Lugermorph

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Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement, ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, sans dettes et avec peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à jouer à TF2, ce qui fait plus de fusils de lapins tueurs pour nous.
— Publicité pour le Lugermorph
»

Le Lugermorph est une arme secondaire promotionnelle pour le Scout et l’Engineer. Il s'agit de l'arme de Max, le lapin de la série de jeux vidéo Sam & Max.

Cette arme possède les même caractéristiques que le Pistolet.

Le Lugermorph a été offert en qualité Rétro aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté Sam & Max: The Devil's Playhouse avant le 26 avril 2010.

Actuellement, il peut être obtenu en qualité Unique, en battant Max dans des circonstances particulières dans le jeu Poker Night at the Inventory.

L'icône de frag du Lugermorph est une contribution de NeoDement.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Pistolet
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 22
Dégâts de base 100% 15
Dégâts minimum 52.8% 8
À bout portant 22
À moyenne portée 15
À longue portée 8
Coup critique 45
Mini-crit 20-30
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,15 s
Rechargement Engineer: 1,36 s
Scout: 1,25 s
Récupération de la dispersion 1,25 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès associés

Leaderboard class scout.png Scout

Problème mécanique
Problème mécanique
Détruisez une mitrailleuse active à l'aide de votre pistolet.

Leaderboard class engineer.png Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Historique des mises à jour

Patch du 15 avril 2010
  • Le Lugermorph est ajouté au jeu.

Patch du 1 juillet 2010

  • L'arme peut dorénavant être équipée par l'Engineer.

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

Patch du 12 octobre 2010

  • Correction de quelques bugs en vue à la première personne.

Patch du 19 novembre 2010

Patch du 5 avril 2011

  • [Non documenté] Changement de la qualité de certains Lugermorphs, passant de Rétro à Unique.

Patch du 7 février 2014

Patch du 11 février 2014

  • Les Lugermorph Killstreakifiers peuvent être appliquer sur tous les Lugermorph.

Patch du 20 juin 2014

  • Correction des animations du Lugermorph.

Patch du 12 avril 2018

  • Correction du Lugermorph qui ne s'affichait pas lorsqu'il était inspecté dans l'inventaire.

Bugs

  • Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un Lugermorph obtenu dans Poker Night at The Inventory, le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le Kritzkrieg, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de Lugermorph.
  • Lors du rechargement ou de l'inspection du Lugermorph, aucun chargeur n'est extrait ou charger dans l'arme.

Anecdotes

  • Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "Luger" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "Lagomorphe", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie).
  • La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série Sam & Max: personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier).
  • Le Lugermorph tiré de Poker Night at the Inventory utilise une ID interne différente du Lugermorph original tiré de la promotion sur The Devil's Playhouse; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de Poker Night ne peut être échangé, et n'est pas Rétro.

Galerie

Voir aussi

Liens externes