Enfrentamientos con MONÓCULUS

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¡Chúpate esa, cíclope!"
El Scout a MONÓCULUS
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Clase Estrategias
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MONÓCULUS
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Scout
Pictogram info.png Como Scout es más fácil esquivar los ataques de MONÓCULUS.

Pictogram info.png La técnica de atacar y correr es buena.

Pictogram info.png La agilidad del Scout te hace más fácil sobrevivir en el Inframundo con respecto a los demás.

Pictogram plus.png ¡Bonk! La Bebida Salvavidas te permite sobrevivir a los proyectiles de MONÓCULUS.

Pictogram plus.png Debido a la forma en la que Merasmus recibe daño, la Escopeta del Scout es la mejor opción para causarle daño. Así te puedes mover a un alcance medio asegurándote de que le causarás una buena cantidad de daño sin fallar ninguna bala.

Pictogram plus.png La Pistola puede ser muy efectiva contra MONÓCULUS, ya que mantiene su daño base al atacarle. Esto te permite hacer daño rápidamente a larga distancia.

Pictogram plus.png La Paratenseco te permite causar gran cantidad de daño a media distancia porque aumenta el 100 % de su daño por bala.

Pictogram minus.png No uses la Criticola contra MONÓCULUS. No aumentará el daño de tus ataques y será más fácil morir por un ataque de MONÓCULUS.

Pictogram minus.png El Somnífero o el Abanico Bélico no son efectivos contra MONÓCULUS, ya que no puede ser aturdido de esa forma ni marcado.

Pictogram minus.png La salud del Scout es tan baja como para que un proyectil de MONÓCULUS acabe con él.

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MONÓCULUS
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Soldier
Pictogram info.png Saltar con cohetes es una buena técnica para esquivar ataques de MONÖCULUS.

Pictogram info.png Los estandartes (Refuerzo del Batallón, Conchistador y Estandarte de Ánimo) NO se cargarán al causar daños a MONÓCULUS.

Pictogram plus.png Una supercarga de Kritzkrieg permite causar mucho daño a MONÓCULUS, entre cohetes y disparos de Escopeta críticos.

Pictogram plus.png El Impacto Directo puede ser la mejor de las armas principales del Soldier para usar contra MONÓCULUS. Sus proyectiles son rápidos y causan gran cantidad de daño.

Pictogram plus.png La Escopeta puede ser útil contra MONÓCULUS, ya que se mantiene su daño base al atacarle.

Pictogram minus.png Ir a por MONÓCULUS con el Ecualizador no es buena idea.

Pictogram minus.png El Estandarte de Ánimo no se carga con MONÓCULUS ni causa efecto en él.

Pictogram minus.png El Tirador de Reserva no causa minicríticos contra MONÓCULUS.

Pictogram minus.png La Caja Negra no recupera la salud al golpear a MONÓCULUS.

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MONÓCULUS
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Pyro
Pictogram info.png MONÓCULUS no sufre daño por quemaduras, usar el Pyro no es buena opción.

Pictogram info.png El Pyro tiene una leve función de apoyo. Uno de los ataques de Merasmus consiste en quemar a los jugadores, en este caso el Pyro se mantendrá a salvo y podrá apagar a los compañeros con la carga de aire comprimido. Por lo que se recomiendo el Lanzallamas o Desengrasador.

Pictogram plus.png El Tuestalomos puede ser moderadamente efectivo si MONÓCULUS está distraido.

Pictogram plus.png La Escopeta puede ser útil contra Merasmus, ya que se mantiene su daño base al atacarle.

Pictogram minus.png El Tirador de Reserva no causa minicríticos.

Pictogram minus.png La Pistola de Bengalas, el Detonador y Chamuscador son las peores armas para usar contra Merasmus, ya que no subre daño por quemaduras. Solo recibirá el leve daño del impacto.

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MONÓCULUS
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Demoman
Pictogram info.png Se pueden esquivar los ataques de Merasmus con las cargas del Targe, Escudo Espléndido o Tuerceolas.

Pictogram plus.png Los impactos directos con Lanzagranadas, Bombardero de Acero o Bombstruo del Lago Ness causarán gran cantidad de daño a Merasmus.

Pictogram minus.png Las bombas lapa pueden ser efectivas contra MONÓCULUS, aunque pueden resultar una pérdida de tiempo en la mayoría de los casos.

Pictogram minus.png Usar la Resistencia Escocesa para la técnica de arriba sigue siendo una pérdida de tiempo.

