играть в TF2, но мне бы так хотелось карту режима „Царь горы“ в стиле китайского городка»? Теперь ваша необычайно определённая и пугающе предугадывающая мечта сбылась! Представляем вам Kong King — первую карту в городском стиле для TF2!}}
+
{{quotation|'''Официальный блог TF2'''|Не думали ли вы когда-нибудь: «Я действительно люблю играть в TF2, но мне бы так хотелось карту режима „Царь горы“ в стиле китайского городка»? Теперь ваша необычайно определённая и пугающе пророческая мечта сбылась! Представляем вам Kong King — первую карту в городском стиле для TF2!}}
  
'''Kong King''' это карта типа [[King of the Hill/ru|Царь Горы]]. Она была добавлена в игру {{Patch name|8|10|2012|date=true}}.
+
'''Kong King''' — это карта типа [[King of the Hill/ru|Царь Горы]]. Она была добавлена в игру {{Patch name|8|10|2012|date=true}}.
  
Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve в черте мегаполиса. Идея была взята из игры «[[Sleeping Dogs/ru|Спящие Псы]]» и была воплощена Валентином «3Dnj» Левилайном.
+
Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve в черте мегаполиса. Идея была взята из игры «[[Sleeping Dogs/ru|Sleeping Dogs]]» и была воплощена Валентином «3Dnj» Левилайном.
  
== Цель ==
+
Задача на карте: захватить контрольную точку и защищать её в течение 3-х минут, не давая совершить то же самое другой команде.
Задача вашей команды — захватить контрольную точку и защищать её в течение 3-х минут.
+
 
 +
== Стратегия ==
 +
{{hatnote|См. [[Community Kong King strategy/ru|Стратегия от сообщества на карте Kong King]]}}
 +
 
 +
== Время захвата центральной точки ==
 +
{{Control Point Timing/Official Map}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 +
* Добавлена карта Koth_King
 +
'''{{Patch name|8|11|2012}}'''
 +
* Добавлен файл .nav для этой карты.
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны
 +
* Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур
 +
* Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Исправлены отражения на этажах и некоторых окнах.
 +
* Обновлен файл моделей, так чтобы знаков Красных не было на части карты Синих.
 +
* Изменены фонари, так чтобы объединить колбу и фонарь в одну модель для улучшения производительности.
 +
* Исправлены локации, где мини-турели могли стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными.
 +
* Некоторые изменения в пересечении объектов.
 +
* Добавлено стекло на крыши мостов с освещением вблизи.
 +
* Сокращено число объектов для улучшения производительности.
 +
* Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков.
 +
* Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* На карте есть две вывески с надписями «Reliable Excavation Demolition» и «Builders League United» на китайском, которые прекрасно переводятся на английский. На карте есть и другие вывески, как то: «рыба и чипсы» (油炸鱼排加炒薯条), «классический кафетерий» (傳統的餐廳), «красная фармацевтика» (紅色藥房), «бар» (酒吧) и «Городская Инженерная Индустриальная Компания» (土木工程產業公司).
+
* На карте есть две вывески с надписями «[[RED/ru|Reliable Excavation Demolition]]» и «[[BLU/ru|Builders League United]]» на китайском, которые прекрасно переводятся на английский.
* В зонах возрождения  [[RED/ru|красных]] и [[BLU/ru|синих]] есть комната с [[Intelligence/ru#Разведданные|разведданными]] и [[Red-Tape Recorder/ru|Откатофоном]] на столе.
+
* На карте есть и другие вывески: «рыба и чипсы» (油炸鱼排加炒薯条), «классический кафетерий» (傳統的餐廳), «красная фармацевтика» (紅色藥房), «бар» (酒吧) и «Городская Инженерная Индустриальная Компания» (土木工程產業公司).
* Рядом с точкой захвата можно найти [[Flying Guillotine/ru|Летающую гильотину]], вонзённую в деревянную стойку.
+
* Карта основана на [[w:ru:Гонконг|Гонконге]], городе, в котором происходит действие Sleeping Dogs.<ref>[http://www.minerality.fr/tf2.html Дизайнер и художник уровней — Team Fortress 2 — Valve Software]</ref>
* Название карты — отсылка к {{w|Кинг-Конг|Кинг-Конгу|lang=ru}}, вымышленному монстру.
+
 
*Некоторые прикрепленные к стенам домов вывески несут не чисто декоративную функцию, и могут быть использованы в качестве огневой позиции — например, солдатом с помощью прыжка на ракете.
 
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
Line 40: Line 64:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Время захвата центральной точки ==
+
== Ссылки ==
{{Control Point Timing/Official Map}}
+
* [http://teamfortress.com/post.php?id=8597 Запись в официальном блоге (англ.)]
 
 
== Предыдущие изменения ==
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
* Добавлена карта Koth_King
 
'''{{Patch name|8|11|2012}}'''
 
* Добавлен файл .nav для этой карты.
 
 
 
== Дополнительные ссылки ==
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=8597 Запись в официальном блоге (англ.)]
 
  
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
{{TriadNav}}
 
{{TriadNav}}
{{Maps nav/ru}}
+
{{Maps nav}}

Revision as of 07:14, 28 September 2012

Kong King
Kong King.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Город
Условия: Ночь
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Kong King overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Kong King.png
Самая большая поддержка
«
Не думали ли вы когда-нибудь: «Я действительно люблю играть в TF2, но мне бы так хотелось карту режима „Царь горы“ в стиле китайского городка»? Теперь ваша необычайно определённая и пугающе пророческая мечта сбылась! Представляем вам Kong King — первую карту в городском стиле для TF2!
Официальный блог TF2
»

Kong King — это карта типа Царь Горы. Она была добавлена в игру 10 августа 2012 года.

Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve в черте мегаполиса. Идея была взята из игры «Sleeping Dogs» и была воплощена Валентином «3Dnj» Левилайном.

Задача на карте: захватить контрольную точку и защищать её в течение 3-х минут, не давая совершить то же самое другой команде.

Стратегия

См. Стратегия от сообщества на карте Kong King

Время захвата центральной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Предыдущие изменения

Обновление от 10 августа 2012

  • Добавлена карта Koth_King

Обновление от 11 августа 2012

  • Добавлен файл .nav для этой карты.

Обновление от 4 сентября 2012

  • Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны
  • Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур
  • Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий

Обновление от 21 сентября 2012

  • Исправлены отражения на этажах и некоторых окнах.
  • Обновлен файл моделей, так чтобы знаков Красных не было на части карты Синих.
  • Изменены фонари, так чтобы объединить колбу и фонарь в одну модель для улучшения производительности.
  • Исправлены локации, где мини-турели могли стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными.
  • Некоторые изменения в пересечении объектов.
  • Добавлено стекло на крыши мостов с освещением вблизи.
  • Сокращено число объектов для улучшения производительности.
  • Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков.
  • Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах

Факты

  • На карте есть две вывески с надписями «Reliable Excavation Demolition» и «Builders League United» на китайском, которые прекрасно переводятся на английский.
  • На карте есть и другие вывески: «рыба и чипсы» (油炸鱼排加炒薯条), «классический кафетерий» (傳統的餐廳), «красная фармацевтика» (紅色藥房), «бар» (酒吧) и «Городская Инженерная Индустриальная Компания» (土木工程產業公司).
  • Карта основана на Гонконге, городе, в котором происходит действие Sleeping Dogs.[1]

Галерея

Ссылки

Примечания