Difference between revisions of "Lugermorph/es"

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Revision as of 21:49, 22 October 2011

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¿Quién no quisiera disparar una serie de tiros con el arma preferida de un conejo sociópata de dibujos animados?. Probablemente muchísimas personas a fin de cuentas. Afortunadamente, estas personas son buenos samaritanos bien adaptados a la sociedad sin antecedentes penales, con cuentas de crédito impecables y una cantidad insignificante de defectos morales sin resolver. Además ellos no tienen interés en jugar a TF2, lo que significa más armas de conejo para nosostros.
— Descripción oficial
»

La Lugermorfa (También conocida como "Luger") es un arma secundaria disponible para el Scout y el Engineer. Está basada en la pistola de Max, la "cosa conejil hipercinética" de Sam & Max.

Este arma funciona exactamente igual que la Pistola

Este arma fue dada primero a los jugadores que compraron Sam & Max: The Devil's Playhouse durante la primera semana de su estreno o antes. Después, se hizo disponible para los que le ganen a Max en Poker Night at the Inventory en una ronda en la que Max apuesta el arma junto con la licencia para Mutilar en vez de dinero.

El ícono de muerte fue contribuido por NeoDement

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Idéntico a: Pistola
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de Impacto
Daño
Aumento máximo 150% 22
Daño base 100% 15
Disminución máxima 52.8% 8
Quemarropa 20-22
Distancia media 10-15
Larga distancia 8-9
Crítico 45
Minicrítico 20
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.17 s
Recarga Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Recuperación de la dispersión de las balas 1.25 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Logros Relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

Centinela 5, eliminado
Centinela 5, eliminado
Destruye un centinela activo con la pistola.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Objeto Especial: Max
Objeto Especial: Max
Elimina a Max de una partida en la que apueste el objeto especial.


Historial de Actualización

Parche del 15 de Abril de 2010
  • Añadido por primera vez este ítem al juego.

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • Añadido por segunda vez al juego.

Parche del 1 de Julio de 2010

  • La Lugermorfa ahora se puede equipar a Engineer.

Parche del 8 de Julio de 2010

  • Esta arma posee ahora un icono de muerte único.

Parche del 12 de Octubre de 2010

  • Areglados algunos bugs de la vista en primera persona.

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • Todas las Lugermorfas obtenidas por la precompra de The Devil's Playhouse son ahora Clásicas, distinguiéndolas de las obtenidas en Poker Night at the Inventory.

Parche del 5 de Abril de 2011

  • [Sin documentar] Cambiadas la calidad de algunas Lugermorfas de calidad Clásica a calidad Única

Errores

  • Cuando el Engineer y el Scout recargan la Lugermorfa, no insertan ningún cargador.
  • Cuando el Engineer lleva el Forajido equipado, los dedos atraviesan el mango.
  • Cuando se pulsa el botón "Detalles" en la Lugermorfa del Poker Night at The Inventory, el Catálogo Mann Co. mostrará la Kritzkrieg, debido a la interferencia de números ID.
  • Las Lugermorfas Hechas a mano dadas a los empleados de Telltale Games fueron convertidas sin intención a Clásicas cuando se estrenó Poker Night at the Inventory. Este cambio les hizo intercambiables, aunque mantenían las características de Hecho a Mano — nivel 50, efecto de Brillo de la Comunidad y la descripción "¡Yo creé esto!".
  • La empuñadura atraviesa la mano izquierda del Scout.
  • Es posible hacer la animación de recarga en bucle disparando y manteniendo pulsado el botón de recarga. Esta animación es corregida cuando se han gastado todas las balas o se ha completado la recarga.
  • Debido a que el cañón de este arma es más largo que el de la Pistola normal, el Engineer sopla el lado del cañón en vez del final cuando se burla.

Curiosidades

  • El nombre de "Lugermorfa" es una mezcla de "Template:W", una pistola alemana en la que se basa el modelo de la Lugermorfa, y "Template:W", la orden taxonómica a la que Max dice que pertenece.
  • La descripción del arma en el juego alude a un chiste recurrente de la serie de Sam & Max, que hace referencia a que nadie sabe donde guarda Max sus objetos en su inventario.
  • La Lugermorfa añadida con Poker Night at the Inventory usa una ID de objeto distinta a la Lugermorfa original añadida en la promoción de The Devil's Playhouse; esto técnicamente la hace un objeto diferente, a pesar de que las únicas diferencias son que la Lugermorfa de Poker Night no puede ser intercambiada y que no tiene la etiqueta de Clásica.

Galería

Véase También

Enlaces Externos