Pictogram minus.png Los Democaballeros no están recomendados en absoluto, ya que eres un débil blanco fácil a corta distancia.

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MONÓCULUS
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Heavy
Pictogram info.png Aunque el Heavy es una de las únicas clases que puede enfrentarse cara a cara contra MONÓCULUS, sin la ayuda de los aliados, será destruido antes de que pueda hacer nada.

Pictogram info.png Recuerda que el heavy no tiene ninguna habilidad que le permita huir de los ataques de Merasmus, una opción puede ser usar los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Pictogram plus.png El combo de Heavy y Medic puede ser una buena opción con cargas tanto de invulnerabilidad como de críticos.

Pictogram plus.png Los Puños de Acero se pueden usar como distracción, ya que reduce el daño recibido a la mitad, permitiendo hacer de tanque contra él.

Pictogram minus.png El Focata de Filete de Búfalo no es recomendable, ya que no podrás usar tu ametralladora.

Pictogram minus.png La Escopeta, en combinación con la lentitud del Heavy, no es una opción muy recomendable.

Pictogram minus.png El Titán de Latón, solo es recomendable si MONÓCULUS está ocupado con otros jugadores. En el resto de casos es una mala opción.

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MONÓCULUS
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Engineer
Pictogram info.png Como Merasmus no sufre retroceso, el jugador no debe construir centinelas.

Pictogram info.png Merasmus atacará todo lo que tenga a su alcance, incluyendo las construcciones. Merasmus destruirá las Armas Centinela de un golpe.

Pictogram plus.png Las armas centinela serán capaces de apuntar a MONÓCULUS incluso cuando esté fuera de su alcance habitual.

Pictogram plus.png Como las centinelas no causan daño crítico, tu arma centinela será efectiva en todo momento contra MONÓCULUS sin enfurecerlo. Usa el Arreo para maximizar los daños.

Pictogram plus.png La Escopeta y la Pistola pueden ser útil contra MONÓCULUS, ya que se mantiene su daño base al atacarle.

Pictogram plus.png El Cortocircuitador puede proteger al Engineer destruyendo los proyectiles de MONÓCULUS.

Pictogram plus.png La Enviudadora da metal por atacar a Merasmus.

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MONÓCULUS
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Medic
Pictogram info.png Usa tus supercargas para ayudar a tus aliados y que ellos puedan atacar a MONÓCULUS.

Pictogram info.png Si no tienes la Supercarga lista, mantente en la retaguardia, cargándola.

Pictogram info.png Si usas una carga de Kritzkrieg para atacar a Merasmus, asegúrate de guardar las distancias.

Pictogram info.png La mayoría de armas del Medic son poco efectivas, por lo que debes limitarte al apoyo. Pictogram plus.png La Ballesta del Cruzado puede ser útil para curar a distancia.

Pictogram plus.png Las cargas de críticos son muy útiles con Soldier o Demoman, pero las de invulnerabilidad también puede ayudar en combinación con un Heavy.

Pictogram minus.png La Apañador no es buena idea, ya que aunque se esté bajo los efectos de su Supercarga una explosión del Bombinomicón acabará con los dos jugadores.

Pictogram minus.png An ÜberCharged pair can be rendered largely ineffective by a wandering ghost.

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MONÓCULUS
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Sniper
Pictogram info.png El Rifle tiene una efectividad media contra MONÓCULUS, ya que no sufre daño por disparo a la cabeza. Sin embargo, los disparos cargados si los sufre. La Machina puede ser mejor opción.

Pictogram info.png La ventaja de mantenerse a distancia para el Sniper puede ser útil para estar fuera del alcance de MONÓCULUS. Aunque esto puede complicar la obtención del Bombinomicón en el Inframundo.

Pictogram plus.png Aunque el Adormecedor de Sídney no puede cubrir a Merasmus de Fraskungfú, es buena opción por su rapidez de carga.

Pictogram minus.png El Fraskungfú no afecta a Merasmus.

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MONÓCULUS
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Spy
Pictogram info.png El Duplicante finge la muerte y puede distraer a Merasmus.

Pictogram plus.png El Revólver y el Ejecutor son las armas más recomendables.

Pictogram minus.png El Spy no es muy eficaz contra MONÓCULUS, ya que no puede ser apuñalado ni se puede alcanzar facilmente cuerpo a cuerpo.

Pictogram minus.png Al igual que otras armas, Tu Eterna Recompensa, Kunai del Conspirador y Cabeza de Familia no otorgarán ningún beneficio por atacar ni matar a MONÓCULUS.


Véase también