Difference between revisions of "Lugermorph/fr"

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* A l'origine, le Lugermorph n'était utilisable que par le Scout. Le [[July 1, 2010 Patch/fr|patch du 1er juillet 2010]] l'a rendu utilisable par l'Engineer aussi.
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* L'icône était au départ la même que celle du pistolet. L'icône actuelle a été introduite par le [[July 8, 2010 Patch/fr|patch du 8 juillet 2010]].
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* L'arme est rajouté dans le jeu.
* Tous les Lugermorphs obtenus en pré commandant ''The Devil's Playhouse'' sont devenus [[Quality/fr#Objets Rétro|Rétro]] avec le [[November 19, 2010 Patch/fr|patch du 19 novembre 2010]], les distinguant ainsi de ceux obtenu grâce à  ''Poker Night at the Inventory''. Les Lugermorph [[Quality/fr#Objets Faits Soi-Même|faits Soi-Même]] des employés de Telltale sont par la même occasion passés Rétro, surement non intentionnellement.
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* Tous les Lugermorphs obtenu en pré-achetant ''The Devil's Playhouse'' ont été changés en objet [[Quality/fr#Objets Rétro|Rétro]], les distinguant de ceux obtenus via ''Poker Night at the Inventory''.
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Revision as of 17:15, 29 January 2011


«
Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement, ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, sans dettes et avec peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à jouer à TF2, ce qui fait plus de fusils de lapins tueurs pour nous.
— Description Officielle
»

Le Lugermorph est une arme secondaire pour le Scout et l’Engineer. C’est une refonte de l’apparence du Pistolet, sans statistiques particulières. Il a été donné aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté Sam & Max: The Devil's Playhouse durant sa première semaine de sortie. Il peut aussi être obtenu en jouant un tour bonus avec Max dans le jeu Poker Night at the Inventory. Ceux reçus à partir de la pré-commande de Sam & Max: The Devil's Playhouse sont différencié de ceux reçus plus tard en étant des Objets Rétro.

Dégâts

Identique au Pistolet.

Durée de fonctionnement

Identique au Pistolet.

Démonstration

Succès associés

Leaderboard class scout.png Scout

Problème mécanique
Problème mécanique
Détruisez une mitrailleuse active à l'aide de votre pistolet.

Poker Night at the Inventory

Pokernight max.png Special Item: Max

Knock out Max after he's bought in with his special item.

Historique des mises à jour

Patch du 15 avril 2010

  • L'arme est rajouté dans le jeu.

Patch du 1 juillet 2010

  • L'arme peut être équipé par l'Engineer.

Patch du 8 juillet 2010

  • L'arme reçoit sa propre icône de frag.

Patch du 12 octobre 2010

  • Correction de quelques bugs en vue à la première personne.

Patch du 19 novembre 2010

  • Tous les Lugermorphs obtenu en pré-achetant The Devil's Playhouse ont été changés en objet Rétro, les distinguant de ceux obtenus via Poker Night at the Inventory.
    • La qualité Faits Soi-Même des Lugermorphs portés par les employés Telltale ont été changés en Rétro avec ce patch, probablement involontairement. En revanche, ils gardent l'effet de particule et la description "C'est moi qui l'ai fait !".

Anecdotes

  • Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "Luger" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "Lagomorphe", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins.
  • La description de l’arme dans le jeu est une blague en référence au jeu original: où Max range-t-il son arme? Il n’a pas de vêtements.
  • Se moquer avec le Lugermorph fera utiliser à l’Engineer la raillerie du pistolet normal ce qui fait qu’il soufflera dans le pistolet.

Galerie

Voir aussi

Liens externes

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