لودميلا

From Team Fortress Wiki
< Ludmila
Revision as of 22:53, 28 January 2011 by Alsoodani (talk | contribs) (All of BLU team rage quits after Heavy killed them all with Ludmila: "New gun is unfair to tiny baby enemies."___________________________________________ Phew... finally completed Ludmila/ar!)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

وكان لودميلا أن يكون الأولية لسلاح أونلوكبل الهيفي. وقد صمم ليكون المينيجون التي ظهرت وسائط صاروخي. خفض النار الابتدائية عملت مثل المينيجون العادية، في حين أن الضرر النار الثانوية بنسبة 25 ٪ ولكن استنزاف الصحة من الأعداء ضرب (على غرار البلوتساوجير). كان الجانب السلبي في عدم القدرة على دوران السلاح قبل الأوان. المميزون فالف عملت على وضع تصور لذلك والتي انتهت في نهاية المطاف تستخدم لناتاشه بدلا من ذلك. يدعى نموذج لا يزال ناتاشه لودميلا في ملفات اللعبة. وبالإضافة إلى ذلك، سمحت بقايا رمز للأسلحة النووية لودميلا اللاعبين لإثبات وجود نسخة في لعبة السلاح، جنبا إلى جنب مع قدراته المقصود. تحولت إلى احتمال المحتوى غير المستخدمة بسبب فكرة أن معظم اللاعبين ربما كان عالقا مع أسلوب النار الثانوية للحفاظ على شفاء نفسها لأنها ضغطت فصاعدا. بسبب سرعة المينيجون يطلق النار على الرصاص ، ويمكن أن تلتئم الهيفي من اتخاذ أي ضرر باستخدام الأسلوب الثانوية لاطلاق النار، والحد بشدة على ضرورة الميديك.

الضرر

اطلاق النار البريمري

المدى الأضرار في الذخيرة 1 الكريتيكال هيت الأضرار في الثانية
نقطة فارغة 50-54 108 500-540 (كريت: 1080/sec)
المتوسطة 5-30 27/54/81/108 50-100 (كريت: 540/sec)
طويل 5-10 27/54 50-100 (كريت: 270/sec)
  • قاعدة : 9 لكل رصاصة
  • ماكس تكثيف : 150 ٪ (13.5 في الضرر رصاصة)
  • ماكس تسقط : 50 ٪ (4.5 في الضرر رصاصة)
  • رصاصة الاحصاء : 4 في الذخيرة
  • الميني كريت : 12 رصاصة في
  • الكريتيكال هيت : 27 رصاصة في

مؤسسة الضرر يخضع لمسافة هبوطا الضرر المستندة.

اطلاق النار السكندري

المدى الأضرار في الذخيرة الكريتيكال هيت الأضرار في الثانية
Point blank 32-36 72 320-360 (Crit: 720/sec)
Medium 3-20 18/36/54/72 30-200 (Crit: 360/sec)
Long 3-6 18-36 30-60 (Crit: 180/sec)
  • كسب هيلث : 3 (30 في الثانية)
  • قاعدة : 6،75 لكل رصاصة
  • ماكس تكثيف : 150 ٪ (10،125 الضرر في رصاصة)
  • ماكس تسقط : 50 ٪ (3.375 لكل رصاصة الضرر)
  • رصاصة الاحصاء : 4 في الذخيرة
  • الميني كريت : 9،1125 لكل رصاصة
  • الكريتيكال هيت : 20،25 لكل رصاصة

ملاحظة : الضرر ضرب كريت في الثانية الواحدة؛ بعيد المدى يفترض 1 يضرب رصاصة كريت في أمو 1، 2 متوسطة المدى يفترض كريت ضرب الرصاص في 1 أمو، مسافة قريبة يفترض جميع الرصاصات اصابت 4 في 1 أمو. يتم تعريف متوسطة المدى إلى أن الباب الرئيسي لتموين الجدار المقابل على المستوى العلوي من توفورط. يتم تعريف طويل المدى وسور مع فتحات للسور مع فتحات على توفورط. قاعدة الضرر هو الضرر في 512 قبل الوحدة الهامير الفرق انتشار الضرر أو رصاصة. المنحدر من أصل يزيد بالتسجيل في 0 وحدة. تقع قبالة يعظم بها في 1024 وحدة. الأضرار تقريبية ويحدده اختبار للمجتمع.


وظيفة الوقت

لكلا السكندري النار اطلاق واطلاق البريمري النار:

  • وقت الهجوم: 0.1
  • الزمن لف: 1.16

جميع الأوقات في ثوان. أوقات تقريبية والتي يحددها الاختبار المجتمع.

أمثلة

هذا هو المثال اللودميلا، مشفرة عن طريق The GoldenMachineGun's community.

تَفِه